火炬之光2工程师存档,有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
《魔兽争霸3 冰封王座》这是我的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是我就感觉这个游戏我喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。《红警2》很多人耳熟能详的典型单机,我玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给我留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。《侠盗飞车》比起现在玩的GTA系列,我觉得这款游戏和他们不一样,我玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道我小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三个代码,直到到现在还记着。《帝国时代2HD》我觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是我从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了我一点启蒙。《星际争霸》这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,我还是最喜欢用虫族,我当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。《流星蝴蝶剑》除了《血战上海滩》,如果要我说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是我第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,我有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,我就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。
甚至影响了后来的游戏?
可以这么理解,《暗黑破坏神》开启了一个时代,是动作类角色扮演(ARPG)的先驱者,奠定了该类游戏在电脑游戏中的地位。同时成为后期游戏争相模仿的对象之一,同类游戏中只要是带有暗黑破坏神玩法的游戏都会爆火。甚至很多玩家专门在网上寻找“类似”暗黑系列的游戏。
后期的游戏,像是《火炬之光》《恐怖黎明》《流放之路》《泰坦之旅》,还有国产的《剑侠情缘》《刀剑封魔录》《秦殇》都有模仿暗黑破坏神的痕迹,毕竟这种玩法实在太经典了。
后期的游戏都是在暗黑破坏神的基础上加入更多的创新,不过无论如何,游戏的精髓始终在于刷刷刷。
那么,暗黑破坏神奠定了那些基础呢?
血槽和魔法血槽和魔法值在后期所有的同类游戏中都有体现,而且大部分都是以球体为主。
当然了,并非所有的游戏都叫血槽和魔法,也有可能是其他的称呼,不过效果都是大同小异。
这类血槽也是最让玩家们感到亲切的,
刷刷刷暗黑破坏神2只要我们退出再进游戏,就会发现之前已经被打死的小兵甚至BOSS都又复活了。玩家就可以再一次将他们消灭,然后得到各种道具武器和经验。不过一般情况下,BOSS爆率最高的始终是第一次,之后虽然也会爆好东西,但是需要刷很多次。
想要套装刷刷刷、想要暗金装备刷刷刷、想要好的宝石符文刷刷刷、想要好的材料刷刷刷、想要好的道具刷刷刷....暗黑破坏神经常给玩家惊喜,在很多时候都是不经意间打出一件极品道具,在没有作弊的年代任何一件道具的降临都是一个惊喜,越难得到才越珍惜嘛。玩家们也愿意刷,就是因为每次都有可能遇到惊喜。
其他游戏也都差不多刷法,只是刷的东西不同而已。不过也有一些游戏中的敌兵被打死之后不会复活,像是《火炬之光》,想要刷刷刷也可以,有专门的洞穴或者战场让你刷,但是需要自己找找。其他地方的小兵打死了就真的死了。
武器合成和宝石镶嵌很多氪金游戏都喜欢玩这一招,除了开箱就是让玩家去打材料,然后合成武器或者宝石镶嵌。武器想要升级必须经历这个环节,于是玩家们想要获得武器就必须花费大量的金钱来砸。运气好就能一次性合成,运气不好失败了材料全都浪费。
但是在暗黑破坏神2中,只要材料足够,符文选用恰当就可以百分之百打造出玩家想要的武器效果。因此很多时候玩家捡到白装都是非常兴奋的,因为一件旷世神兵即将出世。
《刀剑封魔录》中就将宝石镶嵌发挥到了极致,不过在这款游戏中宝石就代表了一切,玩家想要什么属性全都可以通过宝石来镶嵌出来。
传送(回城卷)估计所有的ARPG游戏都有这个设定吧!玩家只要找到一个合适的点就可以在几个城市或者几个场景中自由穿梭。
我们玩这类游戏,一般到了新场景第一件事都是先找传送点,找到之后就感觉有保障了。当年我们玩暗黑破坏神时,经常找半天都找不到传送点,那种感觉真的难受。等到地图跑完了,终于在最后的阴影部分中找到了传送点。然后才会安安心心去杀怪。
颜色不同,一样的武器和人物也是不同的暗黑破坏神中很多的一模一样的武器,但是却有天差地别的效果。只要名字稍微不同,那就是完全不同的两件武器。我们在地狱、恶魔中打出来的武器,在普通模式中都曾经出现过的,颜色和名字稍微换换就成为比较高档的武器装备了。
同样的,敌兵也是如此。一般一群怪物中都有一个首领,颜色比较特殊。
本来是弱爆了的小兵们只要换一个颜色就成为了比较凶悍的大佬。以前我们一刀一个的小兵,在后期出现很有可能一拳反杀玩家。它们往往换个名字、换个颜色就是新的敌兵了。而且攻击力和防御力高出很多。如果是魔法级别的怪物就更不得了,各种高级魔法到处乱扔。
下面这位你以为是安达利尔吗?那你就错了,这是她妈
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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任天堂哪些游戏最受欢迎?
