赛尔号谱尼真身,赛尔号哈莫雷特龙族的关系网到底是怎样的

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赛尔号谱尼真身,赛尔号哈莫雷特龙族的关系网到底是怎样的?

哈莫雷特 2010年龙族传奇的主线精灵,也可以说是赛尔号第一只主线最完整的一个精灵,它的剧情完善影响着后面的热门精灵。比如雷伊和盖亚,一条主线剧情铸就数个精灵和一位精灵主角。而且它的出现还开创出了新的属性,它的存在一开始并不比谱尼要差多少,龙系单只还是比较稀有的。幼年的哈莫被迫流亡,在幼年阶段流落到尼古尔星还遭到查尔顿一族的欺凌,截至成年期哈莫雷特这个阶段,直到露西欧星被发现之后才现出水面。成长途中遗忘了很多年前的记忆,拥有着当时赛尔号最强健的身躯和威仪,但是却是一个“胆小鬼”。可能在成长的时候,它并没有过多的和其他精灵有过战斗,才导致出有这样的性格。在和“小个子”的历险中,逐渐重拾信心也有了朋友,直到在塔克星“龙眠荒漠”遇到第一个龙族劲敌——塔克林。塔克林的出现正式指示出了哈莫雷特的真正身份之谜,塔克林刚出来的时候可以说是摧枯拉朽,即使那么强的哈莫雷特都被瞬间就给干翻了。如果当时不是赛尔号的帮助,可能塔克林轻松就能干掉哈莫,后面我们知道它可能不会做出这样的事。但是当时的塔克林接受的是当代老龙王史密斯的指令,失败之后在暮色之城再次袭来(这次可能接到的是必杀命令),然后又把哈莫干翻在地。还是在赛尔号的帮助下才再次逆转局势。接着哈莫遇到的这个人,是它明白一切的线索之一和引导之人——摩多,摩多也是老龙王,但是现在我们可以分析出时间段:千年之前龙族未消亡,掌控全局的是老龙王摩多,这里从穿越时空千年帕罗狄亚的往事我们可以知道。然后到哈莫父亲这里,动画中有所不同,哈默之父真身游戏主线中并未出现。而幼年哈莫看样子和帕罗狄亚打过交道,但是后来的哈莫并不知道,这里可能龙族已经开始消亡,这就说明哈莫一族差不多被内幕了。接着就被史密斯接管,从史密斯口中可以得知,它是和哈莫之父同期的人,只是种族不一样。而摩多之所以在寰宇天晶中出现,是因为斯科尔星的能源面临枯竭,在一次星球动荡中寰宇天晶破损,能量流失,而斯科尔星就是以寰宇天晶来支持的,于是摩多便用自己的能量一直维持着这个星球,日积月累的消耗,摩多的能量也在消退。如果遇不到哈莫,可能它会回到大地的怀抱。衰老的摩多唯一的线索就是,哈莫是龙族的王子。还有就是普雷空间站的老朋友“几米”。几米并未直接和龙族有什么联系,但是它和摩多认识,这一点就说明他们有关系。接着机械塔克林的袭来又再次引出了新的势力,那就是海盗。机械塔克林是海盗通过模仿塔克林的外形而制造出来的复制品,实体并不是塔克林(说实话原画机械塔克林是当时最帅的精灵没有之一)。在赛尔联手中被击退(组队模式的兴起),接着就引出了神秘的哈莫星。而现在的哈莫星是有一半被海盗所占领,而精灵不能进入是因为海盗的防护罩。哈莫星一开始的设定很是凶狠,那是一个被称为是精灵禁地的地方,只有进没有出,而且周围还有黑色气体。这个主线中并未直接提到,引子是叽里呱啦被抓走。哈莫和小个子来到哈莫星之后,哈莫就开始向中心进发,但是因为保护罩的存在,即使哈莫再怎么撞都没用。