dnf 加点模拟器,梦幻西游怎么知道自己有毛叫错点

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dnf 加点模拟器,梦幻西游怎么知道自己有毛叫错点?

在梦幻西游中,玩家可以通过多种途径得知自己是否叫错了毛点。

首先,可以通过仔细观察身边的队友或者其他玩家的行为和表情来判断自己的叫毛是否正确。若有其他玩家表现出不满或者疑惑的神情,很可能是自己叫错了毛点。

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其次,可以向队友、师傅或者其他高级玩家请教,听取他们的意见和建议,他们通常会根据经验给出正确的回答。此外,还可以通过参阅相关游戏攻略或者论坛中的讨论,以获得更多的指导和解答。综上所述,通过观察、请教和参考攻略等方式,玩家可以判断自己是否叫错了毛点。

手机上有哪些好玩的免费单机游戏推荐?

谢邀 我就大概给你推荐几款,你可以在(taptap)上下载这些游戏。

辐射:避难所

横版生存养成游戏,《辐射避难所》是一款辐射主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。

月圆之夜

游戏采用了像素的画风,给人一种诡异恐怖之感,而情节则是很虚幻,将场景设定在一个叫做"TheForgottenWest"的西部小镇,那里没有法律约束,许多不法的勾当便堂而皇之地进行着。来自异次元的诸多元素师和魔法生物来到了这里想要招揽收手下,在抢夺变得异常激烈的情况下,不同的元素师就会在月圆之夜能量爆满时上演生死大战。

聚爆

《聚爆》是一款由 3D 引擎打造的ARPG游戏。游戏主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。

泰拉瑞亚

可以理解为横版的我的世界

迷失之地2

很好玩的一款横版冒险游戏

忍者必须死3

围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个原创的忍者世界

喜欢就点个赞把。谢谢 ——血泪小游人

有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍?

玩了很多遍的游戏实在是太多了,个人比较喜欢反复玩的游戏是硬核动作类和格斗类,下面介绍一些优秀的游戏吧

硬核动作游戏忍者龙剑传

《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。

Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。

鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

猎天使魔女

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

神之手

《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。

格斗类游戏《死或生》系列

《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。

《铁拳》系列

《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。

《街霸5》

《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

可以推荐几款烧脑游戏吗?

烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。

编程设计类:

巨著Opus Magnum

空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法

好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。

深圳SHENZHEN I/O

使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。

一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。

黑客网络Hacknet

后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。

用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。

异星工厂Factorio

这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。

这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。

迷你地铁

禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。

解密解谜类:

时空幻境Braid

反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。

传送门2Portal和最近的只只大冒险

都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。

机械迷城 (Machinarium)

远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。

LIMBO+INSIDE

playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。

其他:

影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun

盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。

晶体管transistor

每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。

你见过哪些奇葩设计?

琛哥说

每个人都有自己独特的需求,希望通过一些产品来彰显自己的不同。就拿音箱来说,常见的音箱外观都很普通,比如下面这样这些。

但是,随着消费音箱人群的增多,越来越多千奇百怪的音箱冒了出来。琛哥搜遍了全网,找出了十几款奇葩的音箱,在搜寻的过程中不禁感叹各位设计师、攻城狮的脑洞实在太大,没有最奇葩,只有更奇葩。下面就来简单盘点一下这些音箱,相信能让大家增长不少见识~

