怪物猎人ol台服官网,怪物猎人有没有PC版啊?
怪物猎人没有PC版,但是现在有怪物猎人OL的网络游戏,有日服,韩服,台服,暂时还没有国服,现在国内有一款叫做《猎刃》的网络游戏,和怪物猎人很相似,LZ感兴趣的话可以试试...
魔兽世界中给你印象最深的场景是什么?
类似初入艾泽拉斯之类毕竟老生常谈,我说个不一样的,就是在5.2刚上线时还未削弱的世界boss乌达斯塔。
也许有人不认识这个世界boss,也许有人并不在意boss的名字或者已经忘了,所以我先帮各位回忆一下,乌达斯塔登场于熊猫人之谜,是5.2雷神再临版本盘踞于充满恐龙的岛屿——巨兽岛上的巨大魔暴龙,其登场一天后,由于其过于强大的技能和过高的血量,很快被暴雪削弱,而我们本来就不大的服务器却在其没削弱时组织了将近五个团进行了强行击杀。
(削弱前的乌达斯塔有8.7亿,削弱后是4.36亿,当然这是属性压缩之前的数值,两次属性压缩之后数值早已面目全非了)
我在那个版本主玩的是术士,但咱们知道奶萨总是被所有团队所需要的,所以我用的小号萨满,一开始我就把它当成了怒之煞和炮舰那样水平的boss,想着差不多就能打过,最多交个治疗之潮和灵魂连接,结果一开打,因为boss有个盛气凌人的被动(不吃嘲讽,但是T专精会有额外100%威胁值),我们又不可能就一个T,它看哪个T都不一定,导致魔暴龙的头乱转,一个焰甲冲击(60码半径的正面半圆形AOE,伤害足够秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我们想着这好办,给T分好先后,不接boss的T不动手就行了(打之前我们知道这个被动,T也有先后手,但后边的T一动手就打乱了)。
(至今还留着的截图,这会儿我们还在按套路攻略,也能看出我还是奶萨(请无视乱糟糟的界面,毕竟是小号,没有整理UI,也请无视白色框框,挡住的是团队框架,聊天框架和伤害统计))
前面我们还在按照套路试,但接下来发现这焰甲冲击跟其他的技能相比根本不算啥,乌达斯塔的灵火光束在削弱前每跳一次伤害提高50%(点名一个人造成伤害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱后每跳不加伤害),将近200人的团队执行力根本就不到位,灵火光束很容易打死一片,不过这也就算了,毕竟是有章法的玩意儿,做不到是我们自己的问题,但乌达斯塔另一个被动能叠伤害,每层提高10%所有伤害,在削弱之前层数没有上限,而且叠的贼快,这个buff叠高了之后,且不说T能不能抗住它的重压,60码半径的穿刺咆哮就能秒掉所有非T职业。
显然这个boss正常打是打不过的,不然暴雪也不会那么快就削弱它,咱们知道,魔兽世界中的世界boss和副本boss不一样,世界BOSS可以跑尸,所以我们强行击杀用的是虚弱复活的战术,在boss血量还剩10%左右的时候,所有人包括T就扛不住它的叠高层数后的伤害了,我们开始轮流虚弱复活,当然也不是全员虚弱复活,一部分DPS等复活CD,看穿刺咆哮释放完的瞬间复活,在下一个穿刺咆哮之前尽量多打几下,这样最终将乌达斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我们的墓碑,这场面还是挺难忘的。
魔兽世界国服是怎么洗白伊利丹的?
伊利丹又不是白莲花,别人来杀他,他反而要关心玩家有没有准备好?除了玛法里奥和泰兰德,对待不同意见的人,伊利丹的做法只有一个:杀!
