热血物语攻略,你小时侯都玩什么游戏

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热血物语攻略,你小时侯都玩什么游戏?

提起童年游戏还是4399最多。

本蛇并不是和很多答主一样的80、90后,仅仅是一名05后,童年所玩的游戏也还是以4399上的游戏为主。

热血物语攻略,你小时侯都玩什么游戏

一、43991、小游戏

当时的4399是有挺多FC上的老游戏的,有意思的就是有很多不同的版本,拿魂斗罗举例,存在无敌版、双人版、30条命版等各类版本。记得当时本蛇是和弟弟暖暖猪一起玩,最喜欢的还是各种双人游戏,魂斗罗就是其中的一种。对于当时的我们来说魂斗罗并不算是太难的游戏,与现在的手残现象大有不同。记得当时也是玩到了很多关卡,后来我们又去重新玩了魂斗罗,哪怕是依靠回档大法也没法通关,令人唏嘘。

除此之外有接触过的就是如《死神VS火影》、《幻想纹章》这种很经典的小游戏系列了。

《死神VS火影》也算是本蛇双人对战游戏的启蒙了吧,记得当时玩游戏完全就是乱按一通,放技能之类的完全不会,打架时也格外从心。当时最喜欢的就是选择一名远程角色,然后一直无脑按技能,至于近战角色?由于本蛇实在不会按技能,因此力不从心。

此外比较喜欢的就是益智游戏了,当时自己坐在店里的椅子上可以玩一天。

高楼爆破系列是本蛇当时最喜欢的游戏之一,游戏的内容就是将一栋栋大楼拆掉,要注意不能伤到人,否则会赔钱(损失积分),当时也总是为各种困难的关卡而苦恼,游戏关卡丧心病狂到出现了辐射、失火等情况,而且里面的居民竟然不会躲避。

当然,对于4399玩家来说上面的游戏应该都算是比较小众的,真正大众的4399童年回忆还是《洛克王国》。

2、《洛克王国》

本蛇对于《洛克王国》的情感其实非常复杂,大概也有很多人和本蛇一样吧,那种童年情感和现在情感的冲突。

作为一名现在的宝可梦粉本蛇对于《洛克王国》是不齿的,里面很多“宠物”和设定带有明显的抄袭痕迹,例如现在的这只“音速犬”就很明显有风速狗的影子,里面火山上的拦路宝可梦也很明显像是请假王,冰原(因为记不住具体的地名了,大家请见谅)上的“宠物”也完全和迷你冰一个模样,草原上的草系“宠物”也可以看出是抄袭走路草。

除此以外像是挑战八个道馆(本蛇快退游的时候改成十个了)拿徽章、“宠物”的性格影响属性(而且名字和效果完全与宝可梦一样)、打道馆需要通过机关、超进化等种种设定也都能看出是在抄袭宝可梦。

而当初本蛇还是个小孩的时候就有一直在看宝可梦的动画,在玩了《洛克王国》以后由于没有抄袭的概念只是认为《洛克王国》与宝可梦很像就是了,还是长大后才发现不妥。

哪怕本蛇不是一名宝可梦粉,也依旧会对这种抄袭行为愤怒。

说回童年回忆,但从童年回忆的角度看《洛克王国》还是给本蛇留下不少好印象的。

在当时《洛克王国》还很火爆的时候,学校里面很多人也都在玩这款游戏,在放学的路上也可以听到同学们在议论着《洛克王国》,低年级同学们也在玩着《洛克王国》的卡牌。在当时本蛇可以说是为自己在《洛克王国》里的成就十分骄傲了,班上的同学都没有圣光迪莫,而本蛇却有好几只。

有次本蛇的姐姐水水獭的朋友过来玩,本蛇见她的“宠物”明明是可以超进化的种类却没有超进化,就告诉她自己要帮她超进化。当然,后来也没有成功,本蛇一直没有一只可以超进化的“宠物”,至于超进化的条件本蛇已经记不清了,不过对于当时还是孩子的本蛇来说似乎十分困难,以至于每次看到有超进化“宠物”的人都十分羡慕。