这个问题也回答过很多遍了,近期来说,肯定是宝可梦和大乱斗是必入的游戏,在这之前还有一些,就把我之前文章的内容拿过来吧,方便大家看
首先声明一下,由于任天堂官方完整数据目前仅公布到2018年9月末,而在11月即将加入竞争的Let's go 皮卡丘和Let's go 伊布也极有可能在发售半月就攀升到TOP10榜单,12月的任天堂明星大乱斗更是不可小觑,所以本篇仅针对目前任天堂第一方发布的游戏销量TOP10从各方面进行盘点(八方旅人、马力欧疯兔等游戏由于不属于任天堂第一方发行,所以不存在于榜单中,但仍然是非常不错的游戏),再好的游戏也不一定适合你,相信读完后会对大家尤其是新人小白在初期选购游戏起到一定帮助,帮你减少卡带吃灰的烦恼由于游戏众多,爆砕将本篇内容分为上下篇,那么现在就先开始上篇的内容吧~
番外榜:超级马力欧派对销量:150万份+推荐指数:★★★★☆首先为大家介绍一款榜单以外的游戏,由于马力欧派对是10月5日发售的游戏,很遗憾9月末的榜单尚未上榜,但相信在未来的榜单进入TOP10是轻而易举的事情
超级马力欧派对作为马力欧派对系列的正统续作,游戏玩法和质量更进一步提升,充分发挥Joy-Con性能(本作不支持Pro手柄),几乎每一个小游戏都利用体感功能和HD震动带给玩家更多优秀的游戏体验,而派对魅力的小游戏花式玩法层出不穷,划船、踩三轮车、节奏挥动等等游戏模式都十分欢乐,尤其是对于家庭玩家以及聚会玩家来说都是同类游戏的首选,曾经英法德意亚马逊的Joy-Con因为马力欧派对的热销导致全部售罄,可见其在家庭游戏中的重要位置
而相比1-2-Switch来说,他的核心优势就是拥有官方中文,且玩法比1-2-Switch更丰富,相信在今年的TGA大赏上,超级马力欧派对一定会毫无悬念的摘得最佳家庭游戏的桂冠
另外马力欧派对对于单人玩家来说也比较友好,大多数小游戏都是可以直接联网和网络玩家一同游玩的,并不用太担心一个人的时候也玩的不欢乐,而派对中比如双六等游戏模式虽然不支持联网,但游戏AI的水平可以自行设定,并不会像一些游戏的AI都是智障一样难以进行,你完全可以根据自身水平对AI进行设定,游玩的欢乐性不会比和其他玩家联机差太多
总体来说,超级马力欧派对是目前爆砕最推荐的多人聚会游戏,没有之一,如果聚会大家不玩派对,那还有什么意思呢
TOP10:异度之刃2(本篇)销量:153万份(截止9月)推荐指数:★★★☆这是爆砕个人的异度之刃2游戏时间(可以加我SW好友哈),相信仅仅这一项就能说明这个游戏的魅力有多大了吧
但这样的游戏为什么爆砕的推荐指数只有三星半?原因就在于,异度之刃2这款游戏对玩家的两极分化极为明显
异度之刃2是少数爆砕不推荐在掌机模式下玩的游戏,因为掌机模式的画面实在是太~渣~了!惨不忍睹的马赛克仿佛回到了那个玩异度之刃1看瞎眼的年代,而掌机模式的马赛克风景在主机模式得到了质的飞跃,使用Pro手柄在操作体验上也会强得多
游戏主线剧情说实话在爆砕看来比较狗血,但是异度之刃2拥有极其庞大的支线剧情,每一个异刃都拥有非常有趣的特殊剧情,而不花钱的抽卡模式也让不少玩家沉迷其中(对不起我就是那个首抽女装大佬的败人品玩家),这游戏可以说对有着收藏癖的玩家来说极为舒适,看着每个异刃的羁绊圆环全部开满的时候,成就感油然而生
