成人小游戏网站,你觉得玩游戏有必要氪金吗?
对于这个问题每个人有每个人的看法,我说说我的看法吧
以前玩游戏大部分都是在电脑上玩,像以前比较火的穿越火线、地下城与勇士、QQ飞车、梦幻西游哪怕是4399小游戏(排名不分先后),随着现在智能手机的普及,游戏慢慢的转到了手机上进行休闲娱乐,游戏种类也日渐繁多消磨时间的方式也多了。
我刚开始接触的游戏是CS,那时候还只能玩局域网,在黑网吧里面一群人喊的热火朝天的。再后来开始玩穿越火线打生化模式,在那个时候有一把M60都是很吃香的,没想过去玩爆破和团队因为技术不行武器也不行,偶尔玩玩也是躲在队友后面,捡他们阵亡后的氪金枪--消音M4玩一玩...慢慢的也成为了一名资深CF玩家,后来也买过英雄级武器黑骑士,屠龙,武圣套装,极光、烈龙等等,也花了不少钱。拿着氪金枪去打终结者模式可谓是爽歪歪,六烈龙➕斯太尔全图溜幽灵,就是老被踢。现在工作了,很少去玩了
地下城也玩过,在60版本的时候,玩的红眼,刷图有氪金同学的红眼带条件就是陪他PK,结果就是输多赢没有....他有天空套光攻速加成就够我喝一壶了,因为游戏体验较差,所以就弃游了。
也玩过端游的QQ飞车,氪了一辆奇迹大Q吧,最喜欢的地图就是穿梭之城,因为这张图记录1分49,在这张图能找一些胜利感😂
再后来就是天M的各种手游了,酷跑,炫斗到现在的飞车手游,一分不氪也能玩但是氪金肯定更爽,不像吃鸡类游戏没什么氪金加成的buff,这类有氪金buff的游戏我多多少少都会氪一点,微氪,我也想重氪可实力不允许啊哈哈
对于游戏有没有必要氪金,我的回答是小氪怡情,重氪没有必要(大佬除外)
你是如何看待成年人玩游戏这件事的?
国家法定规定,18岁就是成年人,成年人有成熟的判断和自己的观点。
而玩游戏这件事从根本上就是有利有弊,正如很多游戏上写的,适当游戏益脑,过度游戏伤身。
当两件事情结合到一起的时候,一个成年的有判断能力,有主观的人去玩游戏。我觉得是赞同的啊。工作压力大,有空余时间你可以去玩游戏交友,巩固社交,都是可以的。不是说游戏全都是和沉迷颓废挂钩。
目前lol不也是被列为电子竞技项目。所以我觉得没什么大不了啊,成年人玩游戏。
电竞是什么?
全文895字,阅读需要三分钟
电子竞技就是电脑游戏,电子竞技影响孩子学习的罪魁祸首,电子竞技就是一堆网吧少年聚堆玩游戏,电子竞技等于电子鸦片...
这些极端的观念是对电子竞技错误的理解,甚至被某些别用有心的人利用大肆宣扬电子竞技的危害,以电击或者体罚的方式来谋取私利。
这都体现出社会对电子竞技的不相容性以及成年人对电子竞技的曲解和不理性看法。缺少正确的引导和教育,一味的拒绝社会的进步显然是不正确的。
网络游戏是网络游戏,电子竞技是电子竞技,这是两个不同的概念。网络游戏,利用互联网在虚拟世界中去打怪升级,追求虚拟的满足感和拒绝现实,让人沉迷在虚拟世界不能自拔。而电子竞技,是在虚拟环境的一定规则中,遵循公平公正的原则,进行人与人之间的对抗,有组织有纪律有目的的进行比赛,在战术上博弈取得比赛的胜利。而且不用于网络游戏的脱离现实感,着重于时间和金钱的大量投入来追求满足,电子竞技则是有序的训练,对人的反应能力团妒协作能力灵活思维能力得到提升,摆脱了金钱的束缚,所有玩家在一个水平线上,在天赋和后期的训练中拔得头筹。
电竞行业到底是什么?一句话,电子游戏比赛上升到竞技层面比赛。拿足球比赛来说,足球是22个人在球场上踢球,那么电子竞技就是22个人在虚拟环境中踢球,从脚变成了手,但是其中的经验和谋略是一样的。虽然十五年前的2003年,国家体育总局批准电子竞技成为正式比赛赛项,电子竞技这个概念开始显露,但随后的发展很不顺利,在哪个年代电脑尚未普及,电子竞技只是网吧的产物,社会的大量抵制,让电竞的发展几乎停滞。到去年也就是2017年,瑞士洛桑举行的国际奥委会峰会上,电竞在世界的发展和电竞产业的多元让参会代表对电子竞技展开了讨论,最终的结果,电子竞技是一项“运动”,无数玩家激动万分,电子竞技终于得到了官方的承认。这十几年在中国,电竞的发展一直不被主流媒体社会所接纳,但是电竞选手们的努力,在世界披上五星红旗为国争光,夺得一个一个的冠军。WCG的中国人王SKY,DOTA的EHOME,LOL的WEIG,炉石传说,绝地求生,五星红旗越来越频繁的飘扬在各个领奖台上。电子竞技逐渐被新媒体接纳,形成了电竞大爆发。如火如荼的电竞行业引来无数资本的注入,使得越来越规范化职业化,俱乐部,选手,比赛形成良性的循环发展,而高校开展电竞专业,使得越来越多的人才投入到电竞的发展中。中国电竞虽然发展慢,但是在不久的将来,中国电竞的发展定会越来越好,越来越被社会所接纳,让我们期待那一天的到来。
天威在编辑时,一个一个享誉世界的选手浮现在眼前,他们是电竞行业的奠基人,是中国电竞的领路人,向他们致敬。
网络游戏特别毒害青少年?
