征途弓箭手技能加点,李广为什么要自杀

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征途弓箭手技能加点,李广为什么要自杀?

提起“飞将军”李广无可谓无人不知无人不晓。

李广系名门之后。他的曾祖父李信是秦国大将,以勇猛刚强著称。李家世代以骑射相传,到了李广时更是青出于蓝而胜于蓝,已达到了炉火纯青之境界,被封为“射神”。

征途弓箭手技能加点,李广为什么要自杀

李广十多岁就开始闯江湖,后来选择了从军,因为他射术高明,在边疆射杀入犯的匈奴士兵最多,所以名声大震。

然而,尽管李广在边疆上打出了响当当的名号,但他的一生也正如汉文帝所说的那样——生不逢时。在“文景之治”的年代,汉文帝和汉景帝都主张对匈奴采取和亲政策,进行怀柔战术,这使得飞将军李广空有一身武艺和一腔热血,却报国无门。

光阴如白驹过隙,李广已过了知天命之年,他原本以为自己就将这样在边疆和匈奴“打打闹闹”地游戏一生时,上天终于降给了他大任。汉武帝即位后,对匈奴主战,他得已有了上战场的机会,但阴差阳错之下,并没有立下大的战功。

而浑邪王杀休屠王投降汉朝后,匈奴遭遇巨大打击,伊稚斜单于恼羞成怒,再次率大军侵犯汉朝的边疆。

元狩四年(公元前119年),汉武帝发动了漠北之战,派出了霍去病和卫青这对双骄出战。

年事已高的李广觉得自己再不展示就没机会了,于是站出来强烈要求去战场。

一阵唇枪舌剑,汉武帝最终妥协了,批准了李广披挂上阵。只是在临行前,他又转身对卫青说了三句话,一是说李广这人年老了,不中用了。二是说李广的命天生就不好,是个注定失败的人。三是你在用他时要特别注意,此番前去,让他旅游观光一下倒是可以,但千万不要让他担当对抗匈奴单于的大任,以免误了你的大事。

就是汉武帝最后这句警告的话,要了李广的命。

汉武帝给卫青和霍去病各分配五万“千里马”。霍去病从代郡出发,直接攻击中部的伊稚斜单于。汉武帝之所以这样安排,是考虑到伊稚斜因听信了赵信之言,采取远遁沙漠、坚壁清野的政策,霍去病带兵日行千里夜走八百,派他去对付正合适。

而卫青从定襄出发,目标直指东部左贤王的匈奴军。考虑到卫青这一路打的是持久战,汉武帝给他安排的四员部将分别是前将军李广、左将军公孙贺、右将军赵食其、后将军曹襄。

结果伊稚斜听说汉军来后,马上来了个“不羞遁走”,把辎重和部队都撤移到漠北。

面对伊稚斜的出招,卫青没有退缩,相反,他决定陪伊稚斜玩这个猫捉老鼠的游戏,进行破局表演。他兵分两路,在伊稚斜的北逃路上对其进行两面夹击。一路从正面追击匈奴,直捣其王廷;而另一路则绕到东面,行千重山,涉万道水抵达漠北。

卫青决定把漫漫的漠北征途交由老将军李广来执行。他把李广和赵食其的军队合并,共同完成此行。当然,卫青之所以这样不体恤老将李广,让他参加“长征”,是因为他的私心作怪。什么私心呢?在战场上自然是战功了。

取代李广成为先锋的是公孙敖。而李广自知以后上战场的机会不多了,而且又急于表现自己,所以对卫青的安排表示了最强烈的抗议。

面对李广的无限渴望,卫青表现得无限冷酷:“不成、不可、不行。”卫青轻描淡写的六个字彻底扼杀了李广心里残留的最后一点希望。

李广再三表示“抗拒”,卫青坚决强调“从严”。是啊,有汉武帝的金口玉言垫底,有自己对好朋友公孙敖的私心作怪,卫青选择冷酷无情也就在情理之中了。

既然说话抗议无效,李广最终只好选择用行动反抗了。

“广不谢大将军而起行,意甚愠,怒而就部,引兵与右将军食其合军出东道。”

李广这一行为表达了两层意思:不谢,不屑。

这就是疾恶如仇、刚直不阿的李广。他以这种无声的方式表达了对卫青的不满和愤慨。

尔后,卫青带领主力部队以快马加鞭之势长驱直入,直抵漠北。两军对垒,一场大决战即将上演。

伊稚斜单于早就带领主力部队在这里“恭候”汉军多时了。卫青是个识时务的人,他看到匈奴士兵严阵以待,便决定采取诱敌出洞、分而歼之的战略。

卫青的部署如下:用顶上有帷布的“战车”组成超级大阵营,将五千精锐骑兵藏于其中。这样安排的好处是,五千骑兵进可攻退可守,来去自如。而其他主力都在超级大阵营的掩盖和迷惑下,分左、右两翼迂回直抵匈奴的大本营。

伊稚斜单于苦苦等了这么长时间,终于等来了汉军,自然按战前的战略安排,决定打汉军一个立足不稳。他一声令下,匈奴士兵便呼啦啦地向汉军发动了大决战。汉军虽然只有五千骑兵,但因为是精锐骑兵,战斗力超强。因此,面对匈奴进攻,五千骑兵来了个顽强抵抗。于是乎,战场上昏天又暗地,从早上战到黄昏依然没有分出个胜负来。

这时突然起了沙尘暴,帮了五千汉军的忙。因为到处都尘土飞扬,连人都看不清,更别说打仗了。于是双方都开始凭着感觉乱砍乱杀,自相残杀的情况自然难以避免。

事实证明,老天帮的忙为卫青的两翼绕到敌后突袭赢得了时间。当两路汉军从天而降出现在匈奴的大本营里时,匈奴人惊呆之余只能举起双手,先保住性命要紧。结果可想而知,占了匈奴的老窝后,汉军从后面对正在大决战的伊稚斜单于的主力部队发动了猛攻。

结果在前后夹击中,匈奴士兵大败,最终,汉军共斩杀和擒获匈奴士兵近二万余人。

就这样,这场大决战以卫青的出奇制胜而告终。卫青在漠北之战中大获全胜凯旋时,和李广、赵食其的大军才赶到。

在军法中,延误行军时间是要被处置的,于是卫青马上派出长史向李广问责。

面对这样赤裸裸地问责,李广悲愤不已,一怒之下挥自自刎了,一代名将就此凋落,令人唏嘘。

征途怀旧的弓手如何加属性点和技能点?

