地精修补匠出装,SS的出装备路线是什么?
炼金出装分析:
一个很优秀的高兼容英雄,可以打PUSH,可以防PUSH,可以当DPS,也可以当肉盾,可以做前期用,也可以当后期使,具体用哪种打发就要看个人的喜好和团队的需求了。
炼金推荐出装:
1、炼金初期出装:
也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
2、炼金中期出装:
酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
3、炼金后期出装:
炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。
BurNIng和zsmj对比实力怎么样?
在dota1时代,我们所知的远古三大c是指的burning、zsmj和zhou。
如今三位大神都已经退役成为直播,从目前的天梯来看zhou应该还是保留着超高的水准,长期都在前100。burning当了老板,目前基本在100左右吧。zsmj排名目前稍微靠后一点。
要说在dota1时代,三大c都有不同的风格。由于dota1的整体节奏比较慢,而且平衡性还没有现在做的好,比赛的大核基本都是幽鬼、水人、猴子、敌法。burning和zsmj在dota1时代都是属于纯刷类型的,这也是那个版本的节奏与要求。
当年zsmj8分钟刷出来3800被人奉为神迹,而burning的敌法被冰蛙赠予金色ID。双方一方代表ehome,一方代表lgd,经典爹妈大战,无不让人叹为观止,双方都是队伍里的后期保障和核心,有点既生瑜何生亮的意思吧。
所以其实双方在dota1时代真的都很强,并称为3大c中间的2个。
如果说非要说点强弱,个人觉得burning的荣誉比zsmj会多一点。但比赛嘛也是5个人的游戏,所以只能说双方都是dota1得中流砥柱。
DOTA1地精工程师出装?
1、出门装:一组吃树 一瓶红药 两双袜子,由于火枪初始攻击力低,所以提高敏捷加强补刀能力尤为重要。
2、中期出装:假腿 支配 分身斧 BKB,这四件装备几乎已经成了火枪的不二选择。试问在现在的CW舞台上,那个火枪不是假腿,支配,分身斧,黑黄杖的,又有输出又站得住。
3、后期出装:假腿 撒旦 分身斧 BKB 蝴蝶 金箍棒,值得一提的是,有些人认为由于与自身技能的存在冲突,因此金箍棒不是最佳选择,其实不然。两者同时发生作用的概率仅为12%,必然是先学习再合成,当两者同时被触发时,效果更为理想的会覆盖。
dota地精修补匠出装?
地精修补匠出装主要分为两种,一种是输出型出装,一种是辅助型出装。
输出型出装:
鞋子选择法鞋,因为地精修补匠需要频繁移动,法鞋可以提供更多的移动速度和魔法值回复。
核心装备选择影刃和狂战斧,影刃可以提供额外的攻击速度和伤害,狂战斧可以提供额外的攻击力和暴击率。
其他装备可以选择疯狂面具、恶魔刀和黑皇杖等,这些装备可以提供更多的攻击力和技能加成。
辅助型出装:
鞋子选择魔力鞋,因为地精修补匠需要更多的魔法值来使用技能。
核心装备选择力量手套和魔杖,力量手套可以提供额外的生命值和攻击力,魔杖可以提供更多的魔法值和技能加成。
其他装备可以选择飞鞋、玉兔盾和守护者之铠等,这些装备可以提供更多的生命值和防御力。
操作步骤:
1. 在游戏开始前,根据自己的出装选择购买起始装备。
2. 在游戏中,根据自己的出装选择购买核心装备和其他装备。
3. 在游戏中,根据自己的角色定位选择输出型或辅助型出装。
4. 在游戏中,根据自己的实际情况选择购买装备。
5. 在游戏中,根据自己的实际情况选择使用技能和装备。
总之,地精修补匠的出装需要根据自己的角色定位和实际情况进行选择,选择合适的装备可以提高自己的战斗力和生存能力。
魔兽争霸地精修补匠技能介绍?
技能介绍:
一技能:
下潜状态下使用1技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成300+ 120%额外物理攻击点物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。
二技能:
攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成225+45%额外物理攻击点物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获得一个印记,最多获得3层印记。
三技能:
匕首扔出并眩晕路径上敌人,第一段匕首造成90%减速0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,造成450+150%额外物理攻击物理伤害。
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