魔兽世界血骑士套装,二战德国军装是谁设计的?
我是萨沙,我来回答。
萨沙第 8840条历史。
其实德国军装是很复杂的,萨沙只能简单说说。
德国国防军的制服,同党卫队是不同的。
而国防军中海陆空军制服,也有所不同。
总体来说,德国国防军军服并不是全新设计的,而是传承一战德军军服,甚至更早的普鲁士军服的特点,逐步改良而来。
一战德军投降以后,魏玛政府时期的10万规模德军,穿着的是M19式军服。
这套军服保留了普鲁士军服的一些特点,但同一战德军军服还是有一定区别,以区别两支军队。
这种军服的特点是,士兵和军官的军服样式比较接近,并没有很大的区别。
军服采用以往没有的4口袋设计,还有传统的8颗纽扣式样。
这个军服同二战德国国防军的军服,其实已经比较接近。
这套军服到1930年有过小规模的改良,但总体样式不变。
到了1934年纳粹上台以后,德军推出了M34制服,分为常服和礼服。
它的式样仍然没有什么变化,只是开始佩戴鹰徽,而且衣领是绿色。
稍后的M36制服仍然改变很小,继续采用绿色衣领,但军官增添了绿色袖筒,而且四个口袋中的下面两个,变为实用化的大口袋。
1940年的M40军服取消了绿色袖筒和衣领,德军军服上不再有绿色。
到了1942年,根据战争的要求,推出了M42军服,主要特点就是变为开领设计,更为实用。
上面扯了这么多,我们可以看到德国国防军的军服,在长达20年时间内,都是小幅度的改进。
所以,我们很难说谁是真正的设计者,因为参与改进的人很多。
比如我们知道的德国包豪斯设计学院,也就是改进者之一。
只是无论如何改进,德军军服总是强调一点,就是美观。
除了普鲁士军人的传统以外,希特勒认为军服比较漂亮,才会吸引年轻人来参军。
希特勒回忆自己少年时期,同很多小伙伴看到穿着绣花制服的奥地利军官,觉得特别英武、奢华,立即喜欢上军人的职业。
我们再看看党卫军制服。
党卫军制服和国防军是不一样的。
党卫军源自于纳粹的私人武装冲锋队,这和德国国防军是完全没有关系的。
希特勒为了提高纳粹党的号召力,希望设计更为美观的军服。
于是,纳粹艺术家卡尔·迪比奇,在1932年设计了著名的党卫军M32制服。
卡尔·迪比奇当时只有33岁,是慕尼黑艺术学院毕业的艺术家。
迪比奇17岁参加了一战,获得过铁十字勋章。
他的思维同希特勒很接近,早在20年代就加入纳粹党,党员编号为1436号,是元老级人员。
战后,迪比奇成为一个画家和服装设计师,他非常有才华。
1932年希姆莱才寻求党卫军制服的设计者,就委托迪比奇负责。
迪比奇以自己出色的才华,在赫克等人帮助下完成了设计,具体生产者为博斯公司。
很多人认为博斯公司是设计者,这是不对的,他们当时并没有设计能力,只是一家濒于破产的小服装厂。
迪比奇是个艺术家,二战期间也只是设计艺术品,包括党卫队专用的佩剑、戒指、腰带、文件夹封面及多种徽章标志,并没有上过战场,也谈不上有什么暴行。
所以,战后他也没有被审判,活到80年代才以80多岁善终。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
其实有很多游戏,突然回想起来,发现真的玩了很久了。许多当时一起玩的小伙伴,早已没有了联络。我其实也记不清第一次玩游戏的那些场景。但是这些游戏却神奇般的陪伴了我到现在。
《梦幻西游》