但是,这个游戏,对没有接触过异度之刃系列的玩家,尤其是没有接触过日式RPG游戏的玩家来说实在是太不友好了,游戏初期复杂的新手教学系统已经劝退了大部分玩家,而如古拉等游戏地图更是夸张的离谱,毫不掩饰的说,爆砕至今有个别地方都仍然找不到路,迷路神剑(港版译名为异度神剑2)的外号真不是盖的
但是!即便有这么多的缺点,难道你就不想看着自己的老婆们一个个成长起来的样子么,你的焰,你的光,你的花JD,你的七冰,你的萤(雾),还有大家的尼娅,这一个个鲜活的角色在你沉浸在异度之刃2世界中的时候,仿佛再也不想跟她(他)们分开,这同时也是本游戏最大的魅力之一
另外还有超值良心的DLC,拥有N多支线任务和新手道具,以及全新的异刃和游戏模式,还附赠新游戏——黄金之国伊拉,可谓是爆砕近些年见过最良心的DLC了,另外玩家也可以购买黄金之国伊拉的实体版,内附赠DLC除游戏本体之外的其他内容,还能为你的游戏记录添置一个新图标
总体来说,异度之刃2不推荐给所有人,这款游戏适合喜欢日式RPG剧情游戏的玩家,以及认路属性极好的玩家,以及对老婆们爱不释手的玩家
TOP9:大金刚国度:热带寒流销量:167万份(截止9月)推荐指数:★★★打三星的主要原因在于热带寒流实质上属于冷饭游戏,曾经在Wii U上属于最佳横版过关游戏之一,而目前移植到Switch之后核心的变化主要是画质的提升,另外增加了新的可用角色以及可以双人本地游玩,还有一些小细节的提升和难度的略微降低,大金刚国度:热带寒流抓住了一些Switch玩家的痛点,可以说是一次成功的移植,不过很可惜,至今热带寒流还没有中文,虽然这个游戏的中文并不是那么重要爆砕对热带寒流接触不多(核心原因是手残属性太强),虽然仅仅看起来就是一款普通的横版过关游戏,但是游戏内含有丰富的解密要素,玩家想要将游戏中的字母等收集元素一个不落的全部拿到,还是非常考验操作和对游戏的理解的
游戏的难度虽然比起Wii U版本有所降低,但对于大多数玩家来说还是非常困难的,别说全要素收集,就是正常通关也是具有很大挑战性的,但同时在经过反复尝试终于通过了一些困难的关卡时,可能你会哇的一声激动得哭出来,几百次甚至几千次的尝试才拿到的隐藏要素,可能会让你跟身边的小伙伴吹一年(虽然他可能连大金刚是什么都不知道)
总体来说,爆砕个人建议对自己的操作非常有信心的玩家一定要购入这款游戏,而对于富有挑战精神却操作一般的人来说可能购买热带寒流真的可以让你在自己的游戏光辉历史上书写浓重的一笔,而手残玩家,爆砕劝你善良对待自己,不要虐待自己
TOP8:星之卡比:新星同盟销量:210万份(截止9月)推荐指数:★★★☆不管你是不是任天堂的忠实玩家,你可能都或多或少听过一些星之卡比的大名,这个粉色恶魔可以通过吞下敌人获得他的能力,并带着其他几个不同颜色的小伙伴闯荡天下
近几代星之卡比爆砕个人最喜欢的还是机械星球(3DS游戏),卡比第一次拥有了乘坐各类机器人的体验,对游戏本身的趣味性增添不少,而星之卡比:新星同盟可能更多的是主打四人玩家同屏游玩,所以在其他游戏模式上的改变少之又少,要知道在一般的家庭你是很难凑齐四个人一起来玩这个闯关游戏的
而星之卡比一贯游戏时间较短,快的话几个小时就可以通关,虽然新星同盟在通关后拥有使用各种角色的挑战模式,但是由于关卡几乎没有任何区别,游戏性也明显下降不少
唯一让爆砕喜欢的一点就是二周目时候拥有的游戏内的一个彩蛋,至于具体是什么希望大家自己去挖掘,当时可是把爆砕我老人家感动的一把鼻涕一把泪的
