今儿个心血来潮,跟大家聊聊我以前捣鼓《英雄联盟》天赋“冥火之触”的一点小经验。这玩意儿现在已经没,但我当时可是好好研究一番。
我看到“冥火之触”的介绍,说是啥伤害型技能可以触发,能在4秒内造成额外伤害,我就琢磨着,这玩意儿给那些个法师用,持续烧人,那不是爽歪歪?
然后我就去试。我记得我选个火男,这英雄技能都是带火的,跟“冥火之触”的名字也搭,感觉肯定配一脸。
实战过程
- 进游戏,我直接点上“冥火之触”,其他的天赋随便点点,反正主要看这个。
- 对线的时候,我就逮着机会放技能。你别说,对面英雄身上还真就冒火星子,看着就挺过瘾。
- 我一开始还挺得意,觉得这伤害肯定杠杠的。可打着打着,我就发现不对劲。
这“冥火之触”的伤害,它不是一下子出来的,是慢慢烧的。这就有点尴尬,有时候我一套技能打完,对面血量看着是下去,可人家一个药瓶就回上来。而且这玩意儿的伤害,好像也没我想象的那么高。
我又看看其他的天赋,有个叫“雷霆领主的法令”的,看着也挺猛。说是啥造成三次攻击就能触发一次额外伤害。我一想,这玩意儿爆发肯定比“冥火之触”高!
然后我又去试几把“雷霆领主”,果然,这爆发是真高。有时候我一套技能打出去,对面直接就残血,甚至直接就给秒。跟“冥火之触”那种慢慢烧的感觉完全不一样。
后来我又看到有人说,烬这个英雄用“冥火之触”挺厉害。说是烬的攻击速度慢,需要技能和平A结合着打伤害,而且他的大招有四发子弹,正好可以触发“冥火之触”的效果。
我一听,这有道理!我又屁颠屁颠地去试几把烬。你还别说,这烬用“冥火之触”,感觉还真就不一样。他那个第四发子弹,打人是真疼,再配上“冥火之触”的持续伤害,有时候真能把对面给恶心死。
不过我还是觉得“冥火之触”这玩意儿有点鸡肋。它的伤害是持续性的,生效比较慢,爆发也不够高。除像烬这种特别的英雄,其他英雄用起来,感觉效果都一般般。
这都是我个人的感觉。可能有些大神能把“冥火之触”用得出神入化,但我反正是没那个本事。后来这天赋被移除,我也就没再研究。不过这段捣鼓的经历,现在想想还挺有意思的。
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