战机世界 攻略,战斗机飞行一小时的费用会有多少?
飞行成本和机型相关。譬如F-16和F-22,一个是单发轻型战斗机,一个是双发隐形战机,两者每小时飞行成本显然是没办法一概而论的。除了实际飞行的花费——燃油损耗,飞行成本还包括地面成本(发动机维护、零部件损耗、机组和地勤劳动薪酬、机场建设费用以及其他一些花费等等),这意味着即便是同一款战斗机,用户不同,维持机队的实际花费也有出入。再比如说,一架战斗机的机龄是在逐渐积累的,那投入的维护成本必然会随着机龄的增加而增加,这样一来,买一些二手战机初始价格可能的确很便宜,可如果把后期的花费都算进去的话没准就不如采购新型战斗机划算了。
2018年1月份,美国国防部审计部门在公布了军用飞机操作成本详细数据。战斗机里最昂贵的当属F-22A,每小时36799美元(23万元);同为隐形飞机的F-35相对便宜一些:每小时18026美元(11.4万元);F-15C/D/E各个型号每小时操作成本从1.75万美元至2.2万美元,F-16A/B/C/D各个型号每小时操作成本不到1万美元;F/A-18E/F家族的操作成本在1万美元至1.7万美元之间;AV-8B“海鹞”每小时13006美元;A-10每小时只需5787美元。轰炸机里最昂贵的当属B-2A,每小时61153美元(38.6万元);B-1B“枪骑兵”每小时39809美元;B-52H轰炸机则是每小时34341美元,比前两大主力战轰都便宜。特种飞机里面,E-4B空中指挥机每小时要花费78619美元(约50万元)。无人机最便宜了,MQ-9A每小时只需649美元(4095元)。
高手分享美系航母飞控心得?
现在美航的定位很尴尬。
你如果用212,对面白龙的话,那你的212,没制空,没输出,属于干啥啥不行的那种,挨骂倒是比较在行。至于302,如果不是为了任务,或者组队,脑残才用。113,的话,如果玩的好,懂得躲对面战斗机,可以算是最能把美航的优势打出来的飞控了。现在美航有两种打法,第一种就是加制空权,远离战场,不过飞机来回飞,浪费输出机会。另外一种,就是加双四技能,高防空,跟着战列线,卡山,不加制空权。毕竟,航母T头的时候,只要不是HE,AP很难打穿的。而且,离战场也比较近,没有制空权的话, 飞机整备时间也特别快,基本就是这两种打发,只是飞控的话,看自己喜好吧。1战斗机什么水平?
幻影F1是二代机中的佼佼者,可惜跟F16生在了一个年代,可谓生不逢时。
提起达索,军迷朋友都知道这家法国的飞机研制厂商招牌就是无尾三角翼布局(包括后来衍生出来的鸭式布局),其研制的幻影3/5、幻影2000、阵风大名鼎鼎。但是今天的这位主角虽然同样来自法国达索,却有一点离经叛道。
幻影F1,法国达索于上个世纪60年代研制的一款单发多用途战斗机,1970年正式服役。
说起幻影F1,得从大名鼎鼎的幻影3说起,幻影F1很大程度上是针对幻影3的缺点改进、发展而来。
幻影3战机堪称达索赢得世界声誉开山之作,通过使用无尾三角翼布局,使得幻影3在使用性能较差发动机的情况下仍然获得不俗的性能(动力不够气动补,某国的某20也是这个路数),兼具优异的高空高速性能和格斗能力,在以色列空军手里打出了堪称传奇的战绩,一时间火遍全球。
无尾三角翼赋予了幻影3优异的高速性能,但是也不可避免的拥有一些天生的缺陷:一是起降性能差,二是诱导阻力大,持续机动性能差。为了改正这两大缺陷,达索将目光又投向常规布局,这就是幻影F1的由来。
幻影F1使用了带平尾的常规布局,主翼后掠,除此之外的前机身几乎与幻影3一模一样。
达索将幻影F1的设计重点放在提高机动性能上,为此采用了复杂的气动设计,比如结合沿全翼展的翼前缘襟翼及双缝后缘襟翼。笔者觉得,幻影F1是设计水平最高的二代机,整体性能也是二代机中的佼佼者。
但是,虽然幻影F1设计水平高潮、综合性能优异,但是与那个在60年代的中东打出赫赫威名的老兄相比,幻影F1在70年代开始服役后却悲伤的发现,这个时代已经不属于它了。
上个世纪70年代是航空工业的黄金时代,也是三代机的黎明,F14、F15先后服役,而具有时代意义的F16战机的服役和在西方国家中的大规模装备,使得幻影F1迅速落后于时代。幻影F1的设计水平虽然在二代机中已数登峰造极,但是在三代机F16面前就是个弟弟。F16的横空出世,使得幻影F1无论是性能还是销量上都惨淡无比。
生不逢时的幻影F1所取得的成就及比不上老兄幻影3,也不如老弟幻影2000,无论是法国空军自己装备还是外销都不算多。幻影F1为数不多的的亮点来自于两伊战争时期,作为伊拉克空军在两伊战争时最先进的战斗机,幻影F1表现不俗,不但在空战中击落过F14,而且还携带飞鱼导弹击中众多伊朗油船和军舰。
在略显暗淡的职业生涯中居然拿下F14的人头,幻影F1也算不虚此生了。
战斗机飞行员拎个大包上飞机?
