大飞cf,在王者荣耀中你明白了哪些知识后

闪客网

大飞cf,在王者荣耀中你明白了哪些知识后?

主要是一些基础技巧,一大部分是游戏规则的细节,还有一部分是每个大版本更新内容。

英雄的理解-自身

你真的了解你的英雄吗?首先,要对1被动、2主动、大招有足够的了解,如何打出Combo,什么状态适合释放什么样的技能。很多人玩荣耀的时候最最关注伤害型技能,比如安其拉这种简单粗暴的伤害连招,但是等到用功能或控制型英雄时就很头疼。比如你知道明世隐对第一个目标连续攻击3次会额外附带眩晕么?再比如最近推出的鲁班大师,如何能将被动效果最大化?等等,这就是对英雄的理解。

大飞cf,在王者荣耀中你明白了哪些知识后

英雄的理解-队友和对手

其实这个和上面一条差不多,就是要对自己队友技能有大致的了解,比如大乔的传送,明世隐和鲁班大师的链接等等。这主要是为了方便游戏配合。

补兵

一开始我以为王者是没有补兵的,玩了一段时间之后才发现实际金币还是有差异的,每个小兵补尾刀大约比正常死亡多出11-16金币。而且,距离现在最近的一次大版本更新还增加了特殊机制,即对抗路的一个远程小兵击杀后会有回血,发育路的一个小兵击杀后会有很多的金钱。

野区资源争夺

河道小兵、暴君、主宰这些野区资源的抢夺都很重要。线上英雄吃小兵很赚,当然如果打野强烈需求的话还是要让给他。暴君很容易击杀,还能给全队提供经验和金币。红蓝BUFF的控制等等也是团队需要关注的点,如果能偷或者抢到对面的BUFF更好,但也没必要冒进。

针对性出装

王者方便的一个地方就是不用回家,推荐出装直接点击购买。但容易被玩家忽视的一点就是:很多人都在使用默认出装,或者在使用自己设置的套装。但实际是可以做不小调整的,比如射手位可以在一定的时间选择防御装;比如对手肉偏多时破甲装购买的时机可以提前等等,针对性的出装很可能就是你提升段位的关键。

操作与走位

说到这里可能部分LOL玩家要笑了。不错,王者也是需求操作的游戏。最简单的就是补兵、攻击英雄、攻击防御塔这三个平A项的熟练掌握。因为手机操作不能点选,如果只用平A很容易攻击到错误的单位。

其次是走位,尤其是C位,走位可以躲避很多控制和伤害技能。射手位的走位首选要学会走A,即在攻击间隙移动,攻击→移动→攻击这样。

操作和走位这种细节可以在主播和职业选手的表现上能明显看出来,这里不额外赘述。

关注全局

这其实不是在王者荣耀里学来的,在玩星际2的时候就有关注小地图的习惯,玩LOL的时候也不例外,所以在玩王者的时候也会下意识的看小地图。小地图其实有很多关键信息,野区资源的刷新、对手打野位的位置、游走中单的位置等等都十分关键,可以根据这些信息调控自己的进攻防守节奏,非常有用。

版本更新

这个可能很多人都不仔细看,直到进入游戏才发现游戏和之前不一样了。比如最近的一次版本更新就包含了很多关键信息:上路和下路改为对抗路和发育路,防御塔的位置也有差异;游戏前4分钟复活时间大幅缩短,初始复活时间从12秒缩减到3秒等等,这都是版本的关键信息,需要密切关注。

好了,以上就是王者大致需要关注的内容了,准您连胜冲冲冲!

你们觉得什么游戏可以练手速?

仔细阅读版

一说到手速,我脑子里第一个想到的就是音游。一说到音游我就想到音乐,一说到音乐我就想到西游记主题曲,就想到今年下半年呸呸呸。。

嗯~小时候在psp上玩 啪嗒砰 ,当时就觉得这样将音乐与角色行动结合起来的游戏贼棒,再配合上色彩对比度鲜明的画风,简直是神作呀!

