女鬼剑士加点,DNF又一轮职业平衡改版?
国庆版本,瞎子砍掉了一觉的续航与被动cd减少,增加了炸眼的爆发,波动爆发与修罗邪光斩技能优化,多个技能伤害增加,整体上增强不少!
新版本的加点你完全可以和之前相同,当然试一试新的加点也不错。我推荐的加点如下
瞎子为纯固伤职业,武器精通不用点
红阵与封印解除加满,这个buff提升不小。远古记忆魔法暴击率加满!波动刻印可以减少等级,根据自己角色的释放率适当选择!
邪光斩修罗邪光斩点满,波动爆发点满,小火点满,这几个问题不大,主要输出技能!
无双波这次改版伤害大幅增加,等于增加了一个输出技能,我个人点满了。不习惯用这个技能的可以放弃!
鬼印珠,部分玩家点满或者点一,这个看自己的习惯
小冰伤害不高,节奏慢,其实点一就行。
大技能大技能基本上点满,除了大火!不动使用看个人习惯,其实点满伤害很乐观,能控能输出!
tptp加点给几个常用的技能就行。
大部分加点瞎子玩家基本相同,主要差异在于鬼印珠、无双波、小冰、不动这几个技能上,如果走输出路线,无双波不动可以加满,如果习惯用鬼印珠打破招的话,可以加满鬼印珠!
不管别人如何推荐加点,一切以自己的使用习惯为前提,只要玩的舒服,怎么加点都行!
新惊天动地魔剑士技能加点?
拿剑力量340、智力309、其他全敏捷拿刀力量309、智力309、其他全敏捷剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9PVP的话小技能全20,大师9,高导,长老18练级就高导,大师,长老都点9、练级跟PVP的加点是不一样的,如果你是挂机的话可以按照高导、长老18的点袭风刺20、死亡烙印20、死亡转换20、杀月20、佐罗20、升龙20、冲撞刺击20、幻影刺击20、擎天一击20、暴利刺激20、力量撞击18
地下城鬼剑士红眼怎么加点才正确?
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
玩家等来的却是魔界大战挑战模式和85史诗自选礼盒?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。
众所周知,韩服版本的更新一直是在国服的前面的,就在2.26日韩服体验服又进行了一次更新,难道说此次的更新和男鬼剑三觉有关?但从目前的消息来看,韩服并未更男鬼剑的三觉,而是更新了魔界大战挑战模式和冒险团商店。
魔界大战挑战模式魔界大战共分为三个难度,分别是引导,普通和困难,但在韩服体验服的更新中,魔界大战新出了一种新难度,这就是挑战模式。
挑战模式与难度共享次数,并且需要玩家达到100级才行,同时只能单人进入,也就是说挑战模式就是更高难度的引导模式。
从规则上面可以看出,挑战模式中的怪物的机制将会有所改变,同时入场抗魔值需要在5935及以上,以目前一身红十装备的C的抗魔来看,距离5935的抗魔还是有一定的差距的,因此想要以95版本的装备去打是不可能的。
魔界大战挑战模式的奖励和现在的困难模式奖励是相同的,但也是有不同点的,不同的就是好,获得本职业的护石几率更高,同时获得符文礼盒/闪耀的符文原石概率更高。
冒险团商店新增85史诗小欧并不能理解韩服冒险团新增85史诗的意义,虽然说85级史诗可以在100级史诗的加成之下,又“活”过来,但是又有多少玩家会真的去做呢?相信没有多少玩家会做吧!如果只是通过冒险团来获得85级史诗,那么就需要5个月的时间,才能获得一整套防具。
五个月满勤加上获得送的100级材料,相信很多玩家都是能升级五件防具了,因此现在送出85级史诗意义不大。
小欧说事从目前的消息来看,男鬼剑的三觉并没有消息,相信在3.19日之前,策划肯定是会“加班加点”的做出来的。
但从韩服爆料出来的这两个改版,相信玩家们更在意的就是魔界大战挑战模式,毕竟不用组队也是可以获得困难模式的奖励,真到了那个时候,相信大部分玩家都已经护石和符文都已经毕业了,又有多少玩家会去打魔界大战呢?
奶妈大天御最强搭配加点?
加点推荐:暴击:+0,奶妈是辅助职业,而且非常不缺暴击,一级都没有必要学。
治愈祈祷:必满,奶妈加血技能中CD最短的技能,仅有10秒,血量的加成根据智力、TP加点以及符文有关。
冲刺斩:+1,类似于鬼剑士的三段斩,有助于玩家更快地跑图。
圣光守护,必满:加满之后能减少队友比较高的伤害减少量,关键时刻可以保命。
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