前两天还和好基友,聊到了我们当年一起玩的《梦幻西游》。当时还是未成年的年龄,每次去网吧都得偷偷摸摸的。暑假玩个游戏,还觉得非常心虚。我就记得他妈妈对他玩这个游戏的评价就是:每天拎着一根小棍棍在走来走去,也不知道在干嘛。就是这样一个游戏,我竟然玩到了现在。我记得当时还是可以打电话冲点卡的时代,我也不知道糟蹋了家里多少的电话费。
许多老玩家诟病梦幻西游,从出了坐骑开始就不好玩了,现在游戏中有太多太多的道具。虽然现在我的好友提示里已经静悄悄的,但是我还是会没事打开这个游戏,就像去见一个老朋友一样,那么自然。
《魔兽世界》
大佬出场还要解释原因吗,你可以AFK,但你不能说我以后再也不玩《魔兽世界》了。女朋友可以离你而去,老板可以炒你鱿鱼。但是魔兽世界永远不会抛弃你,公会里面永远有兄弟在等着你。
如果说你是因为点卡没有用完,我也表示深刻理解。总之这个游戏我决定做一个钉子户,玩到关服的那一刻。
《我叫MT》
基本上喜欢玩这个游戏的肯定是魔兽粉,因为本来游戏的同名漫画,就是魔兽的衍生片。但是这款游戏呢,跟梦幻西游不同的是,做了很多代。之前是卡牌类游戏,现在做成了MMO类游戏。
你说我是玩情怀,或者是本身就喜好这样的游戏都行。但是我相信很多,许多像我这样,把这一系列从头玩到尾的玩家会有这样的体会。游戏的成长很快,最近新出的《我叫MT4》,无论是从游戏的平衡性以及氪金性方面都做的很优秀。多种玩法也符合了各种玩家的游戏心态,你可以成为一个佛系玩家,每天完成任务,轻轻松松升级。也可以每天认真去打团本,努力拼装备,打败boss获得奖励,走上游戏巅峰。
而且你完全可以依靠团队的协作获得胜利,说实话,现在真的不喜欢玩只氪金的游戏,觉得一定不是真爱。
总之我喜欢多种多样的玩法,让玩家在闲暇之余可以得到娱乐的享受。这几款游戏也是陪伴我最长时间的游戏了。
元气骑士前传芦苇湿地会爆什么金色装备?
在游戏《元气骑士》中,前传芦苇湿地可以爆出以下几种金色装备:力量力量锁链套:这套装备具有强大的力量属性,能够提供额外的力量加成,让你的角色变得更加强大。敏捷敏捷斗士套:这套装备注重敏捷属性,能够提供额外的敏捷加成,让你的角色更加灵活和快速。智力智力僧侣套:这套装备注重智力属性,能够提供额外的智力加成,让你的角色更加聪明和机智。除了以上这些金色装备之外,芦苇湿地还可能爆出其他装备和道具,具体取决于游戏进程和角色选择。
魔兽世界里为什么骑士会被称为影帝?
圣骑士这个职业在魔兽世界中拥有诸多外号,比如全需骑、脸滚键盘、黄金肾斗士、影帝、大领主等等。而这其中最深入人心的当属影帝这个外号了。
说起影帝这个外号很多玩家以为是从TBC版本开始的,其实不然,圣骑士真正被成为影帝是因为大灾变版本的远古列王守卫技能,该技能的特效是可以拉出一个金人,又强又帅,亮瞎其他职业的眼,再结合奥斯卡小金人,加上玩家的脑补便给圣骑士起了影帝的外号,并且一直延续到7.0大领主的出现。
其实无论是黄金肾斗士还是影帝,在当年都是略带贬义的外号,第一是因为圣骑士太帅,第二是因为圣骑士太强,当随着版本职业不断调整,圣骑士跌落神坛之后,所谓的影帝也成为了一个中立的外号。
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哪部电影是你看过全程无尿点的?
