大元素使拉克丝(配件是不是和皮肤元素一致)

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大元素使拉克丝:配件与皮肤元素是否一致?

大家好,我是你们的贴心小小编,今天我们就来聊聊大元素使拉克丝这款皮肤。作为2016年的收官皮肤,这款皮肤可谓是诚意满满,不仅拥有十种元素,十种颜色,还配有多种特效。

大元素使拉克丝(配件是不是和皮肤元素一致)

但是,近日有玩家提出质疑,这款皮肤的配件是否与皮肤元素一致?今天,我们就来好好扒一扒这个话题。

水元素配件是否符合皮肤设定?

大元素使拉克丝的本体拥有水系元素,手持一把水元素法杖,释放技能时会召唤水流。而其配件却是一把透明的长弓,这是否符合皮肤设定呢?

分析:

从皮肤原画来看,拉克丝的水系元素体现在其法杖和披肩的造型上。而长弓本身并非水系元素,但考虑到长弓本身是远程武器,与法师职业设定不太相符,使用长弓作为配件也有一定的合理性。

自然元素配件是否与皮肤元素一致?

大元素使拉克丝的自然元素体现在其周围漂浮的树叶和藤蔓上,释放技能时会召唤树根。而其配件却是一把金属质地的魔法球,这是否符合皮肤设定呢?

分析:

从皮肤原画来看,拉克丝的自然元素体现在其发型和身上的装饰品上。而魔法球本身并非自然元素,但考虑到魔法球是法师的常见法器,使用魔法球作为配件也有其合理性。

气旋元素配件是否与皮肤元素一致?

大元素使拉克丝的气旋元素体现在其周围环绕的漩涡上,释放技能时会召唤龙卷风。而其配件却是一把水晶质地的法杖,这是否符合皮肤设定呢?

分析:

从皮肤原画来看,拉克丝的气旋元素体现在其发梢和裙摆的造型上。而水晶法杖本身并非气旋元素,但考虑到水晶本身具有折射和放大光线的能力,使用水晶法杖作为配件也有其合理性。

火焰元素配件是否与皮肤元素一致?

大元素使拉克丝的火焰元素体现在其周围燃烧的火焰上,释放技能时会召唤火球。而其配件却是一把骨质的法杖,这是否符合皮肤设定呢?

分析:

从皮肤原画来看,拉克丝的火焰元素体现在其发色和皮肤的红晕上。而骨质法杖本身并非火焰元素,但考虑到骨头本身具有耐高温和耐腐蚀性,使用骨质法杖作为配件也有其合理性。

其他元素配件是否与皮肤元素一致?

除了以上四种元素之外,大元素使拉克丝还拥有光明、黑暗、雷电、冰霜、岩浆五种元素。这些元素的配件是否与皮肤设定一致呢?

分析:

光明元素的配件是一把黄金质地的法杖,黑暗元素的配件是一把黑曜石质地的法杖,雷电元素的配件是一把闪电质地的法杖,冰霜元素的配件是一把冰晶质地的法杖,岩浆元素的配件是一把岩浆质地的法杖。

总体来看,大元素使拉克丝的配件与皮肤设定基本一致,但部分配件并非完全符合皮肤元素。但考虑到这款皮肤拥有十种元素,十种颜色,特效众多,这些瑕疵也完全可以忽略。

互动内容:

各位召唤师,你们对大元素使拉克丝这款皮肤的配件有什么看法呢?欢迎在评论区留言分享你们的观点。

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