赛尔号图片大全,赛尔号周年庆大R精灵值得购买吗?
缥缈幽芙解析
属性:混沌·暗影
属于混沌系列比较经典的一个属性了,经典的次元迫害系,由公爵首创,最终由混布发扬光大,至今混布在巅峰混得还是不错。
打击面:高倍克制次元系及其衍生属性,可惜的是纯次元系巅峰上场率还是很低的,但是对混沌次元的打击面还是不错的,可以打一手天尊。
被打击面:主要坑爹之处就是被电系4倍克制,要知道因为天尊的缘故,电石数量并不比神秘石少;其次被神灵系1.5克制也是有点微妙的,但是总体上环境还算不错的。
种族值:735总和实际上,目前大R的种族值735已经有点低了,像是曹操,黑灵神都是740往上的,不过考虑到她的姐妹也只有735,这种设定就见怪不怪了。
分配上,有点集中型分配的意思,体力和防御都是很低的,仅有166与110的数值,平地电石基本就能秒掉她;速度135中规中矩,但是刷速是足够了;而集中分配的两项是攻击和特防,攻击138输出不错,但是116的特防这种分配有点摸不着头脑,足足比防御高出了6点,这种设计有点鸡肋。
魂印:幽魂印机制还算可以,与其姐妹一样是比较少见的辅助型魂印,除了辅助机制外自身的主要机制是干扰机制,可惜只有击败对手一只精灵后才能真正成型。
第一条(干扰):未击败对手令对手失明同时附加1/3体力固伤;击败对手令下一只精灵失神同时清空2技能PP。失明的干扰可以让其竞技首发搬掉星皇后直接先手勇失明控对手来干扰对手,而附加固伤的机制用来补刀再合适不过;而击败带上的清PP和失神机制给了黑莲站场持续输出的能力,一旦击败对手一只就能接着击败下一只,运气好甚至能跳掉帝佛。
第二条(辅助):死亡后回复我方所有精灵1点PP以及下只精灵首回合攻击先一加增伤。回PP是个有点鸡肋的效果,顶多让我方被帝佛拦截的精灵回上一点PP;而先一和增伤限制较高,只有首回合的攻击技能才能触发,靠着这个BUFF拦截对手已成型精灵显然不是很现实。
技能组黯魍迷音曲(第五技能)10%秒杀对手,未触发全属性加一,有点类似咤的超欧皇压迫,不过只有10的秒杀率就是给欧皇看的,强化的效果很容易被索和常针对;断回合增伤的效果是比较烂大街的效果了,不说了;低伤害带来的粉伤300不错,先手400加上魂印1/3粉打索这种挡伤非常爽,很优秀的粉伤效果。
影随暗香(先三)比较平庸的一个先手吸强技能,就绑定了一个吸强封回血的烂大街效果,没什么好说的。
浊浮于水(弹控)先手封属的效果不错,这也是她要刷暴速的原因,集成了封属和控场两种干扰,有着80几率的害怕控,加上本身绑定限伤效果,控不住对手也可以继续放弹控干扰,是集成效果非常高的一个技能。
伴生幽荷(强化)一个强化绑定两个粉伤,本身绑定吸血1/3,被消强就能再吸1/3的血,配合魂印1/3粉以及第五的300粉,黑莲的粉伤几乎能蒸发一切不免粉的精灵,只要对手不知道机制枉然消强,等待她的将是上千的粉伤。
灰雾残影(大招)先三反弱获狮盔的效果不错,非常适合起手打希瓦潘多拉脚本;而低体必爆的机制给了她非常高的红伤,红伤也并不低。
总体来说这个精灵,可能就是因为策划逼近实在没办法了,整出个伴生。不过498的话,还是值得入手的。
赛尔号最强高手排名榜?
1、圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年 费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的 一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩 家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来 最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在 巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且 六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。
9、希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克 制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总 能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。
10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的
「赛尔号吧」现在为什么不欢迎老玩家了?