由于沉迷游戏造成的种种不堪回首的事例导致有些人呼吁禁止网络游戏,但是显然这是不可能的,原因如下: 1.随着游戏画面越来越精致,人们迫切需要高性能计算机的来流畅运行游戏,因此计算机图像处理以及内存技术因为电子游戏而不断进步,毫不夸张的说电子竞技推动了21世纪计算机技术的不断进步!而购买这些设备所拉动的经济总量将是惊人的,电子游戏无论是对经济还是科技都有不可轻视的推动作用,自然不可能被禁止(先问问显卡、内存、游戏外设制造厂商答不答应)
2.网络游戏的出现是时代发展的必然,人们生活越来越富裕,对精神享受的需求肯定会日益增长,网络游戏也就越来越受欢迎,这是不可能改变的事实。从网络游戏的普及以及繁荣的景象就可以看出他是多么的受人们的欢迎,尤其是青少年群体,如果禁止将会产生巨大的舆论压力。
3.各种大型电子竞技赛事的举办促进了当地经济和人文的发展,也让人们多了一种除了电影电视剧综艺节目以外非常具有观赏性的节目。而且这个节目更具吸引力,职业选手在游戏中的精彩表现引来的呼声与关注丝毫不亚于奥运体育项目。电子竞技总是能让人们热血沸腾!现如今电子竞技已经逐步形成产业化标准化,想禁止已经不可能了,毕竟这么大的一个产业,怎么能说禁止就就禁止。
4.伴随游戏发展而产生的行业也非常多,最具代表性的就是主播这个行业,直播行业因为游戏而发展壮大,许多人因此发家致富。因为游戏的出现,社会平白无故多了这么多工作岗位,减轻了社会矛盾,也给政府减轻了压力,国家自然不会去禁止电子游戏。
总之电子竞技是新时代的新事物,他的出现以及发展利大于弊,那些未成年沉迷的现象只需要国家出台政策去限制去引导即可。这和游戏产业的发展壮大并不冲突。当然那些成年人沉迷游戏的就没有办法了,只能说他们自甘堕落,这些人也不必去管他。
中国是个发展中国家,你会发现中国有很多让公民不满意的地方,食品安全、贪污腐败等等,但是不得不承认,国家确实在一步步的完善这些不好的地方。游戏也是一样,最开始国家出了防沉迷验证,这个应该是比较有效的一个手段。然后要求每个游戏公司公布游戏中抽奖的概率,这些是作为普通群众能看到的,还有一些公民看不到的,每个游戏国家都会进行审查才会发布,而且16年开始审查力度变的很严,包括最近比较疯狂的宫斗,其实国家已经在严格打击了。纵观新中国发展,所有行业都是由参差不齐,通过国家的监管,发展的越来越正规,游戏也是一样。
最后应该是经济性了,广州有至少500家游戏公司、北京200、成都200.这些都是我估计的,但是只会少不会多。随随便便一个公司拿出来一个月流水几百上千万都是很容易的。中国互联网广告至少30%的份额是游戏在支撑。其中创造了多少就也岗位、多少gdp,如果真的取缔了这个行业,又会产生多少动乱。
有哪些网站可以免费观看各大平台的电影和电视剧?
1电影雷达
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这个软件和电影雷达有点相似,好了,直接上图在这里我都是以爱奇艺为例,但实际上只要软件上面有的视频软件入口都是免费的!!!
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