爆笑三国志,街机游戏三国志II中

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爆笑三国志,街机游戏三国志II中?

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大家都知道,不论是《三国演义》还是《三国志》中记载,五虎成员必定是关羽、张飞、黄忠、马超、赵云

爆笑三国志,街机游戏三国志II中

但是在游戏中却没有马超,反而是是“叛将”魏延呢?

小伙伴们不要着急,下面就由小编来科普一下

我们小时候玩到的游戏叫《三国志》,其实这是为了游戏打入亚洲市场而取的名字

(日本人游戏开发商对《三国志》的了解太有限了,感觉就是一知半解,班门弄斧!不过也有日本学者对三国有所研究)

在日版的名称是《吞食天地,赤壁之战》

大家发现了什么?没错,如果故事是以赤壁为背景,那么此时的马超还不是西蜀大将

那么当然,魏延、黄忠此时也不在刘备麾下

《三国志》是记载中国三国时期的断代史,同时也是二十四史中评价最高的“前四史”之一

日本人对中国的名著都非常尊崇,从日本的很多电影电视可以看出,日本的文化受到《三国演义》《西游记》的影响非常大,因此很多作品都对《三国演义》《西游记》进行二次创作

这些著作被二次创作以后,就成为了全新作品。

内容和原版只有一点点联系,其他部分都是按照本土文化进行创作

就像《西游记》,在日本创作了很多相关的电视剧、电影。最著名要数《七龙珠》,里面的很多人物,背景,名称都是或多或少借鉴了《西游记》,但是创作的故事内容又和《西游记》没有半点关系。

理清这个头绪,我们再来看这个游戏,和我们的历史《三国志》完全是没有关系,顶多也就是借用了部分历史人物和事件

我们再来看看这部游戏,这是《吞食天地1》,也就是我们玩的《吞食天地2》的上一部作品

这部作品没有亚洲版,也就没有翻译成《三国志》,也就是为什么我们玩的是《三国志2》《吞食天地2》,却没有看到一代!

但是人物造型和二代非常接近

可选人物只有四人,刘关张加赵云

没错,刘备都作为武将上场了,攻击力虽然只有一半,但绝对不可小觑(三国战纪诸葛亮都能上场,刘备上场也不意外了)

此时的画风和吞食天地2很接近

游戏主要是骑马为主,难度非常大!可能会是一个时代的梦魇

发行时间甚至在《快打旋风》之前,二代保留了马战,玩法却完全颠覆了!

当年没人能玩通关,能玩过三关就是大神了!

大家仔细看看《吞食天地2赤壁之战》,标题写得很清楚,『天地を喰らう』,作者本宮ひろ志

这里就很明显了,我们玩的游戏根本就是漫画改编的 ,和我们的历史传记《三国志》没有半毛钱关系

也就是亚洲版《三国志2》让我们误会了整整二十多年

下面小编找出本宮宏志的这本漫画,大家观赏一下

在那个年代,有非常多优秀的漫画作品(不像现在的漫画,动不动就卖萌卖肉)

这部漫画在众多优秀作品中脱颖而出,当年可是非常的火,后来剧情被腰斩了,据说是作者不想画 了!

如果作者继续坚持画下去,我们的童年必定会多一份乐趣

这个猥琐的小子是谁?

没错,他就是诸葛亮,好在不在战斗编制中,要不然我让他直接去死

张飞在这部动漫中可是拥有重要色彩的人物,异常勇猛(建议大家可以去看看,非常不错哦!能让你瞬间找回当年看漫画的感觉)

漫画中的五虎大将,魏延榜上有名,以后也不用做叛军了吧!

但是这个发型可以稍微解释一下吗?

虽然是漫画,但是很多背景却多少和中国历史有关

刘邦建国400年后,混乱的时代开始了

趁乱掌权的董卓残暴不仁,名不聊生

拥有王朝血统的刘备刘皇叔,在关羽张飞的帮助下,一举击溃了董卓大军

看清楚了,杀董卓的是刘玄德!而且似乎没用多大力气!