大家好,我是你们的浪痕小弟弟,今天给大家回到家楼主的问题
第一点:
这里讲讲整体氛围怎么逐渐形成(为什么大家都这样),还有老玩家发的一些贴子会被删的原因。也就是吧友态度和吧务处理两个角度。
回忆贴从2010年起就存在了,但并不泛滥。后来越来越多,路过发一贴的人感觉没什么,吧友则是天天都在首页能看到好几贴。
对于陈词滥调(不限于回忆贴一种),赛吧吧务组一向会限制数量,以保证吧友刷赛吧的体验(参考兴趣部落没人管的样子……)。大约在2013年,吧规就出现了“禁止发‘赛尔号变了’之类贴子”的条例(不是禁回忆贴)。
说“赛尔号变了”是对的,黑赛尔也是吧内常态。问题是这种贴太多了,而且内容千篇一律,其中不少充满优越感,时间久了难免厌烦的。
对,最大的原因就是看得太多了,所以吧里讨厌一些老玩家成为一个很普遍的事。我觉得这个提问的重点在于为什么很普遍,至于讨论老玩家该不该被骂、被骂了委屈回击之类的问题,我觉得可以去相关问题讲。
当然好好说话的老玩家被喷的确无辜,纯属为老玩家的标签背锅了。有人会感觉被扣帽子,这是难免的,但是有时候其实并不是扣在自己头上——我自己也是09老玩家,看到吧里人嘲讽老玩家说该隐无敌的表情包,没觉得是在说我,因为我没说过啊。其实没必要看老玩家三个字眼,因为嘲讽部分老玩家的人很多自己也是老玩家,要看就看针对什么事、针对哪句话。
大约在2015年,若干吧友发贴讨论这种现象,得到大部分人的支持,对“老玩家”三个字敏感的氛围逐渐形成。
当然,批判老玩家的贴一样也成为陈词滥调。当时好几个人都发,最后只保留最早一贴,其他都被删了。随后,吧务发贴建议区分老玩家和“老玩家”,也就是不要只要看见“老玩家”三个字眼就开喷的意思。
初来乍到的朋友不看吧规是不可能想到不能发的,完全能理解,所以只删贴而不是封禁。
赛吧对一般的老玩家/失踪人口回归,其实是很友善的。有什么问题都会提供帮助(专门设立置顶提问楼),也存在专门接纳老玩家的战队。
我记得有个老玩家没有新精灵,但还是想打巅峰送死混分,好兑换奖励。结果碰上一个心理bt不给他痛快,而是不停弱化+控场折磨他。他发贴诉苦,大伙都理解,没人嘲笑他,回帖都是骂对面现役玩家。
有些回忆贴氛围就很好。比如娓娓道来当年剧情的,文笔不用太好,但不能一点干货都没有;比如发2010年淘米嘉年华照片的,这个非常硬核,就算有优越感大伙也服气。
第二点:利益相关:09年赛尔号玩家,11年初被盗号,同年8月一高玩同学把当年极其豪华的账号赠给我,12年4月弃游。近几天闲得无聊,重新玩了几天。
因为赛尔号找到自身定位,或者说是重新进行自我定位了。最开始毫无疑问是带有抄袭宝可梦的元素在里面,受众也是广大小学生,09年那时候小学生别说手机微信支付,花零花钱买个十块的米米卡都要想个半天,所以当时也没多少需要花钱的东西,充一个月的超no战斗力就可以涨不少,不花钱也能玩,也不存在肝的概念,用心玩是可以玩好的。当时的游戏机制与战斗力系统也很明确:谱尼独一档,PVP一个打两个没大问题(遇上克制的龙和战斗除外),但总体上很平衡,加上11年开始有谱尼的也不在少数了,以及刚刚推出战神联盟系列这个相对新颖的概念,确实吸了不少年少的怀着美好英雄梦的中低年龄段的少年或是小孩上船。
