巴哈姆特之血攻略,FC上的RPG游戏

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巴哈姆特之血攻略,FC上的RPG游戏?

FC上经典RPG很多,《吞食天地》、《勇者斗恶龙4》、《封神榜》、《荆轲新传》、《魔神英雄坛》等等都是非常出色的RPG。但我最喜欢的还是《最终幻想3》。

96年还是97年时候在FC上玩的。当时在JS那里150RMB入手(以当时的物价,啧啧……)而且是全日文。为什么当初会让一周只有30块钱零花钱的我如此奢侈?还是因为《最终幻想2》留下的好印象吧(曾经有过一款神卡RPG4合1,里面有FF2、DQ3,吞食天地1……牛逼吗?!就是存档老出问题……)

巴哈姆特之血攻略,FC上的RPG游戏

JS给的说明书不清不楚,全日文模式加上小时候经验套路不丰富。一开始愣是没明白可以“转职”。于是蒙着头用4个洋葱剑士打到了被巴卡姆特打落森林,需要用缩小术进入小人村的时候,卡住了……不知道怎么继续下去……

于是……以为遇到了BUG……重新玩了一次-。-

再来一次结果还是卡在了这里,觉得不对一定是哪里出问题了。于是花了一个多小时瞎折腾……终于明白了可以转职,还有缩小术这么一说……

接下来打海上那头看隧道的龙又卡住了。不过有了上次经验,缩小术进入神殿消灭老鼠……还是很顺畅的。

后面基本上单线式剧情,不怎么卡,一直顺利的到消灭了火龙,拿到火之水晶可以转职第二套职业。

接下来监狱又卡住了。不是不知道用学者可以识破BOSS的抗性转换,实在是识破了也看不懂日文不知道弱点在哪……

针对这个,也有万能的破解方式,就是氪级,用等级碾压过去!

中间波折当然不是那么一帆风顺,经历过好几次记忆丢失,断断续续打到这里,直到打过去的时候,应该是重新来过4,5次,3个月左右时间过去了吧。

好在后来是熟练工,越打越快。

第一次走出浮游大陆的时候,真的被惊叹到了!原来世界是这么广阔!我们在的地方原来一直只是世界的一个角落!无限的水世界,好荒芜!好震撼!

跟着也没有什么太难点,除了在王国里面打鸟人,用龙骑士多试了几次外,即便是日文也一直夏姬霸走路打怪,推到了古代人神殿拿大战舰。

旅程中发现:

这个世界,除了水面,天空,竟然还有海底。

除了黑白魔法,竟然还有召唤兽的召唤术。

游戏可以有那么多职业,每个职业竟然都有不同的装备和技能。

黑暗洞穴的怪物被攻击了会分裂,要用黑暗剑士以毒攻毒的去对付。

…………

原来RPG可以这么有想象力啊!……

一路无话,磕到水晶塔,又被卡主了。不知道怎么进去?

开着可以翻越高山的大战舰,几乎把世界游荡遍了。不管是隐藏召唤兽BOSS水龙还是巴哈姆特,早就被消灭的一干二净。

又转了很久之后,突然想起只有一个地方没去过。那就是只能用鹦鹉螺旋号高速穿过的风口,魔导师之家……

果然,后续剧情就在那里……打败了两位大魔导士后,水晶塔的上下层大门终于可以打开了。

水晶塔遗迹里,各种残落的终极装备,需要战胜守护灵才能拿到的石中剑,村雨,大魔导师之杖等等,加上终极职业忍者和贤者,令人感慨不愧是最后的冒险!

最后的BOSS黑暗之云,需要先消灭四个看门兽解放四个水晶力量。因为闯塔到这里无法记录,基本2-3个小时战斗战战兢兢。好在,用尽了圣灵药之后还是战胜了BOSS。

前前后后从开始接触到通关,大概花了一年最后的时间吧(主要是每次存储都祈祷记忆不会丢失……)。

后来在NDS和IOS上又玩通过了3D复刻版。虽然各方面都进步了,但还是喜欢最早FC的像素风格呢。

以上,就是我最喜欢的一款FC上的RPG。

伟大的史克威尔!

