生化危机6游民星空,荒野老兵您是否还在玩荒野行动

闪客网

生化危机6游民星空,荒野老兵您是否还在玩荒野行动?

幽灵行动,Tom Clancy's Ghost Recon,现代战术射击游戏。玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,玩家隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统“ ,[1]可让单兵变成终极战斗武力组合之计划。“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。

中文名

生化危机6游民星空,荒野老兵您是否还在玩荒野行动

幽灵行动

原版名称

Tom Clancy's Ghost Recon

其他名称

汤姆克兰西之幽灵行动;火线猎杀

游戏类型

现代战术射击类游戏

所属系列

汤姆克兰西系列

快速

导航

版本2尖峰战士未来战士丛林风暴荒野游戏评测

版本1

基本信息

幽灵行动

发行时间 2001年11月13日(PC)2002年(MAC/PS2/XBOX)2003年2月9日(GC)

游戏模式 单人(包含多人)

游戏配置

# 中央处理器(CPU): Pentium IV 2Ghz(推荐:2.8Ghz)

#系统内存: 512MB (推荐:1024MB)

#操作系统: Windows 2000/XP

# DirectX版本: DirectX9.0c

# 显卡: 支持Shader 2.0技术、拥有128MB显存(推荐:256MB)

# 声卡: 支持DirectX9

# 互联网:宽带接入

游戏场面

游戏特点

玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,因为你隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。

游戏的对手不再只是散兵游勇的恐怖分子,而是各种训练有素的正规部队,因此可以想见那种模拟真实战场的战斗气氛应该是何等激烈。

游戏总共有四种多人游戏模式,并且其中有一种是专门基于组队模式的。多人游戏模式增加到同时容纳36个玩家,并且还会增加一个角色重生的选项,及相应重生的次数限制,看来老手想象以前那样轻易踢掉新手似乎有些困难了。

游戏秘籍

在游戏中按下小键盘上的回车键开启控制台,然后输入以下密码即可:

cisco 每次选定一个目标

refill 物品栏填满

kit (kit file) 改变工具箱为指定档案工具

chickenrun 小鸡手雷

rumbleoff关闭固定摇晃屏幕

rumbleon 打开固定摇晃屏幕

quit 退出游戏

run 快速移动

superman 无敌模式

hidecorpse 隐藏尸体名字

shadow 隐形

autolose 当前任务失败

mark 标示心灵传送位置

mark2 标示心灵传送位置

extremepaintball 弹子球模式

loc 回报当前位置

boom 屏幕摇晃

setgama (0.0-1.0) 设定gamma显示值(预设为0.5)

names 显示目标名字

showtextureprops 显示目标材质特性

squirrelkite 松鼠发射器

god 自杀

rock 接管敌人基地

teamsuperman 团体无敌

teamshadow 团体隐身

teleport 心灵传送

spawn 心灵传送至预设位置

toggleshowactorstats 切换演员资讯

toggleai 切换AI

tracers 切换追踪器资讯

toggleshoweffectsstats 切换效果资讯

toggleshowframerate 切换框率显示

togglemovetrees 切换冻结树木

toggleshowinterfacestats 切换界面资讯

toggleshowlevelstats 切换等级资讯

toggleshowperfcounters 切换性能计算

toggleshowsystemmemorystats 切换系统记忆资讯

toggleshowtexturememorystats 切换材质记忆资讯

toggleshowtotalstats 切换整体资讯

toggleui 切换使用者界面

ammo 弹药无限

unlockheros 打开英雄角色

perf 观看除错计算 autowin 赢得当前任务 其中无敌模式和隐形模式在前面加“Team”就可以变成小组无敌模式和小组隐形模式。

基本情况

《幽灵行动》Wii版以幽灵战士Hibbard和Booth为主角,讲述他们在进入莫斯科之后因与小队分散,而必须以两个人的力量去执行任务的故事。依赖于当地武装力量的科技,为了达到任务目标在城市里与敌人们展开对峙和周旋。

共20张

游戏截图

游戏将设置12个高密度高强度的主线任务,包括激烈的常规战、战术潜入和惊喜要素。战斗场景方面,从挪威的村庄到莫斯科的街道将体现关卡设计方面的全新感觉。不管玩家的水平如何,《幽灵行动》Wii版都将提供友好的游戏方案,同时面向休闲玩家和核心玩家。

