漫游 加点,DNF战法怎么加点

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漫游 加点,DNF战法怎么加点?

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。 纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。 无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。 乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。 但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。 1.天击+10强制(无争议) 2.龙牙+5强制(无争议) 3.魔法盾+10(无争议) 4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念) 5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制) 6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。) 7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。) 8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。) 9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍) 10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空) 11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多) 12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的) 13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1) 14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高) 15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用) 16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人) 17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定) 18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点) 19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高) 20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感) 18后跳强制(没什么说的,灵活运用) 19远古魔法书(建议不加) 20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用) 21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了) 力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

100版本漫游枪手刷图加点2020?

漫游枪手,100版本的刷图加点应该以个人玩法和装备为基础,一般来说应注重以下几点:1.靠近前方打野敌人的角色建议加点对物理攻击的克制和减速能力。2.防守为主的角色则应重点加强自己的防御和减伤。3.如果是聚拢到一起的PVE副本,建议加强自己的AOE技能和群体攻击能力。总所以100版本漫游枪手的刷图加点,需要根据自身的职业和玩法进行个性化选择和搭配,考虑技能加点、装备、打野怪物特点等因素,不同的选项会对刷图效率和战斗能力有所影响,需要进行细致的权衡和斟酌。

漫游 加点,DNF战法怎么加点

漫游枪手装备加什么属性的较好?

我给楼主推荐一个较好的 射击流漫游的加点:

[通用]:蹲伏(PK必学)后跳+强制(新手学后跳时,有些情况需要跳起向下跳,总爱按成后跳,看个人爱好了,可以不学)

[重火器]:格林 1(前置技能) BBQ 5 出强制 (+5出强制作为PK漫游是必须的)

偷学狙击[弹]:银弹 1 (可以不学,给扫地子弹加点威力也是不错的)雷 1 (这个争议应该很大,本人选择了1,有人加到10,是为了加大范围,看个人爱好了,我留了SP加别,而且本人很少起手用雷,扫地时如果看到对手蹲伏了,仍一个雷上去,继续扫地)

[机械]:RX-78追击者 1 (对付猥琐型对手,或者驱魔大叔放狗时仍一个给他当玩具)

[花式射术]:膝撞 5 (前置技能,也可以加到10,对手浮空高度增加,使有些连招更容易上手)浮空 12 (推荐至少加12,起手招就有浮空弹,只有对手浮空高度增加了,我们跑过去才更容易打)空中射击 至少1 (PK有时还是用的上的)踏射 1 (破霸体用)回旋踢 5 (我们不是体术漫游,肯定不用加满,如果有多余的SP,再往上加点也可以)起身回旋踢 1 (加了就知道PK时会有用的)移动回旋踢 满 (这个谁不满谁就不是漫游)浮空铲 5 (可以用做起手招,SP多余可以再加点)顺踢 5 出强制 (同回旋踢解释一样)左轮精通 满 (别犹豫了,加吧)远程格挡 满 (不要跟我有争议,也不要说这是漫游的废技,当你和枪手PK时,他的浮空被你格挡了,要知道拯救了你多少血)自动反击 满 (一样不要有争议,漫游的代表技能,我每次叫我朋友跟我PK他都不来,他蓝拳,我问他为什么,他说我有反击,他没法连,可以中断对手的连招,而且自身一定的无敌时间,当然浮空职业的连招除外)快速拔枪 5 (前置技能)暴头一击 满 出强制(射击流主要的输出)回头一击 不加!

死亡左轮 满 (只要你选择射击流,就加满吧)移动射击 1 (PK有时能用的上,例如对付驱魔)移动射击转身 不加!乱射 1 (射击流也有必要的连招) 觉醒随意(PK型漫游是主张不觉醒的```但漫游升级不容易``到拉48不觉醒的话`真的有点过意不去``这里随意

DNF漫游怎么玩?

漫游作为一个pk能力强大的职业,受到很多玩家的喜欢,下面推荐漫游加点攻略

1、浮空弹(首推35级,浮空高度适中)。

2、复仇反击。

3、乱射:首推18级(内战这种情况毕竟是少数,跟红眼对乱射吃亏的还是皮甲,对付轻甲布甲职业完全够了)。

4、移动射击:首推18级(浮空连的保护出的很快,满级无用,而且不利于掌握节奏)。

5、多重爆头:首推14级。

6、死亡左轮:首推满级。TIPS:为了节省CD,开场不建议加死左,完全可以BBQ之后浮空弹死亡左轮。

7、反坦克炮:首推1级(远距离骚扰很完美以及内战机器人引爆也漂亮,注意的是收招僵直以及后退距离,不建议近距离使用)。

8、格林:首推20级。

70级漫游最强加点?

左轮精通满

膝撞5级前置

快速拔枪5级前置

强制爆头加1个人习惯而已可以不加

三重控制1不加的话感觉回旋踢后接瞬踢速度很蛋疼

瞬踢10级回旋踢10级瞬踢强制起身回旋踢

死左满

远程格挡1级无聊pk时用用

浮空截击5级前置

ex爆头满

ex浮空截击1级这技能比较鸡肋无聊出着玩玩的

空中连射1级有些图蹭些空中停留时间

银弹满不解释谁用谁知道

ex银弹满必须的

bbq加1保命技能pk时连招

物爆满基础精通满

ex基础精通满

命中精通满

力量精通满

属性强化满

还有就是回蓝精通我加了1个人喜欢刷图无消耗,回蓝堆到1190相当于一分钟一个达人,当然个人兴趣而已可以不加

爆头满回头一击1

移动射击满乱射满多爆满鹰枪满 漫游四大无色刷图必满

踏射加1配合银弹伤害还是很不错的,后期霸体怪多,破破招

ex多爆神技,范围浮空而且吸附,控场聚怪必备

浮空弹个人是加5前置,刷图不是很有用,

大概就这些还有些无争议的技能就不用我说了吧

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