完美世界武侠加点,十年前你在玩什么游戏?
十年前,网吧最火热的MMO还是《传奇》、《征途》;而当年在这些“国战网游”当中征战的玩家,也毫无疑问是中国网游玩家的“先驱者”。
↑当年的网吧被各种国战网游统治↑
甚至,现在的游戏玩家可能根本不会想到,当年这群“先驱者”甚至带着“国战”这种大规模PVP走向了世界,花式殴打现在的电竞霸主韩国人。
划重点1:当年火遍全网 每个人都有自己的兄弟
要说国战这样的“大型团战”为啥会火起来,X博士觉得“参与感”是最重要的一点。当年的绝大部分RPG,还是以单刷为主。但是只要一开战,玩家们就会自觉团结起来,参与到游戏的重大事件当中。
↑传奇中的围攻沙巴克↑
总之,万人同屏的宏大场面和短兵相接的快感,满足了很多人“凑热闹”的心理。无论能不能砍到人,全程爆满的战场总能让人嗨起来。
当然,游戏里的人际关系也是这类大规模PVP受到欢迎的最重要因素。和现实中的勾心斗角不同,在游戏中,通过各种战斗累积下来,“出生入死”的兄弟情谊随处可见。
到了后来,这种多人PVP也衍生了新的游戏方式,像是《征途》就通过国家的设定,满足了玩家在现实中没法实现的“加官进爵”、“治国平天下”的渴望。
而《天下3》则在PVP玩法上下了不少功夫:悬浮在空中的战场为战斗增添了更多的维度,也更加考验参与者的策略。
划重点2:老玩家不爱,新玩家不屑 为什么没人来“打团”了?
那么问题来了:这种大规模的PVP听起来是如此的精彩,如此令人热血沸腾,那它怎么就跟不上时代了呢?
在X博士看来,最主要的原因其实是:当年那批沉迷PVP的中国网友先驱者们,老了。
那些曾经在沙巴克里“七进七出”的老玩家们,玩不来现在的各种MOBA、吃鸡,也被新一代的玩家各种嫌弃“反应慢”、“手残”,和他们玩不到一块儿。
当然,MMO网游的大型PVP在X博士看来,也走到了瓶颈,在两个方面出现了问题。
一个是MMO自己“画地为牢”,这种大型PVP在“两国对垒”,“击鼓攻城,鸣金收兵”的固有框架下没有做太大的突破,久而久之,老玩家也开始对这种千篇一律的内容产生厌倦。
第二个则是想要参与PVP活动需要经过很长时间的准备,这就导致游戏时间短的萌新在面对经营许久的老司机时会有很大的实力差距,只能成为老玩家的经验值。
↑WOW的8.0又开始鼓励阵营对立,但是效果如何暂时不好说↑
当然,多人PVP也在努力发展出新的玩法,像是《魔兽世界》这种两个阵营对立的设定也是为了鼓励“不限时段不限地域”的PVP。但是从现在的实践来看,X博士还是不太看好这种“野外随时开战”的模式。
划重点3:逆流而上 想要拯救热血老铁的人还有很多
幸好,国战网游虽然衰落,但大规模的多人PVP并没有被遗忘。仍然有不少游戏想要拉各位热血的老铁一把。
↑五层立体的互动式场景,由内而外、由上及下↑
举个栗子,网易这款已经经营了十年的玄幻游戏《天下3》,最近推出了新资料片“笑望沧溟”,其中包含的新玩法“五行通天塔”就是《天下3》尝试改良大规模PVP做的努力。
以往的势力战玩法,大多是两派势力围绕某个据点进行攻守城战,说白了就是给“围攻沙巴克”换个皮。
但《天下3》可不想走这种“双方攻守城”的老路子:在“五行通天塔”的战场中,玩家会被分成金木水火土五个势力,围绕着对应五行的5个区域展开争夺。相比于一般PVP活动的敌对双方,“五行通天塔”中的势力关系将更加复杂。
虽然满地都是红名的敌人,但是在“五行通天塔”中,也经常会出现不同势力暂时结盟的情况。X博士认为,在这种战场环境下,不论是不听指挥的散兵游勇,还是不懂兵法战略的势力指挥,都无法靠蛮力获得最后的胜利。
那么另一个问题又来了,传统的PVP说白了就是“弱肉强食”:萌新玩家被老司机吊打,无氪玩家被土豪肝帝吊打,毫无游戏体验,这可咋整?
↑萌新只能围观大佬装X↑
为了照顾这些“傻白甜”玩家的游戏体验,“五行通天塔”在PVP之外,还引入了占点、打怪等多种玩法,让每个PVP参与者都能实现自己的价值。
像X博士这种技术流大神、神装大佬自然可在中心区域展开激烈厮杀,通过击杀其他阵营玩家抢夺对手的分数;平民手残党亦可在外围占点打怪,划个水顺便混一点积分声望。
另外,五行通天塔的每一层都盘踞着终极boss幽都王的分身。击败分身的队伍将获得增加10%攻击的强力buff。如果玩家对PVP感到苦手,那一边车Boss一边给PVP大佬喊666也是美滋滋
也正因为势力之间博弈的复杂和得分获胜条件的多样性,使得“五行通天塔”绝少见传统多人PVP当中的“碾压局”,即使硬实力弱于对手,玩家也可以通过“完爆”对手的智商获得胜利
课后总结:
大规模PVP是每个MMO都在做的事情,但是真正能把这件事儿做好的MMO并不多。现在,《天下3》为我们提供了大规模PVP的另一种可能。
有没有一首歌代表你的年龄?
