dota6.56,DOTA里属性成长最高的英雄?
初始攻击上限最高:混沌骑士76,末日使者69,深渊领主68;初始攻击上限最低:哥布林工程师26,地卜师40,影魔41;初始攻击下限最高:深渊领主62,山岭巨人61,黑暗贤者60;初始攻击下限最低:哥布林工程师24,死灵飞龙33,复仇之魂、地卜师34;攻击上下限差距最大:混沌骑士46-76,幻影长矛手45-67,沉默术士39-61;攻击上下限差距最小:流浪剑客54-56,娜迦海妖51-53,半人马酋长55-57,哥布林工程师24-26,骷髅王54-56,冥界亚龙44-46,闪电幽魂45-47,剧毒术士46-48,幻影刺客46-48差距均为2;初始移动速度最快:混沌骑士325,娜迦海妖、灵魂守卫、月之骑士、敌法师320;(TB和敌法兄弟俩都是320)初始移动速度最慢:哥布林工程师270(穿鞋子都赶不上混沌),暗影萨满275;初始生命值(力量)最高:树精卫士663,末日使者644,双头龙(远程)606;初始生命值(力量)最低:蛇发女妖416,灵魂守卫(近战)435;初始护甲最高:隐形刺客、不朽尸王6.4,娜迦海妖5.9;初始护甲最低:山岭巨人0.3,双头龙0.4,炼金术士0.6;初始魔法值(智力)最高:黑暗贤者377,双头龙364;初始魔法值(智力)最低:骷髅王、德鲁伊、巨魔战将、幻影刺客169;力量英雄力量成长能力最高:树精卫士3.4,末日使者、屠夫3.2;力量英雄力量成长能力最低:炼金术士1.8,刚背兽、兽王2.2;敏捷英雄敏捷成长能力最高:灵魂守卫3.2,幻影刺客3.15,变体精灵、赏金猎人、骷髅射手3.0;敏捷英雄敏捷成长能力最低:黑暗游侠、地卜师1.9,熊战士2.1;智力英雄智力成长能力最高:遗忘法师4.0,谜团、暗影牧师3.4;智力英雄智力成长能力最低:食人鬼魔法师1.9,痛苦之源2.1,修补匠2.2;总成长能力最高:矮人狙击手、树精卫士7.2;总成长能力最低:炼金术士、地卜师4.8;射程最高:哥布林工程师(远程)650,末日使者(近战)150;射程最低(远程):圣堂刺客140(还没末日远,搞的我一直以为是近战,囧),月骑330,神灵武士、变体精灵、众神之王350;攻击间隔最小(攻击速度最快):敌法师1.45,灵魂守卫1.5;攻击间隔最大(攻击速度最慢):复仇之魂1.77;攻击前摇最小:矮人狙击手0.17攻击前摇最大:秀逗魔导师0.75,蛇发女妖0.73;攻击后摇最小:14个英雄为0.3,其中远程有:术士、巨魔战将、暗影牧师、风暴之灵、骷髅射手、黑暗游侠;攻击后摇最大:召唤师1.7,屠夫1.17;施法前摇最小:剧毒术士、龙骑士、哥布林工程师、沙王、召唤师、山岭巨人0,食尸鬼0.01,仙女龙0.1;施法前摇最大:深渊领主0.75,受折磨的灵魂0.7,撼地神牛0.69;施法后摇最小:召唤师、山岭巨人0,食尸鬼0.01,闪电幽魂0.125;施法后摇最大:光之守卫、神灵武士、水晶室女2.4,全能骑士1.67;视力最好:地卜师1800(白天),1800(晚上)黑暗游侠1800(白天),1700(晚上)视力很特殊的是暗夜魔王1200(白天),1800(晚上),晚上比白天看的远。
DOTA里面的幽鬼和骷髅王那个强?
有,现在幽鬼胜率60.8%,宙斯58.9%,第三骷髅王56%。单从胜率来说幽鬼宙斯这种是不平衡的,但是比赛里面又不经常出现,那就很明显是普通玩家和比赛选手的差距,do2平衡是以比赛为重的而不是以玩家为重的。比赛节奏快执行力强,宙斯无论打二还是打四都容易输出0一秒躺,路人一不小心就能电个空蓝。路人节奏慢,能拖后期,谁都知道幽鬼前期不强,那她后期还能不强?假如前30分钟幽鬼胜率30%,后期不弥补一下么。有个出分万古三的也是要把人笑死,自己打一把就不能打打架幽鬼了,三号位打架幽鬼见过吗,对个斧王大鱼,辅助蓝胖怎么了,换个小鱼你还敢吃塔刀?do2,视野赢就赢了,ug大视野多无敌不用说吧,真的,夜魔ug这种英雄,说大一点,不知道后期怎么输。别老想着相位辉耀相位先锋辉耀相位挑战辉耀,战鼓也是装备,天鹰也是装备,鞋子不只有相位,回复杀人还有骨灰呢,反甲主3还不够你带线勾引?路人知道针对幽鬼,但是打起来散漫,你三高不一定干死你,路人也知道蹲幽鬼,那摆好阵型守株待兔不是美滋滋
dota卡尔怎么快速切技能?
