武林外传剑客加点,武林外传90捏90羽化100级天师三职业加点?
建议练到96,必须的还是天师的天劫,重楼,凝劲,雪崩,参生。魔尊的山河,霸道,上述所说的加满,然后多的技能点加蛊王的沉默,晕,还有睡眠,还可以选择50%伤害的。
一般都这么加点
武林外传手游医仙加点怎么加?
输出:暴击,命中,致命,攻击(无论选哪个,也好)
全输出:全都加敏捷,命中,致命,攻击(根据自己的喜好加,但是不要加高)
辅助:血量,命中,命中,闪避,爆击率,穿透,毒素(重要)
火焰之纹章升级属性加点?
这里是喜爱游戏的小白
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。从FC时代开始,火焰纹章就建立了自己的游戏风格,以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。经典模式下,战斗中不能存档只能中断(暂停),一旦角色生命归零便阵亡退场不能复活,而剧情又会受角色的生存状况影响,某名同伴死亡可能会导致看不到某段特定剧情。这些设定使得整个作品的战斗系统都成为须保证每个角色都活下去的生存游戏,十分有挑战性。
并且游戏为了增加更多的变数,从最早的FC时代,游戏中人物的升级就没有采用固定提升能力的方式,所有的升级都是具有随机性的,脸黑的玩家甚至能够升级却得不到任何的能力提升,这一点也是广受玩家诟病的,许多玩家为了获得角色较高成长,都过各种方式来反复升级,这种行为就称之为“凹点”。RPG游戏中,凹点指用特殊手法使游戏中某些随机情况发生几率人为的增加或减少;简单说就是利用RPG游戏中的S/L(Save存档/Load读档)大法来把能力值一次升好几项,凹点培养是SL大法实际应用的例子。
下面小白就给大家列举一下各个时期火纹的“凹点”历程。
FC时代的火焰纹章,由于时间过于久远了,许多资料都找不到了,并且当时的玩家也没有现在玩家对游戏的破解能力,所以人物的成长都是靠大量实验数据累计出来的。这里就以火纹外传-圣火徽章为例。外传成长乱数是从攻(魔力)开始判定,再依技,速,运,防,HP顺序,每次递减20~22,得到各项相对应的乱数。如果所得对应之乱数小于等于该项成长率,则判定该项属性在升级时成长,否则判定为不成长。相信大家在玩FC游戏的时候也很少有人凹点的吧,所以凹点方式这里就不介绍了。
到了GBA时代,火纹的人物成长模式基本就固定了,那就是没给角色的各项属性都有一个稳定的成长百分比,这个百分比可以通过破解游戏查出来,有些强力角色天生各项成长就高,培养起来就会特别顺手。不过任天堂可不会让玩家这么顺利的成长起来,首先是大家都知道的存档机制,游戏在战斗之中只能使用中断存档,也就是一次性存档,只要读取存档就消失以防止玩家SL。不过这样的方式还是没有难住玩家,GBA时代人物的成长是完全随机计算的,也就是玩家每次升级获得的成长是纯随机的,使用模拟器的玩家可以通过自带的快速存档功能达到凹点的目的。
到了wii时代以后,任天堂又改变了人物成长的策略,人物的升级的成长,是在每回合的回合开始计算出的,也就是这个回合你人物的成长是固定的,无论你怎么尝试,也不会改变。但是这也难不住模拟器玩家,只要不停的过回合读档,还是可以凹到想要的成长的。
到了火纹最新的一代风花雪月,更是彻底把凹点这条道给堵死了。这一代的火纹,人物的成长是在战斗开始时就计算好的,也就是每场战斗的人物成长在开战时候就决定了。这就彻底堵死了使用模拟器凹点的路子,大家只有通过不停的读档从新开战才能刷新人物成长了,可以说是真正的令人发指。不过对于主机玩家来说,火纹凹点从来都是只用重开战斗这一条路的。
以上就是小白总结的火纹“凹点”历程啦,其中有一些版本没有讲,例如SFC,还有NGC,还有NDS,3DS的。SFC没有说是因为小白没有玩过~NGC的苍炎轨迹和晓女是一个套路的,NDS上的都是属于重置版没玩,3DS目前破解的还不行,没有模拟器,所以只写了以上几大类,大概能看出个一二了,火纹在阻止凹点上已经算是不遗余力了,连模拟器凹点都不留活路了,广大凹点爱好者可是要抓心挠肝了啊~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~武林外传三职业剑系加点最终职业练天剑如何加点?
新考虑的剑系加点方式,天剑为主 一因为邪皇没有高攻技能输出,而且以前的帖子也证明了XH的必杀之心有点废 二是剑圣的输出太需要装备的支持了,而且没有小技能群,放弃 那么正题 邪皇:冷酷凝视1匕真髓之磨魄1吴钩霜雪明5业血噬魔阵10坚韧意志5,共22 剑圣:剑魔警戒5北溟秋水剑1剑魔斗志5,共11 天剑:莲花生5剑之凰1战龙在野5神农图腾10天命之剑8追魂刺1天神下凡5 易水寒5剑之蝶1烈煌1皇帝图腾10蕙质兰心5神圣意志1万剑归宗5,共63 以上加点共22+11+63=96 我是以90涅槃90羽化115级人物69+16+15=100多4点 要加满剑圣的太虚龙壁还是不够的,多升两级就可以 如果是100涅槃兼羽化的就可以加满了 希望能帮到您。
武林外传剑圣完美加点?
:一、剑魔警戒满级增加20点睡眠和缠绕抗性(这个要看装备自己决定,我只加1点)
二、北溟秋水剑满级附加基础攻击22%,附加攻击400,对真气的伤害40%(费招,1点)
三、剑魔斗志满级增加20点眩晕和虚弱抗性(也是看装备决定的技能,本人一身血套,米钱买抗套了加了也米用,所以舍弃)
四、吸星纯阳剑满级附加基础攻击20%,附加攻击1224,附加缓慢值197(好技能,攻击又高还能缓慢,满)
五、亢龙决满级附加攻击当前血量的75%(不满这个还能称为剑圣么,配合血套一秒一片满)
六、剑芒满级增加攻击375点(肯定满可惜96级才能满)
七、太虚龙壁5级减少伤害25%,持续15秒(配合神御项链减少伤害可达30%PK抗BOSS必须技能,满)
八、降龙决满级附加基础攻击26%,附加攻击1500,对自己的持续伤害800(3秒的释放,再加上本人有+8传说,用降龙出暴也很难秒人,所以1点有好武器的可以加满)
九、真龙圣体持续不受负面状态和伤害4秒(配合亢龙使用,满)
十、剑气斩满级附加基础攻击28%,附加攻击640(释放时间1秒冷却时间0.5秒,可以无限释放的PK好技能满)
十一、元灵归心1级解除并免疫迟缓状态7秒(用来克制天剑的凰和法系缓慢的好技能,不过1点足够了)
十二、升龙决满级附加攻击1100,降低自身防御5%,持续10秒(被完美改成垃圾了,不加)
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