在之后7年,曹操终于取得大权,向刘备的荆州发起进攻,然后说就是赤壁之战了(袁绍呢?就特么没出现)

通关后,这里就可以看出游戏的搞笑天赋

曹操的魂魄:游戏要是有3代就好了,再让我出来耍耍

孙权:可不是嘛!我都还没上场呢!

敌羞,舅舅,吾去脱他衣

许褚的武力值,绝对不在马超之下,没想到第三关就上场了!

宴明和淳干导,在三国演义中就是两个打酱油的,在这里却受到重用,分别担负第五关和第六关的最终BOSS

所以说,游戏而已,没必要当真,不管魏延是不是五虎将,至少这款游戏曾经带给我们很多的快乐,这就足够了!

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你在生活中模仿过什么有趣的事情?

小孩子都爱模仿大人,总想一下拥有成人的能为,总觉得大人是无所不能的。我小的时候,总爱模仿大人给布娃娃穿衣服,给小朋友一起学大人做饭等等。

其中,模仿大人学做饭,至今记忆深刻。小时候,农村用的都是土锅灶,用柴烧饭炒菜。那时候村里和我年龄相仿的有四五个孩子,我们经常在一起玩耍。有一次,也不知是谁提议我们来学大人做饭。没有灶台,我们就在一处土堆边用小铁锹挖一个洞,没有锅,我们就用一个破铁皮当锅。农村的柴到处都是,随手一捡就是一大把。没有食材,我们就去离土堆最近的一家菜园里摘了几个茄子。

怎么生火呢?我们一致决定,让胆子最大的小成娃去烤烟炉里去引火。那家伙果然不负众望,成功的取出了火种。可是我们不懂“人要实心,火要空心”的道理,把一堆柴都放在一起,眼看火就要灭了,我们就学大人的样子用嘴吹。几个小脑袋凑在一起,鼓起腮帮子,拼命的吹。火没吹着,我们几个都变成了小花猫。你看我,我看你好笑极了。也许是我们的笑声太大了,只是这里的浓烟引起了大人的注意,我们很快就被小成娃奶奶发现。他的奶奶是个大嗓门,一手拎着小成娃的脑袋,一边骂“这个小鳖子,想作死呢,看我不揍死你,你们这群小兔崽子,想放火呀,快来人呀着火啦!"被小成娃奶奶一嚷,很快来了许多大人,他们一边指责我们,一边把火掩埋了起来。我们做饭之事也被大人们随之掩埋了。

事隔多年,如今我们已是儿女忽成行了的人了。今年春节几个发小再聚首,谈起幼年的这件趣事,却是忍俊不已。虽然我们的做饭之火被大人决然地掩埋了,但是我们幼时的情意却永远地留下了记忆的最深处,永远不会随着时间的推移而被湮灭。

一瓜杀三妾是什么故事?

这个故事是杜撰的,不过也彻彻底底把曹操的形象给黑化了。

明代小说家冯梦龙笔下的曹阿瞒:借着一个瓜,三个问题,砍了三个侍妾。为什么要这样写?

为的就是展示冯梦龙心中的帝王,或者说是曹操这类枭雄,他们的喜怒无常,搞“疯子政治”的特征。

那么曹阿瞒是怎么靠“疯子政治”来杀三个小妾的?

冯梦龙笔下的“疯子”曹阿瞒

某一个夏天,曹操宴请手下的官员来水阁吃饭。

可是谁请吃饭都是好事,只有曹操请吃饭,必须得心里咯噔一下,因为后来的故事证明,这个曹操并不想让大家吃一顿好饭,反而吓得连饭都吃不下。

这饭吃着吃着,曹操开始出招了:

大家正喝着喝着酒,曹丞相就让他的侍妾把瓜送上来,作为甜点。然后问了这个侍妾一个问题:

“瓜熟了吗”?

这个问题很简单,但是也是一道送命题,不睿智的侍妾还没反应过来,就回答到:

“特别地熟”

本来还以为答对问题,应该奖颗糖给她的侍妾,就立马被无故发怒的曹操砍了脑袋。

这时熟悉曹操的官员大概心里在咆哮:我就知道这顿饭没那么简单!