《幽灵行动》Wii版支持协力模式,两名玩家可以在第三人称的视角下同屏游戏,而不采取分屏支持协力第一人称射击游戏的方式。推测本作的协力模 式将类似于《生化危机5》的双人视角和《使命召唤:现代战争》Wii版的双人模式的综合。协力模式中2P玩家可以随时参与或退出,退出后对应的游戏角色将 由AI接手操作。

《Ghost Recon:Advanced Warfighter》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。

版本2

基本信息

中文名称:幽灵行动2;

英文名称 Tom Clancy's Ghost Recon 2

开发公司 Red Storm Ent.

出版公司 育碧

游戏类型 现代战术射击游戏

发行时间 2004年11月16(XBOX)30日(PS2)2005年3月15日(PC)

游戏平台 PS2 /XBOX/PC

游戏代理 —

游戏语言 英文

同类游戏星球大战:共和国突击队/星球大战之杰迪武士2/使命召唤3

游戏介绍

《幽灵行动2》将主要故事背景设定为朝鲜与中国的冲突,讲述朝鲜某位腐败的当权将军利用权势将国际上用于援助灾民的救助物资转为军用,并且因此导致一些遭遇饥荒的难民暴动,而这位朝鲜将军则把暴乱的原因嫁祸给中国,并且出兵挑衅,而玩家所扮演的部队“幽灵侦察团”则要深入中朝边境抗击朝鲜入侵。

游戏包括20个单人作战任务,当然也有快速作战和多人联机部分。 本作的画面效果也较前作加强了不少,除了更真实的水面特效和动态的光影表现外,人物的细节刻画也更加真实,制作者还设计了更多的隐蔽物,包括高高的草丛和在风中摇动的树。 游戏最大的变化当数改进的视觉系统了,除了传统的第一人称视觉模式外,玩家更可以借助第三人称视觉模式进行180度范围的场景观察,从而更详细的了解战友的占位情况以及更广阔的场景范围。

《幽灵行动2》将会根据不同的平台拆分为两个不同的游戏,Xbox/PC版本与PS2版本的故事有很大不同,育碧上海工作室将负责开发PS2版本的游戏,Red Storm Entertainment继续开发Xbox/PC版。PS2版的故事发生在PC版之前4年(上周传言为7年),而且作为PC版的前篇。PS2版的《幽灵行动2》将使用虚幻引擎,同时还会使用Havok physics引擎,而Xbox/pc版使用“幽灵行动”引擎。 “《幽灵行动》得到了广大玩家的强烈支持,我们感到十分荣幸,我们要将这份谢意融入到《幽灵行动2》的制作中去,于是我们决定开发两款游戏,”育碧市场部经理Florence Alibert说道,“无论是哪一平台,《幽灵行动2》都将为玩家带来现代战争的体验,无论是多人还是单人模式。” 两个版本的《幽灵行动2》的故事背景都在朝鲜,PS2版本的设定在2007年,Xbox/PC版本设定在2011年(上周传言为2014年)。Xbox和PS2版本将上市,而PC版将于2005年年初上市,原因是为PC玩家制作出更加优秀的作品。

尖峰战士

其一

《幽灵行动3:尖峰战士》的制作人员誓要创作一款对战场战术最为拟真的游戏。而他们的挑战就是,如何在不增加系统负担的前提下,使游戏的整体表现力再次升级。GRIN的开发人员将在这段视频中为你讲述GRAW的全新特性。在《幽灵行动3:尖峰战士》中。玩家将扮演美国陆军行动部队——幽灵小组。2013年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell上校的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。

幽灵行动3:尖峰战士(Ghost Recon:Advanced Warfighter)的故事背景设定在不久之后的 2013 年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)”- 集复杂尖端科技。

《幽灵行动3》加入未来军事科技,拥有一些相当创新的特色像是 - 一项采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多视窗和极致的物理反应等特色,来让这款游戏达到最尽善尽美的境界;而现有游戏机平台版本的《幽灵行动3》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。

共15张

幽灵行动 壁纸

在《幽灵行动3》中,玩家将扮演 史考特·米契尔上尉(Cpt. Scott Mitchell),来指挥配备 IWS 的“幽灵(GHOST)”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥市(Mexico City)里展开;《幽灵行动3》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着《幽灵行动(Ghost Recon)》系列的多人对战优良传统。