E表示火元素,Q表示冰元素,W表示雷元素。召唤的技能是根据这3个元素的不同组合改变的。1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。
2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。
3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。
5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。
6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。基础技能介绍冰冰 (Q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。
七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)雷 (W)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。火 (E)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)技能列表元素召唤 (R)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。冷却时间30秒。等级2 - 最多保留二个技能。冷却时间30秒。等级3 - 最多保留二个技能。冷却时间15秒。等级4 - 最多保留二个技能。冷却时间5秒。等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔30秒。等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔30秒。等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔15秒。等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。急速冷却QQQ (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6寒冰之墙QQE (G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30幽灵漫步QQW (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。 无视魔法免疫连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%灵动迅捷WWW (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%强袭飓风WWQ (X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375电磁脉冲WWE (C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E] 的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4阳炎冲击EEE (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450熔炉精灵EEQ (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。浑沌陨石EEW (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104超声波QWE (B)根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:QWE+R造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
大家觉得哪个游戏才是垃圾游戏?
当然是迷你尸界,他有百分之九十都是抄来的,页面抄王者,死后的墓碑抄植物大战僵尸,人物造型抄MC被移除的生物史蒂夫,黑史蒂夫,青蛙女孩,野兽小子,还抄袭了泰拉瑞亚的罐子,一撸碎就会掉东西也抄袭了MC的幸运方块,生物抄MC,野人是僵尸,野猎抄骷弓,硫磺弓手抄烈焰人,熔岩巨人抄凋灵骷髅,黑龙抄末影龙,地心人抄末影人,方块也抄MC黑晶石抄黑曜石,蓝钻抄钻石,孔雀石抄绿宝石,电石抄红石,武器也抄MC木棒抄木剑,石矛抄石剑,能量剑抄钻石剑,材质包抄MC的舒适细腻材质包,走在沙子上的声音跟MC的一样,他还不承认抄袭,里面的玩家还反说MC和其他游戏抄他
斯特拉Model3是否值得购买?
那特斯拉 Model 3 到底怎么样,我们来看看他值不值得买?
先来说一说特斯拉的优点:
1.安全性:国外版成绩优异
特斯拉model 3在此前的欧洲E-NCAP碰撞测试中得到了一个非常高的分数打破了E-NCAP的得分记录。通过上图可以看出正面偏置碰撞A柱完好无变形,驾驶员的头部也完整的被前气囊和侧气帘包裹住,碰撞测试成绩堪称优秀;中保研已经将Model3列入2020年的测试名单中,因而对于本次它在中保研能获得一个怎样的成绩我们就耐心等候吧,希望不要伤国人的心
2.外观:时尚前卫
外观问题,就不用说什么了,有一种天马行空的设计感,其甚至完全取消了前格栅的设计,整车造型极其简洁,几乎没有采用可以起到装饰作用的设计。
同时与Model S等车型不同的是,Model 3采用了类似于保时捷、领克车型上的那种青蛙头灯式的设计,整个前脸的立体感一下子就上来了。外观环节确实挑不出毛病,满分
3.自动辅助驾驶:确实牛逼
特斯拉真正牛逼的是哪里,可能很多人都不知道,那就是自动辅助驾驶。自动辅助驾驶除了自适应巡航,什么车道保持,什么紧急制动这些常规功能以外。特斯拉也是现在市面上,有且只有唯一一款,自动驶入使出高速公路收费站匝道的车辆。更可以自动变道,自动超车,自动泊车召唤车辆,自动识别响应交通信号灯的量产车型。对,你没有看错,别的品牌虽然也有这种功能,但都不是量产。牛的一逼。更何况,现在还在不断进化中,也不知道最后是不是可以产生个人工智能,可怕。
4.操控一流,就是大家所熟悉的驾驶感受了,特斯拉的加速度大家肯定都有了解。首先开上路的第一反应,轻快且稳定!当然这也是电动车的优势所在,但是这个优势也太强了吧,在前段时间小弟有幸把同事刚入手的同款同配置的Model 3进行了一下秘密测试,实测了一下在只有驾驶员在车上的情况下,零到一百公里每小时的时间只需4.45秒! 没错!是4.45秒....
其实特斯拉的操控也是一流,对标宝马是一点没有问题。这是因为国产电动车的电池实在是做的有够不好,几乎每台良心企业的电动车的电池所占用空间和重量完全拖累了电动车应该有的操控性。在专项和变道的时候,几乎没有什么灵活性可谈。而特斯拉不存在这个问题,基本上像一台没有转速的性能车一样。很香。
5.充电技术强:快充5分钟,行驶120公里再来说说车主最关心的充电问题。超充!