1、天路
2、再回首
3、突然的自我
4、光辉岁月
5、一万个理由
6、千千阙歌
7、雨蝶
8、单身情歌
9、不要在我寂寞的时候说爱我
10、女人花
11、我只在乎你
12、你的柔情我永远不懂
13、童年
14、相见恨晚
15、独角戏
16、一生有你
17、红豆
18、真的爱你
19、寂寞沙洲冷
20、海阔天空
21、同桌的你
22、可惜不是你
23、甜蜜蜜
24、挪威森林
25、断电
26、我可以抱你吗
27、大城小爱
28、美丽的神话
29、过火
30、梦醒时分
31、死了都要爱
32、我们都是好孩子
33、寂寞在唱歌
34、完美世界
35、没有情人的情人节
36、再见
37、一千年以后
38、爱我别走
39、我的未来不是梦
40、大约在冬季
抱歉,暴露年龄了😂
完美世界手游帮派修炼老虎点什么技能?
可以参考下这两种技能加点方法:完美世界手游攻略
全体加点法。这是最受欢迎的加点法,而且平民也非常容易养成
主体辅力加点法。这种加点法也是一些平民玩家喜欢的加点,虽然没有前者生存能力高,但是单刷的能力也是有点保障的。
Lv1:普攻、兽王锤、地裂、风火轮
Lv9:千斤锤、兽王无敌、泰山压顶
Lv19:白虎变、撕咬、吞噬
Lv29:真元爆发、咆哮、怒扑
Lv39:玄武附体、排山倒海
Lv49:兽王之怒、兽王鼓舞
Lv59:毁天灭地
毛毛是设么意思?
地方的方言是小孩子的意思。毛毛是指得3岁以下的小孩子。尤其是还需要抱的。游戏完美世界里毛毛就是指羽灵呀。 毛毛是对羽灵的昵称。 称羽灵作“毛毛”主要有两个原因。一是因为羽灵头上有两片美丽的羽毛。所以有时别人也成羽灵作羽毛;再有就是拼写时羽灵不是固定词组,拼写叫麻烦,毛毛就容易多了。 羽灵生来就带有羽翼,能够自由飞翔,她们拥有神秘的治疗术、诅咒术等精神力量,精通风、雷、电的自然奥义,同法师一样不善于近身肉搏。这就使得羽灵成为舍弃了高生命,高物理防御,只能金系攻击的高魔法攻击职业(具有稍低的物理攻击,因为毛毛有两种技能,叫做羽剑和羽刃,这两种技能是具有魔法攻击和远距离物理攻击能力的)。 羽灵的加点主要是以力量、体质及灵力为主。 目前,在完美里面主要有3中羽灵。他们是:
1. 纯血羽,就是血毛毛。这种毛毛的生存能力最强,适合下FB或PK。加点主要以体质为主,力量和灵力按装备来加,其余全部加体质。由于毛毛在100级时可带两件火龙首饰,所以100级时可以洗去一些力量点(在5~8点左右,依据首饰的属性决定),不必达到55点,灵力的要求是这样的,毛毛100级的黄昏装备可加50点灵力,而100的黄昏武器需要300灵力,所以灵力的加到250点。因为我玩的是下面的那种毛毛(血灵羽)。
2. 血灵羽,是一种牺牲生命力而增加魔法攻击力的羽灵。生存能力也比较强。力量的加法同血毛毛,就是体质加的没血毛毛多,灵力较血毛毛加的要多(个人看法,这种毛毛应该在穿齐100级的黄昏装后灵力要达到400点,要不然就称不上是血灵羽了)。
3. 纯灵羽,就是下FB时人们常称作是灵毛毛的那种。这种毛毛是纯粹牺牲生命力而追求最高的魔法攻击力的羽灵。生存能力较弱,练级也比较难。力量的加法同前两种毛毛,而体质一点都不加,全部加灵力。是一种贫血毛毛,对装备需求较高。具有4孔血装的前提下。PK能力是很强的。这种毛毛现在比较少见了。
完美世界国际版新职业魅灵是练法装好还是重装好?
其实魅灵很好加点的..玩魅灵的都知道这个职业是很耗蓝的职业.其次魅灵讲究的是法术攻击.所以加点最好还是纯灵比较好玩.(攻击高)前20级力量加到25.其他全加灵力.后期20-100之间就看你拿什么武器了.一般法系职业100级力量最多加到50点就够了(后期装备上有加力量)。有不懂的追问我。游戏愉快!
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