大家看不懂曹操的操作,但是也不敢问。

很显然,曹操也不打算解释。

马上叫上第二个侍妾献瓜,上来后,曹操再次发问:

“瓜熟了吗”?

这个侍妾一听,问题还是一样的。既然刚才那位倒霉的姐妹回到了肯定的答案,那么睿智的自己就回复一个非肯定的答案就行了吧,于是答道:

“熟不熟不好说,反正不生了”。

以为自己逃过一劫的侍妾,又是迎来曹操愤怒的面容,又被斩了。

大家对此还是不敢问,显然曹操对这种局面甚是满意。

曹操接着还让人献瓜,但是侍妾们都不敢了。谁敢送?这就是一个送命题,上去就是送命啊!

但就是有一个侍妾不怕死,在一旁仿佛看穿了一切,她的名字叫兰香。

这个名字一看,就知道戏份大概就在一集左右。

果然,就在侍妾们瑟瑟发抖的时候,看穿了曹操刁难所在的兰香站了出来,把献瓜的盘子举到齐眉处。曹操对此极其满意,然后问道:

“瓜味如何”?

以为胜券在握的兰香回答道:

“特别甜”

然后曹操又把她砍了。

这下子可把官员们吓坏了,剧本都不敢这么编排,本来以为兰香纠正了之前两个侍妾捧盘礼节不周到的错误,但谁知道她也被砍了。

而故事中的曹操正是搞出一种暗示:

“我就是不按套路出牌”!

面对颤抖的官员,曹操表示很开心。并且解释了砍这三个侍妾的因由,前两个是因为不够聪明,后面那个则是太聪明,看懂了曹操,对他造成了威胁。

说白了,蠢的和聪明的都的死。

这是什么?这是君威?

这是典型的“疯子政治”。

明代小说《古今谭概》:讽刺批判为主题,黑化曹操

曹操“一瓜斩三妾”的典故是在《古今谭概》三十六部之一的“鸷忍”部中。

我们要先理解“鸷忍”为何意?

鸷忍就是形容一个人如同鹰鹫一样地凶残狠辣,最早出现在《新唐书》中,是宋代人形容毫无人道之人的形容词。

有的人读一瓜斩三妾,或许读出了所谓“要理解上位者的意思,不可表现得太过出众或庸俗”。

但实际上,冯梦龙写这个故事,就是想体现出曹操“杀人如麻”、“以杀人为乐”、“喜怒无常夺人性命”的疯狂。这其实是对曹操历史形象的一种概括故事化,虽然故事是假的,但是故事里的曹操却是与真实高度相似的。

曹操作为汉末枭雄,挟天子以令诸侯。发动战争,多次屠城,这其中就包括平民百姓。除此之外,曹操对其身边的官员而言也是一个“定时炸弹”,在他身边死去的人才不少,曹操重视人才,但是极其多疑,导致他养成一副“疯子”性格。

这很显然是冯梦龙对曹操的讽刺。

一瓜斩三妾,其实三个人做的都不算错,即便有错,更不至于死。

可曹操以此借威,体现出他多疑,对揣摩他之人的一种毁灭警告。这是为乐更好地降伏官员,也是为了加深自己“喜怒无常”的深刻形象,为的就是增加“性格迷雾”,让别人更加看不透他。

在曹操身边,孔融、荀彧这些才人都因为曹操的性格反复而死。对于后世士大夫而言,曹操如此行事只会让“王佐之才”厌恶,曾经荀彧大力帮助过曹操,曹操称之为“吾之子房”(张良),但后来也是不得善终。

所以,冯梦龙笔下的曹阿瞒,绝对不是所谓“君主之威不可测”的那种正面形象。而是被其情绪加工过后,一个“无法揣度”的奸雄形象。这种形象只会让士大夫、百姓感到恐惧,唯一会感到崇拜的,就是为君者。