特斯拉的超充站是相当的厉害。现在国内做的好的超充站应该小鹏汽车,旗下最大的充电功率是90千瓦,未来建立的听说可以到120千瓦。在国内可以碾压。而特斯拉v3的超充功率可以达到250千瓦,翻倍了喂!!举个例子,Model 3可以直接充电5分钟,行驶120公里,15分钟可以充电80%;但提醒一句家里没固定充电车位的话出去充超麻烦啊
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夸完了,下面来贬一贬
1.做工粗糙
举例来看,以图中的车头大灯前方处的接缝来看,位于左侧的缝隙就明显与右侧同一位置的缝隙不同,同一张卡片可以轻松插进左侧的缝隙,而右边的缝隙则会更小一些。而这样的情况也会出现在车辆的车门下方、尾部等区域,这种做工对于一款国产且售价仍在35万元左右的高端车型来说,果真让人失望;
2、减配门、涨价门不断,特斯拉你最初的诚意呢
减配门:刚刚过去的3月份,有网友曝光刚刚买到手的国产特斯拉Model 3装配的是老款HW2.5(Autopilot Hardware 2.5)芯片,而随车环保信息单上明示的却是HW3.0(Autopilot Hardware 3.0)芯片。而此前,特斯拉曾在发布会中公开表示新车都将装备最新的HW3.0芯片。
随后特斯拉方面回应称,受疫情供应链影响,确实有一部分标准续航升级版Model 3安装的硬件为HW2.5。同时特斯拉表示,如果没有选装FSD(完全自动驾驶)功能,使用HW2.5的Model 3车型与HW3.0的Model 3车型在驾乘体验和使用安全上基本不存在区别。
我给大家解释一下,这就像你去买电脑,你花了6000买了i7的CPU,但是到家才发现自己的电脑是i5的CPU,你回去找厂家,厂家反而告诉你说i7跟i5在使用过程中性能基本感觉不出差异,反正你用来打LOL或者Dota都不会卡;你说你心里是啥感觉?
而且国产Model 3减配风波刚过去没一个月,特斯拉又要涨价?马斯克:7月1日就涨有推特网友发文询问特斯拉CEO埃隆·马斯克(Elon Musk)是否还会再一次提升“全自动驾驶套件(FSD)”的选装价格,马斯克进行了正面回应,表示FSD一定会涨价的,大概会在7月1日进行价格变更。FSD的上一次涨价是2019年的11月,价格从6000美金涨至7000美金,目前国内特斯拉Model 3选装价格为5.6万元人民币。若按此次涨价幅度换算,国内消费者未来可能需要多花费7000元人民币选装此功能。
3.配置太低。
18年特斯拉宣布要在上海建厂的时候我以为他会先投产四驱长距版本的Model 3。我当时还说了句狠话,"Model3会绞杀宝马3系"。没想到居然来了个丐中丐。配置有多寒碜感兴趣的朋友可以在特斯拉官网研究一下,此处不赘述。普通Model 3就够简单(寒颤)了,还要再缩减。如果你家里有三辆车或以上,买个车回去买菜的话,可以忽略我说的这一段话。
4.维修麻烦,售后懒惰,服务拖沓
重点来了 千万别撞!! 有网友被追尾 送去修 至今已经两个月 修车店那边还说在等特斯拉的零件 之前被敲玻璃也是 找很久才找到能修特斯拉的店 因为特斯拉的零件只供应给它认可的修车店 并不是每家修车店都能修. 总之修特斯拉 特麻烦 等特久就对了!
Autopilot失灵的问题,有车主就经历了重启、擦摄像头、静置一晚和更新系统四种措施,最后终于解决,但并没有根治,后续依然时不时会出现失灵。
售后遇到问题第一反应是让车主重启,不行就让更新系统,再不行就让车主把车静置一段时间,让它“自我修复”。
也就是说,不管遇到什么问题,售后第一反应不是找出根源,而是让你自己用各种办法处理,最后能不能解决,全靠运气。当然,作为一台高度电子化的电动汽车,特斯拉的很多毛病确实是可以通过软件更新或重启来解决的,但无论什么问题,售后全都归咎于软件,就有点耍流氓了。
譬如无故鸣笛的故障,售后坚持说是软件问题,但在阿雷坚持下,售后对车辆进行了检查,结果发现转向柱模块存在异常,更换了转向柱,自此这个问题没有再出现过。
很显然,这次就是硬件故障,如果不是车主坚持,特斯拉售后根本不会积极找根源再去解决。
写在最后
目前的中国汽车市场已然开始从增量市场转变为存量市场,而国内此前30万元以上纯电动车的市场份额并不大,因此可以想象,国产Model 3逐月增加的销量,很多应该是从传统豪华品牌那边夺过来的。毕竟在美国,Model 3从2018年开始就已经超过了奔驰C级、宝马3系等车型,成为最畅销的豪华车了;
说了这么多,也分析了Model3的利弊,那么问题来了,30万你会选择买特斯拉还是宝马3系?
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