dnf佣兵有什么用,dnf佣兵和暗刃哪个厉害?
佣兵
没有华丽的声光效果与优异的打击感,作为一个辅助输出,火力也不算优秀,CD流转相对较长且只有一招翻滚移动来取消技能。
尽管以上要素存在,但仍不妨碍在绿名与boss时可以长时间控制,除非在超长控制之后仍未结束战斗,这种情况就需要灵活走位。技能衔接难度不大,但仍需练习来熟练释放时机
整体来说技能的范围较大,基本能扫到房间的所有角落,除觉醒以外的高阶技能判定优秀,且带控制与减防
主观评测
伤害量: ★★★★☆
速度感: ★☆☆☆☆
易用性: ★★★☆☆
充实度: ★★★★☆
乐趣: ★★★☆☆
追加特评:技能效果非常“火热”。 暗刃 职业简介
使用长刀与SMG(Submachine Gun 轻型自动枪,冲锋枪。具有半自动和全自动发射手枪弹的枪械都可归为SMG,基本型的SMG多采用9mm口径手枪弹。)歼灭敌人的枪剑士。
防具精通为轻甲精通。攻击类型为物理百分比,无属性。
技能以华丽的长刀斩击与冲锋枪扫射配合,缺少控制,算是比较考验操作的点。
具有团队辅助能力,类型为增加全队伤害。
2021dnf全人物介绍?
t0:狂战士、念皇、蓝拳、剑帝、特工
要说明的是在韩服三觉过的职业,强度上也都按照三觉之后的计算。t0强度上面,狂战士和念皇肯定是的了,不用怀疑,它们的数据还挺好,狂战士的阳剑和神巨这些特色武器还行,在国服特色上面相当吃香,说声幻神也不为过。
蓝拳、剑帝和特工也在t0之列,蓝拳三觉之后,伤害巨高,虽然比不上幻神,理论上还有非常牛的。剑帝的一刀流还行,光切巨剑比纯光剑和巨剑会好很多。特工被称为2.9觉职业,有15%增伤,在希洛克团本相当强。
超一线:剑魔、战斗法师、女气功、阿修罗、魔道
剑魔的技能强度看起来很强,但是续航不太行。念帝的三觉总让人觉得有坑。
T1:剑魂、剑影、剑宗、男漫游、男女大枪、冰结师、次元行者、审判、刺客、忍者、死灵、鹦鹉、元素、男机械、四叔
剑魂的星之海数据挺好,光切巨伤害很高。
t2:鬼泣、血法、驱魔、暗帝、武极、四姨、龙神、帕拉丁、黑暗武士、赌王、武神、魔皇、男弹药
t3(下水道):女漫游、暗枪士、能源专家、龙枪、芙蕾雅、佣兵、风法、女机械、铁血统帅
DNF玩家吐槽鬼才策划史派克?
确实没什么用我都不做的
dnf哪些职业人气高?
谢邀:
要说DNF的人气职业,就得分开说了。
传统人气职业鬼剑士
红眼
四鬼剑其实玩家都不少,但是独占鳌头的恐怕非狂战莫属了,据说每一个勇士的账号都有一个狂战角色,不知道真假,但是晚歌反正是有两个~
白手
作为四鬼剑的二哥,剑魂应该当之无愧,国服剑魂众多,虽不及红眼人数多,但是也相差无几。
神枪手
神枪职业虽不及鬼剑士玩家多,但是也不少,毕竟人家出道早啊!
