刀塔传奇巫医,dota2目前版本哪个英雄后期能力排第一

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刀塔传奇巫医,dota2目前版本哪个英雄后期能力排第一?

谢不邀

DOTA2我从12年开始玩,一直到现在也有6年了。4000多分,最高打到过5000分,不过现在没那个精力再打了。游戏经验有,但是分段不算高,要是下面有哪里说得不对,欢迎各位高分段大佬在评论区纠错。

刀塔传奇巫医,dota2目前版本哪个英雄后期能力排第一

数字仅是序号,不是排名。

1.美杜莎

美杜莎凭借魔法盾和分裂箭在后期可谓是一个非常恐怖的存在,分身冰眼大电大炮蝴蝶圣剑,再吃个银月,说句比较夸张的话,在对面没有非常硬的控制的情况下,后期美杜莎一打五都可以。

2.幽鬼(UG)

幽鬼是典型的那种传统后期,前期的按照正常出装的战斗能力不强,主要还是靠刷,当然也有一些野路子幽鬼,是前期就打架的。到了后期,幽鬼有了辉耀龙心蝴蝶大炮之类的装备之后,幽鬼就很恐怖的。一技能能够无视地形移动,大招又能瞬间切入敌人后排。而且被动技能折射又能降低伤害,配合龙心使得幽鬼很难被直接秒掉。

3.水人

水人这个比较灵动,是通过不断的切属性来进行伤害判断。以前版本的时候,水人一般不怎么在前期打架,但是现在版本可以依靠虚灵刀在前期抓一下人,尽管我不是很推荐这样做。水人到了后期就是林肯BKB冰眼大炮蝴蝶撒旦(可以换),一般不是那种大肉,水人虚灵刀一个波就秒杀了。水人最可怕的地方,就是在于他的秒杀能力,已经可以依靠转属性来使得自己变肉。要是在路上碰上一个不说六神吧,只要有个假腿虚灵刀,秒一个像莱恩、冰女那种脆皮很简单。

4.恐怖利刃(TB)

TB跟别的后期英雄不太一样的地方就是,他前期依靠变身就有很高的输出,有了一定的装备就能打架。在中期也可以跟着队伍打架,有一定的输出。TB的流派不少,有出辉耀的,也有出先锋盾前期就打架的。后期TB有了冰眼金箍棒蝴蝶大炮,加上变身的话,伤害爆表,而且还能用大招换血。但是TB的弱点就是太依赖变身,容易被对面卡变身CD打团。没有变身的TB,非常的麻瓜。

5.虚空假面(JB脸)

JB脸也是跟UG类似的传统后期,前期主要需要刷钱。没太大的战斗力。玩JB很考验玩家的刷钱能力,以及打团意识。因为JB脸大招时空结界,能让一定范围里的所以生物全部静止。这就很考验JB脸玩家的大招释放时机了,放得好了,大到对面5个,就是一波团灭;要是大得不好,很容易就会拖累队友。JB脸到了后期,可以蝴蝶金箍棒大电大炮,以及A仗、刷新球之类的都可以。他的大招非常关键,没有大招的JB脸,要想杀人久没那么容易了。

6.狙击手(火枪、矮子)

火枪就是一个后期的物理核,前期可以猥琐打钱,用大招K个头,中期就可以参加一些团战,站着后方输出了。玩火枪就要一定要猥琐,利用好他射程长的特点,躲在队伍后方输出。因为火枪的身板非常脆,而且容易被切。所以站位一定要好。火枪现在的出装看情况,对面控制不多可以多出一些大炮金箍棒之类的输出装,要是对面有白牛、女王之类的冲脸英雄,那最好还是出个隐刀、BKB之类的保命装备。到了后期火枪的输出也很可怕,装备配合被动可以一直把别点得走不动路。

7.混沌骑士(CK)

CK的前期真是非常弱,需要很多经济来发育,到了后期,要是一个CK有了蝴蝶分身龙心大晕冰眼这种装备。说得夸张一点,无论是谁被拉到就是死。而且团战很厉害,分身继承本体属性,打团对面的脆皮不注意的话,有可能会被分身打死。但是CK的前中期实在太弱了,需要太多的经济来发育。而且太吃AOE,容易被针对。

8.弧光守望者(电狗)