其二

幽灵行动3:尖峰战士2(Ghost Recon:Advanced Warfighter2)

育碧公司宣布,在PC/Xbox360上大好评推出的军事战斗游戏《幽灵行动之次世代战士》开发续篇,通吃PC/PS3/Xbox360/PSP版本。

《幽灵行动之次世代战士2》是在2006年推出的超好评军事战斗游戏,

也是Xbox360上第一款销售破百万套的作品,依靠前作叫好又叫座的超人气,这次《幽灵行动:尖峰战士2》的公布也让玩家非常期待。二代游戏故事将延续前作剧情之后,描写的是,在玩家扮演的美国特潜部队“幽灵”小队解决墨西哥内乱后,恐怖份子仍不死心的继续策划阴谋,因此幽灵小队开始全新的冒险任务。

《幽灵行动之次世代战士2》剧情是接续前作之后的2014年,因为墨西哥叛军在企图以核武器威胁美国的阴谋失败后,化整为零地秘密潜入美国本土,打算直接在美国南部的德州厄尔巴索市直接策动阴谋,引发暴动。玩家在游戏中依旧扮演“幽灵”小队队长Scott Mitchell,接受美国政府的指派而率领小队成员来到厄尔巴索市,展开全新的反恐战斗任务。

前作中大好评的“Cross-Com”战斗系统在本作中有更先进的强化,不但游戏中伙伴AI更聪明,而且还有全新的作战单位、喷射机火力支援,以及“医护兵”设计的全新玩法。在画面表现上也使用更强化的3D引擎,不但光影表现更突出,在“烟雾灰尘”的表现上也更为真实,以呈现瞬息万变的真实气候。当然前作中大好评的网络合作模式也会继续保留并加强,能让玩家通过联网合作来打击恐怖份子。

系统配置

操作系统: Win2000/XP处理器: P4 2Ghz (推荐2.8 Ghz)内存: 512 MB (推荐1G)显卡: 兼容DirectX 9.0c,支持Shader 2.0,显存128 MB (推荐256 MB) DirectX版本: DirectX 9.0cDVD光驱:4X声卡: DirectX 9.0c兼容声卡硬盘空间: 5 GB

未来战士

幽灵行动4:未来战士(Ghost Recon:Future Soldier)

游戏名称:幽灵行动4:未来战士

英文名称:Ghost Recon:Future Soldier

游戏类型:第三人称射击

游戏制作:Ubisoft Paris

游戏发行:Ubisoft

游戏平台:PC/Xbox360/PS3

上市时间:2012.5.22(主机)

2012.6.28(pc)

游戏介绍:

《幽灵行动4:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,预计会在2012年夏季面市。在第一部真人预告片中显示,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。

玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。

作为“幽灵行动”的一名成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术、最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。 体验未来战争: 基于现实科技成果的最尖端的高科技装备。 运用光学隐蔽装备在任何环境中隐身。 “外骨骼”装置提升战士的体质,让你跳得更高、跑得更快、滑的更远。 前所未有的近战技术让你在混战中使用的得心应手。 控制无人机和武装机器人进行战斗。 随身携带大规模杀伤武器,可同时释放多只跟踪导弹。 合作模式: 立即结组应对来自周围360°的各种威胁,只需一个按钮。 与朋友或AI进行配合,完全不需训练和复杂的指令系统。 运用高科技装备,只需扣动你的扳机,所有队员的火力全开。 宏大的单人&合作模式: 扮演Kozak加入“幽灵”,这支来自美国的团队将是为俄罗斯总统报仇的希望。 以保镖、工程师、市民等更多独特视角以不同角度体验战争。单屏或分屏合作战役体验北欧的战争。 快节奏、吸引人的多人游戏模式: 游戏提供8对8战斗模式、4种不同的职业、各种无人机和各种特有装备。 单人模式、合作模式和多人对战模式都拥有无缝排名系统,可以解锁各种奖励。

配置要求

最小系统需求

Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)

Intel 奔腾D 3.0 Ghz或AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2Ghz

2GB系统内存

至少512MB显存,NVIDIA GeForce 8600 GTS / AMD Radeon HD4650或更高

25GB磁盘剩余空间

推荐配置

Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)

