三国群英传4下载,有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
神作,我觉得应该是耐玩性高,而且是大部分人都喜欢,而且能成功成为系列作品的游戏。这是我个人定义。
作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。
想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:
1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。
2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。
3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。
4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。
不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。
1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。
正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。
2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。
3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。
帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。
总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。
4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。
还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。
这些是历久不衰的大作,在我看来,以上作品都可以视作为神作,始终会有一大帮忠实粉丝,耐玩性也是奇高。
三国群英传手游怎么在电脑上玩?
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你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。
最惊艳到你的游戏是哪个?
作为一个没有游戏就活不下去的重症玩家来说,游戏还真的是生活中不可或缺的一部分。在玩游戏的十几年中,让我感到惊艳的游戏也有那么几款,仔细回想起来,其实还挺美好的。好了,废话就不多说了,接下来,就为大家介绍几款那些年让我觉得惊艳的那几款游戏~
1.《血战上海滩》
《血战上海滩》绝对是我玩过的第一款电脑游戏,到现在我还清清楚楚的记得当时第一次去网吧玩这款游戏的场景。因为是一款fps游戏,第一人称的视角让我的代入感很强,虽然这款游戏没有剧情,但是灰暗的天空、周围叽叽哇哇的鸟语、四处哭喊的人群会让你自然而然的融入当时的那个氛围、那个年代当中。我当时清楚地记得周围好几个忍者拿着雪白锋锐的刀向我扑来的时候,我开枪的手都是颤抖的,就像我当时真的在那个地方、那个年代一样。让我感到惊艳的还有这款游戏的枪械设定,手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒这多种多样的枪械对第一次玩fps游戏的我冲击力可是非常强的,甚至做梦都想得到一个火箭筒来教训教训这些小鬼子。
2.《帝国时代3:探索时代》
《帝国时代3;探索时代》是我接触过的第一款即时战略类游戏,当时这款游戏对我的冲击还是蛮大的,我第一次体验到在游戏中作为上帝控制那么多人的感受。《探索时代》的背景放在了1500到1850年的美洲大陆,从个哥布伦登陆美洲大陆到美国建立之后的内战。玩家需要在蛮荒的美洲大陆上一步步建立自己的势力,与其他国家的殖民者抢夺资源、争夺土地。让我印象最深刻的就是玩家可以占领驿站来获取额外的收益,而驿站最初的运输方式是马车,之后会一步步进化到火车,这种象征科技进步的设定真的很让人叹为观止。
3.《我叫mt4》
《我叫mt4》是今年上线的一款mmorpg游戏,说真的,虽然玩过许多手游,但是这款游戏是让我感觉最惊艳的一款手机游戏,也是这款游戏让我感觉到自己刚买的电脑好像完全没啥用了。说说第一感受吧,这款游戏的画面我觉得是我这两年玩过的所有游戏中最顶级的画面效果了,3d的感官体验,游戏中的场景贴图无论从哪个方向看都十分到位,游戏中的拥有大量的中世纪哥特式风格的建筑,给人一种看电影的感觉,随手一截都可以当壁纸了。
另外让我感到惊艳的还有这款游戏那多种多样的玩法,在pve模式中,玩家可以刷副本、团本也可以打世界BOSS,而且很多团本里的boss都是比较有难度的,不仅技能变态而且血量超高,像万物归一教里的怀特大主祭就是一个BUG一样的存在。之后,玩家也可以选择竞技场和战场两种pvp的玩法模式,享受与人斗的其乐无穷。
即使是厌倦了这样紧凑的游戏节奏,想要休息一下,玩家可以去做难度不太大、节奏也没有那么快的剧情任务。也可以去体验一下《我叫mt4》众多中多样的休闲玩法,喂养一下幻兽系统里面蠢萌的幻兽、在工坊里给自己的装备镶嵌个宝石、在篝火答题里面答一下那些有趣的题目、也可以去圣帝龙城的海边钓钓鱼……
总之,这款游戏真的是从头到尾都会让你感受到惊艳的滋味,而且因为是刚出的新游戏,最近《我叫mt4》举办的活动也挺多,“最佳会长”的评选刚刚完成,每个参与的会长都获得了丰厚的奖励,看的我都有点眼红了。
好了,今天就介绍这么多,那么那款游戏让你觉得非常惊艳呢?在下方留言评论分享给大家哦~
有什么游戏可以推荐给我吗?
大家好,我是不爱穿衣服的紫霞仙子,很荣幸回答你的问题,我的回答如下。
pc端我推荐的游戏如下。
1:绝地求生
《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2:CSGO
CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
3:RUST(腐蚀)
在游戏《腐蚀》中的唯一目标就是生存下来。 要做到这一点,你需要克服诸如与饥饿,干渴和寒冷之类的斗争。生火。建造庇护所。杀死动物取肉。保护自己免受其他玩家的袭击,并且干掉他们取肉。与其他玩家建立联盟,组建城镇。 尽一切可能生存下来。
(具体可查看我的发布的视频观看游戏实情)
以上是我推荐的几款我认为好玩的游戏,希望对你有用。
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