《洛克王国》也算上本蛇对宝可梦类游戏的一个启蒙了,后来会玩宝可梦或许也有一定《洛克王国》的影响吧。

很多最基础的理论知识就是在《洛克王国》里学到的,本蛇当初是不会使用咕噜球(也就是《洛克王国》的抄袭精灵球),玩了很长时间游戏也一直只用火神一只宝可梦,因为本蛇发现不管扔多少咕噜球都不可能抓到“宠物”,后来发现竟然要先削弱对手的体力才行,这在当时可以说是击毁了本蛇的三观,总之在这次经历之后终于学会捕捉“宠物”了。

至今无法理解为什么《洛氪亡国》要把伙伴称之为“宠物”,果然这就是马化腾的思想吗?

二、老游戏1、《植物大战僵尸》

其实本蛇一开始玩的“植物大战僵尸”并不是大家认知中的《植物大战僵尸》,而是4399的一款山寨游戏,不过因为后来玩了真正的《植物大战僵尸》因此就不放到上面讲了。

当初本蛇接触的是4399上的“植物大战僵尸”,里面只有简单的几种植物和关卡,倭瓜就是最高级的植物了,整体游戏体验也是相当枯燥乏味,类似于4399上面的《我的世界网页版》,属于阉割的山寨货。后来转玩了《植物大战僵尸》。插句题外话,今天本蛇又特意与4399搜了“植物大战僵尸”,得到的却是《植物大战僵尸》,原本的“植物大战僵尸”已经找不到了。

《植物大战僵尸》就是真的有意思了,当时本蛇和暖暖猪一起玩,把整款游戏通关了好几遍,还解除了“《魔幻版》”“《洛克王国版》”这类网上的人自制的改版,其实当时还一直挺羡慕网上的人可以玩到这种奇葩的版本的,当然到了现在依然可以在头条上看到各种乱七八糟的《植物大战僵尸》、《超级马里奥》。

后来又出来《植物大战僵尸2》这类游戏,虽然有所涉及但是没有久留

2、《红色警戒》

《红色警戒》也是本蛇童年很喜欢的单机游戏了,不过最主要的还是暖暖猪在玩,本蛇在一旁看着。

最开始接触《红色警戒》还是看到叔叔在玩,当时趁叔叔不在操控着动员兵走来走去,看着黑色(未探索区域)逐渐消失以为动员兵是专门用来消除黑色的,就操控着动员兵到处走来走去。当然,叔叔回来了……

后来本蛇就自己去玩了《红色警戒》,当时不知道怎么存档,就熬夜把苏联打通关了。不过虽然通关了但是记得最清的还是苏联和盟军的第一关。更多的时候是本蛇看着暖暖猪在玩,此后本蛇就退坑了,暖暖猪还时不时的回去玩上几把。当然,后来暖暖猪去玩就没有小时候的那股劲了,不过倒是摸索出了“把炸弹绑在狗身上,坐上车(因为在车上炸弹的倒计时会停止),然后去自杀式突击”这种折寿打法。

突然想起来本蛇在更久之前就接触了《红色警戒》(捂脸)。当时还是上幼儿园的时候,学校里有间小屋子可以透过窗户看到校长的儿子打游戏。除了一些到现在也不知道是什么的游戏,最主要的就是《红色警戒》了,当时看到他在选关,见到盟军的图案感觉特别牛逼,因为盟军的图案是鹰,当时本蛇就和很多同学希望他会选盟军(当然,当时不知道什么是盟军、苏联),然而他总是选择新手练习关卡。

我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉进化成青藤蛇,千粉女装,点击主页查看更多口袋妖怪问答。

有哪些经典到极致的单机游戏?

谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗

接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类

推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏

《恒水中学连环虐杀案》

经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐

你小时候玩过最好玩的红白机游戏是什么?

