暗黑2德鲁伊加点,tbc小德练级最快天赋

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暗黑2德鲁伊加点,tbc小德练级最快天赋?

我的建议是大家用野性天赋练到70,相对平衡来讲,野性SOLO的速度比较快,而且是几乎零消耗,并且从60到70的一路上,打FB的话,平衡始终没有野性和恢复那样容易找队伍,除非是一直在一起的朋友。需要说明的是,其实平衡D下FB当专职DPS没有任何不妥,但是如果你要花费时间来让别人接受你的观点,那还不如自己去多SOLO几个任务。

暗黑破坏神2战士加什么技能好?

野蛮人这个职业本身就有三大特点,①可以双持武器,也就是一手拿一把武器(攻击时当然是两把武器轮流攻击敌人,哪一把打中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,而且可以看到双手剑当单手剑用时的伤害;③技能里面可以支配某一种武器,使得用这种武器的时候很厉害。

暗黑2德鲁伊加点,tbc小德练级最快天赋

野蛮人到底有多少种玩法呢?数了数,我知道的就有8种!①专心玩法,主修专心,攻击力不低,防御高很安全,但单体攻击、速度慢,杀怪效率偏低;②狂乱玩法,主修狂乱技能,拿两把武器,攻速快,还加移动速度导致机动性很强,能攻能逃,但安逸程度不及专心玩法,攻击范围还是不太大;(还有种类似的双手挥击玩法,主修双手挥击)③狂战玩法,主修狂战士技能,攻击力非常高,但攻速慢且不安全,需要特殊战术;④旋风玩法,野蛮人的典型标志性玩法,攻击力强,效率高,但稍微有点吃装备,而且操作复杂一点,新手想要玩好有点费劲;⑤打钱玩法,主修寻找物品和某一控场技能,是一个典型的“功能型职业”,专门为了打钱而生;⑥野蛮狼玩法,利用一件暗金装备上面带的变狼技能,把野蛮人变成狼人,据说很厉害,但必须要有那件装备;⑦投掷玩法,主修双手投掷技能,比较猎奇但不厉害;⑧“唱歌”玩法,专门主修呐喊系,用呐喊进攻,居然是个法系玩法。大家一定想象不到野蛮人五大三粗的主修施法,但是可能有的人不知道,野蛮人的施法速度设定和女法师是一样的!这成为野蛮人能BUG刷混沌的资本,还有旋风可以和某些别的技能组合起来双修,又会有新玩法,实在是太多了。

暗黑2的德鲁伊是狼德强还是狼德强?

德鲁伊什么都会,是会给一些对游戏了解不深的人一种这角色很强的错觉,实际上德鲁伊在普通难度的强度也的确极其破格,如果玩家的兴趣仅限于通关普通那德鲁没准还真可能是最强的角色,主要原因是因为普通难度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2个ACT有猛毒花藤这种召唤物+AOE攻击+超高的毒属性伤害的技能(在ACT3之前就破200),让德鲁成为不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻击,不需要装备的超强自走毒气弹,而在习得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的伤害加持,那个毒的伤害也是非常夸张的,从ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通难度下通关的时候狂犬病的毒素伤害面板都已经破4000了而且还是AOE技能,这么夸张的数值是其他任何角色在前期都无法达到的。然而十分可惜的是,随着游戏难度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫过于毒抗,这使得在修复了狂犬病反复传染BUG之后的德鲁在提升难度后非常乏力。

当然风德PVP的强悍也是毋庸置疑的,对德鲁的诟病主要 体现在其对PVE的不适应性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。实际上德鲁并不是完全不能用,但是效率低。而这个角色构筑的失败,就在于后期的发育和有效的技能投入远不如其他角色。

德鲁伊的3个技能树

元素:

实际上不能说德鲁伊的元素技能毫无亮点,如果把火和风看成2个独立的分支,火属性技能这边的熔岩球,火山是兼具物理与火焰伤害的,面板还看得过去,发动的效果算是还不错,但是最坑的是施法的频率上不去,被锁死了,一次只能放一个,那整体输出自然是不行的。

风这一条支线上看上去有这么一个非常强力的组合:龙卷风+暴风,纯物理伤害+大范围冷冻伤害减速,按理来说是兼具破免,超大范围AOE 和控制的强力组合,并且也在PVP中证明了其有效性,那么为何放在PVE中就不那么行得通了呢?

