月影传说完美攻略,为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了

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月影传说完美攻略,为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?

坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。

在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。

虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏

要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其BT的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。

月影传说完美攻略,为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了

星际争霸注定是一款硬核的电竞游戏

上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)

星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作

囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。

虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!

有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?

首先感谢邀请!

不多说,这次则介绍三款游戏。

第一款:《要塞:十字军东征》

(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)

作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。

喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。

(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)

而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。

游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;

或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。

(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)

在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。

(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)

第二款:《皇帝:龙之崛起》

(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)

《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错

而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。

(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)

而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。

随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。

(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)

另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。

当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。

(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)

第三款:《骑马与砍杀》

(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)

刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。

作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。

(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)

而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。

另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。

国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。

(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)

不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。

(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)

当年的单机神作剑侠情缘月影传说?

想当年我们年少的时候,网游手游没有这么发达,单机游戏很是吃香,由于环境所致,很多的单机游戏不只是游戏情节还有故事背景制作的都十分精良,当然图画效果神马的和现在的没有办法比较,但是现在都成了我们年少时的情怀,比如《剑侠情缘月影传说》。

这款2001年发行的游戏是由西山居打造的,讲述了男主杨影枫的江湖经历。这个游戏在当时也是大手笔的制作团队,现在看来粗糙的画面在当时给我们带来了强大的视觉感受,可以算的上当时单机游戏里的优质制作。

这款游戏在玩法上保留了剑侠情缘即时战略被的操作方法,并且与武术招数结合在一起,对战不同的敌人攻击参数都不一样,可以说和以往的一招吃天下有了很大的不同。

当年我和我的小伙伴,当年一边玩一边记录,以往当时的游戏攻略还没有像现在一样网上一查遍地,所以当时记录的小本本还是很吃香的。

对于这款游戏的结局,相信玩的小伙伴们都印象深刻,多线的结局让每个人的体验都不一样,最悲伤的结局据说是四位陪着杨影枫的女主角都挂了~~~据说玩出这个结局的小哥哥就像失恋了一样悲伤了很久,一款游戏这么让人牵肠挂肚所以他才成为经典吧。

有什么好玩的新一代武侠单机游戏值得推荐?

谢邀。这个时候看到这个题目,不禁觉得是不是应该说一下刚刚发售的《古剑奇谭3》呢……作为最新的单机武侠类游戏,这款游戏在宣传期间提供了很多自己的亮点,但是很多玩家关心的都是画面啊,建模啊,实际单机游戏有太多人更在乎的是剧情。

《古剑奇谭3》好不好,我觉得多数玩家有一个理性的判断,有人觉得比不上网游,如果单纯看剧情的话,它甚至比不过《逆水寒》的剧情。游戏的战斗系统几乎都没有人愿意拿出来说,因为等同于零体验。因此,目前来看游戏除了古代的建筑风格外,就是终于可以在这一代跑图和做支线,看风景了。但探索性和战斗模式做的很差,有玩家就分享体验说,海外单机做个抓宠,种植,坐骑,打装备很容易,但在国内似乎就是很难的样子。而且三代了,貌似剧情世界观都是割裂的,这么玩下去,老粉也会丢光。

相比之下,画面并没有大美颜的《河洛英雄传》似乎更好一些,但是这种游戏你也要擦亮眼。毕竟现在腾讯,网易这类大厂都玩手机去了,指望新团队开发单机作品,想象都奢侈。目前河洛在WEGAME和steam上口碑简直两极分化,前者说好,武侠复古,香。后者说半成品就上架,各种闪退,BGM不同步,垃圾。

最后说下《天命奇缘》,当年虞姬很爱练心法,但不小心弄瞎了眼睛,霸王于是担负起了帮助其练心法的责任……这就是该游戏心法系统庞杂的体会,因为多数人上来都是“瞎姬霸练”。而且游戏难度把控上有很大问题,前期NPC猛如虎,后期像割草,因此从现在来看,武侠单机是真的有人还做,但能够静下心来好好做的似乎又没几个。

对于国产武侠单机游戏来说,枫叔就一句:“且行且珍惜”。没准哪一天仅有的开发商头脑一热就做手游了呢?

老牌武侠游戏有什么推荐?

