无敌加速器下载,腾讯wegame能把steam挤出中国吗?
基本上,不可能,另外挤出中国这个说法,概念上就不太准确,因为steam压根就没进入中国。
steam并未正式登陆中国虽然steam提供中文服务,卖中文游戏,支持支付宝微信,但本质上还是属于一个境外网站。我们在steam上购买游戏的行为,其实和我们在日本亚马逊,美国亚马逊上海淘,是一个性质。不然以光腚的作风,早给封了。
那么也许有的同学会问,为何不墙了steam?原因如下:
这张图截取自《服务贸易具体承诺的减让表》,是一个跟WTO相关的文件。里面的东西翻译成人话就是,只要境外出版视听服务(游戏就属于这范围),只要不违反我国相干法*律,那么我们就不能干涉其销售行为。
然而,由于我国并没有分级制度,在这方面的法*律也不太完善,所以就算光腚也没法说清楚,到底违反哪条法*律了。
所以说这么多,这个问题改成wegame能不能把steam挤出中国市场就对了。
几乎不可能众所周知,PS4和XBOX是正式进入中国的。既然是正式的进入中国市场,那么就要受到中国的各个方面的有关部门的管制,其中就包括---光腚。
所以,在管制下我们都看到了,无论是国服PS4商店还是XB商店,游戏都很少,热门的国外大作10个有9个无法通过审核。而土生土长的wegame也同样面临这种情况。wegame的目标用户,正是玩着steam的那些人,而由于管制,wegame又无法提供steam用户想要的内容。所以,把steam挤出中国市场这种事,真的很难很难实现。
PS:说句题外话,曾经听哪个节目说过,如今这些部门的负责人都是70后甚至60后的一批人。想法上和如今的我们是截然不同的,而随着时代的发展,渐渐的80后可能就会满满上位,到那时说不定就会有好转。
我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~
上市后的努比亚Play大家觉得可以入手吗?
【【【前言:以玩之名,为5G破局】】】
不知不觉间,5G商用已经过去大半年的时间,对于绝大多数的消费者来说,“5G”显然也已经不再是个陌生的名词。但要说5G手机真有多普及,各位朋友看看自己身边有多少人在用,可能也会意识到那么一点问题。
为什么许多消费者至今对于“5G手机”心存疑虑、为什么很多人会选择继续坚守旧机,并在知道5G是未来,却似乎又并不太积极去拥抱这个“未来趋势”呢?原因其实有很多,比如网络建设尚未完美,比如还没有出现“只有5G能用、4G不能用”的应用生态,比如此前许多媒体宣传的“5G未来”与现在消费者看到的还有很大落差等等。
但最重要、也最实在的一点,则是迄今为止的5G手机,普遍很贵、很厚、很重,而且好看的还很少。
是的,有时候事情就是这么简单,而“破局”的关键,或许也早在许久之前就已经出现。2019年2月,当来自全球的诸多手机厂商们齐聚巴塞罗那,在MWC会场中展示他们的5G技术与设备时,在一众体积庞大、有的甚至还能看出不得不刻意“加长”痕迹的5G样机中,我们三易生活曾经留意到这样一款画风独特的5G手机。它乍看之下并不夸张,但也正因为如此,这款尺寸仅有5.65英寸、重量仅为153克的“努比亚 mini 5G”却成为了全场可能是仅有的一款“5G轻薄机型”。
能够将厚重的5G手机做小做薄,这本身当然是设计水平与制造工艺的体现。但更为重要的是,从mini 5G的身上,我们看到了努比亚对于“5G设备”形态与定位的一些别样思考。或许,5G本来就不该如此复杂,或许,要让消费者能够更好的接受5G技术并使用5G终端,比起高高在上的旗舰产品,有特色、无负担的亲民机型才是正确的答案。
2020年4月21日,伴随着努比亚首次品牌升级,我们也迎来了一款极富特色的年轻化5G新品。这就是配备了独特外观与144Hz AMOLED屏幕,融入了颇多游戏专精设计,同时还具备后置四摄、立体声扬声器、30W快充的“努比亚Play”。单看配置,它几乎已经达到了当今非旗舰5G机型的极限,而2399元起的定价更是瞬间吸引了不少年轻消费者的关注。那么问题就来了,以“玩”为名的它,能够成为5G普及时代的关键所在吗?
