炉石传说流放机制,你看不下去抄袭的游戏有哪些?
BUG战简称逆战
首先来说说几点:
BUG战简称逆战
首先来说说几点:
模式抄袭
1:原创游戏L4D——简称求生之路有1-2代,2代为经典一代
抄袭模式名字为:僵尸猎杀
上图为求生之路僵尸。下图为逆战。除了外观几乎无差别,最主要的是技能怎么能
不抄袭呢,所除了伤害基本照搬。
2:塔防模式 原创游戏:兽人必须死
同样是逆战的当家模式也是抄袭演变而来的,不得不说TX游戏给你全面不一样的快乐。
3:机甲模式 原创游戏:泰坦陨落1-2
作为逆战一大冷门模式。此模式顶着出发良好的抄袭发展可是并不或究其原因还是手感问题,
怎么比得过的原COD主刀之手的泰坦陨落,更合况现在泰坦陨落也晾凉了。
上图为逆战。下图为原创游戏。
第二大抄袭点
僵尸模式BOSS外观技能问题
1:BOSS缇娜 原创游戏:虐杀原型1-2
2:霸道小次郎 抄袭原因技能问题 原创游戏:鬼泣4尼禄
上为逆战下为经典游戏鬼泣,看图可能看不出什么,但是技能动画是一样的,具体大家可以去试玩一下两款游戏对比就知道了
3:暮光古堡双胞胎 原创:从零开始的异世界 雷姆 拉姆
逆战的策划一定是一枚动漫外加各种单机游戏热爱者 真是哪里火抄哪里 动漫也抄袭 谁让雷姆太火了 毕竟可是播放量破一1.8亿的动漫
上图为逆战 下图为动漫
第三大抄袭点:枪械问题
逆战策划真的不让人不得不佩服连外观都是随便改改就当神器卖
宙斯套主武器 原创游戏DOOM4
上为逆战 下为经典游戏:毁灭战士 DOOM4 两种武器均为电系
巨齿鲨 原创游戏:战争机器1-4
上为逆战 下为战争机器
好了 抄袭的问题就说到这里,还有很多我就不一一盘点出来了,大家心知肚明就好。
虽然说BUG战一直处于抄袭的路上哪个热门抄那个,但是大家玩的开心就好,我只想说一句TX游戏没钱还是算了。剩饭剩菜也是要花钱的。而且比新的都贵!当然了TX说不定这些都是有授权的,谁又知道呢,毕竟钱多人傻!以上观点为个人观点,只是对比相似并无诋毁言论!
炉石传说有哪些强势的超模紫卡?
炉石传说随着版本更新,超模的卡越来越多了。
不过这也没办法,新卡不强没人买,只能越出越强。
超模卡太多了,说一些比较有特(臭名昭著)点的。
埃辛诺斯战刃蛋刀这么出名的武器居然是张紫卡,不过蛋刀的属性也算橙卡属性了。
对比一下战士的愚者之灾,完爆愚者之灾。
再加上DH的各种技能法术加攻,蛋刀放DH手里就更变态了。
眼棱设计师再设计的时候可能认为流放机制并不是那么好触发,但是低估了玩家们构筑卡组的能力。眼棱3费打3回3,但是在实际游戏中,基本都是1费打出来的。
对比怒袭,如果都是3费不如怒袭,但是1费就完爆怒袭了。
废墟之子JK战返场神器,虽然从3费改到4费,但是丝毫不影响它的地位。
就算没BUFF4费出3个3-2突袭就很变态了,在BUFF下就有点赖皮了。
创世之力8费召2个6费随从。如果是随机的2个6费随机的随从可能还没什么,但是这张卡是发现,3选1怎么要能选个能用的随从。
选2个“起飞”8费散装炎爆,钥匙选到两个辟法巨龙,那就散装炎爆带战场2个5-3了。
虚空领主防守至尊939,本身是嘲讽,亡语还是3个嘲讽。合计6-18的身材。
再配合食肉魔块和术士DK ,要面对的是翻不完的墙。
黑曜石雕像牧师的防守至尊,9费4-8身材上看起来不超模,加上吸血,嘲讽,亡语。合在一起就变态了。
终极感染终极赖皮,炉石最超模的卡。
打5值2费,抽5张牌值8费,叠5甲值2费,召唤55食尸鬼值5费。一张卡价值快20费了。
还有比它更赖皮的卡嘛!
