联众斗地主小游戏,如何正确使用电脑?
如何正确使用电脑?
我理解应当是如何维护电脑的硬件系统及软件系统,使电脑的使用更加长久。以下把我的经验分享给大家。
大多数人只关注软件系统,对硬件不管不顾,这是极端错误的。软件系统有问题,还可以重装;硬件坏了,整个电脑就废了。硬件维护应注意以下事项:
散热电脑都有散热口及进风口,保证这两个口周围的空间足够大,保证进、出风口通畅。CPU主频越高,对散热要求越严格。温度高于50~70度,主频会主动降低的,电脑就会卡。很多人爱在床上看电脑,被子、垫子可是散热的最大敌人。
屏幕保护别用尖锐的东西划屏幕。出厂时的保护膜别摘掉。要知道显示屏很贵哟。一不注意,屏幕上就会出现白点,影响画面质量。
防碰撞电脑平放到安全位置。一不小心,摔到地上,硬盘估计要罢工了。
防电磁干扰电加工,激光加工会产生电幅射;平时用的强磁性的东西等等,要远离电脑,想想可怜的磁介质的硬盘数据,分分钟会被清零。
电压兼容性台式电脑主板一般支持5v,12v。笔记本一般3.5~5v。所以,外接数据线时一定注意,别什么线都瞎捅,会烧坏电脑的。
内存条,硬盘,usb接口保养冷热变化会引起材料变形,所以每年至少把内存条,硬盘重新插拨一下。
USB接口易受磨损,建议用转接线中转一下,可永久使用。
软件系统软件系统的最爱出bug。注意以下几点,会使你的电脑永葆青春。
使用正版软件有保障,有服务。盗版软件会有很多不为人知的后门,不仅对电脑不好,而且会窃取你的个人信息。
这绝不是喊口号。
软件升级要谨慎看清楚升级内容及升级来源。看看win10新出来时的”易升”,祸害了多少无辜的用户。一不小心,就掉进坑里了。
正常退出OS系统及应用程序操作系统,或者应用程序使用结束,应正常退出,避免异常关机、掉电引起的数据丢失及操作系统损坏。大都电脑无法启动,都与异常关机有关,它会直接损坏主引导区MBA,使你的电脑系统蓝屏。
usb盘使用完,要点击任务栏,取消。否则,有一天你会看到,U盘检测不到了。
定期对电脑进行扫描,清理垃圾垃圾太多了,送到回收站去。及时清理插件。360安全卫士会帮助你的。
文档不要保存在C区大多数非专业人士,文件随手存到C区系统默认的文档、视频等DOCUMENT文件夹中。当有一天os系统坏了,要格式化C区了,一切就白辛苦了。
C区做GHOST镜像在系统及常用app安装好的情况下,建议用Ghost做个镜像文件ISO,把这个文件保存到移动硬盘中,保护好,以备不时之需。有备无患总比叫天天不应好。
总结:做到以上软件、硬件两大要点中的各小维护保养点,电脑用十年没问题。五个字游戏前两字一样?
《天天斗地主》。
由联众游戏于2011年9月推出,并于2012年2月全新改版。
《天天斗地主》自上市以来已经实现了pc、iPhone、iPad、安卓等多平台覆盖。整体风格上继续延续一贯的中国风,休闲有趣的配音结合中国水墨风格的画面,使得该游戏在同类游戏中独树一帜。
除此之外《天天斗地主真人版》除了欢乐、癞子等经典玩法外,
天天斗地主还推出了排位赛、比赛场等深受大家喜欢的玩法。
中国网游史上的十大NO1?
第一款网游游戏1992年,中国网络游戏进入"史前文明"。以《侠客行》、《西游记》为代表的一批文字网络游戏(MUD,俗称泥巴)诞生,但因当时上网条件的局限性与其游戏需记忆大量命令,所以当时仅在部分大学校园中流行。第一家游戏厂商1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。第一款图形网络游戏1999年7月,网络创世纪(Ultima Online,简称UO)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。UO的中国之路却不平,尽管Origin公司的发行商EA涉足中国大陆游戏市场很早,却始终没有把"创世纪"引入中国。由于没有中国服务器,在那个用14.4Kbps上网的年代(要用最高2K的速度下载600Mb的游戏客户端),在中国连接国外服务器万分艰难,终于在游戏推出一年后,1998年,一些UO的爱好者们自己开发编写出了模拟UO Server的程序,并且自己架设了UO网站,并不断完善。而Origin也默许了这种私人Server的存在。国内的非官方服务器大多由爱好者使用第三方开发的UO服务器模拟程序架设。现在流行的UO服务器模拟软件主要有SPHERE、 UOX、POL等。以今天的标准来看,他们只是不起眼的私服。但不可否认的是,正是依靠老一辈玩家的激情和努力,才造就了中国大陆第一批真正的网络游戏玩家,使UO的历史在中国得以延续。但UO客户端只有英文版存在,民间汉化不完全。加上及其复杂的魔法、技能、商业系统,让无数玩家望而却步。第一款中文图形游戏2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。第一次获得吉尼斯纪录2000年3月,联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届"中韩网络围棋对抗赛",创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录--12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。第一款代理网络游戏2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。第一款大陆原创网游2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。游戏简介:《第四世界》(原名"梦幻家园")的内容摆脱了游戏类软件传统的武侠、神话等题材,以轻松活泼的现代都市生活为背景,卡通造型的玩家可在游戏中进行求职打工、谈情说爱、购物、赛马博彩等多种活动,而且能通过对名与利的追逐在彼此间产生各种恩怨。由于营造了一个没有最终结局的游戏环境,所以开发者将在游戏正式发布后不断添加各种任务系统,玩家们则可以通过交流与合作方式推进整个游戏的发展。