仙剑奇侠传5cdkey,玩盗版游戏和正版游戏有什么体验上的实质差别吗?
正版游戏和盗版游戏体验上差别还是很大的盗版游戏优势
一方面游戏厂商为了防止游戏被盗版,增加了 如DVD加密 D加密等等加密技术。这些技术可以防止盗版,但是也给玩家带来了麻烦。以D加密的“荒野大镖客2”为例,2019年底发布的荒野大镖客2 发布前就积累了很高的热度。但是由于是D加密游戏,游玩过程中需要全程联网,而中国没有相应的服务器,导致玩家在游玩时经常出现登不上游戏或掉线,非常影响游戏体验。
另外,一些游戏需要双平台登录,如:大表哥2 需要steam或epic和rockstar平台双重认证,第一次玩的玩家会感觉很烦躁。而盗版却可以绕过验证,直接启动游戏,这点是正版没法比的。
再者,玩家在玩游戏都想高度自定义自己的游戏,比如添加mod或者开修改器,这要是正版分分钟封你的号。尽管游戏游戏线下游玩不影响玩mod开修改器但是正版每次更新都会让你之前玩的mod或修改的游戏瞬间失效,有些无法恢复。
最重要的原因可能就是能白嫖吧,毕竟现在一个3A大作就要几百块。现在某宝、并夕夕都有卖这种游戏合集,或者游戏硬盘。体验还都不错。
上述是盗版的优势,但是他也有致命的缺点。
缺点1.盗版其实就是通过修改游戏的启动程序和程序集达到破解的目的,这些破解作者一般都是出于兴趣制作,不会随着游戏的更新接着破解,这就导致盗版的bug很难得到解决
2.盗版资源泛滥,你下载到的可能已经植入了一些其他程序或木马(如挖矿等)这些东西作为一个普通的玩家是很难察觉到的。如果你中招了,你没有地方举报。但是正版没有这个问题。很多破解程序会被杀毒软件报为病毒,这个也是一些玩家可能会顾忌的。
3.正版是有线上的,自己玩游戏多没劲,和朋友一块玩才是最开心的。
&如果资金有限可以租一个账号下载下来玩离线模式,也是一个不错的选择。最后一句话送给各位:
如果大家都玩盗版,那厂商也就没有了做游戏的动力,大家以后恐怕玩不到高质量的大作了。
仙剑4数字版什么意思?
数字版就是一个CDK,可以赠送这个主角武器的外观。标准版的话,可以有盒子,包含说明书,还有这个一些实体的礼物,就是主角徽章、金属书签、收藏的一些卡牌之类。一般推荐大家考虑购买数字版,比较方便,与实体版差距很小,如果想要收藏的话也可以买实体版。
但为什么评价不是很好?