邪脊吞噬者刺杀花,刺杀是5费,送个3-4随从。前提是要打连击,但是连击对于盗贼来说太简单了。
守群召唤动物伙伴就是3费超模卡,这张卡就是超模+超模+超模,典型的1+1+1>3的卡。而且还比3张动物伙伴少1费。真的是谁用谁知道。
奥术冲击1费打2是标准,但是特效有法强伤害翻倍,只要有法强就超模很多,而且费用低好配合。
神秘挑战者6费6-6标准身材。但是特效实在太变态了,大名鼎鼎的佛祖骑就是由他而来的。
佛祖骑横行的年代,6费佛祖,7费砰砰,8费弗丁,多少人的梦魇。
好多都是各个版本臭名昭著的毒瘤卡组里的K卡了。
特别是终极赖皮,真搞不懂设计师是怎么想的。
炉石传说角色技能如何升级?
哟!好久不见,这里依旧是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王~
自从恶魔猎手上线之后,炉石传说便成为了十大职业的舞台,而十大职业各有各的专属技能,但是他们一开始也是初始形态,而由于某些卡牌的存在,也可以使得其角色技能升级变为更厉害的技能。那么接下来我们就一一来看看十大职业的技能升级版
首先是炉石中咬人,呸,掌握了核心科技的男人德鲁伊——玛法里奥的技能
只是效果翻倍,非常的朴实无华,所以基本见到的不多
第二位是只会打脸,呸,抢血的蝙蝠侠猎人——雷克萨
升级之后二费打三在抢血方面十分有威慑力,出场率尚可
第三位是大长腿,呸,大匕首潜行者小姐姐——瓦莉拉
升级后1/2的只能用来戳屁股的邪恶短刀加了1攻,在解场磨血方面更有优势,曾有段时间出场率较高
第四位是擅于手冲,呸,火冲的法师小姐姐——吉安娜
升级后基本上只能用来补刀的一伤小火球加了一点伤害,但法师本身不是很缺补刀技能,所以出场率很低
第五位是喜好哲学,呸,摇人的圣骑士——乌瑟尔
升级后从一个1-1变成了两个1-1,站场能力大幅提升,导致了一代卡组——奇数骑的崛起
第六位是爱偷,呸,爱圣光的牧师——安度因
升级后奶量翻倍,无论是奶自己还是奶怪亦或是配合奥金尼打伤害都是不错的选择,曾经在牧师卡组中出场率很高
第七位是爱自残,呸,爱抽牌的术士——古尔丹
升级后不会掉血,看似很赚,实际上曾经的术士或者快攻动物园不在乎这点血,又或是后期术士更希望压低自己血线拍上红石头,更何况在术士新任务出现之后,甚至可以抽牌变为零费,所以这个升级技能出场率也很低。
第八位是爱战吼,呸,爱玩图腾的萨满——萨尔
升级之后的技能从摇摇乐(血统检测器)变成了欧皇指定器,对于各类型萨满来说提升都不是很大,所以出场率很低
第九位是爱砍人,呸,爱叠甲的战士——加尔鲁什
升级后的技能简单粗暴,效果翻倍,变得更硬(指血量),是后期卡组壕战的必备技能,出场率相当高
第十位是最新加入的从橙卡转职而来,呸,爱流放的恶魔猎手——伊利丹
他的技能也比较简单粗暴,加上一攻,抢血变得更加容易,由于最近没有遇到过,所以出场率不得而知
在看过十位角色的技能过后,至于他们是如何进行升级的呢?主要是有两个办法。
1.裁决者图哈特
在女巫森林扩展包出现之前,只有这张冠军试炼拓展包里的图哈特有升级技能的效果,而由于六费的费用也注定了一些职业不会用到他
2.噬月者巴库
而在女巫森林拓展包出现后,这张卡也成为了升级技能的一种手段,不过相对于图哈特来说,在进行组卡的时候有了一些限制,但好处也很明显,就是对局一开始技能就可升级,在前期有更大的优势
以上就是炉石传说中可以升级基础技能的两种方式,而其他任务奖励的一些特殊技能我们就下次再说叭
有没有耐玩而且不烧钱的游戏推荐?
或许是许多页游的泛滥,让“充钱就能更强”成为一些玩家对于游戏的观念,让人民币玩家成为了尊贵的象征,不花钱玩游戏就只能成为人民币玩家的刀下魂。但仍然有许多良心游戏,力求游戏的公平公正,即使内置商城也不出售属性道具,全靠玩家技术,不花钱一样也能玩的很爽!