在新星同盟没公布前,爆砕一直期待着如果新作卡比能像奥德赛一样的模式,那一定会吹爆了,不过很可惜,还是原来的配方,让人略感审美疲劳,不过好在最近公布的大乱斗中剧情模式确实给了卡比十足的戏份,这一点还是让人振奋不已的(插一句爆砕的原创大乱斗同人正在连载,欢迎大家阅读),也算是为新星同盟弥补了一些游戏上的遗憾吧,爆砕只期望未来的卡比能推出让人一瞬间就汗毛耸立的新作
总体来说,星之卡比适合大多数玩家游玩,没有难度,但是也没什么亮点,好玩,但却达不到吹爆的程度,流程太短难度太低,可能更多是为照顾年幼玩家,对操作性要求比较高的玩家并不推荐
TOP7:ARMS销量:210万份(截止9月)推荐指数:★★★★★爆砕在TOP10打出的第一个五星推荐游戏,因为ARMS真的,太!好!玩!了!
2017年任天堂官方推出的这款格斗游戏,作为一个全新的IP,他一点都不在大前辈面前怯场,反而越战越勇,甚至能与硬核格斗游戏口袋铁拳一较高下,主要原因在于ARMS的玩法实在过于特殊,玩家左右手各持有一个Joy-Con,模拟拳击手的左右手,挥动出伸缩拳,游戏甚至能根据你挥动的方向决定你打出的是直拳或者是勾拳,而最多四人同台对战的场景更是在混乱中增添更多游戏的趣味性
要知道格斗游戏本身就是相对不那么热门的分类,但ARMS却在格斗游戏中独树一帜,用自己先进的玩法俘获了玩家的芳心,甚至不少女玩家也加入到ARMS的行列里,因为游戏的模式更像她们平时在锻炼身体保持身材的有氧运动,比起那些拿着手柄坐在沙发上玩的游戏来说,显然ARMS才是她们真正需要的游戏
而游戏不论对于新手还是高玩都拥有自己的游戏环境,当然了如果你的实力实在太菜,还是尽量先以和AI练习为主,如果贸然就联网对战,对手可能打得你连妈都认不出来了
而游戏本身的收集要素也非常丰富,除了一些徽章收集外,还能通过金币等方式解锁各类拳套,你可以为自己的左右手配备不同属性的拳套以应对不同的对战对手,同时每个角色都拥有自己的特殊能力,如何在对战中灵活运用,这不仅仅是个体力活,还是个脑力活
总体来说,如果你购买了Switch竟然没有购买ARMS的话,爆砕只能理解为你是真的对格斗游戏没有一丁点兴趣了,这么好玩的游戏,在你体验过一次之后,可能就会完全改变你对格斗游戏的固有概念,因为他就是格斗界的异类——ARMS
TOP6:马力欧网球ACE销量:216万份(截止9月)推荐指数:★★★★马力欧网球ACE作为马力欧网球系列的最新作,同样表现不俗,6月发售至今销量已经非常可观,毕竟网球类游戏本身玩家不算多,爆砕负责任的说一句:如果本作没有贴马力欧的名字,可能销量下降至少一半
但马力欧不仅仅是个品牌,而已经成为了游戏品质的代名词,凡是马力欧系列的游戏大多都能得到玩家的普遍认可,马力欧网球ACE也不例外
马力欧网球ACE主要模式分为体感和手柄操作了,当然对于爱运动的玩家来说,必定是首选体感模式,此模式下玩家失去了一些特殊的技巧球和必杀球,并且无法与他人联网对战,但支持线下同屏或分屏联机,大体上来说也属于聚会游戏之一,毕竟在挥动的体感模式下玩家获得更多的是欢乐而不是竞技,所以在聚会时跟自己的基友一同挥起来的欢乐性不比马里奥派对来的少
马力欧网球ACE同时还为玩家提供了故事模式,在此模式中玩家可以通过与AI打球来学习各种游戏的玩法,同时还有一些挑战模式能让你更快学会如何跟其他玩家竞技,一般来说在通关故事模式后多多少少也是可以在联机中跟一小部分玩家打的有来有回了
