龙之谷 配置,能配置一台玩龙之谷的游戏主机吗?
龙之谷放到现在来说对电脑的要求真的不高了,只要中低端配置就能跑得溜。电脑那些东西搞得这么发达更新换代这么快,我那小破笔记本都跑得动,3500如果是配主机的话完全够了。
龙之谷对电脑的要求,首先说下cpu,这个东西太重要,游戏里对于人物和召唤物移动的计算相当大,有一个好U,就不会出现卡顿感,好不客气的说一个i5,不配显卡,最低效都能很流畅。当然i5价钱1300多,有这个钱还不如买个970显卡,眼睛看着也舒服,所以i3,默秒全。所以cpu500元以上,amd和英特尔都行。当然龙之谷是双核优化,对于超线程的i3,不能完全使用双核。但i3单核性能强。所以定位500元以上。
主板400以上,b85大小板都行。
显卡,以前都说a卡不行,都多少年了,现在a卡和n卡,对于龙之谷都可以。我感觉a和n视觉上最大的区别在墨鱼上……那箭n卡是红色的细箭头飞过来。a卡直接就是一个黑色大棍子飞过来……怪吓人的。我还以为墨鱼又改版技能了呢!
显卡600以上。gt740都很流畅了,最低效.一定要128位宽的2g.显卡现在1g确实不行了。核显频率,显存频率低点,性能低不了太多。
内存8G. 普通的机械硬盘好像就够了,但是听说固态硬盘系统会比较稳定
去年的话台式机主机最低不能低于2800.这样配出来的电脑,画面再怎么乱,不会有不流畅的感觉。但是今年就不知道了可能会更加便宜了吧
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这个配置可以玩诛仙或者龙之谷不?
估计够呛,而且只能最低画质。
龙之谷要想玩的流畅?
1、最低配置:操作系统:Windowns 10 64-bit;处理器:Intel i5 4代或者是AMD FX 6300;内存:8 GB RAM;显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050TI;DirectX版本:11;存储空间:需要最少20GB可用空间。
2、推荐配置:操作系统:Windowns 10 64-bit;处理器:Intel i7 7代;内存:16 GB RAM;显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6G;DirectX版本:11;存储空间:需要最少20GB可用空间。
黑暗女王这三个职业选哪个?
牧师 祭司:1圣徒:就是奶妈。补血加状态。有一定的刷图效果,单体攻击不行,群体攻击很爽。刷图必备。 2雷神:补血比圣徒差些。少了一个补血技能,但是输出比圣徒强,光属性攻击,也可以加状态。但是也没有圣徒效果好。输出可观。 贤者:十字军:输出比较高,会一招补血技能。刷图比较受欢迎。 圣骑士:输出比不上十字军但也不低,防御能力好。肉盾不二任选。刷图很受欢迎 法师: 魔导师:黑暗女王:暗属性攻击。会时间加速,输出给力。控场的最佳人选。刷图比较受欢迎。 时刻领主:也会时间加速。但是控场没有魔导给力。输出和魔导差不多,所以转女王的比时空的多写、 元素师:火舞:火属性攻击。高输出,输出很可怕。给力的输出,刷图输出能当主力 冰灵:水属性攻击。一样高输出,冰冻效果PK很给力。输出比火舞稍稍低一点点点点。 战士: 战神:毁灭者:炸弹系的战神,会吼。也会一些对怪削弱状态技能。输出不错 狂战士:台风系的战神,其实我觉得和毁灭区别不是很大。但是海龙貌似狂战士欢迎度比毁灭高一些。战神PK都给力。特别是单P 剑圣:月之领主:可选魔剑系。PK爽,有钱人才玩的好。堆魔攻很难的 剑皇:物理剑系,输出可观、 弓箭手: 游侠:影舞者:单体输出很爽,PK游侠永远是没话说的,一个字。强。 风行者:和影舞者差不多,但是我觉得风行者比影舞者好控制写。一样的PK王者 箭神:狙翎。物攻的箭神,高输出,群体输出很高。单体一样很高。单位时间内输出最高的,攻击速度快,刷图可作为输出主力 魔羽。魔攻的箭神,输出和狙翎差不多。 海龙受欢迎的职业:圣徒,圣骑士。魔导。战神 因为海龙的组队配置一般都是牧师加战士,也会有魔导的。。现在海龙都比较普遍化了。要是有固定组的话狙翎也可以带上的啊。三楼的那位兄台说的是对的
龙之谷手游重炮手怎么样重炮手职业分析?
从学者这个英雄特性来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色来说,这个英雄的优势也非常的大,在技能的配置上符合远程的进攻能力,输出方面跟的上目前所有的主流角色,因为是新出角色,能力方面肯定会比之前强,只要你有足够的热情和时间。建议大家有兴趣的话一定要试试这个角色,她所带来的视觉震撼绝对是你从所未见的,只要玩了之后肯定不会失望。在本期攻略中也将着重分析职业的特点,让大家能够更加深入了解这个英雄 【职业分析】 在本期攻略中,主要分析的是重炮手这一职业,但是在介绍之前,有必要提到工程师这个职业,因为重炮手是工程师的二转职业,所以在讲之前一定要和大家介绍一下他的一转职业,方便大家进行研究。
从个人角度而言,二转职业的设定都是根据一转的职业来作为基础条件,要知道,二转之后多是一些EX技能,这个技能的效果主要就是增强你之前的技能伤害,并没有什么突出的地方。
相对于工程师这个职业来说,从其技能配置上来看,走的应该是爆炸输出的路线,他所有的技能都是在强调单体的伤害,技能之间的并没有较强的连贯性,通常这类职业多是以刷图闯关为主,操作上没有过硬的要求。
转换到重炮手这个职业上来看,就像我之前说的,技能的配置还是增强效果为主,虽然也有一些额外的技能,但是在你日后的发展,使用次数肯定不会太多,技能设置的门槛较高,当一个技能用的时间过长,通常是不会拿去更改的,在这里的说的目的就是为了让大家能提前了解这个职业,让大家能有更好的选择。 【加点推荐】 在上文的介绍中,提到了EX技能这个词,只要你能够慢慢深入的话,对这个技能应该会比较了解,因为要想开启这个技能的效果,你必须要达到二转并且达到技能的等级,获取难度会比较高。
而EX技能就是为了增强你的技能效果,提升技能的单体伤害,可能还会有额外的释放效果。
所以大家在技能加点上,一定要跟着你的EX技能走,方便日后少走弯路,并且对技能使用的时间越长,你的熟练度也就越高,对你自身的帮助也就越高,在技能的推荐上,建议大家还是以乒乓爆栗 加农爆破筒 脑电波投射 生化导弹 飞溅这几个技能为主
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