因为皇帝们,都是想拥有如此让人“难以揣摩”的“天威”。

曹操形象被妖魔化的主要原因:时代需要

自晋代以来,曹操的形象走向下坡。

“尊刘贬宋”,在我们如今熟悉的三国认知里,刘备是象征着“贤明君主”的一面,而曹操,就是妥妥地奸雄,做摄政王,还把华佗给杀了。

但在正史上,帝王君主无不显示出对曹操的敬佩。

曹操的暴虐是真的,可是曹操这个人极其复杂。在史料中的曹操,很难断定他是一个具体的什么形象。

他有雄才伟略,有华丽的道德文章。屠完一座城,还可以写下一首诗来掩盖鲜血。

他爱好人才,重视发展,但也喜欢把人才给扼杀掉,疑心极重。这和后来也同样仰慕他,但是比他做得更好的李世民完全是一个相反面。而比他更强的李世民之所以欣赏曹操,因为曹操是前人,对包容的李世民有启示作用。

而曹操被“贬低”的形象到了南宋时期,民间几乎没有曹操在正史上的一些作为,全都是以“奸雄”的形象出现。

造成这种文化环境的根源是,当年宋高宗曾经发生过“刘苗之变”。

宋高宗建炎年间,武将苗傅和刘正彦以宋高宗的嫡长子赵旉为帝,逼着宋高宗禅让。

两个武将想要挟天子以令诸侯,但是后来被勤王大军所逼退,而此事,也间接导致宋高宗嫡长子赵旉死亡。

于是自此起,在文化形象中的曹操,变得奸诈无比,这是中国文化对于“贬曹”极为重要的转折年。在民间中,曹操就是一个反面形象,而与之相对的,是刘备、关羽、张飞这三人的正义形象。

再到明代,《三国演义》基本奠定了曹操在大部分人心中的曹操“奸雄”形象。

因为《三国演义》是小说,平民百姓也可以看。而不像史书,唯有最高的文化人才可以知晓曹操的全面形象。同样的,也是明代冯梦龙的“一瓜斩三妾”,也是把曹操推向被人唾弃的历史面。

但不得不说,曹操就是曹操,不论后世人怎么讨论、评价,他都如《三国志》里的形象一样,被定格在历史中。

之后的时代中,经历过曾经被曹操按在地上暴打的胡人所主导的“五胡乱华”,这些胡人对于曹操妖魔化自然是迫不及待。而再之后的时代,贬低曹操也时不时成为政治需要、文化需要。

无辜的曹操要是知道了“一瓜斩三妾”的故事之后,相信也不得不大喊:

“汉代根本就没有西瓜啊!我冤啊!”

本文原创自“纪元的尾声”

在三国志里是诸葛亮厉害?

当然是诸葛亮更厉害了。

从正史记载,诸葛亮几乎是吊打司马懿,简直就类似于是调戏了。

先看看诸葛亮的战绩:

1.【亮与张飞、赵云等率众溯江,分定郡县,与先主共围成都。】—《三国志》

2.【建兴三年春,亮南征,自安上由水路入越巂。别遣马忠伐牂柯,李恢向益州,以犍为太守广汉王士为益州太守。高定元自旄牛、定笮、卑水多为垒守。亮欲俟定元军众集合,并讨之,军卑水。】—《华阳国志》

3.【定元部曲杀雍闿及士庶等,孟获代闿为主。亮既斩定元,而马忠破牂柯,李恢败于南中。】—《华阳国志》

4.【夏五月,亮渡泸,进征益州。生虏孟获,置军中,问曰:“我军如何?”获对曰:“恨不相知,公易胜耳。”亮以方务在北,而南中好叛乱,宜穷其诈,乃赦获使还,合军更战。凡七虏七赦。】—《华阳国志》

5.【建兴三年。亮在南中,所在战捷。】—《汉晋春秋》

6.【蜀先主遣诸葛亮出骆谷,戎兴势山,置烽火楼,处处通照。】—《元和郡县志》

7.【六年春,扬声由斜谷道取眉,使赵云、邓芝为疑军,据箕谷,魏大将军曹真举众拒之。亮身率诸军攻祁山,戎陈整齐,赏罚肃而号令长明,南安、天水、永安三郡叛魏应亮,关中响震。】—《三国志》

