火炬之光2法师加点图,现在最好玩的手机免费单机游戏是什么

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火炬之光2法师加点图,现在最好玩的手机免费单机游戏是什么?

这个还真的不好说,毕竟手机免费单机游戏太多了。

那就推荐一个我个人比较喜欢的手机免费单机游戏吧,希望你能喜欢。

火炬之光2法师加点图,现在最好玩的手机免费单机游戏是什么

饥荒

这款游戏的火爆程度已经不是三天两天的事情了,很多年前就已经火爆全球,成为了家喻户晓的良心游戏。后来开发出了手游,操作更简单,游戏体验也非常棒,摇身一变,成了近几年无数玩家的宠儿。

《饥荒》是Klei Entertainment开发的动作冒险类游戏,早在2013年4月份就发布了PC版本。游戏的人物设计轻巧滑稽,剧情围绕着一名科学家展开。科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,他需要在这个神秘的世界里生存下来,然后逃出去。

没有新手引导,全凭白手起家

游戏设计很巧妙,没有多余的新手引导过程,只有一片无边无际的地图陪着你。游戏的地图很大,怪物也很多,你需要在游戏里找到各种各样的材料,通过材料制作出各种道具,以此生存下来。

你可能会被一群蜜蜂追的到处跑,你可能会被一群五彩斑斓的蛇咬得呱呱叫,你可能会被海浪拍进海底呼吸急躁,你可能会被BOSS追得举手求饶。

总之,游戏里会经历春夏秋冬,每一个季节都有不一样的天气,你要学会一个人独自面对恶劣的天气,还要在怪物的夹击中,创造更多的可能性。

你要时刻留意右上角的时间指示器,在夜色降临的时候记得给自己生一团火,以免被黑影怪杀掉。当然,你还要注意自己的饥饿值和生命力。因为这些属性一旦降低,就预示着你距离死亡更进一步。

手游版的饥荒操作很简单,适合新手

如上图所示,左边是控制方向的,右边是攻击和拾取。屏幕最下方的一排是你的背包,你捡到的东西都存储在这里。你可以随时扔掉,也可以随时使用。比起PC版,手游对新手非常友好,你不用为操作担心,你需要顾及的就是怎么生存下去就好。

每次游戏的开始都是崭新的,不会无聊

因为每次游戏开始都会新建地图,地图的地形和季节或者天气等因素也都是随机产生的。你或许出生在沼泽附近,也可能出生在大海边。总之,一切皆有可能,一切都是全新的世界。

所以,每次新的开始都会跟之前不一样,玩家并不会因为频繁的开始而觉得厌恶和无聊。你的开局可能会很顺,当然也可能很糟糕。一切都是未知的,这些未知都在等待你的发现和挖掘,是不是很有趣呢?

多位游戏角色等你体验

游戏为玩家设计了多个游戏角色(数十位),除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁。解锁后你可以自由选择他们体验这个神秘的世界。

每一个游戏角色都有自己的特殊能力,也有自己的短板。你要合理地发挥他们的优势,规避他们的缺点,这样才能在这个神秘的世界里,活得更持久。

这个神秘的世界看似简单平常,却又惊险万分。如果你喜欢体验一个人的冒险,我认为这款手机单机游戏会非常适合你。希望我的推荐你能够喜欢。

火炬之光狂战士加点?

加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

火炬之光2的弓手该怎么加点啊?

火炬之光2弓箭手技能加点:

第一系 —— Masksman

一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

五层:1.格挡闪避(不点)

六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

第二系 —— Rogue

一层:1.针 刺之弧(不点)

二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大

六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

第三系 —— Arbiter

一层:1.闪电炸弹(不点)

二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

以上是火炬之光2弓箭手技能加点攻略

火炬之光2漂泊者怎么加点弓和散弹的加法?

1、物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

2、特效流派:所用火枪为多,也就是散弹

火炬之光3冰法加点攻略?

1 冰法主要应加点在冰系魔法和元素系魔法上,以提高控制能力和输出能力。2 冰系魔法可以提高单个目标的控制能力和输出能力,如冰霜新星、寒冰箭、寒冰宝珠等;元素系魔法可以提高群体目标的输出能力,如闪电链、火焰风暴、冰雹等。3 同时还需要加点在提高魔法暴击率和魔法命中率的天赋上,以提高输出的稳定性和效率。建议根据自己的游戏风格和团队角色来灵活分配加点,并根据实际战斗情况进行调整。

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