暗黑2的原理是这样的,玩家阵营:低血高攻,敌阵营:高血低攻。 也就说在对付玩家时绰绰有余的伤害,在对付怪物的时候可能是不足的,而风德正好有这么一个缺陷。

在PVE时其最主要的输出依赖于龙卷风,咋一看面板还不错,但龙卷风的随机弹道和箭矢速度都在处处掣肘玩家的发挥,在地狱难度之前,可以靠暴风把大范围的敌人冻住,然后用一连串的龙卷风消灭他们,但是这在地狱是行不通的,因为有大量的冰免怪很可能在你的龙卷风没有命中它们的时候就冲到你脸上把你给毙了。

而此时你花费20个点数投入的暴风,也就勉强打平,甚至还不如米山大爷的圣冰。

召唤:

先说藤这一线,毒藤之前介绍过,2种食尸藤存在的意义还不如道具栏里那4排药水。

再说灵, 灵其实就是在不占格子的前提下给了你一个灵气,而且说实话像橡木智者这样的灵给的光环加成还是相当不错的,但是有一个非常严重的问题,就是自噩梦难度起灵就失去了物理免疫的能力,而这么一个毫无还手之力的大脆皮,用的居然是近战生物的AI,导致其在战场上非常容易暴毙,经常成为整个队伍中最先倒下的那个。

再说动物这一条线,乌鸦的致盲的确是个不错的能力,但问题是你很难控制乌鸦具体去打谁,比起死灵法师随手一点就瘫痪一片敌人远程火力的诅咒,乌鸦显然差的很远。 而灵狼-狂狼-熊其实可以单算一线。德鲁伊的动物强么? 说实话大狗熊真的很强,但是极难加点。它本身的生命和防御值是要靠狂狼来提升的,灵狼则是提升熊的准确率,而熊本身只提升伤害,你可以花费大量的点数去打造一只无敌的大狗熊,但是它也只是一只熊,无论是作为肉盾,还是输出比起死灵法师的骷髅大军都差太多了。

投入相近的点数,对于死灵法师来说就是10只肉骷髅+召唤生物抗性+复活(超级肉盾)+各种功能的诅咒和一只同样非常肉,能随处空投,但是配合衰老能让精英怪和BOSS彻底瘫痪的粘土石魔。

而在地狱难度下,召唤生物中最核心的输出其实是米山,在死灵法师的队伍里,米山很容易就能混入其中,骷髅能有效分摊敌人的各种火力,受到各种诅咒的支援,只要有了第一具尸体,就是一连串的尸体爆炸清场,而在德鲁依的队伍里米山要和熊平摊火力,也仅此而已了。

有那么一个动物园补丁,可以让德鲁伊让德鲁伊同时召唤所有召唤物,然而,依然没有达到死灵的强度,在正常情况下纯召的强度可见一斑。

当然不能说熊是完全没有亮点的,起码在对上黑毛菠萝的时候,熊是能刚正面的,而骷髅一招死一片。而且虫洞里用起来没那么难受。

变身

这是PVE德鲁最常走的一条线了,变身有什么特点,首先会把你的血量堆高(然而在地狱还是纸),其次是高速的连续攻击+吸血。玩起来非常的刺激。但是注意了,

吸血,吸法都是其他近战角色可以用装备堆出来的。

狼德的连续攻击不如圣骑,而且如果带盾牌会出败招。

最终结果是什么?就是狼德成了一个没有光环的小号米山,或者说就是一个会吸血的白板召唤物,能靠吸血和连续攻击站住,打不动物免。在进攻上并没有帕拉丁的牺牲,热忱,狂热,盾击,蛮子的旋风之类灵魂技能,能力上也没有诸如反抗,审判光环,圣冰,战斗狂嚎,战斗体制,诅咒之类的实用能力。

知道为什么辣个男人那么强大了么?

德鲁伊奶德天赋加点?

天赋加点:

第一层点丰饶,丰饶带来的降低蓝耗效果很有用。

第二层点野性冲锋,德鲁伊大部分情况下第二层都点野性冲锋。

第三层点守护亲和,在副本里面提高自身的生存能力,就能给队友带来更多的治疗。

第四层点台风,群体控制,很强大。

元气骑士前传德鲁伊藤蔓流技能加点?

德鲁伊藤蔓流是一种以速度和控制为主的流派。在加点时,可以优先加点增加流派技能的伤害和持续时间,以增强控制能力和提高输出。同时,也可以加点增加技能的减速效果和冷却时间,以提高流派技能的使用频率和强度。

此外,可以适当加点增加生命和防御,以提高生存能力和承受能力,并且增加一些其他的辅助技能,比如治疗和增益技能,以提高团队作战的贡献。综上所述,对于德鲁伊藤蔓流加点要灵活,综合考虑输出、控制、生存等方面的需求。

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