然后出现了一个神秘精灵(前期的设定是精灵,但是看身影我当时就看出来那个根本不是精灵,而是迪恩,但是迪恩那时候是隐藏身份,并未直接现身,她还是卧底),在迪恩的指引下“摩多曾是这里驻守在这里的守护精灵,我想他能帮到你们,精灵的灵魂永远寄存于它所守护的星球”。而摩多似乎已经知道我前来斯科尔星找它的目的,于是早已经准备好了。接着就汇聚好灵魂能量之后来到哈莫星,破除了防护罩,当时一句“老臣该走了”,如果后面没有登场和超进化现身,可能我以为它真的耗尽能量死了。其实它还在寰宇天晶里面输着能量。塔西亚区域在进入之前从摩多口中就能得知,塔西亚是个什么样的精灵。我们操作哈莫和塔西亚战斗的时候它很弱,但是之后它放出了它制造出来的合成兽波戈,波戈的设定是无限再生。如果波戈是个厉害精灵,可能凭着这个无限再生的特技站在很多精灵的巅峰了吧。而提示也是"精灵异常强大,建议组队共同作战"。这里出现了新的精灵——“仙女龙”萨拉,现在萨拉可以这样理解,在哈莫星昌盛的时期,萨拉也是哈莫星的常见精灵。就在海盗侵占之后,恶龙逆袭,龙族厮杀,神秘的咒语,从此它们就消失了。在支线任务中再次恢复一层的和平之后复出,并成为野生精灵。而在白沙罗域的激战中,机械塔克林再现,被哈莫击败。在通过龙延泉再次突破之后进入龙王殿,现在这个坑很是有问题,我们获得的哈莫雷特其实是并没有突破的精灵,突破之后的哈莫应该是羽翼是巨翅。在龙王殿门口受伤获得仙女龙的全部能量,而仙女龙也退化成初级阶段。接着就是王座的对决,当代老龙王史密斯和龙族三巨头的齐现身。三巨头塞维尔最后现身,但是它却是站在了我们这一方,一击就直接放倒了挡在哈莫身前的塞维尔。而在老龙王口中我们得知,它和哈莫父亲很熟,而且看实力在当时可能并不逊色于哈莫的父亲。“想要得到你的王位?”这就说明史密斯知道哈莫是龙族的继承人,可能海盗芯片的作用就是发挥极致的恶,而记忆并不会被抹除。海盗芯片被摧毁,所有一切就都清白了。史密斯死,龙族传奇暂时画上一个句号。帕罗狄亚的现身,揭开了龙族千年的不解之谜。穿越千年之后才化解千年心结,感受到了布里克和哈莫的诚意重新变好。是龙族的近侍,就和家臣差不多。但是龙王摩多听信龙巫师萨多拉尼的谗言而无情地消灭了他的族人,这就和火影的宇智波佐助一族很像。于是它便憎恨龙族并且要下定决心消灭所有龙族。之前靠着布里克的龙族之心很强大,而没了龙族之心的布里克就不能进化。动画和游戏有差异,还是走游戏路线。现在就能推出来这两个设想:1.摩多所统治的年代手下是1000年之前的龙族,那时候哈莫之父并未现身,但是第二任史密斯应该存在了,是同一时期的人,而摩多也认识塔西亚它们三巨头。所以三巨头没有被控制还听史密斯的,那就是史密斯才是它们三个的监护人。而摩多更贴近于王室,就拿布里克来说,帕罗狄亚和布里克的实力那跟三巨头就不是一个水准的。2.王室是王室,所以布里克的实力要超越龙族一开始的三巨头,这在游戏就能轻松做出对比。而布里克有那么强的实力,这就说明它可能是王室的主要护卫。而乔特鲁德就是现在龙族算是最具有实力和威望的一个老元良,从乔特鲁德知道事可以推出来,上古时代的龙族是很强大的一股势力。即使作为一个龙系精灵王,它也在龙系不是最强。而当时的它仅仅就只是一个将军,可见当时哈莫王室的实力有多么雄厚。

赛尔号2010年是什么样的?