小时候玩过的红白机游戏其实真不多(因为当时的游戏卡带贵啊),多的都是长大后用模拟器补玩的。

现在回想一下,当时能玩到的比较好玩的,应该就是下面这些了。

格斗类

激龟快打

记得当时借来的卡带是激龟快打和上尉密令二合一的一个“特卡”(应该是一种高级卡带的特别称谓吧),然后便在暑假没日没夜地玩了,还自己尝试摸索了每个人全部的招式,然后用铅笔写在一张打印过的A4纸的背面。

后来差不多过了半年,才打通了关。只记得前面的几个人都是用2龟去打的,直到施耐德,打不过的话就要换4龟,因为施耐德是不会挡它下上脚绝招的下段技的。

RPG类

吞食天地2--诸葛孔明传

由于当年的卡带记忆技术太差,这是我能通的少数RPG之一,背景又是三国,完成度超高。这个游戏其实是完整地复刻了《三国演义》(而非《三国志》)的剧情,并把结局改成了蜀灭魏。

非常有层次感的技能和兵器设计,比如:练火计、业火计、炎热计、大热计、火神计等,兵器中有短剑、铜剑、铁剑、钢剑、连打剑、怒龙剑等。 等级上也基本不需要刻意的升级。

还有大量的隐藏武器!

ARPG类

热血物语

五年级才买到手的热血4合1,有热血篮球、热血进行曲、热血足球3和热血物语,最后就剩下热血物语没有玩通,是因为一直进不了最后那扇大门。

后来从同学里听来的一些信息,知道了还要走回头去打BOSS,然后才打通啦。

后来百无聊赖的时候,都喜欢进去听一听里面的音乐,试一试密码的手气。

动作类

双截龙II

刚接触游戏机就见识到的游戏,那时就超喜欢,但毕竟这卡太贵了,卡主都不让我玩几次,也更加借不来。后来一直到了五六年级,红白机热度下降后,才玩到了。

那时才知道,除了旋风腿,还有两招威力更强的招式。

射击类

荒野大镖客

能买枪的游戏真是好新奇有趣啊,赚钱赚钱~可惜后面太难敌人太多了,最多只打到第三还是第四关就打不下去了。

体育类

热血新记录

热血的游戏实在太有趣了,元素多角色也搞笑,最喜欢玩里面的柔道了,最后到了没人玩红白机的时候,我还一个一个角色去试招。

益智类

黑白棋

规则简单有趣,当时和同学还有同学的老爸一起玩了整整一个下午。

以上就是当年玩红白机游戏的美好回忆啦,时间太久可能会记错记漏,但回忆的感觉是不变的。

感谢当年陪伴过我的游戏~

在小霸王游戏机的游戏中?

真的好怀念儿时带给我们快乐的时光,它就是小霸王游戏机。还记得当时第一次接触游戏的时候,不知道为什么玩一次喜欢了。第一个接触的动漫游戏就是七龙珠,虽然制作的不怎么样,但是毕竟是一种新鲜的事物呀!

大概从5岁接触直到16岁才杜绝它的“侵害”。为什么这么说呢?因为为了玩游戏,有好几次都旷课了。结果还被家长发现了,好吧,结果怎样可想而知。记得一次,跟别人借的游戏机放在奶奶家。小新秀的奶奶家呢经常有人打麻将,而且几乎都是周边的年龄大点的人。因为跟他们也不熟,所以很放心地逃了课去玩游戏。奶奶也问“怎么没有上学”,小新秀便回答说“放假了”。正玩得起劲,不知道为什么父亲来了。他看见了我,也没有说什么。好吧,回家之后就问:你想咋滴?此处省略好多字……

玩了十几年的游戏,最让小新秀怀念的不止一款,而是有好几款都很喜欢。

首选饿狼传说。这个游戏呢,真的很不错,很带劲。似乎已经熟悉了那个不知火舞,有人想问为什么?那还用说么?你自己猜吧!看过SNK公司制作不知火舞的简介,本想要制作一个男性忍者,但是又有一个要求,那就是重点转向一个知名的偶像人物,经过再三熟虑,终于定型了。于是出现了不知火舞这个人物。除了饿狼传说之外,还有其他游戏上也有不知火舞这个角色。为了重塑经典,最近还有关于拳皇动漫播出呢?不知道你们看了没有?