【【【外观:一切细节都是为了“好玩”】】】
关注我们三易生活评测文章的朋友都知道,以往在讲手机的外观时,基本上是不会涉及到包装盒的描述。这主要是因为如今的环保要求,使得哪怕是旗舰机的包装设计也显得相当紧凑,而且过于雷同。
但是努比亚Play这一次的包装盒,却很值得我们说道一下。首先按照官方的说法,努比亚Play此次的包装设计源自专业插画师的创作,也就是模玩圈里比较常见的“盒绘”。很显然,努比亚这次是瞄准了年轻人的喜好而来,别的不说,至少光这一个包装盒,就比那些为了省油墨只印一个产品名的产品要高调和个性了不少。
值得一提的是,努比亚Play的盒绘版本甚至还不只我们拿到的这一个。他们实际上有准备多达五种不同风格的包装盒,并会随机发货。所以努比亚Play应该算是内容物确定,但包装盒却具备随机性的“逆向盲盒”了。
打开包装取出手机,努比亚Play那与当前主流5G机型截然不同的画风就可以说是一目了然了。
比如说在屏幕部分,努比亚Play采用了一块6.65英寸的144Hz AMOLED材质“超竞屏”。它没有刘海、没有水滴、没有打孔、而是采用了边框集成式的前摄配合纯平、非曲面的屏幕造型。与此同时,这块屏幕却拥有着240Hz的触控报点率,以及100% DCI-P3的高色域表现。
为何努比亚Play会如此设计?玩家朋友肯定马上就能明白。因为这完全就是一个针对手游、追剧,以及极致的日常流畅性所做出的选择。采用AMOLED而非LCD,一方面是为了游戏中的拖影、同时也是为了做到高色域、高亮度,以及兼容完整的屏下指纹功能。而采用平面完整屏幕,则可以避免曲面屏在游戏中的误触现象,同时消除各种异型屏幕对游戏及视频画面的遮挡。
不仅如此,在努比亚Play的边框部分,我们更可以看到熟悉的元素。由努比亚最早发明的游戏肩键几乎是“理所当然”的出现在了Play上,并且同时也呼应着144Hz刷新率屏幕的电竞属性。而中端5G机型中少见的金属+双面玻璃机身除了好看和耐用之外,当然也有增强散热的考量在里面。
最后,让我们将视线转向努比亚Play的背面。作为一款主打“年轻”和“玩”的5G产品,努比亚Play显然很懂得目标用户彰显个性的潜在需求。我们拿到的这款配色被命名为“5彩斑斓黑”,而除此之外还有“5湖四海蓝”、“5颜六色白”等,光看名称就让人顿生好奇与搞怪之心的版本。
那么,何谓“5彩斑斓黑”呢?如大家所见,努比亚在Play的曲面玻璃机身下方,使用了多层3D打印、精准涂色工艺,布置了多道“X”形的反光纹理,在光线照射下,便会于黑色机身上产生一条条“五彩斑斓”的纹样。公共场合拿出来辨识度极高,也不用担心会与其他手机“撞脸”了。
当然,对于年轻玩家来说,努比亚Play的“个性”或许会使他们眼前一亮。但在我们看来,这部手机于外观部分呈现出的用料水准同样值得点赞。毕竟环顾当前市场,中端5G机型能有144Hz AMOLED屏幕,还能坚持用金属+玻璃机身的,好像还真的别无分号。
【【【性能:散热和优化让体验更强】】】
很显然,努比亚Play正如它的名称一般,注定是为了让年轻用户“玩得痛快”而生。那么问题就来了,它的硬件机能,能够撑起这样的产品定位吗?