8.【关中响震。魏明帝西镇长安,命张邰拒亮,亮使马谡督诸军在前,与邰战于街亭。谡违亮节度,举动失宜,大为张邰所破。】—《三国志》

9.【亮拔西县千余家,还于汉中,】—《三国志》 【 冬,亮复出散关,围陈仓,曹真拒之,亮粮尽而还。】—《三国志》

10.【魏将军王双率骑追亮,亮与战,破之,斩双。】—《三国志》

11.【亮遣陈式攻武都、阴平】—《三国志》

12.【魏雍州剌史郭淮率众欲击式,亮自出至建威,淮退还,遂平二郡。】—《三国志》

13.【亮分兵留攻,自逆宣王于上邽。】—《资治通鉴》

14.【郭淮、费曜等徼亮,亮破之,因大芟刈其麦,】—《资治通鉴》

15.【与宣王遇于上邽之东,敛兵依险,军不得交,亮引而还。】—《资治通鉴》

16.【宣王寻亮至于卤城。贾栩、魏平数请战,因曰:“公畏蜀如虎,奈天下笑何!”宣王病之。诸将咸请战。五月辛巳,乃使张郃攻无当监何平於南围,自案中道向亮。亮使魏延、高翔、吴班赴拒,大破之,获甲首三千级,玄铠五千领,角弩三千一百张,宣王还保营。】—《汉晋春秋》

17【三月,诸葛亮复出祁山。败司马懿军于卤城】-《陇南县志-西河》

18.【八年,亮使延西入羌中,魏后将军费瑶、雍州剌史郭淮与延战于阳溪,延大破淮等】—《三国志》

19.【真以八月发长安,从子午道南入。司马宣王溯汉水,当会南郑。诸军或从斜谷道,或从武威入。会大霖雨三十余日,或栈道断绝,诏真还军。】—《三国志》

20.【霸召为前锋,进至兴势围,安营在曲谷中。蜀人望知其是霸也,指下兵攻之。霸手战鹿角间,赖救至,然后解。”】—《魏略》

21.【九年,亮围祁山,平别守南围。魏大将军司马宣王攻亮】—《三国志》

22.【九年,亮复出祁山,以木牛运,粮尽退军,与魏将张郃交战,射杀郃。】—《三国志》

23.【十二年春,亮悉大众由斜谷出,以流马运,据武功五丈原,与司马宣王对于渭南。亮每患粮不继,使己志不申,是以分兵屯田,为久驻之基。耕者杂于渭滨居民之间,而百姓安堵,军无私焉。相持百余日。其年八月,亮疾病,卒于军,时年五十四。及军退,宣王案行其营垒处所,曰:“天下奇才也!】—《三国志》

24.【“司马懿因水长,遣骑兵万于攻琰营,臣作竹桥,越水射之。懿桥成驰去。”】—《诸葛亮集》

25.【诸葛亮大破魏军,司马懿仅以身还保营。】—《稽古录》

26.【与之对垒百余日,会亮病卒,诸将烧营遁走,百姓奔告,帝出兵追之。亮长史杨仪反旗鸣鼓,若将距帝者。帝以穷寇不之逼,于是杨仪结阵而去。经日,乃行其营垒,观其遗事,获其图书、粮谷甚众。帝审其必死,曰:“天下奇才也。”辛毗以为尚未可知。帝曰:“军家所重,军书密计、兵马粮谷,今皆弃之,岂有人捐其五藏而可以生乎?宜急追之。”关中多蒺藜,帝使军士二千人著软材平底木屐前行,蒺藜悉著屐,然后马步俱进。追到赤岸,乃知亮死。审问,时百姓为之谚曰:“死诸葛走生仲达。”帝闻而笑曰:“吾便料生,不便料死故也。”】――《晋书》

