赛尔号黄金天马,赛尔号精灵速度排行榜?
第一 阿尔莫尼370(爆发期前后就只有320,但不碍人家第一的位置)
第二 阿尔达拉368(他们兄弟俩很BT呀)
第三 炽焰之刃363(平时大家都说托鲁克恒定速度是第一,可炽焰之刃有繁殖加成10速度后比它托鲁克高,为啥连赛尔号都说托鲁克是第一,没天理)
第四 托鲁克362(怎么说它是纯种族值形成的,佩服)
第五 第五火刃361(繁殖加成10后,不进化比托鲁克少1,进化多1.淘米真抠)
第六 雷伊和魔焰猩猩360(老牌还是强力)
第七 哈尔克357(异能加成21后)
第八 艾斯特355(异能加成21后,异能王快出啊,我要看看它会不会有加成)
第九 奈尼尔352(繁殖加成10后)
第十 谱尼和菲尼克斯351(神兽啊,何时能到我手啊,不过谱尼的时代已结束,大家好像让谱尼由PVP变成PVE了)
第十一 罗德利斯 米咔 阿葵丽亚 哈尔翼蜂347(过去那巅峰上满眼罗德利斯的时代过去了)
第十一 桑特诺娃 尤米娜 卡拉巨龙345(这些活动精灵速度有点小高,我们辛苦打的BOSS去越来越弱,太BS淘米了)
第十二 欧西斯 库鲁 杰洛恩 亚格洛 符拉迪诺 芙洛 圣光天马 伶俐雕 艾洛达342(貌似只有芙洛一个是BOSS,其他的要么活动精灵,要么RMB精灵。唉)
第十三 盖亚 珀伽索斯 依希亚 费奥德 赛伯斯特 吉克尤斯 宾塞克 拉莫德斯 塔米多德 普利德 狄修斯 艾克里桑 纳扎 斯洛塔 扎尔酷340(可怜的盖亚不行了)
赛尔号什么精灵可以克制卡修斯?
光飞行系的精灵吊打。现在光飞行系元老圣光天马免费送,你可以去搞一只。另外还有净天云神可获得。
赛尔号以前的周年庆都有哪些活动?
赛尔号周年庆历年活动,其实都差不不多,虽然每年都在换,但其实就和上一年差不多,从项目类型就能看出来,可能今后赛尔号也会稳定住这样的一个趋势,因为换汤不换药,精灵还是精灵、道具还是道具,这一点是不会改变的。1.周年许愿池:这个活动我相信已经出来很多次了,从十周年的许愿树来看,就是换了一个形式,本质其实没变,抽不出来的还是抽不出来。但稳定的话还是能弄一点,至少如果有精灵的话,运气不是绝对的背能抽出来。之前的大拳头(永恒圣拳)和大表哥(帝皇之钺)就是一个很好的例子。至于今年没有送天启星魂(2018半年费),可能是因为时间上太紧,过强的精灵不会送。2.周年庆典商城:周年商城毫无疑问,就是往期米币精灵返场,受众最多的还是三佛(大轮明王、帝天战佛、宝象灵尊),只不过就目前来说,买轮子的玩家数量是绝对大于后两个,至于宝象,根本不值998。倒是我个人比较期待像奥丁这样的精灵返场,既便宜,又孤儿。
3.皮肤/经典精灵返场:2016年周年庆可以说是福利,很多的东西都是白送。所以王之战联全员皮肤,不少突破精灵王也都获得了Q版的萌系皮肤,自此之后,皮肤稳定,就又开始收费,白送的也是越来越少。精灵返场可以参照今年重磅年费回归。4.刻印福利:泰坦系列、征战系列、v8、周年限定等等,每到周年庆的时候总能获得不少刻印。有收费刻印,当然也有可以通过活动白送的刻印,这对一些“贫”民玩家来说,确实算是福利。5.水晶/基础道具:水晶到这种大型周年或者纪念日的时候会出现,所以玩家也都是优先换水晶。其次在获得其他道具之后兑换辅助道具,例如能量珠子、全能药剂、特性及重置道具等等,当然还有大量泰坦之灵以及赛尔豆。
6.强化一款新精灵:八周年强化艾欧丽娅、九周年强化黄金天马,十周年强化柯尔德,当然今年还有可能出其他精灵。毕竟历年的这类强化都是可以轻易入手的,而像柯尔德这样的,说不上难打,但绝对不简单。7.周年限定精灵:九周年限定莉莎,十周年限定三主宠,这类精灵都具有不同的纪念意义。8.周年祝福:这个活动就类似点赞和祝福语活动,在以前这类活动每次周年庆都有,但后面也就没了。
9.专属能力称号:这个每年都有不同的出现,效果也都不同,入手也相对来说比较简单,也可能伴随一些其他成就的返场。
10.钻石红包:这个活动之前出过一次,对钻石多的玩家来说,还能多少弄不少,但对于钻石少的玩家来说,影响力不是很大。
而就是这些历年的不同活动,决定出了今后那种活动受玩家欢迎。就像一年一度的比惨大会一样。
赛尔号曾经的创世神兵都怎么样了?