Intel Core 2 Q9450四核处理器或AMD Phenom II X4 940

3GB系统内存

至少1GB显存,NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD5850或更高

25GB磁盘剩余空间

HDD space : 25 GB

丛林风暴

Ubisoft就向公众展示了一款基于PS2平台的汤姆克兰西系列新作《幽灵行动:丛林风暴》(Ghost Recon: Jungle Storm),游戏由育碧位于法国的游戏小组负责开发。作品与xbox平台的《幽灵行动:古巴风云(Ghost Recon:Island Thunder)》及PC版本的《幽灵行动:沙漠围攻》故事情节基本一致,准确的说,《丛林风暴》更像是一款扩展的资料片,当然,游戏中也会出现一些新的特色。2012年四月份, 诺基亚曾宣称,《幽灵行动:丛林风暴》将登陆N-GAGE QD,而这将是一款相当出色的3D射击动作类游戏,因此备受N-GAGE迷们的期望。

荒野

《幽灵行动:荒野》在2015年6月16日E3展首次发布预告。

2017年3月7日正式发售

发售平台:PC PS4 XBOXONE

简介:

玻利维亚已经成为世界上最大的毒品出产国。臭名昭著的Santa Blanca贩毒集团已经让整个国家陷入了毒品泛滥状态,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。美军特种部队传奇小队The Ghosts将会在敌后部署,其任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当(甚至让他们互相残杀)。

幽灵行动:荒野

在当今游戏逐渐沙盒化的影响下《汤姆克兰西幽灵行动:狂野之地》也终于演化为沙盒游戏,这次预告片相当惊艳,已知的游戏特性如下:游戏支持单人和四人小队合作、游戏地形跨度非常之大类似于《正当防卫2,3》、《孤岛惊魂4》、游戏支持多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备- -),游戏自由度相当高,这点预告片已经体现出来了,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。

游戏评测

游戏上来的界面和街机有所不同,校准准星之类的设置,还是有的,而且很方便,即使是日文的也没有什么问题。画面已经很接近街机原作了,,世嘉就是世嘉,光枪游戏的设计感觉,把握的不是一般的好,爽快度一流。游戏内容和街机基本一样,不过增加了训练模式和派对模式。幽灵行动的特色在于丰富的道具衣服装备,和丰富的分支剧情,类似RPG的升级系统是光枪类游戏的一大创新。(游民星空评[2])

Windows7的系统能玩以前出的单机游戏吗?

目前。win7没有不兼容的单机游戏,至少我没有遇到过。

古墓丽影系列。现在又出了个劳拉与广之守护者。

不错。

不过,貌似不属于古墓的续作。

合金装备。

孤岛惊魂孤岛危机。

鬼泣4生化危机系列 虐杀原形(暴力大作)镜之边缘(品论很不错的游戏),我也下载了在玩。

暗黑血统(近期新作,不错)大约就这些了吧。

当然,主流的3D单机游戏都是可以玩的。

极品飞车那些。

下载的话,就去游民星空下载吧。

有的垃圾说上面的游戏有毒。

反正我没有遇到过。

下载下来的游戏都是可以玩的。

说不能玩的都是自己安装不来,或者缺少很多系统组件。常见的DX等等。

爱玩单机的玩家最好是全部安装了吧。

这样,以后方便。

单机游戏一般去哪里下载才好?

引荐游民星空 游戏下载出的很及时 保证你第一时间玩到 想玩的游戏 并且 游民的游戏资源很完善

主流下载的站点就那么几个游侠 游民和3dm游侠的东西多并且比较全 可是下载速度慢游民直接下载的链接全部封闭了

只能到论坛找资源3dm的东西虽然也很多 但失效的比较快 特别是老一点的东西 根本下不到

或者翻开电脑管家——软件办理——软件库房——右上角搜索【仙剑奇侠传】电脑管家推送的游戏都是通过专业计算机工程师检测过的,能够确保无毒无木马放心下载。

你觉得哪三个游戏2010?

