鬼泣3中文补丁,DNF国服特色加强剑魂登顶剑豪第二

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鬼泣3中文补丁,DNF国服特色加强剑魂登顶剑豪第二?

在近段时间DNF进行了一次国服特色加强,在这加强中主要受到国服特色加强的职业分别剑魂,剑豪,征战者,漫游这四个职业,而受到25仔变更34仔的影响某些职业也有小幅度的加强,不过还有一些职业因为技能削弱的原因导致负提升。

国服特色加强剑魂登顶剑豪第二

在这次加强中加强幅度最大的就是剑魂,剑魂在第光剑切换斩钢(纯C)的模式下提升8.3%的伤害,双奥义换无我提升接近30%,除了皮甲之外提升27~30%,超皮的剑魂甚至加强37%~39%,皮甲剑魂成为此次加强最大赢家。

鬼泣3中文补丁,DNF国服特色加强剑魂登顶剑豪第二

而作为貌美如花的剑豪也紧随在剑魂身后,此次加强22%~26%,而这次返本归元Buff翻倍提升,成为白金收益最大的职业,原本弱势的超皮剑豪也终于迎来的春天加强幅度高达28~32%,皮甲剑豪终于可以和轻甲剑豪肩并肩了。

鬼泣卡洛平砍削弱3%

此次国服特色加强剑魂登顶,剑豪第二,排名第三第四的分别是征战和漫游,而其他受到34仔改版的影响都提提升在3%左右,而这次也有不少被削弱的职业,比如作为幻神职业就因为卡洛平砍削弱的影响整体削弱了-3%,而削弱最大多的就要属影舞者了,因为大幅度削弱二觉不二队链子影响最高削弱了-7%

对于这次国服特色加强中,很大部分玩家都比较在意鬼泣,但其实这次鬼泣3%卡洛的削弱其实无伤大雅,鬼泣之所以被称为幻神职业,除了高频率的卡洛持续输出之外,还有能聚怪控怪的完美的技能形,以及柔化之后的瞬间爆发以及队伍增伤功能,削弱之后鬼泣依然是幻神。

被粉丝做成鬼剑士补丁?

谢谢邀请!

DNF人才多

DNF游戏一直以来就不缺各种大神玩家,有把伤害数据搞得清清楚楚的东神,还有把强化几率都算的明明白白的玩家,还有制作各种游戏补丁的人才,有时候秀儿不仅感叹,“玩个地下城,到底要多高的学历啊”!

旭旭宝宝补丁来了

这不,一位旭旭宝宝的粉丝,把旭旭宝宝的各种表情包,制作成了“红眼角色的补丁”,让“小猴子们”雀跃不已。 补丁共分三类,供玩家们选择:

(1)第一类是只换头部装扮,把“罐子头,雪人头,像素”改为旭旭宝宝的大头;

(2)第二种是鬼剑士的原始时装,改为旭旭宝宝一套,这样的改动的优点是只有那种穿原始时装的才会显示为旭旭宝宝;

(3)第三种是全时装改旭旭宝宝,结果就是你见到的鬼剑士都是旭旭宝宝,满屏都是旭旭宝宝;

旭旭宝宝补丁效果

(1)旭旭宝宝补丁的走路效果:

(2)旭旭宝宝补丁的跳跃效果:

(3)旭旭宝宝补丁的技能释放效果;

秀儿观点

(1)秀儿觉得这个补丁太有趣,神还原了旭旭宝宝的直播日常表情,旭旭宝宝自己应该也会很喜欢,说不定下次直播,他自己都要用了;

(2)可惜的是,秀儿玩的是女气功,不知道女气功的雪人头可以换旭旭宝宝不,如果能换,那就是又一个“旭旭妹妹”了!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dmc鬼泣3dm汉化版怎么换游侠汉化?