电狗前期也是很弱势,但是到了中期就可以靠带线发育,电狗带线非常恶心,能给对面的兵线制造非常大的压力。就靠一手带线能给让自己迅速发育,到了后期电狗有了装备以后,输出也是很高。都说电狗怕冲脸,但是后期电狗有很多办法不跟你冲脸的人打。不过现在电狗的大招不能继承圣剑了。还是比之前稍弱一些,但是会玩的电狗是真的是越拖越厉害。

更新几个法核:

1.祈求者(卡尔)

要说全DOTA最能秀的英雄,那么卡尔肯定算一个。卡尔的流派有很多,冰火卡、冰雷卡、火雷卡等等,不同流派有很大的差别。卡尔其实要认真说起来,前中期都不算弱,后期也很强。到了后期有了装备,羊刀希瓦A杖BKB+大炮或者血棘,伤害还是很爆炸的。但是玩卡尔是需要一定操作的,不会操作的话,六神给你都没用。什么?你问我是什么卡?不好意思,在下老年卡。

2.风暴之灵(蓝猫)

蓝猫的话,前期中期最大的弱点不是伤害不够,而是蓝不够。要玩好蓝猫学会控蓝很重要。到了后期蓝猫可以说是脆皮的克星,蓝猫对火枪这种短腿杀伤力特别强。飞过去拉住,要是没有隐刀BKB什么的,基本上就是一个死了。蓝猫后期的装备血精石希瓦血棘玲珑心羊刀,控制多可以换个BKB。先手能力非常强,而且很灵动,比较难抓。

3.殁境神蚀者(黑鸟)

黑鸟强就强在它法球,还有那一手关人。前期要是被黑鸟点几下,还是很疼的。到了后期,黑鸟除了羊刀希瓦血棘等装备之后,法球打人的伤害简直可怕。一个大招能把那种智力成长比较低得英雄,直接打死。但是黑鸟的弱点就是,前期比较怕抓。害怕沉默和开着BKB冲脸的莽夫英雄。而且黑鸟的身板比较脆,站位不好容易死。

4.死灵法师(NEC)

NEC的恶心之处在于他的被动,以及大招。竭心光环的掉血,在游戏的前期就非常恶心了。到了游戏的后期,NEC简直是团战搅屎棍。而且被NEC大招杀死,还会增加死亡读秒时间。可以说是相当恶心了。NEC后期可以出血精石羊刀希瓦等法师装,也可以出一些龙心、赤红甲等肉装。肉装NEC更为恶心,团战里冲到人群里,就是烫烫烫,加上一技能的队友回血,敌人掉血,大招还能斩杀,真的是相当的恶心。

还有许多大后期很厉害的英雄,我就不多写了,欢迎大家在评论区里讨论。

各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~

DOTA中英雄怎样反补兵啊?

对,是A,在己方英雄中了持续性伤害(比如末日的大,剧毒的大等,巫医的诅咒除外)后,空血的时候可以反补掉己方英雄。

dota特色玩法?

1.三法影魔

目前版本主流套路的输出与爆发都趋于平庸,自带高额AOE魔法伤害能快速清场的三法+影魔小套路就成了当下版本炙手可热的小套路

推荐阵容:闪电幽魂+冰女+火女、PUCK(后期转型光法或者巫妖)

阵容特点:三法降低40魔法抗性的羁绊加上影魔、闪电幽魂高额的大范围AOE伤害,冰女回蓝提速再加上补选的另外一名法师可以在开场实现对对手的有效减员

后期打法:配合人类羁绊,冰女、火女、光法还可以拼运气无限沉默对方先手前排效果甚至优于萨尔。补上船长、潮汐之类的高强度前排控制加强法师的生存力,2星谜团是通过野怪关卡的保证

2.巨魔骑士

在最近的更新中巨魔种族羁绊被小幅度削弱5点攻击速度,虽然看似不多但对于极度依赖攻速的巨魔骑士套路来说影响还是非常大的

推荐阵容:巨魔战将+蝙蝠骑士+暗影萨满+巫医+月之骑士+混沌骑士+死亡骑士

阵容特点:巨魔一族的高攻速和四骑士的高额减伤护盾让巨魔骑士依旧有着很高的强度

后期打法:可以搭配炼金术士+瘟疫法师+干扰者 组成巨魔骑士术套路;也可以搭配三龙(龙骑士+精灵龙+冥界亚龙)体系

dota2常用物品?

DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!

DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益

梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。

卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。

简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。

Tip 1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。

Tip 2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。

Tip 3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。

Tip 4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为第一件大件,并且会优先升级到大鞋。

Tip 5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。

Tip 6:大鞋的残血buff非常的厉害。

马桶哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。

新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。

挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。

洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。

简称挑战/笛子,法师最厌恶的装备。

Tip 1:主动释放用来抵挡一次“致死”技能。很多时候有些玩家喜欢自信回头,尤其是那种远距离的技能,例如火枪暗杀、火女的龙破斩等,看到你残血直接一个技能丢完潇洒走人,这时可以开启护盾用来抵挡这次致死伤害。

Tip 2:由于家里是可以直接合成挑战/笛子的,因此在中一些负面伤害技能例如冰魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件装备用来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。

Tip 3:上高时记得给兵线开笛子,这样才能保住兵线顺利推高。

Tip 4:洞察烟斗的光环效果可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,一般英雄可以达到53%的魔法抗性,效果显著。

:每次受到攻击都有几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。

Tip 1:不要过早的开启,因为时间只持续12秒,最好在团战时释放效果最佳。

Tip 2:开启赤红甲可以大大减少敌方风行、巫医、幻影长矛手等英雄的输出。

:为周围友军提供攻速加成和移动速度加成。

团战打响时的冲锋战鼓,也可用作鸣金收兵。咚咚咚,冲啊!

Tip 1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个很好的撑三维属性、移动速度、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提升较为明显,推进效果显著。

Tip 2:前期对线可以卡树林利用开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。

Tip 3:在打盾/推塔/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提高效率。

DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益

:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会小于最低值。

“移动”的200点金手

Tip 1:可以利用支配的野怪带线打钱,尤其适合黑暗贤者,不仅可以提高他的刷钱效率,还能配合野怪人马实现拉踩操作。

Tip 2:学会灵活使用支配击杀敌方英雄。野外团战时可以利用支配控制野怪帮助击杀。

Tip 3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。由于支配新的目标会使之前的单位瞬间死亡,因此可以利用这点先将大石头人的技能用了再瞬间支配其他单位,这样分裂出来的小石头人可以继续眩晕敌方英雄。

Tip 4:新版本支配头盔无法支配投石车,而且价格变高,削弱了不少。

反弹所有受到的伤害。

爆发英雄最怕的装备,一起来互相伤害啊。

Tip 1:刃甲反弹的伤害为原伤害类型。因此高护甲的物理输出英雄、高魔抗的法师相对不怕刃甲。

Tip 2:刃甲反弹伤害可以被减免和格挡。

Tip 3:刃甲反弹伤害在原伤害之前,刃甲不反弹刃甲。

Tip 4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌方英雄。很多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放那些持续性伤害技能,可以利用这点,开启刃甲主动上前吃伤害,从而击杀这些脆皮法师。

Tip 5:在使用斧王先手时,可以先开启刃甲再跳过去吼住,这样又能节省跳吼完操作,还能将刃甲的伤害拉满。如果是跳-吼-刃甲三连的话第一下普A会享受不到刃甲的效果,并且斧王的战吼只持续3.2秒,而刃甲则持续4.5秒,所以不必担心刃甲过早结束。

Tip 6:刃甲将伤害反弹至伤害来源,因此面对雷云、死亡守卫等攻击,开启刃甲不会反弹至英雄身上。

Tip 7:黑鸟的法球无法作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,刃甲反弹的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因此黑鸟开BKB也会受到伤害。TK的激光原理与此相同。

原力法杖:将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击将立刻对自身使用。

飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,攻击过程中提供攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。

Tip 1:一些需要先手的辅助憋不出跳刀时,可以选择用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀+推推可以实现超远距离先手。

Tip 2:队友被控时,如果刚好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能导致敌方其他英雄接不上技能,从而达到救援。

Tip 3:利用推推棒破树效果击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。

Tip 4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的几率会大很多。

Tip 5:推高/被推高时,可以通过推推将敌方英雄推进己方阵营来从而达到蝙蝠拉人效果;利用推推将敌人推出技能范围。例如大圣大招、沙王埋沙等。

Tip 6:一些特定英雄配合推推可以达到连招效果。如发条。(这样可以让敌方英雄再次受到齿轮控制效果)