漫威蜘蛛侠 | Marvel's Spider-Man

开发商:Insomniac Games

发行商:Sony Interactive Entertainment

所属平台:PlayStation 4

首发日期:2018年9月7日

属性:漫改、超能力动作游戏

※本文基于PlayStation 4 Pro的体验进行评测

在都市丛林中 发现了超乎想象的绝景

本作的场景是《蜘蛛侠》粉丝们都熟悉的曼哈顿,可视距离非常的长,只要你爬的够高,就可以将整个曼哈顿地区都收在眼中。这种感觉很难用语言描述,想象一下从地面不断踩墙攀上四五百米的高楼,蹲坐在其顶端之后放眼眺望,除了绝景我找不到其他的形容词。

在游戏中可以看到复仇者联盟总部、奥氏集团高楼这些再现原作的建筑之外,还有许多纽约本身所特有的地标建筑,游戏中的其中一个目标就是对这些地标进行拍照。在地区南边还可以远远的看到自由女神像,虽然游到一半的时候就会被限制在游戏的可活动区域内。但即使如此,本作的地图还是非常的庞大,即使是以小蜘蛛的速度,摆荡到城市的另一端也需要费一番功夫。

说起蜘蛛侠,他在楼宇之间自由穿梭、游弋于无人之地的形象想必已经非常的深入人心了,在本作中对他的这一移动能力做了非常好的还原。在进行跑酷的时候的操作要求不高,只需要按R2就可以在墙上直接起跑,遇到障碍也能以酷炫的动作越过。只要跳起来就可以发射蛛丝,以高楼为支点开始摆荡。这种不被高墙所制约的能力,也让人产生了看到一幢高楼就想去爬爬看的心情。在后期学习技能之后也能够加强探索的快感,游戏内还设置了一些限时挑战,供玩家来提高自身的能力。

虽然在空间上的移动方式非常的爽快,但这速度感同样也带来了一些问题,那就是视角的变化跟不上蜘蛛侠的速度,这种问题在进行潜行战斗的时候体现的尤其明显。当蜘蛛侠从灯柱上对一名敌人进行冲刺突袭的时候,玩家需要再次回到高处以避免被敌人发现,但这时候调整视角的话动作就会显得不够流畅,比较影响节奏感。盲按L2+R2的话也不知道会攀爬到哪去,如果加一个快速调转视角的按键的话想必也能够方便不少。战斗的时候也同样有这种视角调整慢的问题,比如我瞬间闪避了敌人的子弹之后有机会对他进行一击必杀的反击,如果敌人是从我背后开枪的话,就不会出现必杀反击的判定。

▲大部分室内场景都与剧情有关

另外,在任务之外大部分都是室外场景,只有在进入任务的时候会有室内关卡。也就是说可探索区域几乎都是室外场景,虽然听起来比较可惜,但在荡爽了以后我相信大家是不会在意这个的。

最后说说帧数,本作在Pro上运行的时候表现得非常稳定,无论是在高楼之间穿梭、还是在火花四溅的街头战斗,目前为止都没有肉眼可见的掉帧现象。整个游戏体验如丝般顺畅,唯有爽这一感想。在传送、死亡与开始任务的时候会有读盘画面,速度也比较快,在这方面没有任何让笔者在游戏中感到不快的部分,非常优秀。

蜘蛛侠的新成长故事

本作讲述的故事基于一个全新的原创宇宙,所以这个故事与目前的蜘蛛侠故事都有所不同。不过大部分反派、设定等基本内容都是相同的,大部分内容也都可以找到相应的考据,想必也能满足漫画的读者们。游戏中的彼得帕克已经是一名工作多年的社会人士,并且在本作中已经从号角日报离职、在某个研究所担任科研助手。同时他也作为邻家的小蜘蛛在纽约大街小巷打击犯罪,默默保护着纽约市的和平。

出于不剧透的原因,本文不具体描述游戏剧情。彼得帕克自从成为了蜘蛛侠之后已经过去八年的时间,也与金并、毒蝎等邪恶的大反派进行了多年的周旋,并在与他们的战斗之中逐渐成熟。但即使如此他还有在此之前没有做出过的抉择,这也将决定他是选择作为蜘蛛侠、还是选择作为普通人彼得帕克。虽然整个故事相对来说没有太大的意外与转折,但出色的角色刻画还是让我一口气玩到了最后。但并不是所有角色的刻画都很深入。虽然最终BOSS的刻画很出色,但其他几个反派则稍逊一筹,戏份也不是特别多。

