lol猴子加点,梦幻西游里超级猴子这么加点

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lol猴子加点,梦幻西游里超级猴子这么加点?

猴子有高敏高幸运高偷,只能做攻宠,建议四力一耐得加,或者三力一耐一血,适当加一点点敏捷,因为有高级敏捷所以可以少加一点,只是个人意见,希望有所帮助

王者荣耀老虎怎么打猴子?

一:我们先来说说猴子的弱点吧

lol猴子加点,梦幻西游里超级猴子这么加点

1.隐身并不免伤免控,AOE可教其做人。

2.大招有bug,经常被动无伤害。

3.被动不暴击伤害其实很低,50%爆率下三棍中两棍不爆然后大招出bug经常事。

4.被动是普通攻击很容易针对出装,下面详说。

5.被动一棍子抡小兵或者塔上或者野怪上经常事,这个有位移的英雄也可以针对反秀猴子一脸

二:再来说说针对出装吧

猴子被动是普攻,那么好了,ad ap出个布甲鞋,先免15%还加点物抗,半肉战士或者坦出个军团荣耀又免10%,合计25%的硬免伤!再出一件肉或者2教半肉装撑撑血,猴子打你就不会那么疼了,用金身或者位移或者躲视野躲掉猴子大或者其中1棍,你就可以反撸他了

三:接下来我们分析一下裴擒虎

裴擒虎技能解析。一技能为远程攻击而且可以造成额外伤害和减速效果,是很好的消耗技能。二技能是小范围伤害,之后形成护盾,可以抵御一定攻击。大招可以变身,短暂增强移速和攻击力,而且一二技能效果也都改变。

四:英雄解析。

裴擒虎属于攻击高,移速快,输出与防御比较均衡的英雄,适合打持久战。猴子属于高爆发,伤害超高,但是持久力差的攻击。

五:总结

所以裴擒虎想要打过猴子就要抗过猴子的三个技能,之后移速不高的猴子就跑不掉了。想要挡住猴子防御装备是关键。所以下面就看操作了,首先猴子只能近处攻击,但是裴擒虎可以远程消耗,所以裴擒虎可以使用一技能先消耗几下猴子,然后注意对战时及时使用二技能抵抗猴子的技能,只要抵掉猴子的一棍那么就可以依靠变身的攻速和移速击杀猴子了。当然这也跟自己操作有很大的关系。裴擒虎双状态切换下要灵活。

gank两段R击飞很猛?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊MLXG试玩新版猴子打野一事】

在10.6版本更新之后,重做消息公布了有1年之久的猴子,终于是正式上线了。至于设计师当初决定要重做猴子的理由,现在也是基本解决了,当初设计师的意思就是:猴子的欺诈性应该得到提升。而如今他W的一些改动,令其与本体有了许多新的联系,在这种新机制之下,新版猴子的欺诈性确实翻了几倍。而香锅在猴子上线之后,也是拿他来玩了一局排位,一起来简单看一下香锅的理解吧!

在他这一局猴子打野的排位中,香锅选用了征服者符文,这与猴子被动所提供的回复量可以叠加,令猴子的血量回复能力变得更强。在刷到三级之后,猴子就能尝试性gank一下中上了,与老版的隐身上线不同,新版猴子gank需要直接露脸,然后用E技能贴脸输出。在对线准备后退逃跑之后,开启W进行一段小位移追击,在这种情况之下,对面即使是交闪现,也是不一定可以逃脱的。

这不,香锅在三级之时就拿到了击杀,之后的gank也大同小异,基本上只要贴脸了,猴子就完全不必害怕,毕竟征服者很容易就能叠满。而在之后的一个技能加点的选择了,香锅是主E副Q,看到这一幕后,不少弹幕都在表示质疑:E是魔法伤害你不知道吗?对此,香锅也是说出了他的理解,首先,猴子是打野不是上单,位移对于他来说非常重要,因此,主E可以减E技能的CD,让自己更快拥有位移。

其次,E技能是有一个基础伤害的,对于刷野的猴子来说,这伤害加持所带来的刷野速度并不比Q技能慢。最后,E技能还会给猴子提供攻速加成,这在刷野时也是很有利的,针对这几个因素,香锅便有了这个加点顺序。而在出装方面,不少玩家推荐三相+死亡之舞的出装,香锅也拒绝了,他说自己是打野,那种出装完全是偏上单了。死亡之舞确实有回血,以及魔抗加成,但是你得根据实际情况来判定。

就拿香锅这一局来说,对面AP伤害很多,这时出一个振奋,不仅有魔抗,还有减CD。而且振奋还能将猴子被动的回复量进行提升,再配合征服者的回血,根本就不虚死亡之舞了。除此之外,三相猴子的坦度太低,导致容错率也不高,如果选择这种出装,可能连二段大招都开不出来。在香锅的这种出装之下,他每一波团战都能轻松放出二段大招,击飞对面两次,并且在21分钟之时迎来了9-1的战绩。

在这种差距下,对面也是早早选择了投降,而香锅也是感叹道:这新版猴子也太猛了吧,但就这个强度来说的话,不一定能上比赛。其实对于这个新版猴子,大家也没必要想着把它当刺客玩,当初设计师重做的出发点就是:让猴子更像一位战士,因此,对于猴子的诸多改动,设计师都是将其当作战士来设计的,全出那种爆发装备的话,可能就没那么强了,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!

【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】

求英雄联盟猴子攻略?

猴哥是上单 半肉 技能加点 主Q 副E 一级W 有大点大出装 布甲5红出门 回家合忍者鞋 补2把多兰剑 转 残暴之力 冰霜之锤 阿塔玛之际 狂徒铠甲或者三相之力前期补兵猥琐点 如果对面是远程AP的话2级学了E Q就可以对着打 E突进 Q破甲 追着打 直到追不到 为止 近战AD的话 就3级学了 Q W E E突进 Q打下 Q打下来的瞬间 使用W 隐身 回来 就这么耗他们血 后期团战的时候 W隐身 接近对面队伍 E 到对方中间开R R结束后 开W分身 退后 再找机会 E Q 追杀脆皮

清田信长天赋加点顺序?

猴子跳步天赋:除了“跳步进攻”技能天赋,其他的点满。点出上面的天赋后,清田信长已经有了很强的防守能力,我们开始选择进攻端天赋。

后撤瞬突天赋:首先点出后撤速投技能和“瞬变”技能,额外点满三级的“爆发力”天赋,增强自身单打能力,其他的天赋可以不点,自大狂天赋最后的最后点出。

瞬接上篮天赋:除了“自信”这个天赋,其他的都点,“跳步隔扣”使用比较有难度,但是想防守也非常难,所以点出之后建议先去训练场练习使用方法。

最后点隔扣天赋:隔扣这个技能在游戏初期阶段比较实用,现在这个进阶的阶段,内线

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