得,今天就来唠唠我最近捣鼓这个“倩女幽魂修为模拟器”的事儿。玩这游戏有些年头,修为这玩意儿,一直是我心里一个疙瘩。自己瞎点一通,感觉输出时高时低,有时候脆得跟纸一样,心里特没底。总想着是不是加点加得不对路,但又怕乱洗点浪费经验和钱,挺纠结的。
后来就寻思,有没有啥法子能先比划比划,看看效果再动手。就跟朋友打听,也在网上瞎搜,看有没有这种方便的工具。你还别说,真让我给扒拉到,就是这个所谓的“修为模拟器”。听名字挺像那么回事儿的。
找到这玩意儿的过程也挺折腾。网上信息杂七杂八的,有些看着就不靠谱。在一个玩家论坛还是啥地方,看到有人推荐,就去弄下来试试看。有的可能是个小软件,有的可能是在线的网页版,我找到的这个得稍微设置一下。
开始折腾模拟器
拿到手第一件事,就是得把我自己角色的情况给输进去。这步挺关键的,你要是不输对,后面模拟出来的肯定也是瞎扯淡。我就老老实实打开游戏,对着角色面板,把等级、门派、当前的修炼等级、甚至一些关键属性,都给它填到模拟器里。费点时间,但为结果准点,值。
输完基础信息,重头戏就来,开始模拟加点。这模拟器界面做得还行,挺直观的,基本上就是把游戏里那个加点、点修炼的界面给搬过来。
- 我先把我现在的加点方案,原封不动地在模拟器上点一遍。看看它算出来的属性,跟我游戏里的实际属性差别大不大。对一下,还算靠谱,误差不大。
- 然后我就放开手脚开始试。比如,我想堆点输出,就把几个核心输出技能往高点,看看理论上伤害能提多少。
- 又试试,要是想站得住点,就把加防御、加气血上限的修炼多点几级,看看面板能硬多少。
- 还试些奇奇怪怪的想法,比如把平时不怎么点的辅助技能或者控制技能点高点,看看会不会有奇效。
最好用的地方是,你每在模拟器上点一下,它就能立刻告诉你这一点需要多少经验、多少钱,并且加之后,相关的属性会变成多少。这就省事多,不用自己去翻资料算半天,也不用真金白银花出去之后再后悔。
我就这么来来回回试好几套方案,对比一下投入和产出。心里大概就有数,知道往哪个方向加点,对我的提升可能更大一点,也更划算一点。根据模拟的结果,在游戏里调整一下我的加点策略。虽然不敢说就是最优解,但至少比我之前瞎点感觉思路清晰多,心里也踏实。
这个修为模拟器对我这种不爱钻研数据,但又想稍微提升下的玩家来说,确实是个挺不错的辅助工具。它不能帮你打架,也不能给你变出装备,但至少在加点规划这块,能让你少走点弯路,提前看看效果。挺实在的一个小玩意儿,分享给大家,有兴趣的可以自己去找找看。
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