梦三国出装,梦三国各个武将的出装和怎么玩?
赵统要秒人是不大可能的了,但是他的特色就在他的r,有不错的攻击使敌人减速,表示你可以一直粘着一个人打,还有不错的大,让你不怕围杀,可肉,可输出。
出装的话,首先出的是水晶鞋,有了攻击又有强大移动速度,再是龙凤剑,再是出电锤,团战中给自己打一个也是很不错的,再就是出击晕,方便控制人,再是御魔,无双甲。
三国典韦能打过吕布吗?
这个问题的答案是非常明确的。史实材料和演义,都做了明确的交代。
典韦奋勇突击,击退吕布濮阳之战,是曹操和吕布兖州争夺战中至关重要的一战。
此时的背景是,不管是吕布,还是曹操,双方都缺粮。因此,尽快解决对手,是此时双方的共识。
曹操进攻濮阳,吕布引军出击,曹操被正面击败。
这个事情说明,正面交战,此时吕布军的战力很可能胜过此时的曹操军。
并州军战力惊人,早期的曹军正面不占上风因此,曹操决定夜袭吕布别营。在夜袭成功后,恰好吕布军赶来,于是双方就地厮杀起来。
此时,曹操和吕布,两支缺粮的军队,狭路相逢。怎么办?只有全力厮杀了!
这是一场双方都没有退路,都输不起的战斗。是一场如假包换的生死之战。
此战,双方互持甚急,从清晨一直达到日落。
吕布全力进攻,“身自搏战”。这是三国正史中少有的,主君亲自参与近距离搏杀的事例,可见,此时双方战况的激烈。
此时的态势,曹操是被“截击”,且两面受敌,情况岌岌可危。
曹操命令典韦招敢死队。所有勇士都身披两重铠甲,不拿盾牌,只拿长矛长戟,奋勇而出。此时,吕布军弓矢甚急,典韦居然无视箭雨,转身背对敌军,说“贼军到了十步,告诉我!”,到了十步时,又说“五步告诉我!”,到了五步时,大呼而起,把手中的十几个短戟掷出,敌军无不应声而倒。敢死队挫败敌军气势,大呼而前,压住吕布军。
战到多时,拼尽全力的吕布被迫退军。
此战中,吕布与典韦虽然没有正面交手。但是,正因为典韦的神勇表现,使得战斗力惊人的吕布军“截杀”曹操失败。
这便是正史中,猛将的表现。猛将不是靠单挑耍酷而牛逼的,恰恰相反,猛将通过自己神鬼般的战斗姿态,有我无敌的战斗气势,扭转战局。这才是猛将的价值!
典韦英勇奋战,帮助曹军在不容有失的战斗中,正面击退了全力以赴的吕布。因此,正史中,典韦打过了吕布。
说句扛精的话,如果你吕布能打得过典韦,在不容有失的战场上,为何纵容典韦表演,不跑过来干掉他呢?
演义中,吕布胜过典韦演义中,典韦和吕布也正面交手了。
虽然没有明确写出胜负,但是,从曹操的表现看,吕布确实强过典韦。
此前,典韦与许褚大战一整天,不分胜负。曹操随后令典韦诈败,降服了许褚。
在得到许褚后不久,又与吕布交战。
面对吕布,曹操先让许褚出战,战了二十余合。曹操说:“吕布非一人可胜”,典韦出去交手,“两将夹攻”。随后,夏侯惇夏侯渊李典乐进一起上,才击败了吕布。
此战,就是著名的"6V1“围殴。
演义中,吕布之勇,曹操是非常清楚的。虎牢关前”三英战吕布“,曹操可都看在眼里。
可是,曹操并没有一上来就开启”围殴“模式,而是排除许褚交手。这也是一次试探和观察,想看看自己的勇将,在顶级高手面前,有几斤几两。
二十余合,不分胜负,曹操说”吕布非一人可胜“,又叫上了典韦。
显然,曹操是借此来观察(当然,主要是罗贯中想借此来暗示)许褚+典韦,比虎牢关前的张飞+关羽如何。
许褚和典韦双战的剧情,大约是想侧面对比一下“三英战吕布”吧。可是,此处,老罗只说了”两将夹攻“,没有说打了多少合,也没有像虎牢关之战一样,说什么”战不倒吕布“。马上就是”6V1"了。
大约,罗贯中也不忍心把许褚典韦和张飞关羽来直接比较吧。
当曹操一口气派出4员大将一起上去时,他已经完成了对许褚+典韦的考察。没有必要再一个一个上去打了,一口气上一群人,结束战斗了。
显然,演义中,典韦+许褚,一时半会是战不倒吕布的。
曹军这次和吕布的交手,与自发登场”三英战吕布“不同,是在曹操指挥下进行的。典韦是曹操亲自点将而出的。显然,曹操是希望看一看典韦+许褚能否击败吕布。如果短期内击败吕布的机会大,曹操是不会再差人上去的。毕竟,两将合击击败吕布,可以大大振作曹军士气(演义中,说三英战吕布,联军士气大振,可见2-3个人击败吕布,是可以振作士气的)。直到认为战不过,曹操才决定直接开启“6V1”模式。
如果不是希望“1V1"、"2V1"击败吕布,何必先让许褚、典韦上呢?直接上去群殴不就行了吗?
