暗黑破坏神3巫医,暗黑3巫毒狂舞技能介绍?
巫医的标志性大招提升攻速和移动速度,选用[震地狂舞]这个符文后还能增加30%伤害,这个30%增伤是常规基础增伤,类似的常规增伤还有穿透迷雾等,所以收益并没有30%,但是也已经是很好的收益了。而巫毒狂舞对宠物流更重要的一个意义在于,这个技能可以影响宠物的攻速。巫医的宠物有独立的攻速,不受装备的攻速属性影响攻速,人物的攻速属性影响鬼娃伤害,当然吹箫流人物攻速会影响鬼娃吹箫的速度。
然后大巫毒还有更强大的一点,也就是“二次 元 ”加成,有的帖子会提到攻速二次加成,有的新人也许会好奇。其实也就是大巫毒的攻速增伤会加成一次人物然后影响宠物的伤害,等于提高了一次伤害;接着大巫毒也会增加鬼娃的攻速和伤害,等于又提高了一次伤害。
魔兽争霸三巫医技能?
魔兽争霸三的巫医技能分别是哨岗守卫,静止陷阱,治疗守卫。
哨岗守卫是初级技能,是在地图上到处安插眼睛用,是侦察技能。
静止陷阱是专家级技能,在团战的时候可以插在敌方阵型中,只要陷阱自动或者被动爆炸,就会造成对方大面积单位的静止眩晕。
治疗守卫是大师级技能,是安插在己方阵型后面,负责一定范围内回血用的。
巫师3巫医仪式后续影响?
建议巫医的任务还是要帮忙的,巫医的对立面是永恒之火。永恒之火是光头皇帝的走狗,主张消除一切异端,怪物、巫师,帮巫医就能去砍永恒之火。这个仪式其实是村名要帮他举办的,因为巫医帮助过村里人,至于好坏,再说游戏里没几个好人。
不帮的话,巫医的相关剧情就会中断,玩家无法了解到巫医的背景故事。
帮忙的话,玩家需要在午夜前往费克岛石圈阵帮助巫医举行仪式,之后会遇到女巫猎人的干扰。
玩家如果选择阻止女巫猎人,能够帮助巫医勉强完成仪式,会接到一个后续任务,能够了解巫医的故事。
如果玩家选择束手不管,会导致巫医和玩家绝交,任务线就此中断。
值得一提的是,该任务中无论如何选择,都不会影响主线剧情的结局,玩家可以随心选择。
为什么巫医神汉治病无人管?
中医认为一切病先是神病,然后是气病,再到血病,最后才到看得见摸得着的形质病变。这种发展是有个过程的,处在前二个时谓未病阶段,发展到了后二个阶段时谓已病阶段。巫医即符咒治病属于一切医学实践的发源,世界各国都是如此,不独中医如此。当疾病刚开始還处于精神阶段或气分阶段时的一切疾病,都可以用符咒治疗,而且一定手到病除,不让疾病再往下发展了。中医的医原本是这样写的-毉,医巫一体。世界各国医学的发端都产生于巫术符咒。道医区别于中医的就是正统失传的符咒治病。挪移大法,可以刹那间把患者的肿瘤癌症移到目标物上去。牙疼腰疼,隔空写几个符字,几秒内就立刻止痛。
海岛奇兵巫医卡万哪个技能最好用?
巫医卡万的三个技能为:晶簇小怪、寒冰护盾、亡者召唤
巫医卡万一技能:晶簇小怪
基本描述:就像普通的机器小怪一样,只不过它们会治愈您受伤的部队
能量消耗:8-15-22-29
升级推荐度:★★★☆☆
具体介绍:小怪的治疗量和一个医生差不多,在升满的情况下相当于每一波的召唤能多11.25个医生,在某些如医坦为主的推进流打法里还是有者不错的使用效果的,而在有没有医生的前期也是可以充当一段时间的医生替代物的。
缺点:1.高额的能量消耗导致在实战中使用的次数不会太多。
2.释放位置为巫医脚下,并不一定能够及时的起到治疗效果,而持续时间短暂,施法时机的把握要求较高。
巫医卡万二技能:寒冰护盾
基本描述:可以为作用范围的单位提供一个临时的护盾。在持续了一段时间或者吸收了一定的伤害以后护盾会炸裂开来。
能量消耗:6-14-22-30
升级推荐程度:★★☆☆☆
具体介绍:因为在前中期护盾所提供的血量实在有限基本很难有出场的时候,在后期以后可以给爆本流提供输出保护屏障,实际效果还行。
缺点:1.提供的血量实在有限,基本上一波就没了,有时候爆本的效果不如一发震爆弹来的实在。
2.阵容适配性不足,后期除了野人用用以外,其他打法使用护盾的效果不是很好。
巫医卡万三技能:亡者召唤
基本描述:可以让阵亡的部队重回战场,升级该技能可复活更多部队空间的单位。入过没有部队阵亡或者无法复活某些兵种则会召唤出步兵。
能量消耗:8-18-28-38
升级推荐度:★☆☆☆☆
具体介绍:复活空间实在有限,再搭配上这高额的能量消耗,除非召唤步兵出来踩雷或者挡伤害,实在想不出有什么使用的必要,技能图片里都说了无法保证绝对有效,你还有啥好考虑的呢?
缺点:1.哪怕满级都只有16点空间的复活,给其他正常流派的收益都不如前两个技能收益大,给推荐流又不能复活几个军队,鸡肋。
2.高额的能量消耗,同样是战舰里的挡伤害小怪能量消耗为:8-13-18-23,在这种近乎一倍的消耗能量下,我为什么要选他?
极其不推荐
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