dota影魔出装,刀塔有哪些英雄因为一个选手的出色发挥而改变了打法?
作为一个资深的刀塔爱好者,我来回答这个问题。
《刀塔》这款游戏其实是非常依靠团队协作的,如果团队中有大哥级别的人物,那肯定是要围绕大哥打的,保护大哥,给大哥做视野,为大哥保驾护航,为大哥牺牲等等。如果你玩的冰女这样的人物,其实处境是非常尴尬的,你死的多了,怪你送人头;你不买眼说你太抠,看不懂局势;你团战一个冰雨收割了一个人头说你不会为大哥着想,总之,冰妹妹这样的英雄,活着还不如死了,实在太累!那接下来,就听本人给大家娓娓道来几个可以改变队友打法的英雄。
自古就有“十个火枪九个坑”的说法,矮人火枪手这个英雄四个技能都有很强的作用,散弹枪、加射程、爆头、狙击。四个技能都那么凶狠,唯一的缺点就是没有逃跑技能,矮人火枪手的成长其实不太理想,脆皮的很,很需要队友的强力保护,当然了,矮人火枪手的补刀非常舒服那咱们在这里不提。火枪手如果真成了大哥,我确实有幸目睹过一次,火枪手撒旦大炮强袭飞鞋蝴蝶,射程又远又能吸血,几乎处于无敌状态。这可能是很多玩火枪手的玩家梦寐以求的状态,但是想玩好矮人火枪手,真的需要强有力队友的控制和保护,如果大家没人照顾矮人,那矮人很难发挥出作用,走位再风骚,对面只杀火枪,火枪也很难有所发挥。
2、军团指挥官特斯丁军团指挥官是我最喜欢的几个英雄之一。前期军团指挥官虽然比较平庸,26的力量(2.6的成长)其实已经相当不错了,加上12对点,23对点的技能加点都会让军团指挥官得到很快的发育。线上配上婚介,有压倒性优势就能让军团财富经验双丰收,即使打野,8级就可以杀两拨远古野怪,出跳刀根本就不在话下。一旦出了跳刀,就是军团强势期的到来,感觉只是比斧王的强势期慢了5分钟之内,一旦有了跳刀军团指挥官见到脆皮英雄都是屠宰,循序渐进,决斗胜利几次,几乎对面5个人都要发憷,不敢自己一路了!队友也会因此而得到很快的发育,可见军团指挥官的能力之大。
3、影魔影魔这个英雄,玩的好都夸他厉害,玩的一般都怪影魔。影魔有“团战可以输,影魔必须死”的说法,如果影魔侥幸的捉满了魂魄,加上黑黄权杖的影魔可以瞬间给地方造成非常大的杀伤。但是影魔的技能,没有控制技能,要非常自强的去捉魂魄。感觉玩影魔,补刀是真的舒服,经济也不会太差,就怕对方针对,针对几次影魔也很难有所作为了!10个玩家,大多数都要围绕这影魔打,只有大哥们自己再等待后期的强势回归,但是影魔一旦成为了大哥,真的是天不怕,地不怕,只怕双猫的炸啊!
好啦,感谢大家的支持和关注!
Dota2有哪些奇葩的物法双修英雄?
DOTA2里面魔物双修的英雄很多,比如sf,水人这些比较常规的,奇葩的魔物双修也不少。
1.赏金猎人, 赏金猎人魔法伤害大根加虚灵输很辣眼。纯物理由于疾风步加二技能被动冷却时间短,一样的爆表,不过后来慢慢的很多队友都不太认同这种出装(毕竟一个辅助这么抢风头人头都被拿了多少有些不舒服),慢慢的从“偷人”转变成辛劳的辅助。
2.电狗 电狗这个英雄成长属性一般,靠的就是发育,但是这个英雄由于有了大招的关系,在成型了的时候战斗力翻翻,魔法伤害也是比较牛逼的,大根加虚灵,大招以后两个大根加两个虚灵的伤害!
另外很多常见双修:法拉利,NEC, 骷髅王,影魔,水人,火女,痛苦女王,米波,卡尔,先知等等。
Dota中打钱最快的英雄是谁?
大家好,很荣幸分享我的看法!在刀塔世界中,每个英雄都有自己的定位。有些英雄是为打Gank而生,有些英雄是为打团战而生,当然还有些英雄则为刷钱而生!
如何将刷钱进行到极致呢?
首先作为玩家你得会刷,各种打钱路线,推线打野节奏都得行云流水。不过该项终归是个人技能的体现,只需勤学苦练即可有所提升。
其次就是选择合理的英雄。这一点非常关键,因为有些英雄就是为刷钱而生!
那么到底哪些英雄能担起重任呢?接下来说几个我看好的。
Top1.炼金术士刀塔中单纯论刷钱,炼金术士毫无疑问的首当其冲,我认为该英雄是刀塔所有英雄中刷钱最快的。
这也归功于其被动技能配合自己的酸雾以及大招,前期很快进入基本无伤的打钱节奏。
Top2.天穹守望者这也是一个打钱的狠人,到6之后配合“点金手”可以极致刷钱,再出飞鞋疯狂推线,非常的完美,而且其二技能磁场也是打钱时有效的手段。
Top3.米波该英雄公认的打钱能手,一般该英雄选出来就是打经济碾压的,控盾推进,然后基地。这种节奏已经习以为常了!