但是大概12年开始吧,市场机制开始破坏,同类游戏大规模进入市场,捞一笔就走的不在少数,再加上那几年赛尔号刚刚推出的战神联盟也吸引了不少热度,这个IP也吸了不少金,这让淘米彻底意识到有钱不赚王八蛋这一真谛,加上任天堂逐渐向大陆发展,再以同样类型做下去等到任天堂在大陆发展好后八成真的要败诉,于是赛尔号开始向捞钱方向转型,整个游戏内部战斗力蒸蒸日上,战斗力系统逐渐崩坏,充钱就可以迅速提高战斗力导致一些老玩家(这些老玩家当时应该在上初中或高中,学业压力也比较大,无法通过肝提高战力),加上英雄联盟开始逐渐崛起,很多和我一个年龄段的人都转向LOL或DOTA,毕竟每周也就周末能玩两天,从时间成本的角度,大多数对自己成绩有追求的人还是会选择LOL或DOTA。
毕竟2小时=LOL+两把匹配=赛尔号+肝新精灵肝到一半。手动狗头#
而12-15年是赛尔号口碑急剧下滑,捞钱愈发严重的一段时间,而这段时间我也没经历过,所以就不过多描述自己的感受,只是觉得大概是因为电子支付的兴起以及人民生活水平的不断提升导致小学生不仅零花多了还可以随意支配成熟使的整个赛尔号流水提升太快,而运营商业大概是忘记了初心 不走童真路线,加上上文提到过任天堂的发展趋势 也让赛尔号开始出现一些奇怪的东西,比如:
好了,今天就到这里了,各位拜拜了
讲道理我觉得90后的童年应该没有这些东西(我对童年的定义是12岁前),这些严重日漫化的东西不都是中二的少年时期才会喜欢的东西吗?萌萌哒的小学生还是应该看这样的精灵吧?
这一时期应该是赛尔号最黑暗的时期,里面的内容真是五花八门:历史人物刘备曹操吕布变身机甲穿越到飞船上,漫威的英雄换了个样子变了个属性来赛尔号伸张正义,还有一大堆应该是从日系游戏里面抄袭来的东西(据说是叫fate,崩坏3,真的只是听说过,从来没玩过所以不了解,求别喷)。最能赚钱与情怀的战神联盟那四个(后来变成五个),也被翻过来覆过去地特训强化进价变异,钱是赚了不少情怀也毁的差不多了。加上娱乐圈饭圈文化开始发展,我估计小学生应该也没少为这几个战神谁更厉害,那个超能系的女精灵配不配得上盖亚等等问题而撕逼。
由于我不了解那几年的情况,但是据说更新换代极快,上个月还是最强精灵的下个月可能就得待在仓库吃灰。所以对那些乱七八糟的东西出现时间可能描述的不对,还请多多谅解。
随后,12-15年主玩游戏的玩家应该也到了该上中学的年纪,所以赛尔号必然损失了不少那个年龄段的玩家,为了方便,我们把他们称为氪金一代(没有冒犯的意思,因为时代的大背景确实是氪金),而09-11年的主要玩家则称为初代,16年后的为新玩家。
16年后氪金一代开始流失,赛尔号的口碑也下滑到了谷底,于是赛尔号也开始对游戏的重新定位:随着战斗力系统的崩坏,技能长度太长,小学生显然已经不再完全契合这款游戏,那么契合的人群要有哪些特征呢:
1 具备读懂技能并理解游戏机制的能力
2对赛尔号有情怀不会在贴吧里四处说这款游戏辣鸡,圈钱游戏
3可以带来收入,这也是最重要的一点。
综上所述,适合的玩家这么几种:
1 已经上大学或开始工作并对赛尔号仍有感情的初代玩家,他们只要玩个几天对游戏的理解应该没什么问题,也具备一定的时间和金钱,肝氪结合有肝有氪,还是能慢慢玩下去的。