Sennheiser Surrounder音频领域大名鼎鼎的森海塞尔,除了生产了很多消费者喜爱的耳机,以及让所有耳机为之仰望的奥菲斯以外,当年还推出了不少奇葩产品,这个名为环绕者的肩扛式音箱就是其中之一。发布于上世纪90年代,造型十分怪异,这种外观在当时显得非常超前,可以说是史无前例的存在。当然,即使过了20年,现在看来还是觉得很难接受。。。尤其是真人上身的时候。这个肩扛式音箱重达2斤,有4个单元,能通过2个按钮分别调节音量和低音大小。这种产品可以说是小众中的小众了,当你既不想用耳机(抗拒戴耳机的异物感),也不想打开音箱时,才会考虑用到它。当森海开辟了这块市场后,Bose也出了同类的产品,但是做的更小更轻了,这样就更容易让人接受了,从销量来看买单的人也多了不少。AKG K1000对于森海,传奇是奥菲斯耳机,而对于AKG,传奇则是K1000,昵称KK。这货已经不能被称为耳机了,两个长方形单元再加上鲜红的头梁,怎么看都像是把一对音箱串起来架在头上。除了外观奇葩外,它的参数也是相当奇葩,灵敏度只有74dB,出了名的难推,一般的耳放根本推不动。打个比方,如果推HD800只用1倍功力的话,推KK就需要8倍功力。。。当然AKG的本意就不是为了把KK设计成普通耳机,他们为KK标配了4芯平衡插头和超长转接线,让玩家能够连接推箱子的功放来使用。得益于这种设计,KK得到了相比于普通动圈耳机开挂般的素质和声场,当然,拿它和普通耳机比,就属于作弊了。。。由于太奇特且产量稀少,KK的价格一度被炒到2W(发售价5000多),但是想要推出它的效果,还要花费更多的预算去折腾前端、放大器、电处理等等,一套下来的价格就更夸张了。Sony PFR-V1如果说K1000是一副容易被人误以为是音箱的耳机,那么大法的这个就是一副容易被人误以为是耳机的音箱,是不是很绕口。。。其实就是想说索尼把音箱做成了耳机的样子,可以戴在头上。它的设计,简单来说就是把2个超小型的球形音箱连起来。听的时候并不像耳机那样需要贴合耳朵,而是要留出一段距离,就像使用音箱那样。总之这个东西从外观到佩戴都非常奇葩,就算出自索尼,受众和知名度也是小的不行,最后默默停产了。BenQ TreVolo明基真是一个啥都做的厂商,除了常见的显示器、投影仪、键盘,以前用的比较多的光驱之外,还做耳机音箱。并且推出的音箱可谓一鸣惊人,关键词:蓝牙,经典,便携,可展开。TreVolo使用了静电振膜,和鼎鼎大名的森海奥菲斯、Stax 009一样的发声原理。静电振膜最大的特点就是失真低,中高频细腻顺滑。之所以说它奇葩,是因为它的静电振膜采用了可折叠的设计,折叠之前体积很小巧,但展开后面积增大了许多,而且还能放在底座上,这个设计真的很奇特。作为蓝牙音箱中的超小众产品,TreVolo的知名度和销量少的可怜,但是明基却已经更新到第3代产品了,这种魄力和创新很值得鼓励。另外没想到的是,相对于科技含量和独特程度来说,它卖的并不算贵。感觉以后可以来个实测,看看到底表现如何。B&O BeoSound Shape作为音频界的“家具厂”,B&O十分擅长把音箱做的不像音箱,为了让音箱与家居环境融为一体,B&O做出了好多款外观奇特的音箱,比如这款之前介绍过的BeoSound Shape。通过不同的组合,可以让它爬满你的墙,其设计灵感来自于大自然的蜂巢结构。低饱和度、富有质感的色彩搭配,加上温和的覆盖布料和纹理,让它能够完美的融入现在非常流行的北欧家居风。不过这仅仅是B&O家具家族中的一员,除此之外还有这个热水壶:不止是银色基本款,还有这么多配色:再来看看下面这张全家福,就知道B&O有多么会玩了。Clio Invisible Speaker这款音箱由ClearView Audio公司设计,彻底贯彻了把音箱做的不像音箱的理念,直接把音箱做成“看不见”的了。箱如其名,最大的特点就是看不见。因为它把发声单元做成了透明的,没错,就是底座上插着的那块透明板。这种特殊结构的发声单元,能通过整体的振动发出声音,就像大法的屏幕发声电视那样,很神奇。