赛尔号2009是经典,2010是巅峰,懂的自然懂。可能也只有在未融合精灵和融合精灵过渡过的玩家,才知道赛尔号当年的味道。从头再来也许犹豫,但迈向更高的水准却是时代所趋,现在又何尝不是如此呢?

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2010年赛尔号更新类目:

一月:祖拉在跨年进行,因为是12.31,所以更新是在1.08。海洋星三层野怪开放(小鳍鱼)、冰系争霸赛、票选人气王阿克西亚、新星球露西欧星登场、火星港道具更新、晶岩兽(稀有精灵)、谱尼现身(预告)

SRT稀有精灵、迪恩的反叛、光明螳螂VS黑暗螳螂、谱尼七道枷锁、精灵邀请函(大拜年)、SR-02的研发(变形套装)、赛尔号迫降露西欧星、贾斯汀战死、主线精灵TOE、谱尼裂空传说。

二月:新属性龙系、神秘精灵哈莫雷特、赛尔号第一次室内地图更新、大拜年光之伊卢、暗之扎克、2.5日雷神唤醒返场、融合精灵开启、新属性神秘系、神秘系精灵卡鲁耶克、谱尼的内心世界(背景设定出现)、赛尔工厂再更新、新星球尼古尔星出现、哈莫主线开启、要塞保卫战第三季、谱尼第一道封印(虚无)开启、第一只年费精灵猛虎王登场、新星球塔克星出现、龙系第二只精灵(塔克林)登场。

三月:贾斯汀重铸计划、谱尼第二道封印(元素)、米币荣耀典藏更新、光暗迷城更新(白天出的是光系精灵吉娜斯、夜晚出的是暗影系精灵海德拉)、新手试炼之塔、主线精灵艾格、贾斯汀复活、主线精灵尼克、精灵大乱斗模式更新、谱尼第三道封印(能量)、融合精灵再更新。

四月:赛尔号联动摩尔庄园、主线送套装、超NO限定地图开启(光暗迷城·沙漠窟口)、时空之旅通道(需要配合时空胶囊来用)、拉姆世界更新(嘟噜噜&嘟咕噜)、雷伊的宿敌盖亚登场、SPT奈尼芬多、赫尔卡星的传说(雷伊前传)、赛尔号抵制谣言(停服谣言)、炫光芯片、眼球(多形态精灵)

雷伊VS盖亚、赫尔卡星的对决、成就系统开启、谱尼第四道封印(生命)、拉姆世界关闭(基本上就是一个月,关闭之后从此再无联动)、哈莫雷特的身世之谜(虽然当时龙系精灵在主线出了很多,比如塔克林、摩多,但登场是在后面)、摩多、新模式精灵大师杯、雷伊开启特训、超NO限定地图(支线)潘迪拉宝盒。

五月:雷伊特训、成就系统再更新、荣耀典藏更新、火山星新精灵赤西西比、盖亚开放挑战(挑战盖亚是有限制的,基本上不是绝命火焰就打不过)、雷伊回归、赛尔号海盗大战主线、暗黑武道会开幕、融合精灵再更新(在这次更新的两个精灵,算是当时的绝版顶级精灵:托雷塔斯、索比拉特)

龙王子的觉醒、战队大乱斗、谱尼第五道封印(轮回)、普雷空间站出现、六一专属精灵(小犬苗)、半年费远古鱼龙(碧水精元,开通五个月即可领取)。

六月:高空塔更新、战胜盖亚获得称号(狂傲战栗者)、买系列米米卡送套装(必须是一个系列,然后兑换一张卡就是一个套件,极难获得)、暗黑武斗场继续更新、雷伊特训

老顽童几米登场(精灵丘波)、荣耀典藏更新、雷伊特训新技能、赛尔号一周年庆、米币精灵机械塔克林、勇者之塔70层、玩家组队开启、最后的决战(雷伊VS盖亚)、英佩恩堡垒组队训练开启(寄主岩)。

基本上前半年从当时来说,没有一丝拖泥带水,每天只知道放学后赶紧回家打游戏,上了初中也要挤出时间打,结果导致作业好像永远做不完,留堂最为致命。而2010前半年的剧情总体来说也是非常赞,而自从融合精灵出来后,战斗力直线上升。

打法也是越来越巧妙,尤其是谱尼这个精灵,足足让人等了一接近一年之久。雷伊、盖亚、哈莫雷特、塔克林、塞维尔等等,内容是真的棒。

谱尼的七道封印有什么能力?

