拳皇99boss,拳皇一共有多少个版本?
拳皇一共有19个版本,分别是:
KOF94:初现峥嵘
KOF95:再现江湖
KOF96:江湖三段
KOF97:谁与争锋
KOF98:梦战斗未结束/至尊王者
KOF99:千年之战
KOF2000:世纪大战
KOF2001:神的黄昏
KOF2002:梦幻之战
KOF2003:英雄传说(遥彼の地1)
KOFXI:激突(遥彼の地2)
KOFXII:重生
KOFXIII:灰烬(遥远之地3)翻新作品
KOF Neowave(热浪/新浪潮)
KOF'94: Rebout(再生)
KOF'98:ULTIMATE MATCH(终极之战)
KOF2002 Unlimited Match(无限之战)外传作品KOF: Maximum Impact
KOF MAXIMUM IMPACT 2
KOF Maximum Impact Ragulation ”A”
现在还有人记得拳皇吗?
感谢邀请。关于拳皇的故事那可是太多了,一夜都说不完。我就随便说两个发生在我身上的往事吧,说起来也都是十几二十年前的事了。
1、有一阵子,街机厅里打97特别流行用八神闪“白光”装比,就是屑风后6A连八稚女,6A的视觉效果持续时间较长,好像在对方身上撕了个口子似的,看起来非常酷。但6A的判定时间极短,以当时的水平想直接连超杀很困难。当时我在机台边上偷学,看别人很轻松正摇反摇就出来了,可是我怎么都连不上。那些人年龄都比我大,不敢问,也不好意思问。
后来某天看到个小毛孩,实战水平很一般,就是打这套连招特别稳,几乎不失误。我犹豫很久,终于决定“不耻下问”,虚心请教。小孩可能也没想到有人现场求教,我还记得他当时吓了一跳,以为我是抢币的。他教给我的方法非常简单:按住重拳后,正摇轻拳发不出波,所以屑风后按住重拳不放,正摇A,再松开重拳,反摇A,就OK了。
我找了台机子练了一会儿就学会了,其实这就是所谓的“压键法”,只是当时知道的人不多,也不明其原理。拳皇早期作品都有这个设定,当你按住一个键不放时就发不出招,但指令是有效的,所以等于把超杀的复杂指令分成了两段。
这个故事告诉我们什么呢?三人行必有我师嘛,哈哈。虽然没拜师(拉不下脸),但我以后在街机厅碰到那小孩时,经常会给他一两个币。
2、拳皇99刚出那时候,有个街机厅办了个99的比赛,奖品也没啥东西,好像也就是几十个游戏币吧,记不清了,主要是图个乐。八进四的比赛中我与对手战到最后一人,我剩个特瑞,他剩个全勋,我已红血,他还有一半。眼看我要落败之时他忽然出了个败招(具体是什么败招我忘了),我不禁心中大喜,马上一套站C6A接max能量喷泉。
大家知道,特瑞的站C是有两段的。在那零点几秒我脑中迅速做了一个判断,如果我站C打满两段,很可能会直接把他连死,如果打一段可能会给他留个血皮。但我却忽略了一点,那就是两人的距离并没有近到脸贴脸。于是乎,我站C两段后的6A就没有连上,这也罢了,关键是6A挥空后的超杀放了出来。后果自然不难想象,他防住超杀第一段后立马闪身过来,2B2A28C,我就GG了。我模拟了一下当时情景,大概就是这个样:
站C两段后6A打空,但超杀还是放了出来:
输了之后我很沮丧,一旁观战的朋友也摇头叹息,说“你别贪那一下就好了”。从结果来说这话没错,但出手之前我并没想到6A会打空。假如我真的重拳只打一段,给他留了一丝血,结果最后输了,我会不会后悔“如果多贪一下就好了”呢?
只能说,世上没有后悔药,只能吃一堑长一智,在失败中渐渐成长。或许,这就是拳皇的魅力,这就是游戏的魅力。
2001的叫人攻击怎么按?
B+C. 这里要注意的是,99的B+C必需是在人物无攻击状态才可以叫人。
而2000和01是可以在连招时叫人。拳皇中如果所有角色都按国籍来组队?
《拳皇》系列所有出现过的角色汇总一下至少有上百人了,那么如果将原有队伍打散按国籍来重组的话,哪个国家会获胜呢?
最强队伍-日本队首先《拳皇》系列格斗游戏是由日本游戏公司SNK制作的,理所当然的日本角色要占据大多数,并且其中最强的"三神器”家族也都是日本人,八神、草薙京、神乐千鹤这三人在历代出场版本里都非常强!
并且其他比如二阶堂红丸、七枷社、大门五郎、如月影二、坂崎良等都是日本人,也都是游戏中实力强劲的角色!
存在感最低-美国队一提起美国队大家可能首先就是想到他们三个,其实拳皇中的美国人还是不少的,安迪、特瑞、克拉克、拉尔夫、玛丽、吉斯等等,但是人数虽然不少,但是实力普遍比较平庸,没有什么突出人物!
奇人异士-中国队大家对于“中国队”印象最深的恐怕要属“镇元斋、椎拳崇、麻宫雅典娜”这个组合了吧,但是其实雅典娜是一个有着欧美名字的日本人!所以这三人最初是叫“超能力队”的!
拳皇系列里的中国人有:镇元斋、椎拳崇、包、李香绯,这四位都是大家比较熟悉的,其他还有包括后期推出的龙、麟、堕珑、笑龙、神武、瞬影、唐福禄、美杏等,但是很多都是后期版本推出的,所以大多数人物小伙伴们都不太熟悉!
这些人物或多或少都沾点“超能力”的属性,前期推出的几人较弱,后期推出的则要强上很多!
