三国志12对战版,三国志12怎么玩不到

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三国志12对战版,三国志12怎么玩不到?

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三国志13与三国志12相比哪个好玩?

信长之野望重视即时战略,当你出兵的时候,邻国也会在你出兵后攻击你的城堡和要塞。每个将军都有不同的战斗技能,所以有时1000兵击败10000兵的是有可能的。三国志重视回合制内政发展。但战斗方式属于回合制战略(三国志12除外)。其它差不多一样。两个各有不同玩法。两个对比来说还是信长之野望好玩点。

三国志12对战版,三国志12怎么玩不到

信长の野望12和三国志11?

信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势 :战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由科技发展更具代表性可以了解一下岛国的历史.难度比较高311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不下去的游戏(乐趣在与前面.到后期是相当无趣的)后期的可玩性太低了.尤其是311到后期是极度无聊的PS:在光荣来说三国志系列是信长系列的试验田..毕竟人家是日本公司

三国志12各势力独有科技及技法详解?

独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。

1、汉室复兴代表势力:刘备。

具体效果:

(1)3个月一度,名声上升。

(2)交涉之名声补正有利。

2、屯田制代表势力:曹操。

具体效果:农园基本生产量增加3、本阵强化代表势力:孙坚、孙策、孙权。

具体效果:战斗时,本阵防御力增加4、动员术代表势力:袁绍。

具体效果:兵舍基本募兵量增加5、猛袭突击代表势力:董卓、吕布、马腾。

(有3个势力可以研究这项技术)

具体效果:骑兵突击威力上升(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)

三国志12威力加强版劝降?

和何进势力没关系 主要是对方兵力还有2W,如果对方正常(不包括伤兵)士兵超过1W人就根本不可能劝降成功 另外就是劝降的随机性比较强,并不是满足条件就一定能成功 一般有两种方法比较容易成功 军师提醒对方势力“已是风摇残烛”,这时去劝降基本上都成功。

对方主力都在两座相邻的城,其他城基本没兵,攻打对方一座城的同一回合,派个政治高的去外交,这样,全灭对方兵力后,还没到回复兵力的时候,外交已经启动了,也有很大概率成功。

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