英雄联盟好玩吗,大家感觉dota1现在还有它的可玩性吗?
Dota可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。
Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。
为什么有些人在里面感受不到乐趣?
王者荣耀是当前最火的手游之一,在2017年可以说是火遍了大当南北,但在18年人气似乎再无上涨,推测以下几点:
1,机制单一
机制是和LOL一样的,之前接触过这类游戏的最为清楚:刚玩很不错玩久会无聊。
2,模式单一
模式其实也不少,但玩来玩去还是王者峡谷好玩,而且地图是真少。
3,队友
随着代打和保护卡的橫行,各种分段都出现坑,而且有的素质玩家自己菜还各种喷,喷完挂机,举报完全沒用,你说你一肚子气往哪撒!
4,其它游戏
很多新游的开放,如吃鸡,第五人格,明日之后等,因新奇的玩法确实从农药中吸取了相当多玩家。
为什么英雄联盟比王者荣耀好玩一点?
联盟细节明显更多,有很多可以拉开差距的地方,有需要预判的地方,相比之下王者里面的指向性技能偏多,不仅减少了预判的操作,而且也让走位的上限变低。,王者荣耀缺乏游戏特色,好多角色又和英雄联盟里的角色相似,缺少细节,英雄不管是技能机制还是皮肤设计、甚至玩法都大同小异。dota2和英雄联盟哪个好玩一点?
关于Dota 2和英雄联盟哪个更好玩这个问题,每个人的喜好和游戏体验可能会有所不同,两个游戏的操作性都差不多,看自己喜欢哪一个。
lol好上手又好玩的英雄?
一、掘墓者
掘墓者可以说是英雄联盟最为冷门的英雄之一了,无他,实在是这个英雄太阴森了,幽灵元素过多,而且没重做前太丑了,上单位置玩家更喜欢诺手剑姬之类又帅又强的英雄,不过也正是因为如此,让玩家忽视了掘墓的强大之处。掘墓可以说是英雄联盟带线最强的英雄之一了,大招召唤室女不但可以帮推塔,而且Q技能还能对防御塔造成伤害,除了三项之后几铲子防御塔就没了。而且掘墓的爆发也不可小视,到6之后solo,上路只有少数几个英雄打得过掘墓,其余都要饮恨在掘墓的铲子下,因此上分首选掘墓者。
二、巨魔之王
巨魔是现如今比赛最火的打野英雄之一,因为他是把版本最强的打野英雄之一,根本不怕豹女男枪这些野核打野。巨魔打野一是操作很简单,就是QQQ,偶尔开个W加速一下;二是gank能力也挺强的,柱子不但可以卡位还可以减速,往对面身后放一个柱子,不闪现就死;三是巨魔不吃装备,可以纯肉装当坦克,刷野速度也不慢,在游戏中期非常好用,因此推荐巨魔打野。
三、远古恐惧
稻草人重做之后,可以说说T0中单了,因为他实在是太能吸了,甚至点燃都不怕。稻草人重做之后的W技能虽然说伤害降低了不少,但是吸血量大大提高了,而且基础伤害很高,导致稻草人不用出法强装伤害也很不错,又肉又有输出,很多中单看到稻草人就头疼,所以大家可以去玩玩中单稻草人。
四、冰霜女巫
冰女的特点就是刷线快,支援速度快,而且控制多,自保能力强。虽然说冰女的伤害在一系列中单中都不够看的,但是呢,短CD的Q技能让她清线消耗两不误,E技能的远程位移去支援边路或者野区再好不过了,R技能既可以控制对方也可以保护自己,非常的实用,手速不行的玩家可以试一下。
五、琴女
在辅助位置中,琴女是操作最简单的了,也是胜率最好后期最强的英雄。琴女不但在对线的时候消耗能力很强,而且逃生,回复和控制样样都用,可以说是全能型辅助,后期装备等级起来了,基本可以保护团队不死,比奶妈还夸张。就算不想保护队友,出全输出装的琴女秒个脆皮也是简简单单,唯一的缺点就是脆罢了,因此走位要频繁,但是操作还是一如既往的简单。
还没有评论,来说两句吧...