小丑库卡配什么东西好?

1、女警小兔+小丑库卡+暴风雪女+熊队长宝物:大圣玩偶+天使波利+钻石守护理由:女警小兔触发三次技能后表现分会增加240%,直到第四次触发技能时,女警小兔才可以冲刺飞行用于保命,因此在触发三次技能后,除非需要保命,否则不要触发第四次技能,那么就一直可以保持着三只小狐狸领跑带来高分表现分的状态中。

2、猫小魅+小丑库卡+巴哈姆特+熊队长宝物:梦幻水晶+天使波利+钻石守护理由:猫小魅也是小丑库卡非常好的搭配,小丑库卡会掉高分瓶子,猫小魅开技能冲刺就能全部吃到,而且猫小魅还便宜一些,这套搭配分数高。

3、吸血伯爵+小丑库卡+暴风雪女+绿巨熊宝物:疯狂之血+天使波利+钻石守护理由:这个是专门为距离党准备的搭配,如果要跑长距离谁还能有伯爵好用,克隆战中获胜的标准是判定结算分,结算分相同的情况下比距离,因此这个搭配适用于跑距离的高手。

天堂254级死灵法师穿什么装备用什么武器?

简单实用的毒召死灵法师练法,所有装备都是日常用品,操作也容易上手。 一、装备 死灵法师套装:塔格奥的化身。头盔、衣服镶13#加打击恢复速度,或镶垃圾毒珠加毒伤害,骨盾镶完美钻石加全抗。 武器:李奥瑞克王的武器。镶垃圾毒珠加毒伤害。 副手:CTA+警戒之墙。手下小弟虽然众多,但普遍瘦弱,BO一下好壮阳。 靴子:骨髓行走。著名的Bug靴,利用33级骨牢加成骨盾,安全的保障。 项链:马拉的万花筒或有2死灵法师技能属性的蓝色、黄色和橙色项链。有1死灵法师技能TP属性的项链备用。 戒指:乔丹之石+乔丹之石。乔丹之石+布尔凯索之戒或布尔凯索之戒+布尔凯索之戒也行,最水的是2个巴哈姆特戒指。 护身符:毒素的白骨技能GC+召唤技能GC+LifeSC+4RSC。 ==相关解释== 套装会使死灵法师变身为吸血鬼,这也是套装名称的由来。吸血鬼形态的死灵法师施法速度奇慢,与普通形态的死灵法师根本没得比,所以FCR就不要追求了,反正毒召死灵法师不PK的说。相比施法速度,强大的白骨军团更重要,这也是不用OAK或死亡之网的原因。另外,吸血鬼形态的死灵法师似乎拥有更强大的降抗效果,能让绝大多数毒免怪变成非毒免怪,没变身的死灵法师可没这么拽。 二、属性点 力量:够穿装备。 敏捷:格挡率到50%应该够了。 体力:全部剩余点数。 精力:不加。 ==相关解释== 暴雪说,死灵法师一旦化身为吸血鬼,就没有格挡了。为了验证这种说法,本人特意在BN上练了两个死灵法师,同等级,装备当然都是套装,一个练不加敏捷的血牛型,一个练敏捷只加到50%格挡率的格挡型,进同一个游戏房间,开骨盾后站在原地让几个骷髅弓箭手任意射击不还手,结果令我很迷茫:不加敏捷的那个不一会就挂了,加敏捷的那个虽然掉了一半血但仍然健在。试验结果证明格挡对吸血鬼形态的死灵法师同样有效,不知道是不是Bug。 三、技能点 召唤法术 支配骷髅:全部剩余点数。被动技能,增加所有召唤生物的生命和伤害。 骷髅复苏:1点。辅助技能,靠装备技能支撑骷髅数量。 复苏骷髅法师:1点。辅助技能,靠装备技能支撑骷髅法师数量。 重生:1点。辅助技能,靠装备技能支撑复活怪物数量。 黏土石魔:1点。辅助技能,减缓敌人速度的超级肉盾。 鲜血石魔:1点。过路。 钢铁石魔:1点。过路。 支配石魔:1点。被动技能,增加石魔的生命和速度。 召唤抵抗:1点。被动技能,增加所有召唤生物的魔法抵抗。 毒素和白骨法术 淬毒匕首:加满。主攻技能的加成技能。 毒爆:加满。主攻技能的加成技能。 剧毒新星:加满。