龙之谷剑皇,龙之谷各职业转职前后名称

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龙之谷剑皇,龙之谷各职业转职前后名称?

弓箭手 15转职为游侠或箭神战士 15级转职为战神或剑圣魔法师 15级转职为元素师火魔导师牧师 15级转职为贤者或祭司游侠 45级转职为风行者或影舞者箭神 45级转职为魔翎或狙翎战神 45级转职为狂战者或毁灭者剑圣 45级转职为剑皇或月之领主元素师 45级转职为火舞或冰灵魔导师 45级转职为时空领主或黑暗女王贤者 45级转职为圣骑士或十字军祭司 45级转职为雷神或圣徒

龙之谷浪客第二职业?

箭神——魔羽、狙翎游侠——风行者、影舞者战神——毁灭者、狂战士剑圣——月之领主、剑皇魔导师——黑暗女王、时空领主元素师——冰灵、火舞祭祀——圣徒、雷神贤者——十字军、圣骑士工程师——机械大师、重炮手炼金术师——炼金圣士、药剂师呐喊者——噬魂者、黑暗萨满

龙之谷剑皇,龙之谷各职业转职前后名称

龙之谷剑皇和领主分别带什么类型的武器?

剑皇和领主都是剑圣的2转(2转45级)16级可以转一次 可以转剑圣和战神 战神是带斧子和锤子的 剑圣就肯定只带剑了 所以你说的都是带剑的 只是剑皇是受物理攻击影响 月之领主是受魔法攻击影响 但是双修的话还是玩领主比较好

龙之谷里的硬直是什么意思?

龙之谷里的硬直有两种意思:一个是角色属性,一个是技能特效 通常情况,角色的这种属性和眩晕一样,不太被龙之谷重视,就是再高再低,对pve和pvp都没特别大的影响。

而技能效果,就是在完善模式下,我的某个特定技能自带硬直,使用的时候可以强制让对方被打出硬直效果。硬直的效果是: 敌人硬直后即有一段时间处于僵硬状态,不受自己控制;还有同样释放技能时候,如果没有额外增加硬直或者霸体状态的技能,硬直可以打断对手技能。先说属性硬直: 硬直是龙之谷游戏中角色的一种属性,对应的有硬直数值和硬直抵抗数值: 硬直属性数值越高,攻击时使敌人硬直的机率越大,对象的抵抗力越高,机率越低。可以通过装备带有硬直力的装备来获得该属性值。硬直抵抗数值越高,被攻击时候的后仰程度,起身速度,被攻击后恢复行动的速度会变快,而且释放技能时候有无视对手干扰的能力。再说技能特效: 不管你给自己角色堆了多少硬直的属性值、硬直抵抗的属性值,特定的某个技能会让对手强制被硬直,比如剑皇的重锤,法师的右键,战神的践踏等等,都可以让对手强制被后仰。后仰的时候再接一个普通攻击,对方就会倒地,方便技能连招,pvp胜利。那么相对应的硬直还有个说法叫做霸体,技能特效不仅让对方强制后仰,还可以保证自己不被打断,比如战神的飞行冲击,霸体特别高,基本没有别的职业可以打断这个技能,用来pvp硬抗是非常有效的。龙之谷硬直比较高的职业(本身属性就偏高,技能大多带硬直效果):男职一般硬直都比较高,其中最硬的就是战神,贤者,烈。女职相对来说硬直偏低,尤其是法师和萝莉、舞娘。硬直属性,也可以算作职业优势的一种区分。微操好的玩家可以在pvp中巧妙应用好硬直技能,躲技能、打断、连招,充分享受pvp乐趣。注意:硬直和硬直抵抗跟加伤减伤没有任何关系。

龙之谷满级高输出剑皇怎么加点?

凌空至少6,有蛮好用的无敌。这个基本上是现在都必点的了(反正都要凑点至于能点多高,只为了凑点可以11,目前一般是16或者21(不点月主系的话最后会剩很多点的喜欢升龙、觉得连招好用可以1或者6,但具体想点多高看个人喜好,不点也可以玩回避姿态看操作咯,这个和盾挡一样,想点也能点满的其实1就够用了,没多少机会用它,而且剑皇一般都在连招,连招中也不触发。

这个技能在剑皇上的实用性比月主低挺多的剑皇也和大多数输出职一样,单修加点就够用我个人是21凌空6斗气1日食的加点,没有点升龙,冲锋斩和冲锋连击1,回避姿态1其他都是常规点不说了

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