吞食天地2复刻版攻略,吞食天地2复刻版怎么得到血书地图麻烦详细点整的说数字都迷糊

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吞食天地2复刻版攻略,吞食天地2复刻版怎么得到血书地图麻烦详细点整的说数字都迷糊?

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就按这个,总共有9盏灯,九宫格排列的,

这个所说的第一列(最下面一行)的第二盏点着,就是你在楼梯口处往上走的第一个路口,从左往右数的第二盏灯点下,

然后第三列的第三盏点着,就是走到最上有灯路口,从左往右第三盏灯点了,,

依次顺序都点着就可以了,,

ps1时代有什么AAA级游戏?

ps1,索尼的开山神作,曾经与世嘉的土星叱咤江湖,在游戏机的历史上,涂写了浓墨重彩的一笔。

至于游戏,就像是吃东西一样,不同的人有着不同的口味,所以每个人的喜好都不尽相同。本人介绍几款个人觉得不错的游戏,至于是否对读者的口味,那就因人而异了。

以上这三幅图,都是一个游戏,《钢铁前线》。有人会想起电脑上的同名游戏《钢铁前线1944》,其实PS的游戏出来的时候,电脑还没有普及,这更是后来才制作出来的PC游戏。这个PS上的《钢铁前线》,有好几种模式,本人故事模式只玩过三关。操作起来,手柄的所有按键都会用到,有点复杂。有一个加强版,需要较大的记忆卡容量,可以自己编辑战役。这个游戏,选择不同的国家,会用不同的语言在无线电里通话,适时的战况汇报,连战友被击毁的大叫声,敌人被发现位置提醒等等,临场感很高。在世嘉的dc机器上,也有移植版,画面比ps精美了许多,毕竟机能不同档次,并且开头加入了真实的历史影像片段,代入感很强,唯一美中不足的是,取消了无线电语音通话,只显示字幕,我觉得这是一大败笔。而且,后来的PS2也有续作,转为非洲战场,画面也好了很多,无线电语音依然没有了,很大的遗憾。喜欢军事模拟题材的玩家,可以小试身手,比较是古董级别的游戏,画面比不得现在的主机和PC水平,本人用PSP还时常温习这款经典,可惜PSP键位与PS手柄不同,需要在游戏里设置调整。重口味坦迷必选游戏,你值得拥有。

下面介绍的,大家觉得不会陌生,那就是大名鼎鼎的《红色警戒》,当年的电脑没有流行,所以在家里面可以用PS玩到PC上面的游戏,也是醉了。除了手柄操作起来手感稍差,同样可以编队,而且还专门有过PS上的滚球鼠标销售过。

这个游戏,两台PS机器,通过数据线联机,可以双人对战,本人多年以后也一直未能如愿以偿。当年的计时包机房,亲眼所见两台机器外加两台电视,没有网络的年代很诱人的。虽说是移植版,除了任务,自选地图,敌人国家,难度,甚至是建造的等级限制,很全面。本人发现一个秘密,与电脑自选地图对战,无论难度大小,电脑不会建造海军,任务里正常。到了网络年代,才知道这个游戏有秘籍,金钱,地图,原子弹,轰炸机,胜利,失败等等。看不懂的英文,完不成的任务,嘿嘿!密码一输,过关,就为了看看过场动画,还是有秘籍好啊!哈哈。

天诛系列,PS上有好几部,忍百选,二代等等,本人说一下《天诛忍凯旋》,开头的动画做得意境悠扬,配上动听的日系歌曲,很带劲。后来,听说这个游戏也有秘籍的,当年凭摸索,自己通关的,最后结局很好,力丸与彩女救出公主,撤退途中力丸为救大家被巨石砸埋,彩女与城主相依在公主身旁,远处升起朝阳,好听的片尾曲响起,大片电影般的氛围,当年自己还激动的留下了眼泪。要是比画面,PS无法改变自己的机能限制,但是比起创意绝对不会输与现在的某些游戏。而且,PS2上面,天诛3,天诛红,制作的也是很有特色,经典。