主攻技能,大面积杀怪就指望它了。 牙:1点。过路。 尸体爆炸:1点。辅助技能,靠装备技能支撑爆炸范围。 白骨装甲:1点。辅助技能,吸收物理伤害。 骨墙:1点。辅助技能,其实就是个路障,阻挡怪物攻击。 骨牢:不加。 诅咒 伤害加深:1点。辅助技能,让怪物受到更大的伤害,对付毒免怪用。 攻击反噬:1点。过路。 偷取生命:1点。过路。 降低抵抗:加满。辅助技能,降低怪物的魔法抵抗,对付绝大多数怪物用。 削弱:1点。过路。 恐惧:1点。过路。 衰老:1点。辅助技能,把怪物变得又老又丑,老年痴呆。嘿嘿,你卑鄙我下流,对付Boss和强力怪用。 ==相关解释== 1、白骨装甲是个保命的技能,依靠Bug靴上33级骨牢的加成可吸收600以上伤害。 2、骨墙也就是起个阻挡怪物攻击的作用,依靠Bug靴上33级骨牢的加成可增加大量的生命(只是增加骨墙的生命,不要搞错了),对付强力怪好用。同时,骨墙也是白骨装甲的加成技能,可使白骨装甲吸收更多的伤害。 3、骨牢决不能加,哪怕只加了1点,聚气技能Bug就被破坏了,切记。 4、增加尸体爆炸技能等级只增加爆炸范围,所以靠装备撑到足够的爆炸范围就行了,又因为爆炸伤害是60%-100%的尸体生命,基本上一两次尸爆就能把尸体一定范围内的怪物炸死那么几个,被炸死的怪物便又成了新的尸体炸弹,如此循环,直到怪物被全部炸死,实在是清场的好技能。 5、最好把某个垃圾技能设为左键,免得不小心点中了怪物冲上去送菜。 6、特别说一下,套装附加的10级陨石、13级火墙、18级火球和3级火焰支配技能虽然有点搞笑,却很实用,可作为毒系以外的辅助技能使用,遇到强力毒免怪可大放特放陨石或火墙,绝对比白骨军团慢吞吞的物理伤害来得快的说。 四、雇佣兵及其装备 恶梦第二幕的进攻型沙漠骑士,带力量光环,加整个队伍的攻击。 Pet装备主要考虑CB。 头盔:孤儿套装头盔。镶15%提速珠。 盔甲:无形执政官甲强制。其他无形精华级盔甲做的强制也可凑合,有钱的话,可以考虑用800以上防御的超强无形精华级盔甲做的野蔷薇,就是带荆棘光环的那个,用伤害反弹弹死怪物。 武器:升级的无形宏森丹。镶2个13#、1个11#。没有?有形的也行啊,升级就免了。 也可用普通第一幕的弓箭手MM,武器自然就是巨弓信心了,只是头盔和衣服怎么搭配需要大家讨论。在12-15级狂热光环的作用下,整个队伍的速度和伤害都会出现质的飞跃。 ==名词解释== Bug——游戏设计失误或瑕疵。 Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。 Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。 PK——VS玩家,即PVP,2个或2个以上的玩家对战。 CTA——神符之语战争召唤。 OAK——神符之语橡树之心。 SC——小护身符。 GC——超大型护身符。 Life——生命。 FCR——提升施放魔法速度,这个值越大施放魔法速度越快。 4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。 CB——压碎性打击,每次击中都会使目标按一定比例掉血。具体是:一般怪物14,蓝怪、金怪及Boss级金怪18,而玩家PK是110,玩家的佣兵也是110,远程攻击再打对折。 BO——野蛮人技能战斗体制,俗称波血,大叫一声,就能增加生命、法力和耐力。 TP——法师技能传送。

日本有哪些不那么有名?