主线剧情之外,游戏的几个支线虽然影响不太大但也在一个侧面刻画了角色形象以及当时纽约的社会现象。最有意思的还是蜘蛛侠的吐槽,从头到尾都能找到许多笑点,把这个游戏当成小蜘蛛的脱口秀也完全没问题。在打不中空中的敌人时,蜘蛛侠还会自嘲说“要是我当时被一只辐射黄蜂叮中就好了——啊这个设定已经被黄蜂女用了吧?”,听着让人嘎嘎大笑。

▲在游戏中有数次操控玛丽简进行潜行的部分

在游戏中除了蜘蛛侠之外也能够操控其他的角色,但操控其他角色的时候都是潜行部分,在剧情推进的时候会让节奏显得比较拖沓。相比蜘蛛侠,玛丽简的潜行部分的设计就比较粗糙。敌人只要不从正面看到你,你就绝对不会被发现,常常会出现在两个敌人的屁股之间潜行穿过的关卡,不免让人在心里打一个大大的问号。

蛛丝到底有几种用法

本作的战斗和以前的「蜘蛛侠:破碎维度」有点相似,不过在动作上要更加的流畅自然,空间移动时的速度感表现得也要更加优秀。在战斗的演出上也做的非常出色,角色的动作、终结技以及运镜手法都相当电影化,看着都舒服。

□键是普通攻击、△键是用蛛丝锁定敌人之后从远处进行攻击,长按的时候都有不同的动作。基本没有组合连续技,大部分都是通过立回来进行战斗。攻击中搭配闪避键还能够做出飞跃头顶、钻裆等特殊闪避,绕到敌人身后进行攻击。

技能树设计的比较简单,分三种不同的方向,每个方向都有三个不同的分支。在升级的时候可以获得1点技能点,用于学习技能。学习了技能之后能做更多不同的事,一些动作也能够得到强化。比如完美闪避了子弹之后按下△键,可以瞬间击倒开枪的敌人;△键+〇键使用的必杀技也能在短时间内连续使用。

▲8种蜘蛛装置

R1用来使用蜘蛛装置,共8种。最开始获得的就是最为人所知的蛛网发射器,通过不断的强化可以升级为更加优秀的性能。效果的区分也做的比较好,但效果有些太强了一点,即使是初始就有的蛛网发射器,配合浮空击落之后就可以直接将敌人黏在地面上。

玩家一共可以获得27套战衣,除了部分战衣以外每套战衣都有不同的属性与战衣技能,有不少实用技能。包括在「复仇者联盟3」里出现的钢铁蜘蛛战衣也能够在游戏中使用,发动战衣技能之后也可以伸出四只钢铁蜘蛛爪进行战斗,非常刺激。此外还能够制造在漫画作品中出现过的恶灵蜘蛛侠、蜘蛛侠2099的战衣,想必也能让漫画读者也满意了。并且这些战衣的外观与技能也相对独立,玩家不必因为战衣的效果,换掉喜欢的外观。

在游戏里有一个计量表叫做专注值,在战斗时可以不断累计。专注值越高伤害也越高,但也可以用来回复生命值、使用必杀技。这个设计可以让蜘蛛侠不用在战斗的时候嗑药或者到处找补给,让玩家也能够尽情投入到游戏之中,是个比较不错的设计。

虽然如此,战斗的重复性还是太强了。主要问题还是敌人的种类与变化模式太少,并且对应模式也比较万能,除了壮硕的敌人都能够直接挑空、电击蛛网基本能无力化所有敌人等等,熟悉以后真的是套路远比困难多。就连BOSS的对应套路也没有太大的变化,不能直接攻击的就按L1+R1来投掷攻击。爽快是爽快,吃多了还是会腻的。不过有追求的玩家也可以搭配人人平等的战衣技能,尝试一拳超人的打法。

在踏破曼哈顿之前 我能做些什么?

