乌迪尔加点,修炼风气流出装?
凤流加点被动第一发和第三发有更高爆发伤害,主动有很高的持续伤害加持,高移速短CD基础技能衔接E的晕眩,以单人伤害黏住不够灵活的辛德拉成功完成击杀。
黏住对方脆皮的这个持续输出,是在乌迪尔没有出任何输出装备情况下的伤害,玩家也可在路人局中调整出装思路强化爆发。
诺手一级单挑是否无敌?
无敌?这个词真的是陌生,至今我还从未见过什么是无敌的!
诺克萨斯之手因为自身强力的被动一直在英雄联盟的上路为所欲为,这个被动让他前期有极高的伤害,也让他成为了拿一血最多的英雄,让他后期有着别的重装战士所没有的极限输出,但是并不代表这个被动就是无敌!
一级A出被动的诺手直接增加三把短剑的属性,加上持续的流血是真滴强,但是血怒触发需要A出五下,而一级想要杀人的一般会学E,血怒全靠着那零点几的攻速,打出血怒的时候自己也会差不多没有多少血了,但是我经常看到朋友对线诺手,对面诺手一动手他们就跑,我问他们怕什么,你猜他们怎么说?“诺手有血怒,怎么敢打?”说实话,上路对线一半取决于兵线,一半取决于操作,但是你这种不会还手的其他条件再完美,也是废物,对面诺手QWE技能全用都不敢上前对拼,这样一辈子也打不过诺手,就算给你前期最强势的潘森和杰斯也没用!
当然,如果你不是那种打不还手骂不还口的上单,那么,下面这几个英雄就是可以打得过诺手的英雄,包括一级!
无极剑圣——易!
众所周知,剑圣是一个需要发育的英雄,前期作战能力不足,但是他的确是一个一级可以和诺手对A并且能赢的英雄,至于原理我也不知道,反正不怂就是拼的过!
狂战士——奥拉夫!
又是一个疯狗,并且是一个残血作战能力极强的英雄,一级无论是学Q还是学W都是能打得过诺手的,学Q的注意别为了捡斧子打断自己的普攻,毕竟前期一下普攻可能致命!
迅捷斥候——提莫!
作为女孩子们比较心仪的英雄,提莫也是有拿的出手的能力,出门直接鞋子加四红,四红不是担心诺手耗血,而是担心被小兵消耗,利用长手优势可以肆无忌惮的点诺手,如果对距离把控到位的可以直接学习E技能,把控不好的可以学Q,被对面拉过去的时候可以考虑给个Q然后后撤,不要贪输出,因为自己是一个脆皮,然后回家直接做冰锤加破败,能把诺手从一级摁到十八级!
潘森和杰斯!
都是前期英雄,纵使前期打得过诺手,没有压死。后期都容易被干翻,尤其是潘森,潘森没有把诺手摁死,七级之后就是诺手翻身的时候!
至于其他的也不是没有,只是有点冷门,狼人上单见过没有?没有吧!厄加特我说了你们会用吗?不会的。所以索性就不给大家介绍了!免得浪费大家时间,喜欢的记得不要吝啬自己的关注和赞!
为什么LOL主E的英雄那么少?
