袋鼠加速器, 孩子早教会变得更聪明吗?
好,很高兴回答这个问题,我是一名从事教育行业的妈妈,希望我的分享对你有帮助。
我将从以下方面来回答这个问题
一、聪明和早教有关系吗?
二、早教有什么好处?
三、我没有早教,我们可以这么做!
一、聪明和早教有关系吗?首先大家要明白一个智力的基本知识: 人类个体出生后的一段时期内表明,智力测验分数约在14岁以前是直线上升的,此后开始逐渐缓慢,约在26岁左右停止增长,26~36岁间基本上保持不变,称为智力的高原期。
人的智力有遗传因素和后天发展的两个方大约50%的智力差异似乎是可遗传的。这个数据并不一定完全正确,但有一定的关联。
根据相关资料得知:三岁宝宝的智力评估需要从语言能力、认知能力、运动能力、情绪情感等多方面来进行综合判断。
1、语言能力,三岁的宝宝基本说话流利,能读简单的中文汉字,能和大人进行正常的语言沟通
2、认知能力,比如宝宝能分清不同物品的用途,是吃的,还是穿的、玩的,这说明宝宝已经初步具备了认知能力,
3、运动能力,三岁的宝宝基本上行动已经趋近成人了,有良好的平衡能力,能跑能跳,会拍球、滚球等,
4、情绪情感:宝宝的注意力能集中,也能参与一些稍复杂的社交活动。
而在早教机构,能有系统的对这些能力进行培养。
二、早教有什么好处?在我的孩子一岁之前,我也抱着她去体验了各大机构的早教课程并且进行了对比。早教并不是教孩子,而是教妈妈。
课程一般流程:
问好,唱名,走线,老师示范游戏,宝宝操作,闪卡,再见歌。
年龄小一点的主要是家长给孩子按摩、玩亲子游戏,让宝宝感知自我;
大一点的孩子练习语言,接触音乐,认识形状、颜色,基本社交(问好,唱名,再见),数学(数名、数量),感统训练(大运动,彩虹伞等),绘画,静默训练等。
不得不说早教课程的内容还是挺丰富的,特别是孩子对音乐比较敏感,又唱又蹦又跳又做游戏的孩子非常喜欢,而且大多数家长来陪同也参与的非常积极,毕竟早教的费用可不低,所以,有条件的话,孩子能够融入早教课堂去进行充分的锻炼,这都是不错的,然而有些孩子可能比较害羞,从一直哭闹的情况也有,就不能够感受到早教的好处。
三、我没有早教,我们可以这么做!我之所以没有去带孩子早教,一是因为经济原因就是比较昂贵,有条件还是可以去的,二是因为时间不够,不能够充分的陪伴孩子,那么只能想办法在家里给孩子进行训练。总结如下:
一听音乐,二画画,三做游戏,是进行思维训练
凡是在早教机构可以做的事情,我们在家里也可以做。只需要妈妈特别用心。
首先在网络上找齐资料
借助早教app
关注大V,跟着大V学
没有不会教孩子的妈妈,只有懒惰的妈妈。
就算没有去早教,爱学习的妈妈,勤奋的妈妈也可以锻炼孩子的很好的语言,感知,运动,情绪表达能力。
我是一个从事教育行业的妈妈,坚持科学育儿,希望我的分享能够帮助到有需要的人。
有哪些软件堪称神器?
有一款软件,个人还是蛮推荐的,叫“知户型”,比较适合室内设计师和量房人员使用,操作起来比较流畅,特别方便,可以进行现场量房、软硬装布局、出CAD文件,还可以在线获取报价清单,对销售工作的展开也特别有帮助。
用知户型能快速给客户呈现效果图,快速给客户画出整套户型,并根据客户的喜好,快速提供给不同的方案给客户选择,用起来更省心省力,更切合用户需求。
知户型有很多明显的优势:
一键智能操作 快人一步①一键生成3D户型
知户型用手机连接测距仪就能现场量房出户型图,而且还能进行户型临摹,任意一张户型图上传,自动智能识别,生成3D立体户型。AI智能户型识别用人工智能算法,自动识别户型图,解决画户型的烦恼。
②一键CAD出图
一键下载CAD图纸,视图齐全标注专业,节省CAD画图时间。
③一键素材上传收藏,打造自有模型库
自定义收藏上传各类素材,打造自己的素材库,随时拖拽使用。
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在与客户交谈的过程中,一旦客户表现出购买意愿,可以通过软件即时导出报价单,当场成交客户。一键自动生成报价清单,核算更快,失误率更低。
让业主提前看到未来的家,快速获取客户①丰富素材库高效搭配
吊顶、瓷砖、地板、卫浴、门窗等硬装素材以及桌椅、电器、灯具、装饰品等3D模型,即拖即用,节省大把找素材时间,高效设计全屋方案。
②720°全屋漫游
通过VR全景体验,业主可以提前看到未来的家,并在业主体验的过程中,趁机成交。
写实级渲染效果①写实级专业效果,输出4种不同效果图
智能云渲染,一键渲染出写实级效果图,空间快照导出AO图、线框图、手绘图、效果图,应有尽有,满足不同需求。
②智能布置灯光
效果图自动集成光影、倒角,没有后期调光烦恼。太阳光、灯光调节,昼夜更替、四季更迭自然流动,时光流逝图的动效展示模型材质、纹理、光泽等,体验高还原度设计场景。
袋鼠袋游戏玩法?