下载完游侠汉化补丁后把汉化补丁放在游戏目录,点击启动汉化补丁程序选择还原英文,还原完后再打开汉化程序选择汉化游戏即可

ps4上好玩的游戏最好中文版?

你好,ps4经典的中文游戏如下:鬼泣4、战神3、蝙蝠侠阿甘骑士、恶灵附身,杀戮地带4、神秘海域4,最终幻想15,美国末日,最后的守护者,仁王,地平线黎明时分。这些都是必玩的大作的。

steam最近上线的西游记之大圣归来同名单机游戏为什么会被一些玩家狂喷?

无论是玩过还是没玩过的玩家,都能看出来这是一次大型IP圈钱计划,下面就来说说这款游戏到底是怎么回事。

糟糕的质量不由分说

《大圣归来》发售不到短短两天,无数差评席卷各大游戏门户网站,购买游戏的玩家在体验之后疯狂宣泄着强烈的不满。“主角消失”的恶性Bug、极度单一的怪物种类、强行拉长的无聊剧情、复制粘贴的关卡设计、偷懒的PPT动画等各种问题爆发式地涌现出来。其中最让人无法接受、最让人印象深刻的莫过于黑屏和载入Loading了。

无论这是不是开发组所希望呈现的表达效果,但从玩家的感受来看真的是被狠狠地恶心到了。单纯的进门和出门就要遇到两次载入Loading,碰到梯子更是会遇到可怕的“三次黑屏”,这种严重的“割裂感”是一般人难以接受的。即便是好评无数的PS4独占大作《血源诅咒》,依然逃不过被玩家对其过场载入时间过长的疯狂吐槽,更何况这个问题在《大圣归来》中还是如此高频率地出现。

不少网友吐槽《大圣归来》不像是2019年做出来的游戏,也就是十年前动作游戏的质量。虽然说这句话看似是调侃,但是不得不说这种调侃也是错误的。2005年索尼圣莫尼卡工作室制作的史诗级大作《战神》、2004年特库摩打造的暴力美学《忍者龙剑传》、甚至是2001年卡普空开发的以华丽爽快著称的《鬼泣》,其中任何一款游戏的质量放在当下依然可以称得上是一流作品,再看看《大圣归来》的品质呢?它甚至连十年前的二流动作游戏都比不上。

制作的成员经验不足

《大圣归来》是由索尼互动娱乐、十月文化以及绿洲游戏三家联合出品的。绿洲游戏是研发网页游戏、大型客户端游戏和无线互联网游戏的公司,十月文化是一家原创影视动画内容制作商,只有索尼才能称得上是跟主机游戏有关系的一方。

受到索尼委托担当本作主要开发工作的,是索尼互动娱乐日版大版工作室HexaDrive,这个工作室是一批由前卡普空员工于 2007 年成立的。这家工作室曾参与过《潜龙谍影:食蛇者 3D》《最终幻想 零式 HD》《大神 绝景版》等知名游戏高清化的制作,协助开发过《最终幻想15》、《生活危机7》DLC等游戏,还为《塞尔达传说 风之杖HD》等任天堂游戏的开发提供过技术支持,可以说还是有着一定的实力与经验的。只不过HexaDrive过去参与过的主机游戏项目大多是协同开发,或提供程序等方面的技术支持,项目以移植或高清化为主,工作室自身并没有多少独立开发经验。可想而知,这样的结构组成是很难制作出一款优秀的主机游戏的。

失败的原因显而易见内容太差

即便是不谈黑屏、载入Loading、恶性Bug、锁30帧等技术性问题,单从玩法的角度讲就没有达到当今动作游戏的及格线。毫无互动的主角、简单到极致的谜题、呼出菜单才能释放的技能、无法锁定敌人的设定、没完没了的相同机关等,这些设计本身就是有问题的,难道制作方自己真的能玩的下去么?难道设计者没有玩过市面上其他的优秀游戏么?