其次怀念的游戏是魂斗罗。这个游戏可以称得上是经典中的经典。第一次玩就30个人过关了,真的要佩服在下的能力了。本以为一次过关就不再玩了,没有想到的是自己就像着了魔。玩了一遍又一遍,可能第一次玩就过关是巧合吧,毕竟还有身边的帮手指导。听别人说魂斗罗的原型是史泰龙,好吧,怪不得挺帅气的。小新秀很喜欢。

最后令人怀念的当然是超级玛丽了。这个游戏中似乎有机关可寻,只要找到技巧,不仅可以获得好几十条生命,而且可以很快过关。小新秀一直都学不会那些技能,倒是身边的一个朋友玩得比较溜!因为喜欢这个游戏,所以喜欢这个动漫。超级玛丽动漫你看过么?

坦克大战这些红白机时代的游戏为什么会成为经典?

简单分析下。

1.红白机时期的游戏注重操作有探索的趣味,且不是RMB的天下。

超级玛丽作为红白机游戏的代表之一,基本是操作的天下,有大神可以不损一命通关而菜鸟过关就一言难尽了。看看一个叫猿游戏公众号里的视频,你就知道操作的强大了。还有魂斗罗,想要玩得好,好操作是一个充分必要条件,要不然,30条命都未必过得了哦。

再有,就是那些隐藏因素了,红白机时期的游戏多多少少都会设置些隐藏的东西,或关卡,或道具,或技能,或人物……要命的是,那些隐藏的东西没人告诉你,玩一次通关根本就没办法全部挖掘出来,全部挖倔,在那个时候可不是一件容易的事。每当重新玩一次,无意中就触发了隐藏的东西,然后,再玩一次通关。更可以在小伙伴面前装波逼。为此,有许多小伙伴投入过大量精力去反复探索一个游戏,把游戏玩了个透,比如重装机兵,明奇BOSS说,引无数伙伴竞折腰。这就是游戏魅力吧!

说几个游戏隐藏的栗子吧!

1.超级玛丽的水下负一关。

2.魂斗罗的水下八关。

3.忍者神龟4的隐身。

4.SD快打,红衣人的隐藏技能武神流飞腿,白衣人的快捷升龙霸。

5.重装机兵的传说挖掘人,红狼(很多人的热血沸腾的精彩回忆)。

6.封神榜地狱的隐藏商店和无敌穿墙术。

7.热血格斗的隐藏人物老虎。

至于,RMB,我就不多说了。

2.合作的快乐,忘不了的回忆。

魂斗罗、雪人兄弟、忍者神龟、热血格斗、热血物语、坦克大战、赤色要塞、双截龙……每一个都充满回忆。通关,虽说不一定需要合作。但是,完美的通关,非合作不可。不必多说,你懂的。

3.背景音乐。

没错,红白机时期的游戏音乐也是一绝,听着带劲儿。不说废话,举几个栗子:

1.踢王第一、四、五、六关,好像还有七关,背景音乐很好听的。

2.热血格斗,听了好想打一架啊!!!

3.洛克人3,说不出的喜欢。

4.重装机兵系列。这个重点介绍,这个游戏背景音乐有很多,欢快的再见明奇、伤感的流浪曲(红狼尼娜死后的曲子)、热烈的战车恰恰、忧郁的圆舞曲、恐怖的……叫什么忘了,是重装机兵3中恶魔岛大厦的背景音乐,还有很多,不一一例举了,总之,应有尽有。但是无论哪个系列,BOSS战的昂扬热烈背景音乐,是机迷永远的回忆,记得玩的时候,面对势均力敌的BOSS,激烈的战斗配上激烈的音乐,狭路相逢勇者胜……

4.情怀。

玩过红白机的人,都慢慢长大了。即使还能玩玩以前的游戏,但早没了那时的快乐,那时的伙伴。重新开始游戏,才发现自己长大了。现在,玩红白机游戏,玩的是一种情怀。

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