创世六神兵:2013年登场的一群精灵,也是在索伦森登场之后,泰坦星域拓展的时候它们出现,六位神兵承载着创世之神的能量,代表着六把不同的兵器和种族值。可见一开始的设定有多么没变,能代表种族值这东西的精灵,岂是一般精灵?就是不管说那一块,都不能说它们是最强。毕竟强的多了去了,就是再怎么封顶,也不可能让它们就轻易代替这些种族值之王(比如在精灵王未出之前,托鲁克才是速度之王115,而达芙妮只有110的速度,又怎么能够代表速度之王呢)!圣剑之灵休伊特圣剑之灵休伊特代表攻击,是创世六神兵中最厉害的精灵!曾经为了救自己的好基友圣弓之灵变成了初级形态,还被魔化,有点像是雷伊的感觉,不过它的性格上就比雷伊还要沉稳一些。当然也基本一样,雷伊也是有黑历史的精灵。圣弓之灵戈麦斯圣弓之灵戈麦斯代表特攻,长着一双蓝色晶莹的翅膀!暗恋达芙妮,又和圣剑之灵是好基友,在当时的关系是有些复杂!而且脾气也比较暴躁,典型的前期盖亚风,不过比起盖亚有时候的粗脑子,他相对来说还是比较冷静的。圣翼之灵达芙妮圣翼之灵达芙妮代表着速度,美丽动人,是创世神兵中唯一的雌性精灵!现在生死不明,剧情中被赫尔墨斯重伤而死,但是好像又没死,反正现在我们是知道他们全死了。至于之前的死,活不活其实已经和我们没太大关系了,毕竟是策划要让创世兵魂上场。圣戒之灵弗罗多圣戒之灵弗罗多代表体力,在创世六神兵中存在感较差,感觉就是打酱油的!职业应该是医生,擅长治愈术。但这个精灵在实用性上在当时平民精灵里头还算是好的,毕竟在当时的平民区,爆攻精灵单打BOSS基本没用。但是像这种能持续、属性强化快的就能打。圣盾之灵罗慕洛圣盾之灵罗慕洛代表防御,很明显的一种构造,单从武器、造型这块一眼就能看的出来,有盾的精灵看上去一般都很肉。玄武就是一个看上去比较肉的精灵,双防始终是赛尔号第一。圣甲之灵卡希尔圣甲之灵卡希尔代表特防,毕竟防御和特防是两个概念。一个是物理攻击,一个是魔法攻击,对物理攻击还能拿盾出来挡,但是特殊攻击的话,就只能是靠魔术之类的技能来挡。这个精灵在当时也算是还有点用,肉度有,技能也有强效的增防效果。直到2014年,它们以签到精灵的形式登场,和天幕四龙将最开始的超进化一样,不过天幕四龙将也在签到超进化过两次之后就被斩断了,结果就落得冰龙和地龙在2019年才超进化,足足落了两年。不过,当前有关创世之神的精灵好像都被灭了,创世兵魂也拿着创世星自爆(应该是抽干了创世星的能量),它们六个还想要登场几率是极为渺小的。但既然有超进化这个坎留下,那么在未来就不见得没有机会再出场。希望下次回归,又是熟悉的经典十二轮。其实强度也不需要太强,能勉强走了三线之上、二线底层,和圣耀天马差不多就行了,对平民玩家有用,对一些巅峰玩家无用这种就好。而这也是2013的现状,米币精灵和活动精灵的差异,不仅仅只有一星半点。
赛尔号山神迪符特现在怎么样了?