欢乐球吃球:有钱也不能让你变得更大吃球类的游戏已经有很多人玩过了,这种大鱼吃小鱼的游戏模式让玩家们有种清除的快感,不过作为一款腾讯出品的游戏,在刚上线的时候我甚至找不到商城的入口。游戏的特色在于大乱斗模式,球球吃到地图中随机刷新的道具就能使用技能。在大乱斗模式中,“巨无霸”不再是为所欲为,哪怕你很小,也可以巧用技能去击败比你大的敌人,瞬间实现逆袭。
游戏在外观上提供了丰富的精灵的进化树,精灵的表情会随着玩家的操作以及进化过程而不断变化,为了让游戏保证公平,商城出售的皮肤没有任何属性加成,不花钱照样称霸赛场。
玩具大作战:童年游戏大合集 四人同屏大乱斗《玩具大乱斗》是一款主打4人乱斗的休闲手游,30秒更换一次战斗规则的快节奏玩法是《玩具大乱斗》的特色所在。得分类、生存类、击杀类等不同的游戏模式能让玩家能体验到几十款玩法各异的小游戏。
游戏角色的形象全部萌化,有些确实很可爱,但有些却显得贱贱的样子,很受妹子的喜爱,与其和妹子尬聊还不如和妹子在游戏里一起乱斗。最主要的是游戏完全不需要花一分钱,你只需要通过升级来解锁小游戏,你就能体验到游戏的所有内容。
弓箭手大作战:没有任何内购 所有角色只能通过金币购买如果说上两款游戏你还觉得休闲有余,那么《弓箭手大作战》绝对是竞技性十足的大乱斗游戏。玩家在游戏中扮演一个弓箭手,通过吸取水晶和击杀对手提高分数和等级。每次升级随机出现3种被动技能让玩家选择,不同的技能组合出不同攻击套路,而随着你技能越多,你的游戏画风也开始改变。
游戏中没有任何的内购,所有角色都只能通过玩游戏赚取的金币来购买,鼓励大家多多进行对战。
堡垒之夜:边打边造的百人竞技对抗《堡垒之夜》本是一款建造类的pve射击游戏,而游戏新推出的PVP模式却是当下最流行的“百人竞技对抗”玩法。但游戏在该玩法的基础上增加了建造系统,玩家可以通过收集材料建各种墙面辅助战斗,一边打一边盖房。
游戏特有的卡通风格也是一大亮点,奔跑在翠绿的草原上,乍一看以为在玩塞尔达。在射击系统上,游戏不追求真实射击手感,但依旧考验操作。PC端可以从官网免费下载,不花钱就可以体验到媲美“绝地求生”的游戏了。
流放之路:花钱?不存在的!刷刷刷刷刷刷!《流放之路》作为一款暗黑风格游戏,在游戏体验上绝对能让你刷到爽。游戏到了中期,技能效果就开始变得酷炫起来。你可以召唤几十只怪物为你作战或者发射全屏的弹幕式箭雨等等,满屏的特效觉得不会让你会有厌烦的感觉,部分电脑甚至会出现掉帧的情况。
但《流放之路》并不是完全的自闭刷刷刷,游戏还有PVP模式,相比PVE的无脑刷,PVP更看重操作以及你对技能套路的掌握。目前游戏商城出售的皮肤以及特效不带有任何属性加成,游戏本身就是靠刷怪获得爽快的游戏体验,不充一分钱也可以成为高玩。
Alien Swarm:太空版求生之路《Alien Swarm》 是一款生存射击游戏,玩法类似于《求生之路》玩家组团抵御异形的攻击并从外太空殖民地杀出一条血路,逃出生天。采用第二人称上帝视角,支持4人联机。游戏角色分为军官、武器专家、医生、技术人员,游戏还有解谜要素,需要不同职业相互配合才能让游戏继续。
游戏还自带地图编辑器,网上能下载到很多玩家自制的地图和MOD。游戏在STEAM上架,可免费下载。很多人对它的评价都是“被低估的”、“不受重视”等等,我也觉得这么优秀的游戏竟然免费简直不可理喻。
CS:GO:最正统的射击游戏目前流行的射击游戏不少,《守望先锋》、《绝地求生》等都是新颖的射击游戏,但要说最正统,最有竞技性的射击游戏,还是当属《cs:go》。作为一款射击游戏,有战术,有配合,没有用人民币增强属性的手段,只能花钱改变武器外形,竞技全靠玩家真水平。
国服公测后只要实名验证就能免费下载游戏,在绝对公平的环境下,绝对死的心服口服。15倍镜?3级头?等一切借口在《CS:GO》里都是不存在的。
如何看待炉石传说恶魔猎手首日超高胜率?
炉石传说新扩展包外域的灰烬上线,同时新职业恶魔猎手也是出现在了大家的面前,很多玩家都在构筑不同的恶魔猎手卡组,而从数据来看,恶魔猎手胜率已经是达到了全职业最高,我们一起来看看吧。
恶魔猎手的卡组充分的利用了他本身的攻击和流放机制,这方面的配合也非常多,加上一些突破常规的解场和直伤手段,很容易在中期就把敌人一波带走,而恶魔猎手职业几张橙卡的作用也是非常大的,可以说张张都是核心。
像吸血武器在对攻时候直接让对手绝望,安塔恩打后期卡组的威慑等等,恶魔猎手这个职业也再次打破了一个职业之间的平衡,但是作为炉石传说的新职业,强势是肯定的,但在不久的以后暴雪公司也会根据数据来平衡各职业的强度。
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