仙剑六最失败的地方就是:贩卖情怀,对游戏剧情过于重视和依赖,而忽视了对游戏体验的提升。
1.剧情故事压倒一切
剧情故事是《仙剑6》最大的亮点。它在一如既往的书写着拥有浓重《仙剑》风格的仙侠故事,且在这方面越来越熟练了。对于喜欢这类故事的玩家来说,这无异是一件好事,但游戏界已经不是那个中文RPG里只有《仙剑奇侠传》一股独大的游戏界,玩家的选择是如此丰富,时至今日,《仙剑6》所提供的东西已经有了一个相当明确(或许也相对狭窄)的目标用户群。如果你对这类故事不感冒,那么很有可能是因为你已经渡过了那个纯情的年纪,或许干脆这就不算是你的菜。
2.毫无实感的人物模型
人物转身永远目不斜视,头身同转,辅以原地踏步;人物抱臂,手臂没有加速,到位之后没有减速,定格→平移→定格;人物行进中跳跃,跳跃动作与跑步动作完全脱节,跳跃过程是反物理的,跳跃手感逊于FC时代所有游戏。
人物对话时嘴唇的运动莫名其妙,表情除了睁眼闭眼看不出区别。还特别喜欢面部特写。
3.令人困惑的战斗系统设计
游戏的战斗系统完全取法自《最终幻想13》,相似程度非常高。这倒也算不上是什么太了不起的抄袭,因为回合制的老祖宗有典可查,不过由于没有了史克威尔在画面上的那种世界一流的精雕细琢,其在表现力上恐怕还与前者有着一定的差距。或许是由于其越来越偏向于轻度玩家的设计理念所致,《仙剑奇侠传6》也再次向“只喜欢看剧情”的玩家伸出了橄榄枝。如果你对游戏的战斗没有任何兴趣,那么完全可以把游戏难度调低,给能加血的角色设置成加血的天赋,之后在战斗中点上左边命令栏里的回复优先和自动攻击,所有战斗都可以用“放置play”的风格搞定,Boss战也不例外。
4.低劣的操作感
不支持手柄操作是游戏的另一大败笔,只能用键鼠组合却又将按钮做的那么小则更是令人匪夷所思。单纯用鼠标操作对于一些玩家来说可能是一种相对轻松的操作方式,可这些设计上的瑕疵却让任何想要深入体验本作战斗系统的方法都变成了一件相当累人的事情。
5.不知所谓的自动存档
游戏的自动存档功能也有些不知所谓,其自动存档的选择时机似乎仅与游戏时间有关,而与进度上的关键节点(比如Boss战前)没有关系。这就很容易使得许多被当代作品中无处不在的检查点机制惯坏了的玩家们损失大量进度。咱们也别忘了,游戏现阶段还无法跳过剧情动画,全部跳过和单句跳过都不行,即便看过一次的也不行……上述这些问题还不是《仙剑奇侠传6》粗糙感的全部来源,虽然它们单个拿出来都只能算是小瑕疵,可聚合在一起却成为了一套反复摩挲怒删党G点的飞龙探云手,会让相当一部分玩家在感受到游戏的乐趣之前就先心生怨怼。
6.糟糕至极的UI设计
标题界面的几个字乍一看像是一句话。所有按钮和按钮之间、菜单的上下层之间,渐变、过渡动画少得可怜,基本全是突变。在这个连办公软件都全是渐变动画的时代,用起来像半成品。主菜单用的楷书(还是隶书)字体,根本不适合用作显示字体,尤其是数字字体。字体渲染也一塌糊涂。整个菜单看起来像是半成品。各种自带放大的地方,比如游戏开始时的logo、灵脉界面,放大之后居然是糊的。
总结:游戏并非没有亮点,但《仙剑奇侠传6》真正令玩家失望的是,在多年在“专业团队”的呵护下,却居然在作品中表现得越来越强的粗糙感。这种粗糙感体现在许多许多的细节上,与游戏的宏观设计无关,它们数量众多,虽然单个拿出来都不像是什么了不得的问题,可汇总在一起,却可能给玩家的游戏体验带来重大影响,在玩家抱有重大期待的情况下,呈现的确是缺乏诚意的作品,站在玩家的角度想一想,唯有一声轻叹。
早年玩过的哪些游戏成为你一生的牵挂?
在九十年代末,曾经火爆多年的街机游戏渐渐走向了没落,稍微年长一点的都离开了街机厅,而此时的电脑游戏慢慢进入了玩家们的视线。也就是在这个时间段,诞生了大量始祖级的经典游戏。也不知道为什么那时候的游戏就是那么的深入人心,玩家无论玩到哪款游戏,只要上手就会被深深的吸引,而这些曾经玩过的游戏在多年后仍然让玩家牵肠挂肚。
后期的3D游戏虽然是最新技术的呈现,但对于早年的玩家来说,最初的那些像素画质的游戏才是最深入人心的。每次我们看到这些经典游戏的画面,都能产生一种怀念的感觉,那就是我们最美好的年代啊!
