今天跟大家唠唠嗑,关于《战机世界》啥时候公测的事儿,这游戏也算是我的一个回忆,当年为它,我可是没少折腾。
事情是这样的,那时候我刚工作没多久,闲暇时间比较多,就喜欢找点游戏玩。有一天,在网上冲浪,无意中看到《坦克世界》的广告,然后顺藤摸瓜,就发现它兄弟篇《战机世界》。当时就被那些二战战机的模型给吸引,心想这玩意儿开起来肯定很带劲。
于是我就开始各种搜索,想看看这游戏啥时候能玩上。最早的时候,我记得是看到Wargaming官方宣布的消息,说是欧美服要在7月2号公测。当时那个激动,心想终于要来。我还特意去E3游戏展上找相关的宣传CG来看,那画面,简直燃爆。
但是,我玩的是国服!外服公测跟我有啥关系?所以还得继续等。
后来我又开始关注国内的消息,那时候空中网代理这游戏,我就天天盯着空中网的官网和论坛。记得特别清楚,有一段时间,官网一直在放倒计时,说是要开启测试。那时候我的心情,就像等待发榜的学生一样,既期待又害怕。
终于,有一天,我看到官方消息,说《战机世界》要在某个时间点正式开启测试。我赶紧跑去注册账号,下载客户端,那速度,简直跟百米冲刺一样。
我还记得当时的版本是1.5“滇峰对决”,说是增加中国战场,还有PVE玩法。我迫不及待地进入游戏,选一架飞机,就开始在蓝天上自由翱翔。
但是,好景不长。玩一段时间后,我发现这游戏跟我预想的有点不一样。操作有点复杂,飞机升级也比较慢,而且那时候的服务器也不是很稳定,经常掉线。
不过那时候我还是挺有热情的,每天都会花一些时间去玩。后来我还参加一些官方的活动,认识一些志同道合的朋友,大家一起组队开黑,倒也挺开心的。
再后来工作越来越忙,玩游戏的时间也越来越少。慢慢地,《战机世界》就被我搁置。
现在回想起来,那段时光虽然短暂,但也算是人生中一段美好的回忆。至于《战机世界》啥时候公测的,具体时间我可能记不太清楚,但大概就是2014年左右的事情。
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