王小妹
说女大枪是神枪的人气职业应该没人反对吧!无用论是E2、E3版本,还是到安图恩、卢克副本,王小妹从未缺席,并且一直很强势。从歼灭6细火流到反坦克炮扫地邪教,没有众多的玩家恐怕钻研不出这么多流派。卢克副本王小妹更是第一个单技能秒杀卢克老爷爷的职业,你不服不行。
男大枪
男大枪和女大枪人数都不少,但是随着版本的更迭,男大枪逐渐淡出人们的视野,留下来的都是真爱粉兼大神,偶尔打团碰上一个肯定是大佬级别的。
格斗家
随便去个团队频道你就会发现,这个频道可能没奶没c,但是一定有念帝!你不服不行,念帝凭借这25仔的身份已经独霸了格斗家的人气榜了,但是真正打造起来的少之又少,大多是左边一身异界右边圣耀海伯伦的养猪号。
圣职者
要说圣职者的转职中,也就奶爸人数最多了,人气高居不下。但是其中审判少,纯奶多,都是因为高级副本的开放导致的,想想当初远古版本,异界门口基本看不到奶爸!但是奶爸输出真是强,只可惜玩审判的人略少,晚歌的基本白板的奶爸伤害吊打红字附魔打造的剑魂
!
跟风人气职业所谓的跟风职业就是说本身人气并不高的职业,但是由于某位主播或者是某个竞速达人的关系让许多玩家跟风玩起来。
武神
武神算是跟风起家的职业了,反正晚歌的武神是当初看到陈关西的魂图竞速视频才玩起来的,不过一个版本过后武神大削,都去养猪了,但是近来版本依然崛起,打击感简直没话说,大爱!
乌鸡
乌鸡其实也可以说是版本人气职业,毕竟安图恩时代大放异彩,晚歌的乌鸡也是跟风晚期玩起来的,看的就是自恋狂的乌鸡,心中莫名小激动,于是就完了个,如今B套圣药海伯伦,超时空还在蹭团!
版本人气职业版本人气职业,顾名思义,跟着版本走的职业,版本强势职业永远不缺玩家。
安图恩版本,全名追求强杀火山,于是乌鸡玩家数便迎来爆炸式增长;卢克版本,爆发职业吃瘪,持续性输出性职业崛起,于是弹药、召唤如雨后春笋拔地而起。这是趋势,没办法,谁让人家职业版本强势呢。
新兴职业DNF不断更新,当然职业也在扩展,出了新职业,各种一天满级,三天荒古,可是经过时间的打磨,只会留下强势职业,其余要么想风法这样沦为养猪职业,要么基本存在与选择角色页面了。奶妈顺理成章的脱颖而出,因为,团本时代,晚歌奶永远都没错!
DNF十年间曾删除的系统机制?
转眼之间,DNF已推出十年之久,十年的时间已经不算短了,为了保持游戏热度,策划不断的在游戏中加入新的内容,同时随着版本更新,许多机制玩法失去价值后也都删除了,下面就来回顾一下十年间DNF删除的一些机制吧。
师徒系统有谁还记得自己的第一个师傅或徒弟是谁吗?遥想当年,DNF的师徒系统还是有很多好处的,避免COF指数,刷图还有额外的师徒经验,现在来看是没什么用了。
COF指数想当年,COF指数是非常令人讨厌的东西,玩家与比自己等级高7级以上的人组队刷图时就会增加COF指数,当COF指数达到一定程度时,刷图所得的经验和金币都会减少,想要让COF指数下降,就得与比自己等级低7级的玩家刷图,不知道这个鸡肋的机制有什么用。
活跃度系统许多人对活跃度都有印象吧,为了领取奖励,不少玩家会可以按着要求去做,只不过提升活跃度达到100点还是挺难的。
大晶体系统以前有许多任务需要提交一定数量的大晶体,所以玩家是可以自己制作大晶体的,只不过大晶体除了交任务,好像也没什么其他作用了,后来也就被删除了。
洗点水系统很久之前,DNF还不像现在这样可以随意学习技能,除了土豪玩家,多数玩家学习技能都是小心翼翼的,生怕学错什么技能,而且当时的SP点是非常紧张的,一旦学错技能,要么花钱洗点,要么就硬挺着。
佣兵系统佣兵系统严格来说不是删除了,而是升级了,最早的时候佣兵出战后就不能干其他事情了,所以玩家都是在下号后才让佣兵出战,而且奖励偶尔也会人感到惊喜。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
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