Tip 7:利用大推推打输出,例如黑鸟、小鹿、圣堂等。

但是应该留心,一旦将敌方推到视野外会很尴尬。

Tip 8:主动效果不打断持续施法,可以推推TP,增加生存可能。

Tip 9:同一单位受到多个推推棒的效果,以后面的为主。例如一个单位在被第一个推推推了100码之后受到第二个推推的效果,在不改变面向的条件下,共位移100+600=700码,而不是600+600=1200码;如果在被推期间改变朝向,则英雄移动轨迹会变成折线。

DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益

发出一波弱化冲击,降低敌人的魔法抗性。

法系爆发英雄偏爱之物。

Tip 1:可以利用纷争面纱更效率的清线。

Tip 2:推塔时如果敌方有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff效果忌惮从而选择放弃守塔。

Tip 3:纷争面纱对隐身单位也有效果。

Tip 4:纷争面纱的回复效果很优秀,对线期出一个铁意头盔也可以增加对线续航能力。

持续施法后召唤一颗陨石,对315范围内敌人2秒眩晕和持续伤害。

Tip 1:可以躲在树林中释放,无伤推塔。

Tip 2:隐身英雄使用陨星锤时会在陨石落下时脱离隐身,而不是开始吟唱时。

Tip 3:可以配合一些技能从而达到连招效果。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。

Ps:跳刀可以躲掉娜迦大+陨星锤的连招。

激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去54点生命值。

开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。

手速足够快等于“龙心”。

Tip 1:臂章对力量英雄总共带来65点攻击、500生命和9点护甲,即使不切臂章,单看属性,对于一个两千多块钱的装备来性价比也是恐怖的。

Tip 2:中一些负面伤害技能时不要着急切臂章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。

Tip 3:满血开启臂章时如果中了末日、冰晶爆轰,可以先将臂章丢进小背包中,可以避免损失生命。

使目标单位被卷入龙卷风中,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。

作用繁多的法杖。

Tip 1:必要时可以当做先手使用方便接技能;还有留人、打断持续施法等作用。

Tip 2:吹风+跳刀是一个不错的EM手段。

Tip 3:学会使用秒吹防止敌方英雄先手。方法为:在有敌方英雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手团控英雄什么时候会上,接着点到对方先手英雄身上,如果对方此时上了,百分之百会被秒吹,如果没有,立马S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌方英雄视野的情况下,这时就需要提前按下吹风然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌方先手英雄跳过来。

Tip 4:在敌方斧王、军团有刃甲时,利用风杖救援队友。

Tip 5:利用吹风解负面状态。吹风的净化效果在上天的一瞬间,并且不是持续净化。

Tip 6:吹风在天上的时候可以被显影之尘、全领域静默等技能作用,不会被X标记拉回。

Tip 7:吹风效果可以被净化。例如否决挂饰、邪恶净化、风熊猫的驱散魔法、死灵射手的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。

Tip 8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。

解除帕克大招是由于z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。

Tip 9:利用风杖躲技能,例如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延迟的技能。

释放一个弹道缠绕目标。

位移英雄的克星。

Tip 1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。

Tip 2:缠绕效果可以打断持续施法。特别注意,可以打断TP。

Tip 3:由于弹道较慢,较容易被位移技能躲,即使缠绕成功也会被原力法杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手效果较为明显,中后期可以作为控制的衔接或者残局留人使用。

Tip 4:卡视野释放阿托斯更容易成功。

每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量80%的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。

简称散失,分身系英雄的钟爱之物。

Tip 1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提高很多。

Tip 2:减速效果随时间递减,初始减速为80%。

Tip 3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。

Dota被巫医诅咒了怎么办?

诅咒 快捷键:E 向目标区域施放远古的巫毒咒术。

被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:175。施法距离:400 等级1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。等级2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。等级3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。等级4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。等级1: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。等级2: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。等级3: 魔法消耗120点,施法间隔35秒。等级4: 魔法消耗120点,施法间隔35秒 所以,首先,你要尽快脱离战场,防止别人对你的攻击。有TP的就直接TP回家,没有的能喝瓶子的喝瓶子,能喝大药罐的喝大药,能吃树的吃树。如果什么都没有只能祈祷了,祈祷自己不会被诅咒死。所以要出能撑血回血的装备。特别要注意的是,喝瓶子和大药时,一定要在一次诅咒完后喝。诅咒技能每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。两次诅咒之间有4秒的空挡,这4秒是回血的最好时机,一定要利用好。

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