西游傲剑攻略,90年代经典街机都有什么

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西游傲剑攻略,90年代经典街机都有什么?

90年代的经典街机真的数不胜数,比如拳王系列,形意拳,傲剑狂刀,合金弹头,忍者棒球,铁钩船长,名将2,电精2,恐龙快打,少年街霸,惩罚者,雷鸟之翼,吞食天地,炸弹人世界,SD斗士,征战者,泡泡龙,雪人兄弟,碰碰球,冲撞赛车,龙王战士,西游释厄传,三国志2

街机游戏恐龙快打用什么方式可以榨取敌兵身上的最高分?

当年在游戏厅中,能通关《恐龙快打》的玩家不在少数。不过一般都只能做到一币通关,一命通关的大神少之又少。如今,我们在网上能看到各路大神的精彩操作视频,像是什么禁血禁枪禁跳玩法,什么杀幼摆拳等操作。这些操作是当年我们在游戏厅想都不曾想过的。

西游傲剑攻略,90年代经典街机都有什么

而最让玩家意外的则是高分挑战,曾经有大神打出了560万的好成绩,将一款本来几十分钟就可以通关的游戏,硬是玩到了一个多小时。我们都知道,一般的恐龙快打设定都是奖励两命,分别是50万和100万,因此游戏厅时代我们只要奖励两条命就心满意足了。

当年在游戏厅有不少的游戏关机再开分数都能保持的,这类游戏就有不少玩家进行高分挑战,像是《西游释厄传》《傲剑狂刀》《合金弹头》.....但是《恐龙快打》就显得弱爆了,虽然也有排名设置,但是只要关机再开就被重置了,因此当年并没有引起玩家竞争排行。

那么,《恐龙快打》想要挑战最高分,应该怎么操作呢?

榨取小兵分数

首先我们来说说,如何榨取小兵身上的最高分

如果用一套拳打死,只能得到1800分,这就是小兵能获取到的最低分。我们就以此为基础

注意:击打过程800分,小兵尸体有1000分

目前被玩家们公认为击打分数最高的操作就是冲击之后,近敌跳+手,每操作一次得到900分。主要是伤害奇低,这样每个小兵都可以榨取好几次,也就是每个小兵都能得到好几千。

如果用两次冲刺跳+手打死敌兵,可以得到2400分,比之前多了不少。

但是这种方式并非最高的分数操作

我们再试试,先冲刺跳+手,然后打两下,再使用下上手。(下上手一次700分)

这样就将这个小兵的价值完全体现出来了,得到2800分。比最基础的1800多出了整整一千。

而血量越多的小兵,使用这种打法得到的分数就更高一些。

榨取猴子爆分

另外就是一些场景中出现的猴子可以爆分,每一只都可以爆八万多分,因此打高分的玩家必须要掌握。

在第三关会出现四只爆分猴子,玩家只需要注意将他们打死之后能见到尸体就可以爆分。当然了,如果用火箭筒炸成渣渣也是可以爆分的。

小编使用一个没有分数的人物来完成射杀,得到了321600的高分,平均下来一只猴子八万多分

如果是用冲刺踢死的话,同样可以得到321000分

第四关BOSS场景中,也有爆分猴子会出现,这时候玩家一定要把握好哦!

同样有四只,32万高分啊!

最后就是在第五关过桥的场景之前,会出现两只。打死同样可以爆分。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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我们小时候玩的街机游戏?

1、星宿格斗-1992年出的,最早的格斗游戏。

2、圣魔世纪-1996年出的,但不怎么出名。

3、中国龙-1993年出品,是当时比较少见的消除类街机游戏4、西游释厄传-1997年出品,最出名的国产街机。5、傲剑狂刀-1997年出品,具有中国武侠风的街机各位都玩过这些街机游戏吗?

当年你在游戏厅玩过哪些比较冷门的格斗游戏?

当年在游戏厅中热门的格斗游戏实在太多太多了,游戏厅老板在挑选游戏的时候一般都是选择比较畅销火爆的游戏上架,这样比较符合大众玩家的需求。因此我们熟悉的游戏就比较多了,像是《街霸》《拳皇》《侍魂》...等等,这些就是最火爆的游戏,几乎所有游戏厅都出现过。而另外一些游戏虽然也比较热门,但是并没有在所有游戏厅都出现过,像是《豪血寺一族》《魂之利刃》《铁拳》《街头霸王EX》《私立正义学园》《傲剑狂刀》《天外魔境真传》《世界英雄》《星宿会战》...等等,这些游戏虽然也算是热门游戏,但是并没有在所有的游戏厅中出现过。

估计每个玩家在游戏厅中都见到过一些相对比较冷门的游戏。说是冷门主要还是因为在其他游戏厅中没有见到过,而玩过的玩家就觉得这些游戏非常有意思。但是多年来,网上有讨论各种游戏的玩家,但是自己提起这款游戏的时候却偏偏无人知晓,一种被孤立的感觉油然而生。

没错,相信很多玩家都在一些游戏厅中玩过那些其他人不知道的冷门游戏,直到如今这些游戏在各大平台上面也找不到人一起玩,整个房间空荡荡的,就只有自己一个人默默的打开了游戏。

那么,当年在游戏厅中你到见到过哪些相对比较冷门的格斗游戏呢?