而对于用手柄的硬核玩家来说,联网对战则是你踏上的强者之路,经过爆砕这小半年的体验,网络玩家确实大多数都可以完虐我(爆砕手残也是无法改变的事实),技术不错的玩家在跟其他玩家对战的同时学习对方的打球技巧和跑位技巧,更快掌握马力欧网球的游戏精髓,从而获得更高的积分冲上排行榜的前列,这无疑对硬核网球玩家来说是至高无上的荣誉感
总体来说,马力欧网球ACE是一款披着休闲游戏外衣的硬核网球游戏,他更多的趣味性都在于硬核对抗中,不过这并不代表将休闲玩家拒之门外了,他们同样可以在马力欧网球ACE中获得不一样的欢乐体验
TOP5:1-2-Switch销量:264万份(截止9月)推荐指数:★★★作为跟Switch一同上市的第一批游戏,对于当时首发就入手的玩家来说,除了塞尔达之外可以说是当时最值得入手的游戏了
之前有一档综艺节目叫《女人有话说》,其中韩雪作为科技数码界的女神,家中自然是少不了各种游戏机,而节目中韩雪和谢依霖玩的游戏就是1-2-Switch了
1-2-Switch中有不少小游戏,也是当初聚会的必玩游戏(主要是当时确实没有其他聚会游戏了),很多比拼双方反应能力等等的小游戏都十分有趣味性
不过现在由于聚会游戏越来越多,大家的选择也更多了,例如ARMS,JUST DANCE,马力欧赛车,马力欧网球等等,还有可以说是完全能替换1-2-Switch的马力欧派对,而1-2-Switch的大多数小游戏都很容易玩腻,不聚会的情况下基本很少会玩,目前1-2-Switch的销量几乎再也没有什么太大增长了
更可惜的是,1-2-Switch至今没有中文,这对于国内很多玩家来说属于硬伤,所以整体来说目前的游戏环境并不推荐所有人购买,除非大家真的还想体验这款游戏的乐趣
TOP4:Splatoon2销量:747万份(截止9月)推荐指数:★★★★☆从TOP4开始,Switch第一方游戏的销量突然呈现断崖式增长,可以说这TOP4如果你还是选不到一个想玩的游戏的话,建议还是不要碰Switch平台,即便买了也很容易吃灰
Splatoon2是一个披着竞技TPS游戏外衣的奇迹暖暖换装游戏,在Splatoon2中,玩家需要通过游戏中的各种模式赚取金币,并用金币购买自己喜欢的服装、武器,跟自己的基友一起拍照走秀
开个玩笑,Splatoon2确实是一款上手容易精通难的TPS游戏,并且服装很多,每件服装都具有特殊能力,跟一些RPG游戏一样还能给衣服打孔,通过比赛获得经验就能升级获得服装的特殊技能了,可以说对收藏癖玩家来说也是非常值得入手的
而如果想在对战中站得住脚,那夜以继日的磨练技术是必须的,游戏使用手柄体感操作瞄准,每个小乌贼角色的攻击方式就是自己武器的墨水,涂过跟自己同颜色的地方可以变身小乌贼潜入快速游行并回复自己的弹药墨水,游戏中的武器选择也多种多样,至于想用哪种自己喜欢的武器,就看你在游戏中的选择了
Splatoon2会定期举办一些祭奠活动,在活动中玩家可以通过支持某一个队伍,参加比赛活动,并且最终根据比分获得相关的道具以及支持队伍的服装,不过需要注意一下的是,游戏现在主要分为日服和美服,参加的祭奠活动不同,两个服务器的玩家也不相通
说真的这是爆砕目前认为最好玩的TPS游戏,Splatoon2在很多方面都是其他TPS游戏无法企及的,可是却存在2个非常致命的确定:没有中文、没有云存档