袋鼠袋游戏是一种简单而有趣的游戏,需要至少三个人以上参与。首先,所有玩家在一起站成一个圈。
然后,一个玩家拿着一个象征性的"袋鼠袋",并开始在圈内转圈传递袋子。
当音乐停止时,拿着袋子的玩家必须迅速举起袋子并快速选择下一个玩家。如果玩家迟疑或选错了对象,将被淘汰出局。游戏持续下去,直到只剩下最后一名玩家。这个游戏考验了参与者的反应速度和观察力,同时也能增加玩家之间的互动与团队合作。
有人说生孩子最疼?
生孩子究竟有多疼,一个字,疼,两个字,很疼,三个字,非常疼!要说你去产房问一圈还要不要再生一个,十个妈妈有九个都会摇头。
作为一个过来人,难产、侧切、产钳我都悲催的碰到了,顺产没用无痛、没有水中分娩、没用导乐,只能说疼痛来得太快让我猝不及防啊。
我是38+4的早上见红了,当时因为也有类似水一样的物质,我不确定羊水是否破了,所以就急匆匆去了医院。去医院挂了急诊,急诊科的大夫就直接安排我住院了,住院后,一直没有规律宫缩,住院部就不让外出,我就只能在走廊里走来走去,祈祷快点发作,就这样一直到38+6的凌晨三点多我羊水破了,感觉一个巨大的水袋子“哗啦啦”一下就破了,我当时第一反应就是踢醒了我老公喊他赶紧去找大夫。我很庆幸当时是在医院,如果是在家这样破水,我估计得吓出去半条命。
医院护士说先破水可能很快就发作了,果然,凌晨4点多,阵痛就来势汹汹的到来了,我之前认识一个妈妈开到7指还能玩手机,而我刚开始阵痛连宫缩都没办法好好数,平均3分钟一次,疼痛感很强,感觉就像是肚皮被剧烈冲击,疼痛感一直加强,腰背部疼痛感也越来越明显,7点进了待产室,阵痛一直持续加深,就这样宫口开到5指后,我发现伴随疼痛感有一种强烈的大便欲望,但是这个时候助产士却告诉我憋着不要使劲,这就像拉肚子走到厕所门口却发现里面排满了人,疼痛和这种难受的下坠感重叠在一起,疼的只想撞栏杆。
差不多八指后,助产士又喊我使劲,终于到了10指,我以为我就要接近胜利的曙光,却卡在第二产程,不管我怎么用力宝宝都还没出来,终于三个小时后,一群大夫告诉我,再不生就要拉去剖腹产,绝望和害怕的情绪碾压了我的疼痛,最后一群大夫让我签字画押做产钳手术,还不忘提醒我:产钳有拉墙孩子的风险,配合不好严重的会导致脑瘫,你可以脑补一下我当时的感觉,真的是吓尿了。
孩子出生后我说的第一句话是:“谢谢你”,我真的很感谢帮我生产的大夫,感觉从死神手里把我拉回来的感觉。而大夫跟我说的第一句话是:“宝宝这么大啊,难怪你妈妈生不出来”,八斤一两,远远超出我的预期。
你以为生完宝宝就万事大吉了,万里长征还没结束呢!还有取胎盘,清理胎盘和附属物,侧切还有疼痛难忍的缝针。这个过程只会打少量麻药,像我基本上没感觉到麻药有什么作用,还是超级疼。每个人情况不同,我取胎盘也感觉很疼,但是有些妈妈感觉不疼。这个可能因人而异。
总结一下,生孩子的“痛”点有哪些:
1、阵痛
绝大多数妈妈刚开始阵痛时类似姨妈痛、此后逐渐增强,每个人对疼痛的耐受力不同,但是不管耐受力多么好,没有一个妈妈觉得阵痛不痛的,这种剧烈冲击般的疼痛真的让人难忘。
2、剧烈的下坠感
一般5、6指后不仅有强烈的宫缩,下坠感也很强烈,这个时候开始特别想使劲却不让使劲,一直得憋着也超级难受。
3、腰背疼痛
随着宫缩的加强,腰背部的疼痛感真的让人很难受,因为我是破水,基本上一直躺着,根本没办法活动,只能自己咬牙忍着疼痛按摩缓解。
4、宫口全开后伴随宫缩用力的疼痛
宫口全开后伴随宫缩助产士每次让用力都是一次煎熬,宫缩就像巨浪一波又一波,除了用力不得法,还有助产士在一旁不断提醒你“这个时候除了你自己,谁也帮不了你”的绝望。这种痛苦直到现在都没法释怀,真的是五味瓶倒,个中滋味只有自己知道啊。