让我全程无尿点的电影几乎都不是国产片。除去公认的《肖申克的救赎》等广为人知的佳片外,今天我说几部一般人不知道的好电影。
第一部《宾虚》:这是一部讲述古罗马时期的故事。护民官米撒拉回到了故乡,重遇了儿时的好友宾虚。宾虚家是犹太人的豪门,在犹太人中享有相当高的待遇,为了控制犹太人,使他们安份的臣服于古罗马帝国的统治之下,米撒拉希望宾虚帮忙。但宾虚不肯出卖自己的民族,于是两个好友决裂了。随后,米撒拉找了借口治了宾虚一家谋反罪,宾虚被卖到一艘军舰上当奴隶,而他也失去家人们的信息。一次偶然机会,宾虚立了战功,得到了古罗马的皇帝接见,他回到了故乡,也开始了他的复仇之旅。
1959年上映的史诗级大片《宾虚》,包揽了奥斯卡11个大奖,是迄今为止获得奥斯卡奖数量最多的影片之一,它以恢宏大气的历史史诗风格碾压了众多号称史诗的同类型电影,与它的巨额投资一样,《宾虚》创造了迄今为止在世界电影史上众多的第一,直至今天,它仍然是一部难以逾越的电影神话。
拍摄宾虚时所使用的战车数量多。18英亩的外景场地,1000组建筑物,43台摄像机,18辆按战车,5周的拍摄时间,78匹马和数不清的苹果,据说在战车比赛的场景中还出现了15000名临时演员。
第二部:日本电影《人生的果实》。这是一部也许很小众的纪录片,因为它没有宏大的主题,更没有帅气漂亮的男女主角。而是一对老人的晚年生活,一年四季,春种秋收,细碎却真实,整个画风温暖,非常治愈人心。它是由日本导演伏原建之拍摄,将“人生”这个苦涩、痛苦、落寞的话题拍摄成了小清新的风格,反正我觉得我自己的内心被治愈了。对于人生的一些《人生的果实》给了我新的希望,对于生活,对于人生的新的希望。
看完这部纪录片,思考了一些问题之后我便将“人活着有什么意义”这个问题抛诸脑后。最近又重新看了这部纪录片,脑海中一直回荡着“意义”这个词语,晚上一个躺着,感觉修一和英子的生活真的很有意义,过这样的人生真的很丰富很充实很有意义,然后我得出了这个哲学性问题的答案,那就是让自己的人生充满意义。
不管我们来人世间这一遭是来体验还是来渡劫,都应该好好地过,认真的过,有意义的过。那什么才是真正有意义的人生呢?我认为就是过自己喜欢的、向往的、梦寐以求的生活便是有意义的。但是想要自己生活变得有意义并不是一味的追求或者一直追求自己喜欢,因为我们要先经历过一段比较痛苦、枯燥或者寂寞的人生才知道什么样的人生才是有意义。
第三部:《霍乱时期的爱情》。《百年孤独》的作者马尔克斯,在报纸上看到的新闻:有一对重温蜜月旅行的老人来到四十年前的故地,却被载他们出游的船夫用桨打死了,原因是想抢走他们身上的钱,这对老人是一对秘密情人,四十年来他们虽然一直一起度假,但是各自却有幸福而稳定的婚姻,而且子孙满堂。这部由马尔克斯同名小说改编的电影引人深思,背景是在1879年一个动荡的年代,主要讲述了穷小子阿里萨因为在送信时,无意间看到了费尔明娜,从此陷入爱河,从追求到互相往来,再到被抛弃,最后又走到了一起,历经51年。
人人都向往爱情,然而爱情究竟是什么样子?在电影《霍乱时期的爱情》里,展现了几乎所有的爱情:幸福的,悲伤的,惆怅的,满足的,初恋、暗恋、单恋、婚外恋、忘年恋……
最令人感动的,却是这样一种爱情:只一眼相见,便深情相许。虽错过半生,却依然惦念终身。或者,最好的爱情,未必是相守一世,却必定能温暖一生。
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