中文对这个游戏来说至关重要,而不论是美版日版游戏都没有中文且两个版本不互通,所以玩家只能根据自己的语言情况选择相应的卡带,而自从Switch开通会员功能以来大多数游戏都已经支持云存档,而Splatoon2却不支持,更搞笑的是你想玩还必须得开会员……官方的意思是防止一些魔改账号,导致游戏平衡性出问题,当时被国内外玩家大量吐槽,并且在开会员以后一段时间登录游戏黑屏,一下子Splatoon2积累的良好口碑崩塌
不过爆砕仍然愿意给这个游戏四星半的评分,毕竟Splatoon2是目前为止Switch平台最好玩的TPS游戏,没有之一
TOP3:塞尔达传说:旷野之息销量:1028万份(截止9月)推荐指数:★★★★★其实这款游戏爆砕认为真的不用过多的介绍,随着Switch一同推出的超级大作,将开放世界游戏几乎做到了极致,2017年TGA年度游戏,无数媒体打出的满分评价……
旷野之息的美誉根本不是多少文字就能书写完的,他已经成为了Switch的象征,甚至不少小伙伴都认为首发400多的售价就跟白送一样,买塞尔达送Switch,官方可能给塞尔达售价少标了一个0
游戏在去年TGA游戏大赏公布了全新DLC的时候,再次将旷野之息推上了一个高潮,新的试炼模式,大家最爱的米法小姐姐,还有帅气的荒野大机车,都让玩家的血液再次沸腾
爆砕对本游戏不想介绍过多,总之去玩就好了,这才是真正的游戏
其他游戏在争天下第一,而塞尔达就是天
但是!即便如此,也肯定会有一些玩家对旷野之息不感冒,比如对RPG游戏完全不感兴趣的,或者是对谜题收集非常苦手的,亦或是过度手残的玩家,可能在选择塞尔达时会很犹豫,但爆砕还是建议大家去体验一番,否则,你可能真的会后悔一辈子
TOP2:马力欧赛车8豪华版销量:1171万份(截止9月)推荐指数:★★★★★首先需要一提的是,马力欧赛车8豪华版属于Wii U马力欧赛车8的增强版,而Wii U的马力欧赛车8,已经卖出了838万份
作为一款移植冷饭游戏,马力欧赛车8豪华版却取得了非常惊人的成绩,成为Switch平台中千万级销量的游戏之一
可能很多玩家都不知道,马力欧赛车系列是真正道具赛车游戏的鼻祖,不管是什么跑跑卡丁车、古惑狼赛车还是国内玩家玩过最多的QQ飞车,确实得管马力欧赛车叫一声爷爷,而目前全世界传播最广的道具赛车游戏也是他,可见这个第一方IP的游戏知名度有多高
马车8也是聚会必备游戏之一,面连局域网模式最多可以支持8人混战,而如果同屏混战的话最多可以支持4人,就连网上对战都可以同时2人跟其他国家的不同玩家同时竞技
游戏同时支持手柄模式和体感模式,虽然不少高手都倾向于手柄模式,可以在爆砕看来,这仍然是一款比较欢乐轻松的竞技游戏,用体感模式进行比赛会更有感觉,而在近期马车8还加入了可以使用Labo中摩托车配件和汽车配件的Labo体感模式,玩家在游玩时能更有临场感
其实爆砕认为这款游戏叫任天堂明星赛车更合适,里面几乎含有各种主流任天堂第一方游戏主角作为参赛角色,除非是真的对赛车游戏完全不感兴趣,否则爆砕真的想不到不买这个游戏的理由
TOP1:超级马里欧:奥德赛销量:1217万份(截止9月)推荐指数:★★★★★如果说你对旷野之息不感冒,不喜欢TPS游戏,也不爱开赛车,那么超级马里欧:奥德赛绝对是你购买Switch的最大动力