史实中,猛将的功能主要在战阵搏杀中,通过自己的勇武和气势,或陷阵先登,或压住阵脚,或摧阵夺旗,鼓舞三军,改变战局。
这方面,典韦在直接交战中证明了自己不输吕布。
演义中,刀枪剑戟,阵前斗将,猛将主要靠自己的武力,斩将下马,一锤定音。
这方面,“人中吕布,马中赤兔”集于一身。打遍三国英雄依然来去自如,辕门射戟一箭震三军的吕布,人设第一。
演义中的吕布,人中吕布,马中赤兔。非一人可胜也。梦三国公孙瓒怎么玩?
一点2技能。一点3技能,保证不死,逃命,杀人,剩下加1技能。主加。一点大,然后1技能加满,就2-3技能对加,看情况。公孙瓒的出装可以考虑的装备不少但是路线一般都是输出流,所以真正需要拿出来大谈特谈的争议装备并没有什么。但是关于公孙瓒的定位只有一个,他不是一个良好的后期。公孙瓒可以被定位为一个gank和第二位的dps但是大多数情况下不能担当第一位输出者。与其他准后期相比,公孙瓒确实缺少必要的后期能力,同样的输出貂蝉张合之流可能只需要一个大件而公孙必然需要两个到三个大件才行。公孙瓒是一个需要通过前中期带动gank顺利压制住局势,制造双方等级金钱差距从而顺利领先数个大件,利用多出的大件和高等级进行持续压制直到推到对方的存在! 根据以上理念,压迫式出装和gank型装备更适合公孙瓒。个人推荐可以出的装备有:如果你顺风且很需要带动局势的话:动力鞋加传送鞋说起gank前中期谁是净化刀的对手:净化刀净化刀用完又可以转但是需要考虑法球冲突:分身刀攻速越高越恶心,前期又能提供很好的加成使你健健康康的面对各种猥亵男:力量双股剑想输出?不选他选什么:御魔你说我暴力么。。暴力么??:小雷锤比暴力小弟弟你还嫩:雷锤你们俩兄弟,搞笑呢?:倍击倚天剑+猛击龙影刀男淫嘛,撑点三围也不错的是吧?:红龙甲+急冻霸龙枪转我吸啊吸啊使劲地吸啊。。。:吸血头盔+加吸血枪 以上只是列出的是可以出的装备,无关顺序,没看完就喷我法球冲突之类的可以尽早绕道了。
为什么好多玩DOTA的都觉得比玩LOL有优越感?
这个题目问的好!作为一名梦三国游戏知名业余小编,我其实跟这俩游戏没什么关系←_←但我却很想认真回答一下,就因为优越感这个词
优越感,在很多地方都能体现,生活中的衣食住行就能立分高下T^T 有钱的和没钱的,长得美的和长得丑的,家里有地位的和平民百姓……再具体一点可以落到每件事上,比如我学习比你好就有优越感,我的手机比你的贵就是优越感,我开的车比你的好就是优越感,我的女朋友比你的女朋友技术好就是优越感😂我玩的游戏比你的高端我就有优越感……好,重点来了游戏中真的能找到优越感吗?