第一款Q版回合制网络游戏2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。第一款休闲社交网络游戏2001年5月20日,"碰碰i世代"正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。"碰碰i世代"采用独特的3D人物和建筑设计。在"碰碰i世代"中,玩家无须PK,通过参加各种新生代喜欢的游戏,积累经验值和电子货币,来装扮属于自己的AVATA(自我表现形象代表)。在"碰碰i世代"中有一个"碰碰i世代"乐园,它为玩家提供了各种活动(打字比赛、赛跑、打雪仗、智力大比拼等)、主题园区(真情告白,玫瑰园等)、网校、体现用户个性的活动(如美容院可以改变造型,各种表情、动作和服装等),让玩家在社区中能够获得最多的感受,同时也能够经历很多梦幻般的事件:和最爱的人结婚、打败邪恶的敌人、获得最高的奖励……第一款纯3D网游1999年3月16日,《无尽的任务》(Ever Quest,简称:EQ)踏上征程;全球超过12万人同时在线;每年平均大约有25万新玩家加入……2003年1月上海育碧电脑软件有限公司在中国大陆引进了这款游戏。EQ这款游戏成为大陆网游历史上第一款纯3D游戏,但终究因为水土不服,在2005年1月其代理合同到期后,终止在大陆的运营。所有玩家数据被转移至美服,并获赠60天游戏时间。EQ在游戏史上的成就是辉煌,它是第一款提出PVE、副本、团队作战概念的游戏。现在最为火热的《魔兽世界》同样在其中借鉴了很多系统模式。
联众斗地主记牌器有什么用?
是一款斗地主游戏辅助软件,主要功能是自动记录玩家出牌历史,牌面情况,计算外面剩余的牌,分析可能存在的炸弹等。每款斗地主游戏好像都有记牌器,像千雷斗地主的记牌器不仅功能好,而且设计非常美观。
斗地主的玩法是怎么样的?
经典斗地主玩法规则。
经典斗地主玩法,是一副牌(54张)三人游戏玩法。地主20张牌对抗各17张牌的两家农民。
叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。地主拿走3张底牌。
出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束。
输赢规则:情况一,地主方先把手上的牌全部出完,则地主获胜;情况二,一家农民先把手上的牌全部出完,则两家农民都获胜。
出牌牌型分为以下几种:
单牌及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。炸弹可以压单牌。
顺子及压牌规则:连续5张或更多数量的相连的单牌为顺子,例如:5连顺(3、4、5、6、7),也可以是7连顺(7、8、9、10、J、Q、K)。压牌规则:在数量相同下,下家最小牌大过上一家最小牌。例如:下家5连顺7、8、9、10、J大过上家5连顺3、4、5、6、7;下手7连顺7、8、9、10、J、Q、K大过上家7连顺3、4、5、6、7、8、9。炸弹可以压顺子。
对子及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:22、AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、33。炸弹可以压对子。
连对及压牌规则:两个或更多相连的对子,例如:3344、5566、7788991010等。压牌规则:对子数量相等,且下家最小对子要大过上家最小对子。大小王和2不参与连对。最小连对3344、最大连对KKAA。炸弹可以压连对。
三张及压牌规则:按牌面大小顺序排列为:222、AAA、KKK、QQQ、JJJ、101010、999、888、777、666、555、444、333。炸弹可以压三张。
三带一及压牌规则:3张相同的牌带一张单牌。例如:3334、4445等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的单牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1张、AAA+1张、KKK+1张、QQQ+1张、JJJ+1张、101010+1张、999+1张、888+1张、777+1张、666+1张、555+1张、444+1张、333+1张。炸弹可以压三带一。
三带二及压牌规则:3张相同的牌带一对牌。例如:33344、44455等。压牌规则:只比3张相同牌面的大小,不比带的一对牌大小。按牌面大小顺序排列为:222+1对、AAA+1对、KKK+1对、QQQ+1对、JJJ+1对、101010+1对、999+1对、888+1对、777+1对、666+1对、555+1对、444+1对、333+1对。炸弹可以压三带二。
飞机带翅膀及压牌规则:情况一,两个或更多的相连的三带一或三带二。例如:333444带56、444555带6677、444555666带789、444555666带778899等。压牌规则:只比相连的3张相同牌面的大小,不比带的一张或一对牌的大小。例如:55566678大过33344489、QQQKKK4433大过5556669922。炸弹可以压飞机带翅膀。
四带二及压牌规则:情况一,四张相同的带两张单牌,例如:555567、222234等。压牌规则:只比相同四张的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两张单牌,最小的3333带两张单牌。情况二,四张相同的带两个对子,例如:55556677、22223344等。压牌规则:只比相同四张牌的大小,不比带牌的大小。最大的2222带两个对子,最小的3333带两张单牌个对子。炸弹可以压四带二。
炸弹及压牌规则:大小王或四个相同的牌,按牌面大小顺序排列为:大小王、2222、AAAA、KKKK、QQQQ、JJJJ、10101010、9999、8888、7777、6666、5555、4444、3333。
以上就是我对经典斗地主玩法牌型规则的介绍,如有差异,欢迎交流指正!
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