奥德赛10月27日发售,而在12月底的统计数据,销量已经达到907万份,虽然在去年的TGA遗憾被旷野之息击败,但是却获得了最佳家庭游戏的殊荣,也是实至名归
奥德赛是爆砕认为最能发挥Joy-Con性能的箱庭游戏,不论你是扔帽子也好,翻转世界也好,都可以用手柄的体感操作,而纽敦市的小摩托车的HD振动,还能让玩家体验到一种真实摩托车的震动感(请不要用手柄干奇怪的事情)
奥德赛中还有不少小彩蛋,例如不少关卡中存在的FC马力欧的小场景游戏,又比如满世界冒险的蘑菇队长,奥德赛的细节之处甚至令人咋舌,可能隐藏在小角落的一朵花,都能跟马大叔和帽子凯皮进行互动
而在游戏中的纽敦市,不但马大叔能跟自己的前女友宝琳再续前缘,还能在这里听到最纯正的第一代马力欧BGM,甚至马大叔还会跟着音乐进行摇摆……这些可怕的细节,不得不让赞不绝口
奥德赛的难度不高,即便是很手残,也不爱探索的玩家,最终也可以通关,而对于爱冒险,有收集癖,且强迫症极为严重的玩家,999个月亮全收集的壮举随时在等候你的完成
超级马里欧:奥德赛是个不论你是什么年龄,什么性别,什么爱好的玩家,都会完全沉浸其中的游戏,爆砕认为,奥德赛是马力欧系列至今为止最高杰作,他就是这样一款好玩的游戏,好玩到你根本停不下来
好了,爆砕已经将所有今年任天堂Switch第一方销量TOP10的游戏全部跟大家盘点了一遍,希望在这之中总有一款是适合你剁手的,如果你感兴趣,将这11款游戏全部剁手,都是非常不错的选择
当然,你家里有矿的话
火炬之光2合成师用不了?
合成师要到第二幕营地才有,另外火炬之光2没有宝石合成的功能,要么自己打,要么网上下存档 药水:三支同等级药水合成一支高一等级的药水 魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本 宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个 装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级) 2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)
装备打洞:无洞装备一件+两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1~2个洞。
手机上有哪些值得长时间玩的单机游戏可以推荐?
玩腻了小型单机游戏的玩家们是不是想找些其他游戏来尝试呢?大型单机游戏能够让玩家们的代入感较强,气氛体验感更足。现在小帆为大家推荐几款大型单机游戏,让你们玩游戏的同时获得开心。
1.狂野之血
狂野之血(Wild blood)是Gameloft开发的一款角色扮演类游戏。
Gameloft 採用革命性 Unreal 引擎,为您带来超乎想像的 3D 战斗实况。
享受全新体验,一同经歷兰斯洛特爵士的难忘旅程!
兰斯洛特爵士对亚瑟王的妻子吉妮维尔皇后送秋波,引发亚瑟王疯狂妒嫉。 亚瑟王在绝望之余,受强大女巫摩根勒菲哄骗,开啟地狱之门,将各形各样的恶魔引入人间。 此时,摩根掳走了吉妮维尔皇后,将她关在神秘的亚法隆岛上作為人质。
為了让世界摆脱邪魔干扰,并且救出吉妮维尔皇后,兰斯洛特爵士需要对抗亚瑟王与摩根勒菲女巫。
兰斯洛特爵士面对命运的时刻到了!