这个游戏不像普通的音游,它的剧情是主打卖点。

一个古老的种族被巨龙等怪物击溃,玩家扮演神明大人高举旗帜,搜救伤员,重整旗鼓,讨伐巨大怪物!

游戏中玩家可以通过打击感十足的四个键:

△ : CHAKA○ : PON╳ : DON□ : PATA

来控制小黑人们的行动,按对组合就可以推动剧情,按错轻则无法行动,重则影响战斗的结果。

不过练手速的话你肯定不想要上面这个👆

我要推荐给你的是这个👇

怎么样,够dei劲儿吧d=====( ̄▽ ̄*)b

这款音游叫cytus(上图为cytusII)

相信音游玩家一定不会陌生。

cytus是雷亚公司(Rayark Inc)在2012年发售的,受到广大玩家的好评,并一度位居app store游戏下载榜前三名。

因为背景设定为机器人的梦境,游戏ui展现给我们一种充满未来气息的电子风格。

打开游戏,标题界面的背景音乐让人耳目一新。

与我们熟悉的节奏大师、太鼓达人不同,游戏中的每一首歌都拥有自己专属的主题背景,在目录中每滑动切换到下一首歌曲,都会有新的背景展现在我们的面前。足以体现出开发商满满的诚意。

如果你酷爱音游,那么我相信这部cytus绝对值得收藏;

如果你只是为了手速而来,那么我相信你很快就会爱上这款游戏。

简单粗暴版

游戏名:cytus

是否付费:付费

(。・∀・)ノ搞起搞起!

我是静滞塔~专注原创(^U^)ノ~YO

cf电锯小刀静步穿墙怎么开?

不用买,下载一个就可以用了百度一下 大飞阿里在线 里面什么G都有!

网易的明日之后会不会超过腾讯的王者荣耀和刺激战场?

《明日之后》作为一款以末日为背景的生存游戏来说它的是太“肝和氪”了,要说到它现在的火爆程度的话,其实远不如之前的《王者荣耀》和《刺激战场》,毕竟这种火热的假想是有点奇怪的。

新游戏的出现必然有很多玩家蜂拥而上去体验,但是也只是初期游戏刚上线的时候,在《明日之后》上线的第一天听说是35000000挤爆服务器?然后弄的很玩家在2分钟之内要排队30000人左右,结果就是2分钟过去了还没能进入到游戏,看起来游戏好像很火爆的样子,实际不然这种排队情况实际应该在开始策划就明白服务器的数量。

很大一部分多数玩家都是在挤网易的几个官服,而其他的渠道服可以说不只是偶尔挤下,这仅是第一天的状况,二天就松了许多,第三天增加了服务器,三天的时间直接袭来的服务器没有继续那么爆满,所以说“饥饿营销”网易做的很到位,不过也造成了应用商店下载的频繁非常的负面,从原本的9分一直下滑到4分左右,到底是什么情况呢?

很大一部分原因就是游戏内部的机制有点太“氪金”了,但是在说氪金的问题上,我们先说一下《明日之后》的新手引导剧情是继《第五人格》第二长的了吧!就有玩家因为这个剧情的长度把游戏给卸载了。

然后我们来说一下氪金的问题,首先游戏里面的资源运输在达到一定的运输量后会被限制,一个从运输的数量上限制,一个从你的金条数量上限制,金条和氪金是直接挂钩的,虽然也可以通过资源兑换和做任务击杀BOSS来获得,但很可以就是这个资源托运都有限制,资源兑换上就很有点问题,大多数只能通过氪金的方式来达到。