暗黑破坏神,没错,就是它。很多人在电脑上玩过一代二代还有网游的三代,但是PS上的的确确有它的一代移植版,而且与电脑不同的是,两个手柄俩玩家可以同屏游戏。这可是在电脑没有普及的年代,最惬意的事了!不过,这里面有个梗,那就是多了个伙伴帮你打怪倒是不错,一个死了,另一个人还能用复活魔法纸卷复活自己,可是呢,还会帮你捡起金钱和装备,甚至是救命的药水。然后,就是分赃不均的抱怨和吵架,我亲眼见过动手快打起来的一对,被围观的玩友和老板给拉开,也算是虐心了吧!所以说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。用两个人游戏,存档加作弊,可以复制一些钱和装备,如果是后期的升级魔法水,还能不要脸的加能力点数,但是同一装备物品,不能在一个即时存档中出现在俩人身上,但是我们可以把培养的人物存等级档,重新高能力出现虐怪。现在我的记忆卡里还有三个的角色高能力值存档,初玩者,从低难度等级开始,高难度后期的怪强的离谱。

古惑狼赛车,丰富的道具,众多的地图,还有任务和混战模式,当年一片奸笑和咒骂声,使坏的道具忒好玩,所以好评!

沙丘,与红警同属即时战略游戏,但是三维动画模型我实在不太喜欢,操作起来也没有红警流畅,所以放在这里。至今,没有通关,所以真人演的过场动画,也无福看全。留给喜欢的玩家满满探索吧!

绝地风暴,这个好像电脑上也有,但是PS上面的按键设置,菜单栏的调出,很是不习惯,光是升级这一功能就费了好大劲儿才摸索出来。人族,虫族,外星族的设定,很类似暴雪的星际争霸。科技各异,但是都要打井抽石油获得资金建设,有任务,有自选混战,亮点是两个人可以同屏游戏,既可以两人对战,也可以加入第三方电脑,或者盟友一同对付电脑,算是比红警多出来的创意吧!但是人物车辆模型画面太小,没有红警做得精美,但是开头的开场动画,还是制作的气氛不错,满满的科幻动作电影风格。

刀魂,气势恢宏的武侠风开头动画,看的让人热血沸腾,里边的人物也做得有板有眼。不同的人物造型,不同的武器,不同的招式和场景,还有冒险模式,可以得到更多的武器种类,算是格斗游戏类的特色经典。PS2有续作,dc上的也很好,可以复习一下。

铁拳系列,第三部算是比较好的,人物多,模式多。至今,我的记忆卡上还有存档,人物集全了,但是还要一个过关动画是问号,至今不知道怎么才能打出隐藏的动画。隐藏的人物也是醉了,熊猫,木头人,小恐龙,机器人……见过长翅膀的帅哥飞起打人,自己没整出来。注意,是帅哥,不是那个绿人,也不是最后的变身怪物。

烈火战车,一款吃武器,互相混战的游戏,有好几部,各种车辆,比古惑狼赛车较为现实风格。

乔乔的大冒险,既有故事模式,又有对战模式的格斗游戏。里边的人物技能夸张,不管是从天而降的压路机,还是满天飞舞的刀子铲子勺子,各种恶魔,甚至是把人变成小孩的外星人,街机与其他平台都有,应该可以玩很长时间才能全部摸索出各种技能,很带劲儿哦!

海底大战争,街机平台的移植版,卡通Q版的风格,音乐也很不错,创意十足。唯一一个缺点,那就是PS版本续关有次数限制,本人技术很菜,无法靠续关看到通关画面。

合金弹头,街机移植版,有好几部,算得上是良心作品。因为在街机厅,本人的技术一币最好能过一关,因为死得太快,也鲜有高手出现,所以在PS机器上无尽的续吧!不过,好像有续关次数限制的,但是可以重新从某一大关的地图开始,前提是你打到那一关,然后挂掉了续命重新计算次数。不过通关画面应该可以看到的,也算是街机游戏不能玩好的寄托吧。

皇牌空战,飞机驾仓模拟类游戏,有好几部,后续的PS2上也有续作。收集各种飞机,很大的乐趣,有时候为了买更好的飞机,不得不忍痛卖掉旧机型。记得有一关,飞进隧道击毁要发射的火箭还是大型导弹,很多的任务类型,既有对地目标,也有海上目标,曾经有个电子干扰的任务,雷达上看不到敌机,费了不少劲儿呢!