大家好我是无敌小辉呦,下面我来推荐十款金庸武侠游戏

盘点十款老的金庸武侠单机游戏 最爱PS1版射雕

金庸老爷子驾鹤西游,留下十四部旷世名作。应该说,和三国一样,以金庸为代表的武侠元素,已成为国民向兴趣热点,特别游戏相关,具有天然的带入感。虽然现在国内市场,皆是网游、手游居多,但在世纪初,曾有大量的金庸武侠的单机涌现,特别是拿有版权的台湾团队。下面,我就盘点其中具有代表性的十款。

1.《金庸群侠传》

这个排第一应是无可争议,台湾智冠科技的河洛工作室出品,特点是创意,开创了最早的高自由度玩法。游戏地图超大,剧情风趣幽默,完整将金庸十四部武侠小说串联,各种牛X人物都有亮相。玩家也可习得许多经典的武功(当然最牛依然是野球拳)。而原著诸多经典的“大场面”,如六大门派围攻光明顶、英雄大会等也一一再现。

早期攻略十分稀少,于是搜集和通过都是时间杀,曾经玩了一整个假期,在没有任何攻略的情况下集齐天书通关。还有笨方法,开始的地图不熟,就把所有地方的坐标记下来建立坐标轴画上去。后来的《金庸群侠传》还出过很多非官方的MOD,有个人作者,有工作室,多有耐玩。

2.《射雕英雄传》

这里指PS1版,最经典也是流传最广。PS平台的武侠可算相当稀有,记忆中除了这个就是仙剑。《射雕英雄传》品质相当不错,画面顶级,代价是游戏太大,貌似要几张盘的样子,每次切图的加载都很慢。我们那边,在网吧已降价至1.5元1小时,游戏房还维持着3元的高价,而这样一款节奏偏慢的RPG可算十分烧钱,学生时代都是省下生活费赶周末去玩。

游戏全程语音,各种剧情的带入感比较强,人物也较为美型,里面黄蓉是可爱的小萝莉形象。剧情方面,对小说进行了一定的简化,例如江南7怪在游戏里是一个人。记忆深刻的地方,有前期打梅超风,死N系列,九经白骨爪那叫一个疼,还有黄药师那里吹笛子,失败多次。最喜欢的技能是妙手空空,因为可以偷东西。

3.《天龙八部》

智冠科技版本,2002年的游戏,和金庸群侠一个引擎。风格和《金庸群侠传》类似的穿越,玩家扮演无名小子来到缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物,与天龙中三百多位的角色互动。一些经典武功,如丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌,都可以学到。

游戏的支线和结局之多、灵活程度,是我玩过的RPG最好之一,只是过去耐心不多,只通关了一次,像降龙十八掌和打狗棒都没拿到。

4.《真·倚天屠龙记》

智冠科技2004年的游戏,玩家扮演张无忌,重温他的一路成长,最终成为万人尊崇的教主。相比智冠其他金庸武侠,该作评价一般,虽然学习暗黑模式,但画面渲染、战斗系统、操作模式都不理想,开放式战斗不如剑侠,玩家90%的时间用在走路上。最重要是bug成堆,被一些买过正版的玩家所唾弃。

5.《笑傲江湖之日月神教》

台湾昱泉国际2000年制作发行的一款角色扮演类游戏,游戏中玩家需要扮演令狐冲,故事从田伯光掳走仪琳,到消灭东方不败之后,扶正任我行坐上武林盟主的宝座为止,收录高达90﹪以上的小说剧情。

6.《笑傲江湖2:五岳剑派》

五岳剑派是日月神教的续集,且是外传性质,昱泉国际2002年发行。游戏增加更多原创剧情,例如日本倭军戏份,并且从一个非原著角色的观点来看日月神教的野心与五岳剑派之间的激烈纷争。比较值得称道的一点,是战斗的招式组合设计。

7.《新神雕侠侣》

昱泉国际2000年开发的单机游戏,故事从杨过幼年的故事开始,一直到小龙女跳下断肠崖。过去古天乐版《新神雕侠侣》热播,很多人都是冲着故事情节去玩。游戏采用3D画面,在那个年代难得,但建模略粗糙,人手是方形的。不过游戏比较忠于原著,剧情很完整,打斗也有意思,唯一问题是迷宫比较绕。

8.《新神雕侠侣2再续情缘》

新神雕的续篇,昱泉国际2001年出品。剧情讲述了杨过和小龙相聚前的16 年,杨过的江湖经历及最后的完美结局。游戏画面比1代进步,但踩雷的频率和地图的曲折依旧折磨,还有无数的BUG,包括临到结尾会自动跳出的严重BUG,需要各种补丁的加持。

9.《新倚天屠龙记》

智冠科技2000的游戏,真倚天屠龙记之前制作,属于早期的DOS经典。当然,游戏也存在一些硬伤,包括纯回合制的游戏模式,过短的剧情。

10.《鹿鼎记2》

前作叫《鹿鼎记之皇城争霸》,智冠科技两人团队开发的游戏……剧情完全改编周星驰的电影,可以直接拿电影当成游戏功略,故事到韦小宝发现假太后的秘密就结束了。续作的《鹿鼎记2》,智冠科技2000年发行,紧接1代的剧情,由小宝护送建宁公主下嫁云南平西王府吴应熊开始。游戏特点是精美的3D人物CG、令人耳目一新的电影分境式战斗,以及细腻的场景。该作是过去少有制作严谨的游戏,BUG非常少,包括官方也没有推出过修正补丁。

以上就是我带来的十款老牌金庸游戏,喜欢我的可以关注一下

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