在军团再临版本前伊利丹就是不折不扣的恶棍,如果他真的像洗白的那样,阿卡玛会反他?支持都来不及!看看他是怎么对付阿卡玛的,在没有什么证据证明阿卡玛不忠的情况下,就硬是搞出个阿卡玛之影来控制他,阿卡玛之影这东西估计就是灵魂的阴暗面,硬是把灵魂分离,想来不是一件让人愉悦的事情,这么邪恶的做法,没见他用在凯尔萨斯和瓦丝琪身上。
你想怎么洗白就怎么洗白吧。
我们对付伊利丹,然后发现他其实是好人;伊利丹对付阿尔萨斯,然后发现阿尔萨斯其实也是好人;阿尔萨斯对付萨格拉斯,然后发现其实萨格拉斯也是好人;萨格拉斯对付虚空大君,然后发现虚空大君其实也是好人?其实是为了对抗玻璃渣邪神派到这个宇宙的邪恶远征军:普雷尔军团。
Steam上面有没有跟暗黑破坏神相似的免费游戏?
免费?要不要你下个游戏G胖再给你贴100QB?STM99%的游戏都是收费,想玩免费就去盗版,优酷和爱奇艺也是免费的,可以去那里“玩”
或者你等个七八年,下面这些游戏也就能点击就送了
火炬之光很经典的一款暗黑类的系列游戏,这款游戏无论是口碑还是本身游戏性都非常出色,刷子游戏爱好者的必备!
维克多·弗兰一款动作角色扮演游戏,有大量的武器、道具、装备、恶魔威能和命运卡可以选择。各种刺激的战斗,炫酷的技能搭配种类繁多的武器对抗敌人
这款游戏需要根据不同的情况搭配不同的组合技能,卡牌,装备武器等,暗黑风格的游戏,支持联机!(武器系统非常复杂,通关了依旧点不完)
范海辛的奇妙冒险游戏的背景设置在十九世纪欧洲的哥特式黑暗世界中,这里充斥着怪兽,魔法和奇异的科技。本作将会带领玩家跟随主人公范海辛的视角,展开冒险!
除了依旧是暗黑类游戏的刷刷刷外,游戏包含了独特的吸血鬼杀手的剧情,还是挺有意思!
如果喜欢,建议入终极剪辑版
恐怖黎明游戏内容非常丰富,无论是职业还是装备,恐怖黎明绝对是刷子游戏中顶尖的存在,虽然重复内容很多,但是玩起来的确很爽快,这也是我最近为数不多能玩进去的刷子游戏。如果有基友,可以买个DLC一起刷装备
远征猎人为数不多的Q版可爱风格的暗黑游戏。这款游戏最大的特色大概就是画风吧。看腻了黑暗魔兽风格,偶尔换这种风格看起来的确让人眼前一亮,整体游戏还是偏轻松,轻度刷子党比较适合!
还有一款和暗黑同时代的游戏,NOX中文应该叫救世传说,我小时候最喜欢玩的游戏,感兴趣可以搜一下,非常好玩!
(这是一款暴露年龄的游戏,不知道玩过的人多不多)
好难过,年纪大了,敷个面膜先保养一下魔兽世界335推荐职业求大神帮助?
魔兽世界,所有职业基本上都玩过,现在在台服,85圣骑,85猎人,85小D,都是我自己玩上去的,ICC这个版本,DZ毋庸置疑是一个FB吃香,PVP强大的职业,这个职业无论哪个版本都一样,高DD,高技巧,要把一个盗贼玩的好,出了装备就是技术,易懂难精。在魔兽这个游戏里,主要还是看你喜欢那种游戏感觉,战士输出也高,讲究的是对怒气的控制,以及在怒气允许的情况下进行合理分配技能,但是属于血多硬抗,没有DZ那么多闪躲或者斗篷那种感觉,就只站那死打。死骑输出更高,更加简单,装备好,输出就是循环,没有什么难度,这个没办法,新的英雄职业,就是BT,增强萨确实不多,而且我没有具体了解过,这个就帮不了你了,圣骑士确实不错,有无敌,有翅膀,但是我只能说,在WOW的发展后,到CTM这个版本,惩戒骑就是一个小妞,无DD,还高仇恨,容易死。(我深有体会,基本上GS和DD成正比,但是我见过一个NB惩戒,装备一般能打到1.1W,虽然是CTM,但是也不少了)。我只能说这些,如果还有疑问,你可以和我慢慢探讨
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