AIDA64 系统信息
Geekbench 5.1 CPU跑分
首先从基本的硬件配置上来说,努比亚Play采用了骁龙765G主控,这是高通的中高端集成式5G SoC方案,采用7nm EUV制程并支持双模5G全球通制式,其CPU架构源自骁龙855,而GPU方案则与骁龙865同源。除此之外,与骁龙765相比,765G的大核心频率略有提高,并在GPU功能上多出了诸如游戏防卡顿、画面实时优化等源自骁龙865的优化技术,算是目前最典型的次旗舰游戏向5G方案。配合努比亚Play最高8+256GB的存储组合,日常性能与主流游戏也基本是完全不需要担心的。
安兔兔评测
3DMARK
那么,如果是更为极限的情况下呢?我们开启了努比亚Play手机的144Hz高刷新率,并在游戏模式下使用安兔兔评测和3DMARK,分别对努比亚Play的综合性能与高强度3D游戏性能进行了测试。可以看到测试结果非常有意思,因为无论是在综合性能还是在游戏性能方面,努比亚Play都超过了普通的骁龙765G机型,而在安兔兔中,努比亚Play甚至“逆袭”了此前普遍被认为稳压骁龙765G一头的Exynos 980方案。
PCMARK Work2.0测试温度和频率监控表
努比亚Play的高性能表现从何而来?首先作为国内“游戏手机”的先行者,努比亚本身在手机散热设计、性能调度算法上就有着更为丰富的经验。此次努比亚Play虽然“仅仅”是采用了骁龙765G主控,但努比亚却依然为其准备了包括61mm超大液冷管、高导热铜箔、多层石墨,以及凝胶材质组成的“ICE2.5机架式散热系统”。在这套系统的压制下,努比亚Play上的这枚骁龙765G在测试过程中多次达到了“全核全开”,大核飙满2.4GHz主频的状态,因此得分更高一截也就并不奇怪了。
其次对于目前的手机测试软件来说,有时候出现分数瓶颈的原因并不是因为芯片本身性能达不到,而是由于屏幕刷新率太低,制约了测试场景的流畅度上限。在这种时候,努比亚Play的144Hz“竞速屏”以及它预置的与最新骁龙865同款的V444版GPU驱动,就得以发挥威力了。当然,不是所有的软件都能用满144Hz,但即便像AIDA64这样,能够用上120Hz,也意味着比其他机型多出了一倍的流畅度,不是吗?
最后作为一款中端5G机型,努比亚Play内置的自然是目前中端方案所能用到的最好的UFS2.1闪存。但他们又不仅仅满足于此,而是自己开发了一套名为“Magic Write”的读写加速技术,通过同步、异步混合分派的调度机制,优化闪存本身的性能和稳定性,从而使得日常使用场景反应更快、使用久了也不易卡顿。
从努比亚Play的闪存测速曾经来看,“Magic Write”的效果是显著的,因为我们看到了通常在UFS2.x闪存上不会出现,高达800MB/s以上的读取速度。这种机制体现在实际的使用中,自然就是更快的游戏加载、更短的APP打开时间,以及更高的整体流畅度(和跑分成绩)了。
【【【游戏:不止144Hz,更有专业电竞工具】】】
此次努比亚Play出厂搭载的是版本号为8.0.2的,基于Android 10的nubia UI新系统,而这应该也是我们第一次见到nubia UI的V8版本。
负一屏卡片管理
努比亚特色的倒序UI,方便单手操控
新设计的,更为平面化的图标
从体验上来说,新版的nubia UI保留了此前大多数努比亚有特色的操控方式和界面特征,主要是针对图标风格、底层性能表现,以及游戏优化三方面进行了明显的改动或增强。图标风格大家都已经看到了,底层技术的强化在刚刚的跑分中我们也得以管中窥豹。那么接下来最重点需要探究的,当然就是新系统的游戏相关部分了。
在快捷控制栏中点击“游戏空间”图标,伴随着一阵炫酷的动画和音效,我们就看到了nubia UI 8这次新设计的游戏空间。它采用类似3D cover flow效果的界面设计,同时对于主流手游也都能提供自动适配的“封面”,找起游戏来就比用小图标要方便得多了。
除此之外,努比亚的游戏空间也会自动识别当前已安装游戏,提供对应的攻略、资讯等有用信息。而本次新增(但是默认关闭)的“隐藏游戏桌面图标”小功能,相信也会让不少玩家们嘴角上扬吧。
《王牌战士》
《狂野飙车》