该英雄大招分身配合二技能“忽悠”,使得打钱速度得到质变。
Top4.敌法师该英雄也无需多言,当出到狂战斧后,那刷钱的速度,想想都舒服。
更有Cty开创的极致打钱速度流,GPM上千也是可以实现的。
Top5.先知该英雄打钱也非常快,合理的出装思路,再加上自身的技能,可以大幅度的提升打钱速度。
基本上我说的也与大数据相同,如图是本月GPM榜单:当今版本其实不太适合这样极致打钱的节奏,更多的是抱团推进,很少玩带球流套路,所以GPM普遍不高。
最后,感谢阅读!各位理性讨论,88!
dota里推塔流怎么破?
大树的3技能活体护甲就是反推塔的神技能,加血,抵挡几次伤害。。剧毒蛇棒点满级插上,无视魔抗,这个反推进的阵地战好英雄。。火枪大招Cd短,可以先给个散单引开小兵,给对面输出塔的英雄阻击,这样来两次对面有英雄半血也不太敢上。。其他就是卡尔的吹风雷暴,耗一波。。推进阵容不怕,就怕队友熬不过,看对面不爽就是要干,但是对面都是打架阵容,技能多又犀利,自家后期需要出到关键装备才能带领队友反击。自家后期这时候就是考验打钱的本领了,带Tp哪怕你打野,远一点收钱,就算敌方上高,你回来的话一定要有收获比如收割或者1换2,不然就会亏了。队友不要急躁,做好视野,反蹲人,3个人小团开5抓人,一点一点的优势抓住就会扳回来的。一旦操之过急,就会很难翻盘。有大后期比如猴子UG美杜莎,被破1路,都没什么的。。我之前玩猴子,队友屠夫小Y拉比克术士,对面影魔Ug发条巫医斧王,被破两路,就我一个物理输出,最后我出到飞鞋祭品分身龙心散失圣剑,他们打Boss,Ug拿了盾,我们直接打团灭了他们,中路直接上高,推了对面基地。。翻盘的一刻,自己心里最清楚
dota配置命令?
基础指令:
-ap(全阵营模式)
-random(AP模式下用的比较多,随即英雄模式)
-repick(重新选择英雄)
-swap(交换英雄)
-gameinfo(当主机输出了一个你从没见过的模式指令的时候,你输出这个指令就会得到模式的相关信息)
-roll(色子指令,当游戏遇见一些分歧,比如谁中单的问题的时候可以通过这个指令来比谁的点数大,决定照谁的意思办)
重要指令:
-ma(用的比较多的指令之一,查看对方所有阵营选择的英雄及等级)
-ms(查看你所选择的英雄的移动速度指令)
-ii (这个指令是显示己方阵营英雄的装备栏,右上角显示,在路人中可以清晰的看见队友的出装思路或者后期的成长情况)
-unstuck(传送回基地指令,这个指令是防止你被卡在地图死角,或者树林里所做的,输出这个指令后你60秒内无法移动,攻击,用技能,用物品,60秒结束后你就会被传送回基地)
-disablehelp(禁止队友恶意帮助指令,输出这个指令后屏幕就会提示“拒绝友方一些特定的技能”这样队友就不会对你使用一些可能给你造成麻烦的技能,比如队友圣骑士不能用忠诚考验传送你,队友先知不能用发芽围你,队友黑鸟不能禁锢你,对弹射法仗也有作用,仅限6.72)
辅助指令:
-hidemsg(屏蔽英雄阵亡指令,可以屏蔽英雄阵亡的信息,如果想开启的话就再输入-showmsg)
-hidedeny(隐藏反补感叹号指令,顾名思义,你觉得反补的时候感叹号很多余的话可以使用这个指令屏蔽)
-cs(清兵数据指令,输出这个指令后可以显示英雄清兵数据,正补多少,反补多少,野怪杀了多少)
-mute(击杀英雄音效,如果你觉得游戏里出现连续击杀英雄时出现的“double kill”这样的音效会让你受到干扰的话可以用这个指令关闭)
-clear(清屏指令,如果你觉得屏幕出现的信息比较乱的时候可以输入这个指令)
-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即时手速的指令,所有玩家都显示)
-afk(查看挂机时间的指令,如果你觉得某个玩家有挂机的嫌疑的时候可以输入这个指令来查看该玩家已经多久时间没有操作过了,在一定时间内没有操作的话屏幕会出现踢出该玩家的信息)
-bonus(查看击杀所得经验金钱的指令,输出之后可以查看到你击杀英雄所得到的金钱和经验,让你更深刻的了解一次GANK的得与失)
英雄专署指令:
召唤师:-il,可以查看召唤师的技能表和合成代码,方便新手操作
-st:这个指令适用大多英雄,集所有英雄专署状态查询指令,比如可以查看屠夫钩子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集灵魂数量,蓝胖人品测试,哥布林工程师埋地雷数量……反正只要你所选的英雄有特色,你就可以输出这个指令,说不定会有以外惊喜。
赏金猎人:-bounty(查询赏金数指令,这个指令可以让你查看你使用的赏金猎人从赏金术里得到了多少金钱的指令)
地图景观
-weater xx(输入这个指令可以给游戏设定天气效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(风),random(随机),用-weater off可以关闭天气效果。
-water(河道颜色指令,输入这个指令可以改变河道水的颜色,可选值为red,green,blue,比如你输入-water red的话就会看到河水一片红)
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