合金装备,谍报潜入类游戏,PS2上也有续作,本人看不懂那外文,所以任务完成的半途而废。连PS2版上,看着攻略熬夜也是费了九牛二虎之力才打到最后,伤脑细胞的游戏,不过故事剧情很不错。

寂静岭,本人感到恐怖的一个游戏,尤其是独自一人在漆黑的夜里关灯游戏,被小鬼拽住嘿嘿冷笑的情景,后背阵阵发凉。拿个破收音机,到处跑来跑去,要命的是子弹还有限,要不是后来买了本攻略,根本不知道要干嘛。PS2上有好几部续作,本人受不了更逼真的恐怖,买了游戏都没玩下去,主要是太费劲了,不看攻略无法进行下去。

生化危机,好几部,都崇拜的不得了,本人看着攻略通关过,TMD那些鸟字,连PS2上的续作,也是没有攻略无法玩下去,哎呦我去,这是为了个过关动画毁脑细胞的东西。现在有时候街头巷尾的汽车上,看到有人贴的伞公司的标志,就知道这货也是中毒太深的之一。

寄生前夜,与生化危机很类似的游戏,这里不再多说了。

恐龙危机,两部,PS2上有续作。武器较为新颖,子弹感觉比生化危机多一点,打起来过瘾一些。不过也得跑来跑去的找钥匙开门,寻线索等等,攻略必不可少。

吞食天地,也就是三国志,街机移植版,电脑没有普及的年代,街机上的经典可以玩个过瘾,不过技术太菜的话,续关次数有限制,通不了关。

名将,更不用多说了,街机经典,好东西玩起来用PS还是比较流畅的,同样的1945II移植版,精彩的过场动画,等等一大批经典游戏,PS的移植版作品,无疑在哪个年代给自己的主机拉拢了更多的新玩家,而众多的游戏选择,也是PS成功的原因,尽管有很多垃圾水准的,但是经典也是不少,像最终幻想,机器人大战,勇者斗恶龙,前线任务,甚至是任天堂的牧场物语,数码宝贝等等,我一个人玩到的有限,只能介绍到这里,这东西毕竟是老家伙了,虽然经典,但是没有情怀这个怀旧的动力,能再次拿起手柄回到过去的,也只有我们这些已经满脸沧桑的大叔级老玩家了。

只是,这些游戏粗糙画面后面的那个精神上的精髓,是现在国产网游那些没有灵魂的行尸走肉无法学到和模仿来的。游戏制作者的用心,成就了我们玩家游戏起来的专心,铸就了回忆里的欢心,这就是一个游戏机俘获人心的神话。

多年前痴迷过的红白机RPG游戏?

红白机的经典RPG游戏,其实许多都有过复刻,有的还不只一个版本。

比如《最终幻想》。

《最终幻想1》,1987年的作品,系列开山之作。在2000年WS主机,2002年的PS主机,2007年的PSP主机,2012年的手机版出过许多次复刻。《最终幻想2》也差不多。她们很多时候都是以《最终幻想1+2》形式捆绑售卖的。

以下为两版战斗画面对比。主要剧情没有变,在画面精度上做了许多提升,加入了隐藏迷宫。

《最终幻想3》的复刻就比较良心。从91年FC的2D版本,直接进化到了3D的NDS版本,之后手机版也是以NDS版本进行移植的。

SE这个炒冷饭大王,FF系列复刻那么多个版本,DQ系列怎么会闲着呢?DQ系列甚至复刻的比FF系列更夸张。从FC到PC到SFC到NDS到手机,DQ4在NDS版本后复刻的比较良心,画面进阶成可以部分旋转的2.5D,同时增加了第六章隐藏章节。

当然FC上有更多的经典RPG并没有复刻,我觉得可以复刻的有《吞食天地1》。为什么是1不是2呢?因为1的武将收容度比2更高。虽然说1的武将除了剧情限定外,不是所有人都可以升级增加HP上限,但是95%以上武将可收集率,这块比《吞食天地2》可玩性要更高。