好了,是时候真正在游戏里体会努比亚的技术积淀了。正如大家所见,努比亚Play的游戏空间可不只是管理游戏、提供攻略这么简单,它的真正厉害之处就是这套要在启动游戏之后,才能呼出的“游戏增强”辅助功能。在这里你可以找到多个档位的性能、刷新率切换功能,可以针对不同的游戏优化显示效果,更可以有以往只会出现在电竞PC上的准星辅助(显示一个额外的准星)、一键连招(按键宏),以及游戏变声功能。当然,努比亚招牌的触控肩键也在此处设置,有了它,从此再也不需要羡慕大神的四指甚至六指操作手法了,可以说是活脱脱把手机变成了游戏主机的操控感。
【【【拍照:让四摄具备了满满一页的“可玩性”】】】
有了超群的性能、有了堪称专业级的游戏体验,对于努比亚Play来说,还有什么“好玩”的?当然是相机。
说到相机,这可是努比亚的“老本行”,毕竟,正是他们在2012年底发布的首款智能手机Z5带来了最初的手机专业化拍照功能,开创了“手机里的单反机”的时代。而到了努比亚Play上,尽管整个品牌刚刚进行了年轻化的重塑,但招牌的影像技术显然不会因此中断。不仅如此,在努比亚Play上我们甚至还迎来了努比亚史上的首个四摄设计,尽管它并非旗舰定位,但正因为如此,反倒让人看出努比亚Play即便是在影像方面,也不忘追求“可玩性”的设计理念。
那么,努比亚是如何在相机上也做到“好玩”的呢?除了4800万主摄+800万广角+200万微距+200万景深的四摄硬件,最重要的因素自然就是这套凝聚了努比亚多年影像技术的“相机家族”了。
样张:街道(艺术相机——梵高风格)
样张:楼房(艺术相机——素描风格)
正如大家所见,努比亚的这套“相机家族”实际上是囊括了静态拍照、AI绘图、特效摄像等一系列功能在内的相机模式总和。其中,专拍星星的“星轨”、特别适合拍摄流水的“电子光圈”、效果神奇的“光绘”等均源自努比亚的专利技术,因此在其他品牌的手机上你可是玩不到它们的。
除此之外,针对5G时代个性化视频拍摄的需求,努比亚Play的相机这一次也在摄像功能上进行了加强。首先,努比亚Play支持最大4K 60fps的超高清视频拍摄,而且4K摄像可以与手持防抖功能同时开启,无需因为防抖而牺牲画面分辨率。这在当前的中端手机中还并不多见。除此之外,在视频本身的“可玩性”上,努比亚Play也首发了新的“凌波微步”功能。
官方展示效果
从官方的介绍资料中来看,“凌波微步”的本质是一种基于慢门的特效视频功能。说白了就是整个画面当中,运动的部分会出现拖影、动态模糊的效果,但静止的部分则又能同时保持清晰。从而营造出一种不同于全局慢动作的画面效果,让“动态”更为突出。
样张:月季
样张:月季(近距离对焦)
样张:街道
当然,好玩归好玩,努比亚Play的相机在日常使用中的基本素质也不差。众所周知,努比亚Play的主摄使用的是一颗IMX582传感器。这本是一颗大尺寸,但对焦设计并不十分极致的CMOS,但到了努比亚手上,由于努比亚有自研的多点对焦算法,瞬间就将IMX582的“先天不足”成功弥补,反而使得努比亚Play有了不错的短距对焦性能。除此之外,作为努比亚“手机摄影”精神的延续,努比亚Play尽管是一款中端手机,但其相机的成像风格也依然保持了旗舰级产品上常见的中正、还原的色彩以及不增艳、不提亮的处理方式,这很高级,也更体现出努比亚对于相机算法的自信。
【【【总结:年轻不玩,更待何时?】】】
对于努比亚Play这台手机,说它是当前两千元档位5G机型中配置最高的,可能有部分朋友会有异议;但说它是同级别5G手机中可玩性最强,在“玩”的方面设计得最专业的,想必应该没有人会反对。
别的不说,AMOLED屏幕保证了基本的色彩素质,144Hz的刷新率让日常操作和游戏流畅度同级无敌,堆料的散热和作弊级的自带游戏辅助至今绝无仅有。而那有着满满一整页功能的相机,更是充分诠释了什么叫做用全部的技术只是为了打造出“可玩性”。
单看跑分,在同一价位上努比亚Play或许并不是最高的那一个。但是它却有着更好的屏幕色彩、更高的日常和游戏流畅度、更专业的电竞辅助、更多功能的相机,甚至就连其自带的充电头也是用料厚道,并且能够兼容许多其他设备的USB-PD PPS规范。因此几乎可以说在2000元级别5G机型的这个档位上,努比亚Play做到了综合配置无敌,更做到了实际体验最佳。
不仅如此,对于刚刚宣布了“年轻化”品牌升级的努比亚来说,努比亚Play这款机型,自然是他们向年轻消费族群交出的一份热情洋溢的答卷。而对于整个5G手机市场来说,以“玩”作为核心主题,将5G手机与5G生态打入更广泛的消费群体,这更是一个虽然大家都明白绝对可行,但至少在努比亚Play之前,还没有人在中端市场将它做到极致的产品思路。
要不要加速器标准和豪华买那个好?