接着就是游戏打着开放性的主旨在吸引眼球,实际这款游戏可以说是养成类游戏,家园建设和养猪什么的,但是这些并没有直接的关联末日这种题材内容,而末日题材内容中的僵尸围城这种概念,变成了一种叫做僵尸袭击活动。当然这个并没有什么问题,而是里面的那个拆家模式就有点意思了,玩家可以通过拆家的方式来获得别人家的一些资源,并且官方还声明说“这是一款让玩家之间抱团的游戏,所以不会太氪和肝,并且武器和资源本来就是消耗品,所以武器损耗度不会修改”,所以这个拆家模式和你官方游戏策划的抱团是不是正面的打脸了,僵尸没有多少倒是到处人为的破坏比较多。

所以这种模式就是“逼玩家氪金”,所以这游戏完全就是一个砸着自己的时间和软妹币的养成游戏,而对于现在的人来说碎片时间比较多,这种需要花费大量时间的游戏并不会持续热度上升太久,反观现在有下滑的趋势,所以这游戏的真的是《明日之后》会凉凉。

而《王者荣耀》《刺激战场》这两个游戏比较符合碎片化时间较多的人群,能够进行娱乐的同时也能打发时间,而且不用太过于关注游戏里面动向,而氪金的东西只随个人意愿,而且这两个游戏的玩家群体都基本是学生为主,特别是现在的刺激战场来说的话,它的热度依旧没有下降,而《王者荣耀》的玩家群体已经沉淀下来了,《明日之后》想要赶超这两个游戏都没那个可能,到时候有点期待《使命召唤》手游的上线,这个游戏的可玩程度可能会超过的《吃鸡战场》融合了吃鸡模式,还有很多CF的游戏模式。

2010年的CF是什么样子的?

2010年的CF是什么样子的?

穿越火线这款游戏是2008年正式在国内上线的,最初的时候还不是很火爆,但是在这一两后,也就是2009年之后穿越火线就变得非常火爆,全国玩穿越火线的人也是非常的多,在那几年也是穿越火线最辉煌的时期!

2010年的CF

在2010年穿越火线最火的那几年,穿越火线基本上是所有网吧的主玩游戏,每次一进网吧一眼望去全是玩穿越火线的,而且那时候的穿越火线也着实让人玩的开心。

在那时穿越火线没有神器,最好的武器都是黄金系列和其他一些稀有武器,如果说在当时你游戏里有一把这么好的武器,那么你的屁股后边就可能跟着几个人叫嚷着和你换枪!

在那时的穿越火线,每次一到星期五那天,我和我同学朋友的内心都是激动的,因为又可以早点下课去网吧了,每次当下课铃一响的那霎那就往外冲,就是为了去网吧占机子,如果去晚了就没有机子可以玩了!

那时的穿越火线里边没有神器,用的武器都是GP武器,可能那时有点钱的朋友都会去购买一些比较好的武器,那时候我还记得土豪标配武器就是迷彩消音加黑管大炮,再加上一个付费角色,在游戏中肯定有一堆人要换枪玩。

那时候穿越火线生化模式还是僵尸追着人跑,在那个没有神器的时代,玩的生化模式都是僵尸去找人的。不像现在的生化模式,都是人去找僵尸,吓得很多幽灵僵尸都躲着不敢出去了。

那时候为了买一把GP武器AN94,用的很多武器耐久度都快没了,但是也舍不得修复,就是为了攒好GP等等级达到上士了就够一把当时的爆破禁器。

挑战模式刚出来不久,所有的玩家就是在为了水晶箱子奋斗,那时叫的最凶的就是两水两黄,刷出水晶箱子后就期盼能开出一把好的武器,黄金武器就是当时里边最好的一把,但是现在这把武器开出都没几个人用了。

在那时的穿越火线里,还有很多的回忆,有很多值得我们回忆的东西,只不过现在的穿越火线和以前不一样了,没有了以前的那种感觉了。

各位小伙伴,你们知道2010的穿越火线是啥样的吗,欢迎各位在下方留言讨论,说说2010的穿越火线在你心目中是什么样子的。

爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,104人围观)

还没有评论,来说两句吧...