卡普空虽然早就放弃了这个IP,但却被网友发扬光大。《吞食天地》网上已经有各种玩家自制版本,比如《东吴传》,《秋风五丈原》等等,在原版基础上,游戏性丰富度,剧情丰满度上做了许多的提高。甚至还有部分超脱了FC引擎开发的版本,在画面程度上也有了极大的提高。

还有一款我个人比较有感情的,FC上的《火焰纹章外传-索菲亚的复苏》,也有叫《圣火徽章》的,就是男女主角分两条路线走,最后一章最后一战才能汇合的那款SRPG。这款游戏加入和RPG元素,和SLG《火焰纹章》系列不一样,练级打怪掉包,包括隐藏道具和人物等等可玩性要更加丰富一些。虽然《火焰纹章》出了一款又一款,但我还是无法忘记中学时代第一章就把所有角色转职到最高级时候的简单快乐。

虽然网络上好像有非官方重置版流出,但剧情只到了第二章就结束了。

当然,FC上还有许多经典RPG。如《荆轲新传》(迷宫狂),《圣火列传》(被战斗耽误的优秀剧情),封神榜(FC上国产RPG极致),《重装机兵》(红狼你在哪)等等,期望都能看见重置的一天。

MD的吞食天地3和fc的前两部作品有何关系?

最喜欢吞食天地了,首先说一点,吞食天地的正版RPG系列只有FC上面的1和2,其余的所有作品都是非官方的,这么说你明白了吗?所以MD版的《吞食天地3》也不是正版了,以下介绍一下这个游戏吧。

MD版《吞食天地3》是国产游戏

MD上面的台湾RPG感觉制作的都太类似了,美工就这一个人吧哈哈,还有音乐也是特别相似,这一款吞食天地3完全就是借了原版1和2的东风,和原版一点点关系都没有,硬是靠名字扯上了关系,这个还真能唬到当年的一些玩家呢,游戏里面并没有那么多的武将可以收服,可用的只有七名而已,刘备,关羽,张飞,诸葛亮,马超,黄忠,赵云,战斗也是类似最终幻想那种半回合制,类似游戏还有MD上面的帝国王朝和太空战士,这应该都是一家公司出的,除了剧情不同,其他有太多相似的地方了,但当年来说这仍然是个不错的游戏,毕竟以前玩的还是FC,这个画面要好很多了。

原版不可超越

吞食天地1代和2代都是非常棒的三国题材RPG游戏,甚至但现在也仍然是如此,没有超越它的作品问世,官方也一直没有复刻或者出续作的打算,非常可惜,不过民间倒是有不少衍生游戏,比如吞食天地的各种改版,在原版的基础上修改人物和剧情,地图,还有电脑上面的复刻版,给画面重新制作了一下看起来好看了一点,最近新出的还有一款《吞食孔明传》,也是打着情怀的名字来搞事情的游戏,评价和原版相比还差的很远,真是希望卡普空能够给这个游戏重新制作一下,发布在手机平台最好了,一定有很多玩家捧场的。

山寨版也有特色

虽说是山寨版,但如果不是名字山寨了人家的话,这也是一款不错的独立RPG游戏了,里面也有很多不错的设定,各种隐藏的宝物和装备,各种魔法和计谋,是和道具一样获取的,还有剧情上也并没有山寨人家,完全是自己独立设计的剧情,虽然没有那么大气,但也是没有脱离原著的设定吧,那个时候有这样的游戏玩应该谢天谢地而不是各种吐槽,我也玩的很开心啊。

吞食天地2历史的天空为什么在队伍只有五个人?

你好 历史的天空我不知道、、、不过我玩过2012复刻版 游戏前期在役房间里左边的人就相当于游戏后期编里的人 可以查看并调遣你所收的全部将领,你到那去就可以多带两个人 不过建议还是5个人为好 应为只有原版才存在军师的问题。

就是说你不需要一个智商高的人来当军师(不知道你玩过原版没有)而有些游戏做的不是很好 人带多了有可能收不到新将领。

我想历史天空应该和复刻的都差不多吧 希望可以帮到你。

我想应该没有快捷键吧。

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