在英雄联盟的初期,在英雄介绍视频中,我们可以了解到设计师一般把q技能作为英雄的核心技能。e技能多数是作为辅助技能存在的,例如护盾,位移和限制技能。
随着英雄的增多和玩家套路的开发,许多英雄的其他技能发挥了奇效,很多英雄就把e技能作为主升技能。
下面来盘点一下,主e技能的英雄。欢迎大家在评论区补充和纠正。
上单篇
德玛西亚之力~盖伦
盖伦主e几乎是毫无争议的,e技能作为盖伦的核心技能,aoe伤害和不错的基础伤害。使盖伦在出肉装的情况下,仍然有不错的清线能力和伤害。在s7一次改版后,e技能有了百分百削减护甲的能力。使盖伦的能力进一步增强。
深海泰坦
熔岩巨兽
这两个英雄的有很多情况下适合主e。e技能都是很好的清线技能。也有不错的基础伤害。能够帮助玩家快速清线,在兵线推到敌方塔下之后,去游走,利用自身控制技能,去gank,帮助队友建立优势。
天使
提莫
这两个英雄打在上单,面对短手英雄是,往往都能打出很好的压制效果。但主q的爆发,对上单坦克来说不是很有效果。反而主e,给平a附加的额外伤害,在持续性作战时,能打出不错的伤害。
亡灵战神~塞恩
主e的塞恩,算是符文改版后的黑科技。带彗星的塞恩主e。消耗能力是相当恶心。e技能的减速效果,能大幅度提高彗星的命中率。无论是上单还是辅助,现版本塞恩主e都是不错的选择。
猴子~孙悟空
在看国服第一猴哥的直播中,猴哥多数是一级点e技能,并且主升e技能。e技能在连招爆发之后,会提供一段时间的攻速加成。保证在前期的换血中取得优势。
猴哥在一级对拼中,利用e技能的攻速加成和走a往往能拿到对面一血。
中单篇
疾风剑豪~亚索
亚索以漂移灵活著称,e技能是保证亚索“嗖嗖嗖”的关键。e技能随着等级提高而减少cd。主e技能能是亚索的机动力核心。
光辉女郎~拉克丝
机械先驱~维克托
把这俩个英雄放在一起说,主要是他们e技能有一个共同的特点,变态的清线能力。对于那些喜欢三角形中单的召唤师。主e的这两个英雄,补刀超越时间,问题不大。
小鱼人
灵巧的小鱼人,除了大招的鲨鱼之外,撑杆跳是小鱼的核心。不可选定的位移加上不错的伤害,使主e的小鱼拥有极强的机动性和可观的输出。
影流之主~劫
复仇焰魂
这两个英雄主e技能适用于特殊情况。在马老师的直播中有多次展示,这里不做过多陈述。
打野篇
龙龟~拉莫斯
点满e技能的龙龟拥有全英雄联盟最长的单体控制之一。w技能在多次改版后,w的等级提升对于基础双抗的加成并不高。所以打野的龙龟更适合主e技能来保证gank的成功率。
生化魔人~扎卡
扎克在s7一次改版后,被从厕所拉上了舞台。之后又被设计师连续几刀,又踹回了厕所。但无论是改版前后,e技能都是扎克的主点技能。e技能等级的提高,回增强扎克的弹射距离和击飞时间。所以e技能是扎克gank的关键。
adc篇
逆羽
复仇之矛
老鼠
这些adc主e技能,无论是在对线换血,还是团战收割都是神技。在需要抢人头,保证自己发育的情况下,e技能更是“功不可没”。
辅助篇
风女
现版本的风女流行主w带彗星,提倡积极的消耗对面。但不排除一些萌萌哒的妹子,没有胆子上前消耗。宁愿做一个主e技能在后面默默套盾的小仙女。
赏金
在s6末期,主e的ap赏金辅助,曾经大火。后来设计师发现违背了设计的初衷,把ap赏金削下了神探。
在此次符文改版后,主e带彗星的赏金又回来了。配合戏命师等英雄,在前期能打出很强的压制力。
最后,欢迎大家补充和纠正。如果喜欢,欢迎点一波订阅。
东北大鹌鹑兽灵行者天赋加点?
符文及天赋:
红色推荐攻击速度,对于凤凰姿态,每3次一下的AOE,让你清野更快。同样适用于蔚、赵信、梦魇等攻速打野。
90%的打野黄色都是带的护甲。虽然削弱的,但是效果还是很明显。
蓝色选择成长魔抗,大多数中路都是AP,它还有助于后期团战。
移动速度可以让你更快地出入野区,当然也助于追人和逃跑。虽然不是很多,但是没准就这么点移速,决定了你杀人与否。
0-9-21的点法提供了乌迪尔更强力的gank能力和野区生存能力。
无限火力乌迪尔加点?
加点推荐:主R副Q,在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学R技能,三级的时候添加R技能,等到四级的时候就可以再添加E技能了。
出装顺序推荐:无尽+三项/渴血战斧+死亡之舞+攻速鞋+绿甲+板甲,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄的移动速度。
还没有评论,来说两句吧...