《大圣归来》中的“土地公”是类似于《塞尔达传说:荒野之息》中的“呀哈哈”一样的存在,这点还是不错的。而《大圣归来》的第六章“斜月三星宫”章节相当于《鬼泣3》的血宫,同样是爬塔的玩法,却让玩家十分难受。

《鬼泣3》的血宫是作为一个单独的模式游玩,给予玩家一种挑战的环境,而《大圣归来》却将这种“单一”的玩法做到了流程中,可谓是东施效颦了。像对战假的自己以及后面的再打一遍Boss合集都在《鬼泣》系列中见到过,特别是Boss合集这个设计明显就是拖延时间的一种方式。

价格过高

《大圣归来》的质量与它的价格是不相匹配的,PS4平台上的“标准版”和“典藏版”分别为249元和399元,典藏版的价格甚至都高于3A游戏的首发价格。而Steam平台上的标准版也要199元,这个价格同样直奔一线厂商的大作,这让拿到游戏后的玩家怎么能不愤怒?

诚意不足

如果说没有经验但还想做好游戏的话,倾听玩家的反馈是非常重要的。至于为什么在设计层面就产生了如此多的糟糕体验这里都暂且不谈,令人好奇的是制作组为什么不能放出一个试玩版本来收集意见和反馈呢?

日本的光荣特库摩公司在做《仁王》时期就开放过α测试版本收集玩家反馈,并在测试后及时调整游戏设计,让《仁王》有了更好的体验;《使命召唤》、《怪物猎人》、《噬血代码》这些实力雄厚、经验丰富的大厂都明白这个道理,为什么《大圣归来》不仅没有α测试版,连Demo试玩版都没有,真的对自己那么有信心?亦或是心虚?

缺乏常识

预购特典的目的是为了答谢发售之前就购买游戏的玩家,多数奖励都是一些发售后无法轻易获得资源(种类或者数量)、角色(发售后需要单独购买)、道具、装备、地图、语言或者皮肤等等。而《大圣归来》预购特典的奖励包括解锁难度,这一做法实在是让人有些摸不着头脑。通常游戏都会默认一个普通难度,为了照顾技术差的玩家还会提供一个简单难度作为保障,而高难度往往会在打通一个难度之后解锁,为玩家提供更有难度的挑战。特典解锁的是更简单的难度,就无形之中伤害了技术差的玩家;特典解锁的是高难度,那么有几个人会在第一次接触一款游戏时就挑战高难度呢?

期望过高

“大圣归来”这个IP和国产游戏的这两个词承载了太多玩家的希望,每次有《大圣归来》游戏的新消息时都会引发大批玩家的注意,不少玩家在刚开放预售时就纷纷打开钱包以示“支持”,希望这款游戏能够起到弘扬中华文化的作用,能够让全世界玩家看到中国同样能够做出一流的动作游戏。

可惜的是《大圣归来》失败了,“爱之深,责之切”,“期望越高,失望越大”,曾经有多期待这款游戏,现在就有多痛恨这款游戏,痛恨它的不争气。

国产游戏的未来

《大圣归来》这款游戏在内容上能够很明显地感受到制作的“贫穷”,反倒是在多语言版本和市场宣发上面下足了功夫。从2017年就开始不遗余力的为《大圣归来》这款国产游戏造势,国内的大型游戏展会也不曾缺席,在游戏发售初期更是花钱“收买”游戏媒体和请水军洗地,为的就是“忽悠”更多不知情的游戏圈的玩家与看过电影的非玩家购买。只能惋惜好钢没有用在刀刃上。

如果这种靠着国产情怀和IP制作游戏,配合着大力宣传造势的手段获得了成功,那么将会有无数的后继者纷纷效仿。制作游戏的人不认真做游戏,游戏媒体不能够客观评价游戏,玩家在受到误导购买之后只会对游戏产业更加失望,中国版本的“雅达利大崩溃”事件也并非不可能上演。

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