那么,在电脑刚刚流行的年代,大家都玩过哪些经典的游戏呢?
《逆玉王》在DOS系统时代,曾经诞生了大量经典游戏。
此时的画质虽然并不是很高,但是看上去非常有感觉。即使见惯了现在的各种高清画质的游戏,再来回味这些游戏的时候才会发现,还是早年的游戏更加有爱啊!
逆玉王各位绅士都是比较了解的,这在当年可是人生的一项重要经历啊!在我们情窦初开的年龄中,适时的遇到了这款游戏,那是多么幸运的一件事啊!
同年代的类似作品有很多,DOS系统时期就曾经爆发过
黑之断章
《风云2七武器》在熟悉风云剧情之前就已经先玩过这款游戏了。可以说这款游戏的玩法极具创意。
玩家想要打出各种招式,需要使用头、手、身、脚的按键配合,就可以打出各种逆天的必杀「连续武技」。记得当年第一次玩,不知道还能组合技能,结果在BOSS处死了很多次。看了攻略才知道技能是怎么打出来的。后期玩家随着点击次数的增加,可以打出不同的技能,非常过瘾。
最终BOSS是帝释天,那时候就知道他是秦始皇时期活下来的人物,比较震惊。
《天地劫》说实话,该系列也堪称是国产RPG具有里程碑意义的游戏。
但是在那个年代玩过正版的玩家或许并不是很多,很多人玩的盗版甚至连过场动画和结局都看不到,游戏体验大打折扣啊!
而该系列的寰神结和幽城幻剑录堪称RPG史上让玩家最痛苦的游戏,不过正版附带攻略玩起来没有那么恼火
《炎龙骑士团2黄金城之迷》看到这熟悉的画面,不知道大家是不是非常怀念。
这还是DOS时代的游戏,或许玩过这款游戏的玩家都是40左右了吧!当然了,在后期windows系统中也是可以玩到的。
那时候的画面看上去真的非常有感觉!
《幻世录》如果说这款游戏是国产战棋类玩法的巅峰,相信没有玩家会反对吧!
游戏的剧情堪称是颠覆性的,整个过程都处于在纷乱的世界中。直到结局都没有办法改变这一现状。游戏虽然有几个结局,但几乎都是让人牵肠挂肚的悲剧。
游戏几乎每一场战斗都需要大量的时间消磨,玩家需要统筹面对敌兵的攻击方式,稍微错一步就被处处被牵制。另外,游戏中也拥有很多的隐藏元素:隐藏道具、隐藏支线、隐藏商人、隐藏转职
《金庸群侠传》DOS时代玩到的才是原汁原味,后期在WINDOWS上面玩到的多多少少有些改动。
这款游戏可以说是巅峰了玩家以往的玩法了,整个过程都是在寻找十四本书。虽然游戏很早期,却加入了穿越的设定,主角经常都会说一些当时比较流行的语言,比较搞笑。而游戏剧情也是环环相扣,玩家想要完成任务,要么看看攻略,要么就是对每一本书的章节都比较了解,要不然不大可能通关的。
《轩辕剑3》当年小编最初接触到的《轩辕剑》系列就是《云和山的彼端》,这款游戏当时被认为是最经典的作品。之后的《天之痕》更是不在《云和山的彼端》。无论是剧情还是玩法都堪称完美。是2D时代最值得回味的游戏。
不过在《轩辕剑4》之后开始走3D路线,也是在此时小编没有继续在深入下去了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
仙剑奇侠传4反激活能激活几次?
在一台电脑上可激活无数次,意识就是你在同一台电脑没有反激活的情况下可以任你激活。
比如你这回安装了仙剑四,激活,卸载的时候没有进行反激活,再重新安装后还需要输入激活码激活,而这次输入相同的激活码激活并不会消耗此激活码的激活次数。但在其它电脑上激活会消耗激活次数。
还没有评论,来说两句吧...