再看看司马懿领兵战绩:

1.十六天平孟达。

【新城太守孟达反,诏骠骑将军司马宣王讨之。二年春正月,宣王攻破新城,斩达,传其首 。】――《三国志》

2.退诸葛亮。

【五年春正月,帝耕于籍田。三月,大司马曹真薨。诸葛亮寇天水,诏大将军司马宣王拒之。秋七月丙子,以亮退走。】――《三国志》

注:此战,魏军大将王双战死。

3.平定匈奴首领胡薄居姿职等反叛。

【秋九月,安定保塞匈奴大人胡薄居姿职等叛,司马宣王遣将军胡遵等追讨,破降之。 】―――《三国志》

4.坚守退诸葛亮。

【是月,诸葛亮出斜谷,屯渭南,司马宣王率诸军拒之。司马宣王与亮相持,连围积日,亮数挑战,宣王坚垒不应。会亮卒,其军退还。 】――《三国志》

5.征讨辽东,杀公孙渊。

【二年春正月,诏太尉司马宣王帅众讨辽东。丙寅,司马宣王围公孙渊於襄平,大破之,传渊首于京都,海东诸郡平。 】――《三国志》

司马懿对诸葛亮的三次评价:

一、【帝弟孚书问军事,帝复书曰:“亮志大而不见机,多谋而少决,好兵而无权,虽提卒十万,已堕吾画中,破之必矣。” 】――《晋书·宣帝纪》

有些半瓶子以此来做为司马懿轻视诸葛亮的依据,纯粹是搞笑。也不琢磨一下,司马懿这封信是战前写给他弟弟司马孚的,一方面是安慰弟弟和家人,另一方面也是给自己鼓气。

二、【及军退,宣王案行其营垒处所,曰:“天下奇才也!”】 ――《三国志·诸葛亮传》

这是诸葛亮退兵后,司马懿前去其留下的营地看了驻军布置后的惊叹。

三、【诸葛武侯与司马宣王在渭滨,将战,宣王戎服莅事,使人视武侯,素舆葛巾,持白毛(羽)扇指麾,三军皆随其进止。宣王闻而叹曰:“可谓名士。”】――《太平御览》引《语林》

这是司马懿对诸葛亮的现场指挥水平的叹服。

诸葛亮眼中的司马懿是怎样的呢?

一、【亮自至,数挑战。宣王亦表固请战。使卫尉辛毗持节以制之。姜维谓亮曰:“辛佐治仗节而到,贼不复出矣。”亮曰:“彼本无战情,所以固请战者,以示武於其众耳。将在军,君命有所不受,苟能制吾,岂千里而请战邪!”】――《三国志》

你要真是我的对手,还用的着假惺惺地千里请战?

二、【亮数挑战,帝不出,因遗帝巾帼妇人之饰。】――《晋书 宣帝纪》

这就纯粹是调戏了。

结论:无论战绩还是指挥水平,诸葛亮都远胜于司马懿。司马懿的优点是能忍,抓住诸葛亮最大的弱点――粮草,既使己方兵力占绝对优势,也坚守不战,终于耗死了诸葛亮。

你玩过的觉得最爽的单机游戏是什么?

好玩又最爽的游戏当然是够自由,多样化,能够自己运用各种手段获得快感等。

依靠捡垃圾维持生机,时刻要注意辐射的来袭,还要当心外来入侵者对你的领地进行破坏,一切的气氛都是那么的紧张!当然自己并不孤独,因为身边还有一条能够帮助你远离强大的敌人、寻找有用的垃圾、已经敢于献身为你垫后的爱犬,这游戏一直都是处于绝境之中,但在绝境的路上总会有好人的出现。