5、手剥胎盘及附属物的疼痛
宝宝出生后,有些妈妈胎盘会自己娩出,而我是医生徒手剥离的胎盘,我感觉很痛,但是也有妈妈说感觉不明显,可能大家对疼痛感的敏感度不一样。
6、缝针疼痛
并不是所有顺产的妈妈都会缝针,一般只有侧切和重度撕裂的会缝,真的很疼,我是可以清晰的感觉到针穿过来穿过去的,说实话给我的感觉比生娃还痛。
7、压肚子痛
并不是只有剖腹产才会压肚子,顺产也会,虽然经历了宫缩,但也是痛的差点掉下眼泪。
有哪些缓解阵痛顺利分娩的方法?1、学会拉玛泽呼吸法
我在生产过程中一直用到拉玛泽的呼吸法,最后一步因为没有力气顺利分娩而一直采用的还是之前的呼吸节奏,但是确确实实帮我起到了缓解的作用,我中途呼吸节奏乱了一会就感觉疼痛难忍,找回了节奏就感觉好多了。
拉玛泽呼吸法是1952年产科医生拉玛泽先生研究的,是一种通过呼吸来缓解阵痛的方法。
这种方法完全是物理方式,对产妇和胎宝宝来说都比较健康,而且可以通过呼吸的方式来转移产妇的注意力,减少孕妈妈的生产疼痛,辅助孕妈生产。
我的建议是,除了向下用力那一步孕妈妈们不要提前练习,其余的步骤最好在36周后就开始练习,练习的太晚很有可能生产时因为心情紧张而忘记,最重要的吸气吐气孕妈妈们一定要学会,对于顺利生产有很大的帮助。
2、合理控制孕期体重
孕期体重的控制对于顺利分娩也是非常重要,如果胎宝宝过大或者胎宝宝的双顶径过大都有可能造成产妇难产,增加生产的难度。
孕期定期产检,每次产检后观察自己的体重指数,一般准妈妈可以结合国际上常用的体重指数BMI,来判断自己孕期的体重是否在合理范围内。
BMI=体重(kg)/(身高m*2)。
举个例子,如果准妈妈身高是160cm,而孕前体重是45kg,那么BMI=45÷(1.60*2)=14.0625。
根据孕前BMI,就能计算出孕期体重可增长的范围。
对于单胎妈妈来说:
(BMI<18.4)这类孕妈妈体重不足,孕期体重增加范围为 12.5—18公斤。
(18.5<BMI<24.9)这类孕妈妈体重正常,一般孕期增重范围为11.5—16公斤。
(25<BMI<30)这类孕妈妈超重,建议体重增加范围为7—11.5公斤。
(30<BMI)这类孕妈属于肥胖,建议孕期增重5—9公斤。
孕早期准妈妈们的体重基本不会有什么变化,有些甚至会下降,孕中期以后孕妈妈们要控制体重每周增长的幅度不超出0.5kg,合理的规划饮食,少吃甜食、适当吃水果、不吃垃圾食品,孕期不暴饮暴食。
孕期合理控制体重真的特别重要,我生产时因为B超估计的重量不准,而宝宝超出了8斤,第二产程持续了3个小时还没有正常分娩出宝宝,最后拉了产钳加侧切才能顺利分娩,所以孕期合理控制体重,对孕妈妈顺利分娩非常重要。
3、选择合适的分娩方式
选择合适的分娩方式对于准妈妈们顺利分娩也有很大的帮助。
无痛分娩、水中分娩、导乐分娩都是比较有效的辅助孕妈生产的分娩方式,其中水中分娩和导乐分娩都是物理辅助的方式,无痛分娩是麻醉的方式,孕妈妈们要提前了解,选择适合自己的分娩方式,减轻分娩疼痛。
总体而言,这三种方式对于缓解分娩疼痛都是有效的,无痛分娩是比较直接的,直接采用麻醉的方式,一般需要宫口开到三指。而水中分娩是借助水的浮力来缓解孕妈的疼痛,一般需要宫口开到5指,可以缓解下坠感,让孕妈妈更轻松。导乐分娩一般是导乐师陪伴、安抚、穴位按摩的方式缓解阵痛,还有一种是导乐仪器缓解疼痛,这种方式随时都可以进行。
选择一种适合的分娩方式,也可以辅助孕妈妈顺利完成产程。
生产过程中还有哪些注意事项1、平常心看待分娩尴尬事
