今天试试AD豹女这玩意儿
最近打排位老不顺,寻思着得整点新活儿换换手气。不知道咋回事儿,就想起来以前好像有人玩过AD豹女,就是那种不出法强,全靠平A点人的。听着挺怪的,但又有点好奇,就想着自个儿也去匹配里头搞一把试试。
开搞前的准备
符文这块儿我就纠结。是带常规的射手符文,还是学学那些主播搞点花的?想半天,好像看到有人说带个不灭之握啥的,但我寻思着我一远程,点人叠那玩意儿也叠不快。还是老老实实选套精密系的,强攻或者迅捷步伐感觉靠谱点,主打一个持续输出和拉扯。
出门装嘛就多兰剑加一红药,标准AD出门。心里想着,这玩意儿前期对线应该还行?毕竟手长,还能奶自己一口。
上手感觉和过程
对线期:
上来对线,感觉还真有点意思。用人形态平A点人,时不时丢个Q标枪吓唬吓唬对面。对面想上来打,我就往后拉扯,再给自己奶一口。确实有点赖皮的感觉。不过也发现问题,就是蓝耗有点顶不住,毕竟W的夹子和E的奶都要蓝。而且跟传统AD比,爆发还是差点,没位移技能(人形态下),被抓基本就交代。
出装思路:
第一件装备我琢磨着得出点有续航又有攻速的。看看商店,感觉那个破败王者之刃挺合适的。有攻击力,有攻速,还有吸血,那个主动效果还能减速留人,挺搭我这种需要风筝的玩法。
出破败之后,感觉平A点人是疼点。接下来就想着是不是搞个三相之力?耀光的效果配合我Q技能或者切形态后的第一下普攻,应该能打出点额外伤害。而且三相加的属性也挺全面的,攻速、生命值、攻击力都有点。
鞋子就看情况,对面控多就水银鞋,物理猛就布甲鞋,正常就攻速鞋。
- 先憋破败,解决攻速和吸血问题。
- 然后看情况补三相之力,增加点爆发和综合属性。
- 鞋子灵活选择。
- 后面就得看局势,顺风可以继续堆输出,比如再来把无尽或者电刀?逆风就得考虑出点肉,不然真扛不住。
中期打起来:
到中期小团战的时候,这AD豹女的玩法就完全不一样。不能像AP豹女那样远远地丢个标枪等秒人。我得像个正经AD一样找输出位置,不停地走A点人。破败的主动效果这时候就很有用,可以黏住对面的前排或者突进。
豹子形态主要就用来赶路、逃跑或者用W跳一下调整位置,偶尔扑上去补个伤害就得赶紧切回人形态拉开。主要输出还是靠人形态的平A。操作起来感觉挺别扭的,总想切豹子形态上去咬人,但又怕被秒。
结果和感受
那一把打下来,输赢倒是,主要是体验一下这个玩法。感觉嘛就是四个字:花里胡哨。
优点:
- 对线期有点恶心人,手长能奶。
- 持续输出能力还行,特别是有破败之后。
- 有点出其不意,对面可能不知道你是个AD豹女。
缺点:
- 太脆,人形态没位移,被贴脸基本就没。
- 非常依赖平A,但自身没啥加攻击距离或者强力攻速爆发的技能。
- 对装备要求高,成型慢。
- 后期跟正经AD比起来,输出环境和能力还是差一截。
- 豹形态的作用大大降低,主要就是个功能性。
AD豹女这玩意儿,匹配局娱乐一下还行,挺欢乐的。但要拿去上分,感觉还是不太靠谱,强度确实差点意思。偶尔换换口味玩玩可以,当常规玩法就算,老老实实玩AP或者找个正经AD玩!
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