基础点: 追星+4 神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家 铁幻铠+7 生命+7 气动+7 二重箭+5 幻羿神功+7 猎手+7 弓箭系点: 追风+5 震荡+5 穿透+5 速射+7 强攻+7 逆魂+5 影舞+7 强化二重箭+5 疾冻+5 流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7) 狮子心+7 风神+7 雷神+5 多重+5 漫天箭雨+7 霸王箭+7 建议LZ全体制 原因1.体制+血量+双防+攻击的重击! 原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久! 原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。

征途怀旧版弓手忽视和增伤搭配问题?

前期忽视增伤混搭比较好,因为防御攻击都没坐上来还有很多减伤号不齐的,后期还是减伤号好,因为群架还是多的。

征途2装备灵魂锁链怎么选?

征途2里的灵魂锁链非为这几种:增加伤害(这个直接包括物理伤害和魔法伤害,没有和减伤灵魂一样就行细分)、减少伤害(细分为减少物理伤害和魔法伤害)、忽视目标魔防和忽视目标物防,最后一个是比例冷门的反射灵魂。

下面我用灵魂的种类来说一下各职业如何搞灵魂: 反伤 反伤是个另类的灵魂,被反射死的敌人不计入连斩数,而且这个灵魂比较被动,就是人家不打你,这个灵魂没作用的,可是这个灵魂是比较克RMB玩家的,如果你能搞到比较高数值的反射灵魂总值的话,单挑中很占优势,曾经见过搞反射值的琴师和召唤,为什么这么搭配呢?因为这2个职业有加血的技能,一个是吸血一个是合体,尤其是琴师,全精神的高反射琴师如果血多的话,你和他pk的时候,后果你懂的,没打几下你的血剩一半,抽一下你就挂了,其他职业的话几乎没见过有人搞反射灵魂(貌似rmb没人这样干的)。。。增伤 不得不承认,增伤灵魂在征途2是很收玩家的欢迎的,一些职业比如法师弓手等偏向于攻击型的职业,很大的比例都是选择了增伤,这个不分你是物攻还是魔攻,直接在你造成的伤害上按照百分比加成,在宠物弓的技能里有一个增伤的技能,80%的增伤这是很恐怖的数值,如果你本身的增伤灵魂本来就很高的话,你的输出伤害会成倍的增长的,此外法师这种高输出的职业,搭配上增伤灵魂的话,抢人头无人能出其右,不过选择增伤灵魂后会造成自己的防御偏弱(毕竟增伤和减伤不能兼得,这和鱼和熊掌的关系一样的,不要告诉我你的装备有的增伤有的忽视有的减伤,这个没太大用的,灵魂要统一成规模才能发挥出自身的优势),所以如果你选择增伤灵魂的话,那就选择双防的防具,打4=以上的敏捷精神石头是必须的,这样才能做到攻守兼备。忽视 忽视灵魂的话,在纯弓的职业上最能得到体现,至于忽视和重击的关系是什么,我有点分不太清不过大家打抗忽视的石头就是为了防止纯弓的忽视,弓有这几个技能,提高忽视概率,也有一些玩家选择的全增2的装备,不过凡事碰到概率这玩意大家都懂的,rp好连续暴击,rp不好的话你就郁闷吧···对付忽视灵魂只有多打一些抗性石头,此外提高防御数值才是真正的王道 减伤 减伤灵魂也很受玩家欢迎,包括rmb和广大的frmb玩家减伤36-90不一而等,我曾经问过一个9星套的刀客朋友说你为什么不选择增伤灵魂?,他回答我说,增伤杀人固然爽,但是杀人的前提是要先能抗,你防御低2下就被人杀了,还杀谁啊,当然这是一种看法,一些rmb法师打满7=敏捷精神石头的双防防具搞一套增伤也无可厚非,而将减伤的特性发挥到淋漓尽致的职业是战士,让人蛋疼的不动如山,遇到战士1分钟内打不动血,所以和战士pk纯属是被高防御磨死的,虽然他打你的血不一定很多··当然了,其他各个职业也很多都选择了单防单减的灵魂,这是偏向保命的做法,先生存再杀人 征途2装备上的灵魂锁链是这游戏的一大特色,相对于老征途,灵魂锁链有所弱化,减伤从之前的最高值12%减少为10%,于是减伤100%在征途2是无法再实现的 不得不说征途2游戏设定之时,属性点和灵魂锁链都打上了一定的职业特色,比如,纯弓的忽视(敏捷属性),召唤的反射(体质属性)法师的增伤(智力属性)等等,这些在各个职业的技能上都有所体现,于是在选择适合自己职业的灵魂是恨重要的,或偏向攻击,或偏向防御,或偏向猥琐,给了玩家很大的选择空间

征途弓手加精神有没作用啊?

加攻击速度的话只有两种方法 :

1、全精神 然后射的时候是平射 不要用技能

2、装备上加攻速的装备 纯弓的话 有个技能是提升攻击速度的

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