2.地牢猎手5
《地牢猎手5 Dungeon Hunter 5(又名地牢猎人5)》是一款Gameloft旗下《地牢猎手》系列的最新作品。游戏作为一款狂热的大型RPG动作游戏。
极富传奇色彩的《地牢猎手》系列携引人入胜的复仇故事重磅回归!为您奉上史上最精彩刺激的移动设备劈砍游戏!在成功阻止恶魔入侵瓦伦西娅王国后,世界支离破碎,核心之地分崩瓦解——各地沉浸在毁灭与荒芜之中——即使我们全力重建,也无法恢复往昔的光辉……而现在,情况更为复杂。
250个仆从伴你在5大区域和海量地牢中挑战单人战役
为报复被遗弃之痛,踏上复仇之路,化身如有神助的英雄,勇闯5大区域,开启赏金猎人的成长之旅,让威名远扬。
3.天使在哭泣
《天使在哭泣 Where Angels Cry》是一款冒险解谜游戏。前往神秘而与世隔绝的修道院,开展秘密任务。前往阿尔卑斯山深处偏远的中世纪修道院,在那里调查哥哥约翰的失踪事件并寻找装有哭泣雕像的神秘盒子。探索修道院和它周围奇怪的环境,调查修道院的居民、完成具有挑战性的任务、解决难解的谜题并玩数十个小游戏。揭开这令人激动的冒险游戏中那关于爱和背叛的令人悲伤震惊的故事!
● 18 个精彩的小游戏和谜题,等你解决
● 七个神秘地点,等你探索
● 三种模式:休闲、历险和挑战模式
● 收集 21 个天使以解锁额外成就
● 高清图像以及精彩的故事情节
4.上帝之火
《上帝之火》的制作灵感来源于古希腊神话,游戏中将会有各种怪兽、巨人出现。而玩家将在第三人称视角中,和稀奇古怪的敌人们,来一场生死的搏斗。游戏虽然整体看起来有点像《无尽之剑》,不过在操作上,该作则是采用了虚拟按键+虚拟摇杆的方式。一旦遭遇敌人,则就会锁定移动,让玩家专心打败敌人。
游戏并没有采用无尽切切切的模式,战时操作的切换可以说是厂商的贴心。游戏的操作虽小有变化,但依旧是熟悉的模式,上手容易,手感不错。战斗方面,不是单对单的对决,可是不能自由移动,要么通过攻击自动锁定来靠近敌人,要么就不断的滚啊滚。
游戏七大剧情关卡,三种难度,还有几种等待开放的闯关模式,游戏在内容上还算丰富。并且相关的装备还需要一定的关卡进度解锁,也诱惑着玩家不断玩下去。
5.辐射岛
《辐射岛》(Radiation Island)是Atypical Games开发的一款动作类游戏。
辐射岛是一款生存冒险游戏,在这里你可以在浩瀚广阔的世界书写自己的命运。由于费城实验,你被困于一个平行、替代现实之中。探索这一新奇神秘的世界,以及它所有令人惊奇之处。使用你所能发现的一切来维持生存,解决所有谜题,重返真实世界。
在那美得令人惊叹的广阔世界中,走出一条自己的路。探索栖居着危险的狼、熊和山狮的广袤森林。调查废弃村庄和旧军营,其中有僵尸守卫着重要工具、武器以及解开这个世界的谜题的线索。避开饥饿的鳄鱼,你甚至可以游泳和潜水。
捕猎野生动物、钓鱼或收集水果,以克服饥饿感。开采矿藏获取资源,并制作武器、工具和基本交通工具。寻找隐藏的宝藏、设备和轻武器,在充满危险的世界中生存下来,这些危险包括:辐射、异常现象、恶劣天气以及愤怒的僵尸。
体验完整的日夜周期循环,并直面黑暗和寒冷所带来的危险。
6.进化之地
《进化之地》是一款以RPG方式来讲述游戏发展史的神作,致敬了塞尔达传说和最终幻想等经典作品,游戏以复古无声音的像素画开始,然后变成了256色,最后全3D!卷轴、迷宫、陷阱、卡牌、地下城、宝箱、女主、恶魔、飞船...游戏的元素越来越多,带我们重温二十几年来游戏进化史! 从8像素到全3D图像的进化! 从FC时代到次世代的变迁! 从2D回合制到3D实时战斗! 20多年游戏的冒险之旅! 向青春致敬! 向经典致敬!
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