改装自己的伙伴装备

对于狗狗的热爱,也能够不断给狗狗装备上更多漂亮的装甲,让它在恶劣的环境中生存下来。

依靠寻找不同的垃圾,也能够制作出不同的服装,让你每天都保持新鲜的心情出去探索世界。

拥有非一般的强化类武器

在荒废之旅上总能够找到一些器械同伴,还有一些埋没在无人知晓的荒山野岭中,若能够找到它,必定能够成为自己最漂亮的战甲,而且珍稀程度十分高。

故事背景

游戏的故事开端一切都是那么美好,但突然有一天一名不明男子说出了一个可怕的消息,导致这幅美景不久便沦陷了。

缓过神之后一切场景都是如此的荒废,没有食物的来源,也没有生存的气息,只能够让主角无穷无尽地反复寻找生存的迹象,这也是让他能够存活下去的唯一理由,最重要的还是那被夺走的亲身儿子了。

在这严峻的生存环境之下,没准几年后,主角也有可能会变成途中这幅模样,饱受辐射的感染,致使自己皮肤突变,一头乌黑的头发已经不复存在,唯独留下一副可怕的模样,恐怕只能够在儿女睡着的时候才能够进行抚摸,日常连见面都怕是一个问题了。

武器多样性选择

游戏中最大的亮点就是武器了,各种各样的武器,以及好玩的MOD,各种非一般的游戏体验。还有一种特别好玩的武器,那就是所谓的“垃圾枪”,能够把所有垃圾打出去的枪,以垃圾为子弹。

还有一种杀手锏武器,致命超音波!说的夸张一点,一旦发射出去,在场的敌人瞬间失去战斗能力,脑部变得混乱,变得神经错乱等,最终败倒在这无形的杀手武器之中。

怪物BOSS还有可能成为自己的伙伴

由于辐射影响,有的生物已经进化成一些更加独特的怪物,当然在这里要是能够把一些好看的怪物招募为自己的帮手,那么游戏成分真的特别高了,这里又需要一种怪物招募MOD之类了,也能够满足玩家各种的游戏需求。《辐射4》在游戏开始到结尾,都是拥有很多有趣的游戏成分,加上还有许多MOD可以玩,可玩性是非常高的。

极度好玩的还有另一种,那就是根据自己的需求来改变游戏的玩法,这也是玩游戏快乐

的最高境界。

凌驾于天际之中,总会遇见许多十分奇妙的事情,突然间就发生在自己的身边,但由于自己刚开始时候十分的渺小,卷入战斗中只会得到一个凄凉的下场。

但在这部游戏中,能够改变的东西实在是太多了,可以满足玩家各种不同的要求,没有自己找不到的,只有自己想不到。

场景的美化

例如让一个普通的营地变成了一幅优美的画像,虽然不是自己去创造这个MOD,但是符合了自己的喜爱,那么这样选择也能够满足自己的游戏景物需求了。

人物的美化

例如把一个默默无闻的NPC变成一个超级漂亮的路人NPC,甚至还能够成为自己的随从,让游戏规则进行变化。

坐骑的美化

更可以召唤出一些特别的坐骑,满足自己的新鲜感。

武器的美化

各种应有尽有的武器,以及丰富多彩的攻击招式,还有不同种类游戏特效等。

不起眼的美化

还有一些零碎的杂物也被美化得如此逼真。

丰富多彩的游戏剧情

主角与龙的相遇,赋予最强的龙魂。在《上古卷轴5》中,最出名的BOSS当然就是这些龙了,每一次遇到的龙都是如此特别,富含各种各样的属性,还有一些偶遇的龙特别强!当然唯一手段就是立刻逃跑了,不然只会成为它们的美中餐!

兽人始终无法跨越种族的命运,依然默默地守护着与自己不相关的人类的特别任务,这两个之间能否获得如愿的结局呢,一切都是那么美妙而变幻莫测。

在一次行动中需要进行暗杀,此时此刻,你的潜行等级达标了没,任务可是很艰巨的哦!

一个能让死者复生的魔法,但是结局并不会是美好的,只会留下一段悲惨的恋情。

这游戏也是因为玩家们的呐喊而变得有声有色,虽然游戏BUG特别多,不过依然得到了许多玩家的认可,因为真的极少有那么一款游戏能够满足玩家的那么多的游戏要求,在各方面上,这部游戏也是非常难得的。

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