《斗姬传承-天使之眼 》

《霸中霸》

《赤色大地》

《魔兽之王》

《究极战队》

《武术冠军》

《摔跤旋风》

《水浒演武》

《快打布兰达》

《异种角斗士》

《斗士的历史》

《痛快进行曲》

《机动战士高达EX》

《罗媚斗》

《龙珠Z2超武斗大会》

《王者铁拳》

《龙圣》

《纹身刺客》

《霸王忍法帖》

《星际悍将》

《风云默示录》

《VR战士》

《斗神传2》

《超人学院刚帝王》

《星际格斗》

《神佑擂台》

《魔法格斗》

其实这些游戏只要在游戏厅出现过,玩家们一般都会去尝试一下的。当然了,第一次玩的感觉非常重要。要是觉得过瘾那就还会继续研究,要是觉得太坑,估计以后就不会浪费游戏币了。而大部分玩家都习惯观望,先看看别人是怎么玩的学学经验,以后就会自己投币研究研究。

不过当年的冷门格斗游戏在每个游戏厅中的待遇都是不一样的,有的地方被玩家们研究出了玩法非常火爆,而有的地方则没有什么玩家玩,最终不得不被下架。

当年我们在游戏厅中能够接触到的冷门游戏不多,但是每一款都是一种回忆,至少在很多年之后的某一天,我们还能突然想到有这么一款游戏。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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最初人气爆表的拳皇系列如今却没落了?

说到底,还是背后的公司SNK playmore业务方向和经营状况不佳导致的今天的现象,题主提到了《铁拳》《街霸》《DOA》这三款游戏,那么我们可以先看看这3个游戏其背后的公司跟snk有什么不同。

《铁拳》----一个描述了三岛一家4代亲情故事的肥皂剧(雾)

《铁拳》背后的公司是NAMCO,后来与BANDAI合并成了NBGI,旗下除了《铁拳》以外还拥有《吃豆人》《刀魂》《传说系列》等等一系列IP,而与BANDAI的合并,也让其将诸多热门jump漫画的游戏改编权也牢牢的握在了手里~总的说起来这是一家经营非常良好的公司

而《街霸》就更不用多说了,其开发与发行公司都是大家熟知的业界厨神---CAPCOM。卡婊有哪些大作就不想要过多赘述了,总之这是一个生产了无数经典大IP然后通过不断炒冷饭就过的很滋润的公司。

最后就是《DOA》又名《生死暖暖》的换装游戏,同时也是MOD届知名网红。其制作公司为曾经的TECMO,后与业内知名除草公司KOEI合并成为今天的KT社。秉着“万物皆可无双,万物皆可换装”的制作理念,KT的市值也是稳步增长着~

最后说到的是,就是我们的主角SNK了~与前面说的三家公司不同,SNK是产品类型和业务方向相对比较单一的一家公司~前面的三家公司,除了格斗游戏外,还有ACT类,RPG类,音游,SLG等等等等;而SNK,除了《合金弹头》就只有格斗了。

上世纪90年代可以说是格斗游戏的黄金时期,当时格斗游戏的地位就和如今moba游戏的地位相当,然而随着时代发展,游戏类型的丰富也使格斗游戏的热度逐渐下降,《街霸5》卖了这么多年了,如今也只有250万的销量。

格斗游戏其超高的游戏门槛和极不友好的游戏环境,也是劝退了大批的新人。为什么说不友好,新手上手格斗游戏那都是分分钟被虐的事,而如今的moba游戏,则是会匹配跟你段位相同的对手,甚至是机器人来帮玩家迅速建立信心与游戏体验。

然而SNK却恰恰是以格斗游戏出名的公司,面对整个格斗游戏的逐渐衰退,对此也是毫无办法。另外一点,格斗游戏在当时的主要载体是街机,SNK的游戏也是以街机业务为主的,而受到家用机与PC的冲击,街机行业也开始出现潮水版的缩减。如果有年龄在30岁左右的朋友可能会有印象,小学初中时和同学还在混迹街机厅,而到高中开始,就已经在网吧玩CS了。

就这样,无论是擅长的格斗游戏,还是主要业务方向的街机,都呈现出衰退现象,加之SNK自身的经营不善与投资失败~从2000年起,SNK就开始了一次又一次的破产和收购重组。

走投无路的的SNK也曾一度将自己旗下的角色授权给其他游戏~大家熟知的《王者荣耀》只是其中之一,KOF中草薙京,八神,红丸等等人气角色,都先后授权给过许多游戏

打飞机的草薙京,见过么?

如今,KOF14也发售1年多了~虽然还是那个熟悉的KOF的味道,然而其简陋的人物建模,我们也能看出SNK的财务状况的拮据。希望SNK能尽快转亏为盈,继续为我们带来更多更好的作品吧~

我是AKA君,觉得有用的话不妨加波关注吧~

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