玩个游戏都能找到优越感的人,通常现实生活中恰恰缺少优越感!网络和现实通常成反比,看我在网上挺能扯的,现实生活中我可是一个特别外冷内热的人←_← 同理,那些觉得玩游戏能找到优越感的人,要么是自己在各方面跟别人对比而失去了优越感,要么是别人从他身上去找了优越感让他感到难受!有些绕口,举个例子,还是游戏方面来说,这个人假如dnf好不容易史诗套齐了,非常想炫耀一下 可他的室友却一身神装完美打造并且战斗力高出他好几个档,为了挽回面子他就会强行找借口,比如“我的职业是一线,你的再怎么也只不过是个下水道啊”这种话 这就是通过不同职业对比强行找到优越感
大家都知道梦三国是源于dota吧!当年看梦三国雪月哥视频的时候,就有一次有不知道哪来的粉丝来直播间刷dota英雄的技能名称,那个梦三英雄技能和dota像了,他立马就刷一波!以至于后来月哥都生气了:兄弟我以前也玩dota的,说的谁没玩过dota一样呢?你在这跟我找什么优越感么? 当时我也是说不出的厌恶←_←
归根到底,这类人就是自以为dota比各类游戏出的早,自然比梦三国,王者,lol,300英雄等的玩家要优越!可麻烦你看清自己好么,你是玩游戏,不是游戏玩你;游戏的火与不火,水平的高和低对你本人没有任何影响!所以那些强行找优越感的人,只不过是一个连自己的游戏都玩不好,只能通过对比寻找精神寄托的可怜人罢了(ಥ_ಥ)
什么dota类网游好玩?
先说明一点,想用网游加速器,就不要买免费的,除了不稳定之外,主要是可能盗取电脑重要文件。
所以先推荐你几款网游加速器,因为地区不同,有些加速器的效果就会有差别,所以需要你自己来尝试是否适合你所在的地区,你所玩的网游。
①uu加速器网易旗下的uu加速器是很多人玩外服网游的选择,但在一些北方地区,这款加速器不是很适合玩外服网游,笔者所在的地区,周边的朋友们都不用这款加速器,至于是本身线路问题,还是区域问题,就不得而知了。
②奇游加速器
这款加速器在笔者玩外服游戏用过一段时间,个人感觉还可以,晚上有时候会丢包,但问题不是很大。
③玲珑加速器这款加速器比较适合笔者所在的区域,在去年玩上古卷轴ol的时候,我一直在用这款加速器,相比而言游戏体验会好很多。
④熊猫加速器这是最近朋友们玩吃鸡,他们用的加速器,我过去看了一下效果,觉得还是不错的,画面挺流畅。
接下来说一下题主说的Dota类网游,即MOBA游戏。
①Dota2
DOTA2是很多人对dota1念想的继承,每年仍然会有T系列的国际性比赛,而且DOTA2的国际基数也很大,国内是由完美代理的。
②英雄联盟
这款拳头的后来之作,火了好几年,近乎是一代人的回忆。如同80后对于马里奥一样感怀的一款游戏,英雄联盟的上手是比Dota2简单一些的,但玩到透彻确实没那么容易。
③梦三国
将三国的人物放在moba的地图里,任玩家肆意驰骋,笔者的同学仍然会在闲暇之余说着梦三人物的出装,可见当时也确实迷着不少人的。
④天翼决这个笔者前几年还玩过一段时间,个人体验还是不错的,每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也使玩家的游戏体验更加自由。
⑤神之浩劫3D的英雄联盟,我仍然记得当时测试时候,还必须英雄联盟的哪个段位才能进去玩,之后反而不了了之,在之后,只能在官网上看见国服已并入国际服。
虽说这款游戏在国内并没有火起来,但看twitch的朋友应该知道,这款游戏在国外是有相当一批玩家与粉丝的。
感谢各位观众老爷的观看,如果喜欢,请点击一下关注。
还没有评论,来说两句吧...