如此特立独行的外观,也让它成为了一个很好的摆件,无论摆在哪儿都很有格调。AeroBull把音箱做成这么酷的一只狗,除了来自德国的AeroBull之外应该也没谁了。它的外型就是一只斗牛犬的雕塑,外表面经过了特别的工艺抛光,质感十足。通过自带的狗骨头遥控器开始播放后,脚下还有氛围灯,进一步增强了酷炫的效果。斗牛犬的墨镜就是音响中高频单元,背部是低音炮,在它的头顶上还配备一个Lightning接口,可以作为iPhone和iPod的底座。Davone MojoDavone这个品牌来自丹麦,成立时间不长,但每件产品都带有浓浓的设计气息。例如这款名为Mojo的型号,乍一看就像一个落地灯。但实际上,它的本体是一个高度仅为30cm的小音箱。顶端的木质圆锥不仅造型美观,也是个声学反射锥,运用了声学反射镜原理,使得顶端的高音能够360度全方位扩散、均衡发声。这些来自北欧的品牌真的很强调将音箱融入家居环境,所以可以更换外罩,每种颜色都很北欧风。由于很小巧,所以可以想放哪就放哪,把它放到落地支架上,就能伪装成台灯了,毫无违和感。Pelty这个音箱很神奇,不用电池,不用插电,只需要在里面点上一根蜡烛就可以发声。它通过在里面安装一个热电转换器实现了这点。除了独特的供能方式外,外观也很奇葩,怎么看都没法和音箱联想起来。外壳的材质使用了陶瓷、木材、玻璃,一根蜡烛最多能供电5小时。如果碰巧你是一个香薰蜡烛爱好者,那么这个就是一个氛围神器了,音乐和香味同时到来的感觉不要太美妙。Lyric Speaker这个在前两天的好物中介绍过一次,但这里忍不住再说一下。作为全球首款歌词可视化音箱,它更多的是酷炫,而不能说是奇葩。无论是它超高的颜值,还是酷到炸裂的显示效果,都吸引着每一个看到它的人。不放歌的时候能为家里增添逼格,放歌的时候能通过磁流体技术控制歌词显示,让人跟着一起沉浸在音乐表达的感情中。阻碍它普及的,肯定就是价格了,如果能来个半价什么的,估计买的人不会少。Bloom Boots这玩意算是刷新了我对音箱认知的下限,前面的那些做成狗啊、灯啊之类的都能理解,但这却做成了靴子,而且它并不只是一个摆件,是一双真的能上脚的靴子。。。看了它的具体卖点我才知道,原来这个是专门为喜欢参加音乐节的童鞋设计的:内置音箱,支持蓝牙连接。夏天的音乐节难免遇到下雨,为了嗨,就可以穿上这款雨鞋开始摇摆了。。。此外,右边靴子上配备了一个防水的小口袋,可以用来放置你的手机。而左边雨靴里有一个更大的口袋,能用来放墨镜、纸巾等一些常用物品。穿上可蹦迪,脱下可散心,可以说是非常奇葩了。B&W Nautilus最后来一个狠货,它就是在音箱里名气很大的“鹦鹉螺”。由英国著名音频品牌B&W(宝华韦健)历时5年研发,1993年发售。B&W的设计师从自然界海螺的造型获得灵感,造就了经典的鹦鹉螺。鹦鹉螺不仅外观独特,里面也运用了众多B&W看家的专业技术,使得这个音箱一上市就成了经典,被誉为"世上金钱能买到的最佳扬声器" 。20年来一直是众多发烧友yy的梦幻产品,但买得起的人实在是太少了,因为1993年的发售价就高达60W,而如今不仅没跌,随着内部配置的升级,价格反而一路上涨。另外,就算买得起音箱,整个系统搭建只会花费更多。为了追求声音的纯净,鹦鹉螺选择了复杂的四路电子分音,即每只喇叭单元需要一路功放来推动。由于原厂配套的电子分频器4个频段的增益是固定的,所以每路功放的功率必须相同。那么想要出声的话就需要4台一样型号的双声道功率放大器,或8台一样型号的单声道功率放大器。而且这么高端的音箱,需要的功放也必须是高水准的,然后还要买好几个才行,所以玩鹦鹉螺的是真的壕,一下子一两百万就下去了。。。写在最后以上就是我搜集到的一些奇葩音箱,篇幅和精力有限,难免有所遗漏,如果你知道更奇葩的存在,欢迎在评论区留言~有些东西种草后,也许现在买不起,但说不定以后就买得起了呢。本文图片来自网络

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