作战飞机飞行员拎的包包叫……飞行装具。
(美军…F–22战斗机飞行员携带的飞行装具)
(民航飞行员的……包包👜里装的飞行用品/用具/证件)
“飞行员装具”……FⅠⅰght Bags
民航客机/大型运输机空间大、飞行员携带的飞行包包👜/行李箱🧳,有专门的储藏舱。
战斗机机体小、可以说是“寸土寸金”,飞行员的飞行装具又是作战飞机必不可少的有机整体的一部分。
作战飞机飞行员携带个人飞行装具由几部分组成:
飞行头盔包👜、个人物品包、应急/救生包。
飞行员装具携带的物品,是根据任务来决定的。
作战飞机进行本场或者近距离飞行训练时,携带的个人物品相对于而言比较简单。
(美军F–16战斗机,红圈内飞行员携带的行李物品)
中远程距离飞行/或者长距离转场、飞行员携带的除了飞行必须的装具,还要携带个人物品比较多……
那么,为保障飞行安全的前提下、尽可能利用座舱的空间携带飞行员个人物品。
(上图,歼十战斗机飞行员携带的个人物品,放置在弹射座椅后方加一固定)
(轰6轰炸机中远程长距离飞行、可以这样携带个人物品)
(美军战斗机专用……行李物品吊舱/用副油箱改装而成)
(美军F–18战斗机设计有……储物舱)
(巴基斯坦“枭龙”战斗机设计有专门……行李仓)
作战飞机飞行员,在充分利用座机有限的空间、携带部分必要的个人装具和行李物品,同时,根据飞行距离、训练作战时间以及后勤保障、还会出运输机运输需要的装备和物资。
红警世界的捍卫者怎么用?
您好。捍卫者战机是手机游戏《红警世界》中的空战单位,类似于pc版《红色警戒2》中盟军的入侵者战机,可以在空中对敌方的建筑物以及兵种进行全方位打击,同时它的搞防空能力较差,以下分享的是《红警世界》捍卫者战机的实用攻略及单位属性介绍。
捍卫者在《红警》中的原型是入侵者战机,入侵者在《红警》中的用途是用于扫射敌方建筑物及来袭的其他兵种威力惊人,但遭遇防空炮火时非常脆弱。而在游戏中的捍卫者的作用并不是这些,而是具有强大的对空能力,移动速度快,在竞技场中适用于攻打空军较多的敌人。
捍卫者是空军的第二种兵种,前期是生产不出来的,需要军工厂达到6级才可以进行生产。捍卫者战机的速度惊人可以快速的冲到前线进行优先攻击对方,对空中力量具有强大的克制力。竞技场中必备空中力量。前期捍卫者为1级,随着军工厂和作战实验室的提升捍卫者等级也可以提升,战斗力会增加属性也会随之提升,每级提升的属性在作战实验室内可以查看到。下面介绍下捍卫者1级的属性。
单位耐久:60
对地攻击:0
对空攻击:30
伤害类型:单个目标
所需空间:3
优先目标:防御
移动速度:5
生产时间:6分40秒
捍卫者战机在竞技场中具有强大的对空能力,在打竞技场前首先要观察对方的出战兵种情况在做决定是否要使用捍卫者。如果对方的兵种里面有飞机那么一定必备捍卫者。
谢谢~
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