日本动漫太多了,不出名但是依然精彩的动漫也很多,主要还是看个人的喜好,这里说几部我看过的,希望大家喜欢(图片均来源网络)。

1、《虫师》

剧情比较平静,不耐心看的话可能很多人会觉得无聊,这是一部需要放下浮躁慢慢品的动漫,由虫引发的一系列问题,虫师银古帮助各处人们解决虫带来的灾难或困扰,整部动漫都是充斥着清新的绿色,虽然色调有点暗,但是很治愈。

2、《怪化猫》

这部动漫的画风是很少见的浮世绘风格,个人认为属于悬疑类,但是故事讲述的手法比较奇特,分为几个单元,每个单元讲述一件离奇的事故,动漫中也从这些事故中透射出很多人性的思考,个人认为十分值得品味。

3、《BLACK CAT》

比较老的动漫了,看的时候就觉得黑猫托雷非常帅,托雷在做赏金猎人的过程中认识了很多同伴并一起解决各种问题,一般这种主角团体的组合都是各怀神通非常强大,主角托雷就是神枪手。

4、《天真与闪电》

比较可爱的番,有一段时间日本出了蛮多这种萌番,《天真与闪电》个人觉得可能剧情来讲比较普通,但是值得一看,操心的老父亲为了女儿的伙食想尽各种办法,女儿也是萌萌哒,温馨又有点伤感。

5、《乌冬面之国的金色毛球》

也是属于比较治愈的番,主角宗太因为父亲过世回到老家处理后事,碰到了化成人形的狸猫波可,于是宗太将波可当成自己的孩子照顾,最后发现波可其实是来传递重要信息的,看到最后泪目。

6、《元气囝仔》、《半田君传说》

《元气囝仔》强推的超萌番,而且搞笑又治愈,半田因为得罪书法界大佬被父亲安排下乡生活,半田下乡遇到了一群可爱的乡民引发了一连串的日常搞笑故事。《半田君传说》是元气的前传,讲述半田君这个呆萌直男在学校的传奇搞笑故事。

7、《少年阴阳师》

也是有点老的番了,主人公是日本著名阴阳师安倍晴明的孙子安倍昌浩,从小便因拥有与晴明相匹配的强大灵力而备受瞩目,并被认定为晴明的继承人,但是昌浩却因时刻活在祖父阴影而感到十分讨厌,并因此而变得十分要强,想要努力证明自己。

8、《刻刻》

这部动漫是18年出的,剧情非常新颖但是貌似不火,主角佑河树里一家继承着祖先留下了的时间停止术,但是实际上到树里并无印象,谁知道这种时间暂停术被坏人盯上,并在时间暂停后的止界发生了一连串的争夺战,剧情紧凑且出人意料,非常不错。

9、《夏娃的时间》

也算比较早的动漫,比较短,故事的背景是在未来的日本,人形机器人已经普及,而且外貌没有大差距,高中生陆夫从小受到的教育让他从不把机器人当作人类,而是作为方便的道具来使用。在某个时候,陆夫发现自己家里的机器人萨米的行动记录中出现了奇怪的词语。于是发现了一家商店让他对机器人的观念发生了巨大的变化,原来机器人也有自己的生活。

以上,欢迎补充推荐~

巴哈姆特?

舍身拳或者普通攻击,或者回转攻击。多注意防御,没有任何难度,装备hp破界限的道具大概2万血就ok

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