人数最少-韩国队韩国队目前据我所知只有上图四人+李珍珠一共五人,但是在游戏中这五人实力都比较强,陈国汉和蔡宝奇在《拳皇97》中更是五强之一!全勋自99登场之后就比较强势,李珍珠则是2001加入的角色,是金家潘的学生之一,实力很强!但是金家潘这个在背景故事中非常强的人物在游戏中却比不上其他四位强势,稍微拖了后腿!
如果给他们排名的话,我认为应该是日本队最强,韩国队第二,中国队第三,美国队第四!以上完全是按照游戏内实力排名,不牵涉任何游戏之外的事情,键盘侠请绕路!
那么如果让你来做个排名,你觉得应该怎样排呢?欢迎在评论区留言讨论!
求拳皇94到拳皇14的怒队剧情?
在《拳皇》系列中主线都是由主角队或者是三神器完成的,而其他的队伍发生的故事则相对比较边缘化,不过却都是和主线有关的。
《怒队》的剧情线和主线是息息相关的,同样分为几个章节:莉安娜暴走、大蛇起源调查、音巢之谜(古利查力度的疯狂、复制人危机解除、加农炮终止计划)、来自遥远彼的威胁、虫洞危机。
《拳皇96》结局在《拳皇96》莉安娜加入的初期,都是和大蛇有关的信息。而《怒队》的剧情也是也莉安娜的暴走息息相关。在大赛中,神乐千鹤将一切的真相全都告诉了莉安娜,本来心中了无牵挂的莉安娜渐渐开始相信宿命,情绪也变得非常低落。
为了博得莉安娜一笑,克拉克和拉尔夫自导自演了一场打架的好戏。有这样的队友在身边,莉安娜多多少少感到一丝宽慰。
《拳皇96》结局动画
《拳皇97》则是最关键的章节,因为莉安娜已经被卷入到了主线之中。在经历了《拳皇96》之后,莉安娜终于回忆起曾经的过往,想起了高尼茨就是曾经让自己疯狂的元凶,父母都是被自己亲手所杀。在大蛇之力的召唤之下,情绪低落的莉安娜终于压制不住体内的大蛇之血,当场发生了暴走。
《拳皇97》结局在队友们的帮助下,莉安娜渐渐释怀了。
父亲嘉迪路正是不愿意让妻女走上这条路,才选择拒绝了回归。非常庆幸的是自己活了下来,那就要以人类的身份走完父亲曾经没有走完的路。这就是莉安娜最后的抉择。
在剧情的最后,莉安娜带上了拉尔夫的头巾。这就是友谊的见证。
《拳皇99》结局薇普加入了怒队,而在这之前也有过一段不为人知的往事。
或许我们可以称她为“仙拉”,她就是K'已故的亲姐姐的复制人。《拳皇99》中的古利查力度一直将薇普当成是自己的亲姐姐,然而薇普心里非常清楚古利查力度仅仅是K'的复制人。
那一天,古利查力度死了。但是,为什么薇普的心理如此难受,似乎生命中一位重要的人离开了。
古利查力度,或许仅仅是一个可怜之人,但他实实在在是自己的“弟弟”啊!此时的“仙拉”暗暗发誓,要将制造这些人伦惨剧的罪魁祸首绳之以法。
在怒队成员们离开的时候,薇普悄悄的对古利查力度进行了告别。
薇普完成任务后回归队伍,哈迪伦洞察到了薇普内心深处的伤痛。
而薇普则认为,这已经是最好的结果了。
《拳皇2000》结局在这里薇普了解到了事情的所有真相,C-ZERO就是真正的幕后黑手。然而在弥留之际,两人似乎交流着什么。没有字幕、没有语音,没有人知道C-ZERO到底说了什么,但是在之后薇普愤怒的将其爆头。
这一切的罪魁祸首看似已经消灭了,古利查力度的大仇得报。薇普总算心怀安慰。看着K'和库拉的感情越来越好,薇普觉得是时候回归“家庭”。于是,薇普告别了昔日的战友们,和马克西马、K'、库拉成为了真正的一家人。薇普和库拉的感情非常好,因此可以推断C-ZERO在最后和她说的话应该是和库拉有关。
看着薇普爽朗的笑容,队友们只能在心理默默祝福着她。
《拳皇2001》结局在哈迪伦的指挥下,莉安娜、拉尔夫和克拉克顺利的完成了任务,配合主角队的作战计划将音巢彻底颠覆。之后几人安全的降落在一个小岛之上。
音巢就此覆灭,其中生产的复制人草薙京被屠戮殆尽,当然也有部分潜逃成为音巢残党。而其他的改造人因为并没有做出相关的过激行为,因此不在追捕行列。劫后余生的安琪儿、K9999、戴安娜、FOX选择了归隐。而在另一边,薇普将库拉照顾得很好,并写信给昔日的战友们。
而拉尔夫和克拉克则表示,自己的努力没有白费,薇普终于过上了普通人的生活,打仗的事情交给我们吧!
《拳皇2003》结局遥远彼端的牡丹控制了神乐千鹤,直接导致了大蛇封印的松动。这直接导致了莉安娜的再次疯狂。
突如其来的疯狂到底还有多少次?没有人知道什么时候会再复发。
但是即使如此,她也并不担心,因为她知道身边总有那么一群“傻瓜”,会在她危急的时候及时出手。
这就是战友之间的“信赖”
《拳皇14》中拉尔夫、克拉克和莉安娜继续上场。在官方漫画中,拉尔夫对上了罗蒙,并没有用多大力就赢得了胜利。在打架之前收到了哈迪伦的信息,但是拉尔夫来不及看就上场了,打完之后才知道哈迪伦要他们输,让罗蒙的队伍继续赢下去.....拉尔夫当场崩溃。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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