首先谱尼的第1道封印是他的虚无,效果是除了必中技能之外都不能命中以前的打法,最常见的是用哈莫雷特的龙王波,当然现在的精灵那就多了去了。在进化成神灵之后,谱尼的虚无被动效果是受到伤害时免疫,下一次受到的攻击伤害。

第2道封印是元素,每5回合以光和暗影为交替的顺序改变自身的属性状态,相对来说是弱小的一个属性。而在变成神灵之后是登场时消除对手回合类的效果消除成功,使对手下一次的技能无效,太赖皮了。

第3道封印是能量,谱尼受到100点以上的伤害,就直接秒杀打出该伤害的精灵,那使用挑战胜它的方法呢,以前是使用烧伤中毒冻伤等效果,现在的话强化起来出一个4倍克制的精灵,一招直接秒杀没有问题的。而变成神灵之后,能量的效果是回合结束时附加自身已损失体力值50%的固定伤害。

第4道是生命谱尼每回合恢复2000点体力,最适合的办法就是消耗完技能后用魔焰猩猩的绝命火焰秒杀,或者是用瑞尔斯强化三次,然后攻击就行了。而生命的现在的效果是每回会恢复自身最大体力值的1/4和随机两个技能PP值的补充,每回合是一个技能,恢复两个技能,就很离谱。

谱尼的第五道锋隐世轮回效果是谱尼被打败后会复活一次,所以这是拥有两条命,谱尼在真身挑战中也会遇到这样的特性,而变成神灵之后,轮回也是让他拥有了残血时残留一点血的权利。并且回合结束后恢复全部的体力PP值,能力等级返回河道上回合结束时的状态,比如我上回和全属性强化加6,那么这次回升直接变成全属性加6。

谱尼的第6道封印是永恒,技能PP值是无限的,也就以前的话是不能再用哈莫雷特去消耗了,就只能通过强化之后不停的去战胜谱尼,在进化成神灵之后,效果是回合开始时,自身体力高于对手,则当回合必定先手,就是刷体力无脑先手。

谱尼的第7道封印是圣洁移除带有效果的直接攻击外,其他的属性技能一律无效。这个效果是让谱尼免疫其他的属性技能,比如以前的麻痹烧伤中毒,如果不能造成直伤的话是对它没有效果的,但是魔焰猩猩的绝命火焰依然对他有效,等进化之后,圣灵谱尼的被动效果是免疫所有的异常状态和能力下降状态

赛尔号页游谱尼怎么获得?

获得谱尼的方式是:

1、在勇者之塔的神秘区域,

2、先打七印削弱谱尼真身,获得7个碎片;

3、然后玩谱尼真身,6块鲜血,特性类似封印,打完会得到真身碎片;

4、7个碎片和真身碎片会自动合成谱尼精华,孵化7天后可以获得谱尼,也可以立即花费20颗钻石孵化获得谱尼。

谱尼碎片怎么合成?

按顺序从第一到第七封印打败谱尼的七个封印,获得七个谱尼分身的碎片,然后击败谱尼真身,可以获得一个谱尼真身的碎片,然后你打开精元孵化器,就会发现谱尼的精元。

也就是说,谱尼的七个分身碎片和一个真身碎片是自动合成的,不需要我们操作。

当通过了谱尼的六大封印,并且击败了真身之后,所获得的7块碎片会自动合成为谱尼的精元,只需要将NONO打开,选取到精元孵化部分,可以发现有一个谱尼的精元静静地躺在那里。 谱尼的种族值:体力120,速度110,攻击110,特攻120,防御100,特防100,总和660.极限能力:攻击:351.防御:329.特攻:373.特防:329.速度:351.体力:444.总和:2177

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