在分娩过程中,可能会遭遇频繁内检、男医生等尴尬场面,我的意见是平常心对待,这个时候积极的配合医生,顺利分娩宝宝才是最重要的。
2、及时补充体力
很多准妈妈觉得生产过程疼痛就拒绝进食,这其实不利于后期分娩胎儿,毕竟生产过程会耗费准妈妈们很大的经历,不及时补充能量很有可能会在关键时刻没有力气,影响正常的产程,甚至会危及宝宝健康。
产程时间长小宝宝很有可能会掉胎心或者缺氧,产妇也容易精神紧张,所以在阵痛间歇期产妇一定要吃些东西,也可以补充脉动、尖叫这种功能性饮料,增加能量。
3、积极配合医生指导
分娩过程中,医生都是比较有经验的,医生喊不要用力时一定不要使劲用力,医生让用力时要听从医生指挥用力。避免过度撕裂,或者用力不当。 如果遇上难产、需要用产钳、侧切,妈妈们也一定要积极配合,避免胎宝宝长时间未娩出而引起宝宝不适。
4、控制好呼吸,避免大喊大叫
准妈妈们一定要注意,生产过程中虽然很疼痛,但是大喊大叫和大声哭泣都是不可取的,不仅不会减轻疼痛,反而会加重疼痛,孕妈妈需要做的就是控制好呼吸,配合医生指导。
5、有一个健康的心态
生产过程中要放松,以一个健康积极的心态迎接小宝宝的到来,分娩过程中如果过于紧张、焦虑、烦躁只会加长产程,加重疼痛,所以准妈妈们一定要调整好心态。
希望我的回答能够帮到你,我是阳妈@阳妈育儿大作战 ,喜欢可以点赞关注我,育儿路上为你避坑,也会有儿童心理学和孩子性格发展相关文章推荐。(图片来源于网络,如有侵权,联系作者删除)
你玩过最好玩的Steam游戏是什么?
你玩过最好玩的Steam游戏是什么?
你好啊,我是蜗牛,最近在Steam上玩的比较爽的是一款清版过关游戏《怒之铁拳4》!
爽快的战斗,色彩鲜明的美式卡通漫画风格,加上动感的电子乐,真的又找回当年玩街机的感觉了,这代游戏设计上非常有趣,关卡里有很多物品道具,还有场景的互动元素,利用道具来过关,每个小兵都有自己独特的攻击方式,有些是真的烦,比如会飞踢的小哥,那盾牌的防暴警察,喷火的小胖子,还有能防空的墨镜哥!
游戏里连招也是非常的爽快啊,打击感十足,还有一个回血的机制,如果操作的好,可以不费血的放技能!攒星星可以放超必,挺刺激的!
游戏里能解锁前几代的人物,像素图和现在的卡通矢量图同时存在于一个画面也是毫无违和感!
关卡里面也有很多彩蛋,酒吧里带着拳击手套的袋鼠,墙上的boss壁画,用电击可以触发隐藏关卡的街机,真的让我们又能找到童年的回忆了!
如果能再加上多种皮肤解锁就好了!还是很不错的一款游戏!
命运2 Destiny 2《命运2》最近才开始玩,是一款多人射击网游,是《命运》的正统续作
游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所,盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己,众志成城夺回家园。
开始的画面真的让我很震撼,场景细腻真实科技感满满!就是纯看风景都很不错!
游戏的剧情,画面,音效和手感都不错,故事性很强,怪物设计的也很帅气,
要求团队合作,社交做的不是特别好,任务有难度,提示性不强,但是玩起来的代入感还是很棒的!真的在一个宏大的星际中战斗的感觉!
次世代的人物建模很细腻,盔甲的材质反光特性和场景中的光源特效,水面的反射都做的很逼真!
社交系统不是很方便!没有世界频道!
过场的动画场景很壮观,真的体验到星际的宽广无垠!仅是画面就让我可以欣赏好久了!世界观应该和星际争霸有的一比!
好玩的游戏很多,找到自己喜欢的,玩出乐趣就可以了!
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