2仍然对赛尔号念念不忘的氪金一代玩家:所谓人各有志,保不准你的同学都在谈论EDG RNGmsi冠军 uzi 七酱如何牛逼的时候,总会有一些人一声不响地待在角落,打开手机默默地在充上100米币,周末回去氪新出的战力巅峰精灵。
3 新上船的玩家:要想吸引新玩家,对于一个战斗力已经严重崩掉的游戏来说其实是很难的 不过淘米完美的解决了这一问题,起手送你五个战神联盟要不要啊?登录七天送你价值100元软妹币的精灵要不要啊?固然会引起氪金一代与初代老玩家的不满:我当年辛辛苦苦等了半年的雷伊现在免费送?我当年100大洋买的东西现在免费送?不过其实对淘米来说也无所谓,初代老玩家黑他的多了去了,不在乎这几个,氪金一代的玩家也只能打碎了牙往肚子里咽,顺便再充个几百块买只更强的。
于是乎现在的赛尔号的玩家构成无非就是以上三种 。为了吸引情怀老玩家,战神联盟也不乱改了,开始好好升级,虽然PVPpve都没啥用。谱尼也特训了,虽然特训也没了,改成了不氪金就变不成的圣灵形态,哈莫雷特也变成了王之哈莫 虽然4星7星有人打了两年也没出来。为了留住氪金玩家 淘米的设计师依旧要绞尽脑汁地设计更变态更bug的新技能 毕竟属性值这种东西不太方便下手。为了留住新玩家,很多强势精灵不是只用钱才能得,只要你够肝就可以,虽然日常几小时还要肝个一个月,然而这一月已经出来新的精灵了,有时候还得看脸:王哈的四七星,谱尼的为我亮灯环节。总还是要氪的嘛,不然怎么赚钱啊。
所以现在的赛尔号玩家,大部分是15-25岁之间,淘米也很精准地抓住了这一点,重新进行了游戏定位:肝氪结合,既有回来缅怀童年的佛系老玩家,也有巅峰之战里面逐鹿冠军的氪金大佬,还有小心翼翼不断摸索,逐渐从新手过度到平民的新玩家(当然新玩家里氪金大佬也不少)。
虽然就我个人来看,还是觉得赛尔号不如我当年玩的那么简单纯粹 不过也不像16年风评那么不堪,还算过得去,过得去。毕竟时代在变换,总有人想回到过去,但也只能想想罢了,时代的脚步永远不会为了一些人的怀念而停滞。现在的时代又很浮躁,而存在的也就必然变成了合理的,不论合理与否。
8.8续:今天晚上本着缅怀过去的态度,用最原始的方法:初版哈莫雷特刷了谱尼七封印和本体,再一次折服于前人的智慧与耐心 ,刷了足足四个小时,磕了将近150瓶体力药剂50瓶pp药剂,尤其最后65000的血伤害算的不对还会回满,真心觉得累,不过仔细想想,难道这不才应该是赛尔号本来该有的样子吗?
打完了这个支配了我童年的老朋友,我的回忆之旅也就到此为止了,毕竟作为一个大三狗 还有自控和电力电子这么难的课在等着我
卡修斯谁最厉害?
如果是没进化之前的话,内战,总体来看,还是卡修斯更强,在都是满个体的情况下,卡修斯的地面暗影双属性有很多的优势,在对抗雷伊的时候,只要雷伊的雷祭不命中,卡修斯一招就能秒掉雷伊,因此雷伊对卡修斯的胜率是46开,至于盖亚更好打了,我曾经亲测,我自己的卡修斯对抗别人的满个体盖亚,由于战斗系对地暗影系微弱,盖亚一招石破天惊无法打败卡修斯,而卡修斯开一个万山绝影后,一个大招就可以秒掉盖亚,因此只要盖亚不暴击,卡修斯是稳赢的,胜率28开吧,至于布莱克...双方互相克制,虽然倍数不高,但卡修斯速度比布莱克慢,只要卡修斯能抗住布莱克一招,卡修斯就有机会打败布莱克了,因此胜率基本55开,因此,综合下来,还是卡修斯更强
赛尔号机器人实力排名?