炫彩山神·迪符特
是迪符特的形态,在造型上它没有吃过瘪,超进化的颜值也挺高。但就是它这个精灵的实力越发低下,作为战联最强卡修斯的指引者,它按道理来说是最强的,但可惜的是没有那么厉害,说不定它还不是劳克蒙德的对手。
不过在前期厉害,后期就逐渐落入了一个被冷门的境地。本来普通系这个属性,是以无克制面著称,但也得精灵有强度,如果精灵没有强度的话,那么也就没玩了。迪符特就是一个比较显著的,不仅被强度拖垮,而且还被属性拖垮。现在可惜了它的造型,颜值很高,就是实力不济。怎么说在2012都能算是背景高级精灵了,但越往后就显得越弱。阿克西亚都能站在扫荡之锋面前,但它连修罗都打不过,最起码给个六四开吧,这七三毫无疑问是要把它逼死。夺取缚魔炉,修罗去了必然有所收获,不是它这样的老人能够抵挡的。不过,在背景设定上,炫彩山又出了【古老守护者】【神圣禁地的忠诚护卫】这很明显就夸大了炫彩山,让它这个曾经的“山神”沦为一个守卫。意思很明确,只要炫彩山的背景能继续完善,后期卡修斯就再也不会和什么“诅咒之力”沾上边,真是打的一手好牌。现在我们来说一下精灵:属性:普通系现有属性体系中最为特珠的一种,不被任何系克制也不克制任何系,早期设定中次元系克制普通系,后续取消了该设定。种族值:710总和比较低劣的一个总和,715尚且落后于时代,更不要说710这个更为低的数值了。分配上,采用了均衡型的分配,各项数值均不够高,仅双防110配合164的体力还有点儿肉度,其他属性均十分低劣。魂印:符一个先制与固伤为主的魂印,从魂印上看,似乎是比较看脸的一个魂印,脸白点可以获得高先制以及强化。第一条(先制):攻击50%先制+2,补偿对手体力1/3固伤。虽然不是条件先制,但是概率先制让其比较不稳定,不过后手的固伤收益依然不错。第二条(弹伤):受攻击反弹150-300固伤,弹伤低250补偿全属性+1。理论上这个强化是非常好触发,因为有着抗性减免,弹伤很容易低250,然而未经测试不知道这个判定是否按基础数值算,但效果还不错,有点怕常这种控制。技能组山神惩罚(先三)断回合控场非常不错,仅这一条就让山神依然有可玩性,随时可以切出来断回合控场;而惩罚这个效果真的是好久不见了,印象最深的还是火焰车,对手能力等级越高威力越大,然而用处并不是很大。神力封印(弹控)绑定了一大堆弱化的一个弹控,起手弱化效果不错,然而遇到带有先手反弱的精灵极其容易成为对手的跳板,而且效果很是单一。山神愤怒(强化)绑定了三回合受攻击害怕,然而不是那种绑盔的强化,让其强度不太行,很容易被断回合,只能算是个中规中矩的技能。冲锋怒号(大招)威力不错,150-300威力让其伤害不错;高概率害怕,补偿对手先制-2,这个先制-2提高了山神的机动性,总体上是个收益不错的技能。炫彩五行阵(第五技能)吸强获狮盔非常不错,一旦吸强成功可以为其争取到一个输出的机会,可惜不具备先制,必须依赖魂印的概率先制来吸强;自己处于能力提升时增伤,配合吸强可以迅速打出高输出,非常不错的机制;而未击败两回合暴击用处不大,容易被断回合。总结,山神是一个机制还算可以的一只精灵,完全可以利用对手不了解机制阴对手一下,可惜普通系难以打出太高输出,加上续航也十分捉急,只能作为冷门娱乐使用。平民玩家在前期如果没有什么好的精灵,玩冷门倒是一个不错的选择,至少努力一把十段是没有什么问题的。
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