在竞速赛车游戏领域《极限竞速》可以说是无敌的存在了,相比其它赛车游戏无论是在质量上还是在体量上 都是全面碾压。如果你是一位赛车游戏爱好者,那么《极限竞速:地平线3》是不容错过的一顿豪华大餐。
如此高质量的大作肯定是好多人在玩的。
《极限竞速:地平线3》在刚发售时车辆数量就达到了350辆,而且这350多辆车全部还原真实内饰细节,加上 完美的车内视角,市面上其它的竞争对手根本无法与本作竞争。
多年的专业技术积累也使本作在操控性上完全碾压市面其它竞争对手,如果打开全部的辅助驾驶选项,即使 新手也可以一路狂飙!爽的要上天!但作为资深老司机,关掉辅助驾驶选项,就要考验你的水平了,这同样 是本作魅力所在,每款车的性能与脾气都是不同的,完全掌握刹车平衡、轮胎气压、齿轮箱变速效率等的调 整,这就需要玩家不断的研究探索,把每一辆车的性能发挥到极致,探索不正是最大的乐趣吗?当真正入门 了后,真是其乐无穷 !
建议入手豪华版,多个VIP和专属车包,游戏在前期钱还是很难赚的,豪华版则是VIP的金钱奖励很爽,抽奖 金钱双倍,而且后续的大型扩展包(如果有拉力包和保时捷包之类的话)一般是半价购买(20刀变成10刀) 。
系统必须是WIN10的,在微软商店网页版购买,可以在‘黑色星期五’打折时购入,没有折扣就到毛服买,比 较经济。不用加速器也很稳的。网实在不好的话,就用奇游吧。
可以先下载试玩版,免费的,玩玩看。
苹果的Airpods为什么那么贵?
这几年,苹果一直被批创新力不足。尤其是去年的iPhone7 ,更是让无数人失望。不过,苹果卖1288的蓝牙耳机,却受到了世界的好评。而刚发售初期,这款耳机可是被世界踩到了谷底。这戏剧性的变化,背后的原因究竟是什么呢?
很多人想到的第一个词就是装逼,这小白耳机设计。很多人就算不关注电子产品,也都知道这就是那个苹果1000多的耳机。从这点来说,确实没毛病。不过,从更深的层面来说,一个产品只有足够的优秀,才会有很多人买,纵使逼格再高,不好用也不会真正让消费者喜爱。
那么,同样都是蓝牙耳机,苹果的AirPods到底好在哪呢?
传统的蓝牙耳机一直没能普及,很大的原因就是没有有线耳机方便。首先就是连接起来太麻烦,开机配对,连接,还经常掉线。对于日常体验来说,每一个瞬间,都能让你产生很大的厌恶感。
更何况,这还是经常发生的事情,而苹果给AirPods专门研发了W1芯片,让你感受不到配对的过程,消除了上手的不适。除此之外,AirPods可以在多个苹果设备之间可以无缝切换。使用起来,比有线耳机还方便,连线都不用换了。至于最严重的续航问题,苹果用AirPods的耳机盒巧妙地解决了。盒子自带电池,充满一次能用20小时。耳机虽然单次续航一般般,但是配合耳机盒,续航却达到了恐怖的水准,设计很巧妙。
而再看其他耳机厂商,本身设计就不够优秀,AirPods上市之后,就立刻跟进。不乏有索尼、先锋、三星的同类型产品,但是在体验上,左右耳机不同步,延迟,续航问题还是存在。在同行的衬托下,AirPods简直就成了蓝牙耳机的典范,风评自然也就越来越好。
所以,好的产品会说话,AirPods就给其他公司上了一课,虽然音质不够出众,但是整体体验最舒服,同样可以成功。
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关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家! Q:英雄联盟刚火的时候,我们都在问它还能火多久?那么绝地求生还能火多久?这个问题,恐怕即便是资深游戏人也未必能准确告诉你时间,胖哥的才学更是疏浅,只能说当下一个新模式游戏出现的时候,就是绝地求生衰亡的开始。
其实,游戏领域的弱肉强食是异常恐怖和激烈的,谁也不知道下一个火的游戏是谁,同样也不知道当今正火的游戏何时会凉,未知的东西永远是最恐怖最可怕的。
从星际争霸到魔兽世界,从魔兽世界到DOTA,再从DOTA到英雄联盟,然后是英雄联盟到守望先锋,以及现在的守望先锋到绝地求生,这算是比较清晰的线路,但实际上游戏的兴衰远比这要复杂的多。
绝地求生想要继续留存住玩家,就必须研究开发新玩法,更新天气也好,更换地图也罢,这些的确都是留存玩家的手段。但当新游戏的模式推出后,这些换汤不换药的更新,恐怕很难抗住新游戏的冲击,可以参考吃鸡手游推出后的王者荣耀。
说实话,胖哥也很期待下一款颠覆性的游戏是什么?
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