谱尼是圣灵系的王者,在动画中能与谱尼交手的精灵不多,但没有任何一只精灵能够打败谱尼。(煞星在借助两颗宝石力量的情况下应该比谱尼要强)
T2战力:索伦森、煞星、麒麟、摩哥斯、库贝萨、邪冥兽、
索伦森算是谱尼的黑暗面,不过实力没有谱尼强,煞星不带宝石与麒麟相当,带上宝石强于战联加麒麟,摩哥斯在电影中也表现不俗,是位狠角色,战联在动画中说过库贝萨实力与煞星一样,邪冥兽是恶灵兽超进化体,被米瑞斯加斯塔奥联手用无尽能源将其封印。
T3战力:米瑞斯、斯塔奥、威斯克、瑞尔斯、潘洛、哈惟、雷诺、始祖灵兽、特拉修斯、摩多、
米瑞斯在动画中是神秘又强大的精灵,可惜有进化受阻症,斯塔奥替代他父亲成为新的星灵王,领悟了星空的力量,权杖威斯克完全碾压布莱克,可惜刚好被米瑞斯克制
T4战力:哈迪斯、鲁伊斯、雷伊、不死列羽、赫尔墨斯、麦尔斯、凤凰神兽、暗夜冰狐、九尾火狐、帕里斯、鱼龙王、炎魔、尤尼卡、哈莫雷特、帕罗迪亚、贝娅、艾里克、
哈迪斯曾获得恶灵兽三分之一的力量,吸收四个部下的力量再次得到提升,最终被雷伊短暂觉醒给击败,鲁伊斯强过战联任何一人,雷伊短暂觉醒能击败哈迪斯,不死列羽拥有重生宝石的力量,赫尔墨斯略强于雷伊,迈尔斯持平雷伊,凤凰神兽在电影一中于机器人合体表现实力强过雷伊,冰狐与火狐平手,兽神帕里弱于星灵王,强过艾斯和拉瓦,鱼龙王对标炎魔,尤尼卡和帕罗迪亚同为邪恶四灵,哈莫雷特与帕罗迪亚相当,曾联手对战特拉修斯,贝娅飞龙座霹雳母龙,实力不及哈惟,艾里克是雷伊和盖亚的大师兄,实力比两师弟强。
T5战力:盖亚、卡修斯、布莱克、缪斯、神域三天王、四大神使、尤米娜、巨石灵王、米波、拉瓦、艾斯、英卡洛斯、萨格罗斯、玛法里奥、玛莎、迪娜、克拉卡、
战联四人与三天王四神使持平(指的是个体之间的战力),尤米娜和巨石灵王弱于尤尼卡和帕罗迪亚,米波作为米瑞斯的弟弟实力应该有战联其他人的水准,拉瓦艾斯是星灵王的部下,实力在帕里斯之下,英卡洛斯和萨格罗斯不相上下,前几季打成平手,后期进化成王萨还是打成平手,主要是看贾斯丁和迪恩谁的指挥更优秀,玛法里奥麒麟仆人实力不会太弱,玛莎和迪娜是最新一季人物,前期实力差不多,后期迪娜恢复记忆实力可能会得到加强,克拉卡战联水平,被普宁完虐。
T6战力:恶灵三巨头、融合三主宠、山神迪符特、克梅纳、猛虎王、奈尼芬多、阿克希亚、魔狮迪露、
排t6不用多说了,正常情况下实力都差不多,克梅纳在吞食无尽能源的情况下实力会短暂提升到t2水准,但自身还不足以承载无尽能源的力量。
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