总体的玩下来以后,这款作品让我想起了另一款超能力动作冒险游戏「inFAMOUS」,从战斗的模式到收集要素的分布,本作都和这款作品非常相似。虽然「漫威蜘蛛侠」的完成度要更高一些,清理支线和收集要素的过程也要更加有趣一些。

▲彼得帕克的背包藏在城市的各个角落之中

早期开放收集要素的是彼得帕克的背包,分别粘在曼哈顿的各个角落,也不知道他哪来的钱买这么多包。收集到背包以后可以获得一些和蜘蛛侠有关的物品,比如第一次和玛丽简约会时的菜单、第一次自己制作的蛛网发射器等,看着也让人忍不住去收集。如果你是一个了解蜘蛛侠历史的玩家的话,想必能看到不少能够会心一笑的物品。

▲地标“瓦干达大使馆”和小蜘蛛的吐槽

解锁了相机功能之后,地标这一收集要素也会随之解锁。在现实中的纽约,林肯中心、华尔街、布鲁克林大桥等知名的地标也在游戏中出现,并且也是拍照收集任务的一环。虽然是一个收集要素,但在收集的过程中不但没有产生枯燥厌烦的感觉,还不止一次的停下脚步欣赏这些景观,真实旅游观光游戏没错了。在解锁了最后一个战衣配件了以后,还能在迷你地图上显示秘密拍照地点,光是地标还不过瘾的可以在通关后继续纽约的观光之旅。

▲在雷雨天传输数据,会有被闪电击中的风险

剧情到一定程度之后哈利奥斯本的研究所会开放,在不同的研究所里可以接到一系列科研任务。虽然有些任务看着相似,但玩起来是基本不一样,比如同样是通过天线传送信号的任务,一个研究所的要求是在一定时间内到达下一个传送点,而在另一个研究所的任务中会被雷劈。从看似相同其实不同的这一任务设计上,可以看到制作组的用心,而不是在另一条路线做同样的事而已。

在四个反派势力都出现以后在城市里还可以清扫他们的仓库,本质上是一个生存式的副本任务,连续击败几波敌人即可完成任务。虽然几个前线基地稍微有些难度,但总体上还是比较无脑的定点清理,这个不太满意。虽然后期能够反复刷,但不如开个斗技场类型的设施去打高分更好一点。

▲潜行挑战

不过类似的项目还有模仿大师的挑战,这个支线挺有挑战性的。共有拆弹、无人机、潜行与战斗这四种挑战,按照完成的时间与各个挑战所对应的条件来获得相应的评分。白金的话只需要达到惊人(二星)等级,但要达到终极(三星)等级的话还需要多加琢磨。

▲在大街上偶尔会遇到与蜘蛛侠互动的行人

但要诟病的一点是游戏里仿佛只有蜘蛛侠一个活人,大部分NPC只有简单的互动,握个手击个掌就完了,没有任何存在感。每次在高楼之间穿梭的时候也只会在地上发生犯罪事件的时候落地,根本没有任何与NPC交流的欲望。虽然NPC做了不少模板,每次上地铁遇到的人也会穿着不同的衣服,不过来回来去都是那一套,还是挺明显的。

A9VG体验总结

在本作之前虽然也有不少蜘蛛侠题材的作品,但本作在流畅性、速度感和爽快感上要远超之前的前辈们,可以说是蜘蛛侠题材作品史上最好玩的游戏也不为过。画面表现、运镜手法以及舞台设置这几个元素相结合,带来的是电影级的体验。在剧情的叙述上也做出了自己的特色,相比漫画与电影作品,本作的反派刻画也别具一种味道。

A9VG为《漫威蜘蛛侠》评分:8.5/10,详情如下:

生化危机6汉化包哪里可以下载?

谢谢邀请!

首先根据我的上车经验,不会下载最好就不要去网站上下载了,现在的绝大多数网站因为资金需要,都会接各种广告,你会发现有些下载的图标控件,点击后下载的其实是一些你不需要的软件,大部分都是垃圾捆绑软件,一不小心删一个还会多安几个,不过有几个还是比较良心的,比如游民星空,或者是3DM

我的建议是,直接去下载一个快吧游戏盒,打上这个游戏的名称,直接都可以下载,为什么能玩呢,因为他们对这个游戏已经完全打好了各种补丁,速度还不慢,支持断点下载,而且启动页面也会有相关的游戏介绍操控说明等,但是这几年小编我也发现快吧也有点流氓了,相比其他的游戏盒还是挺好的。

想到方面我玩GTA4的时候,在网站上好不容易下载完成,因为当时网站下载总不稳定,有时候下到86%就会显示下载失败!我去!下载网速还慢,而且各种补丁都没有,进去后就是醉酒模式根本没法玩,想想当时也挺无奈的

以上就是小编我的建议了,有什么问题,可以随时来问我,(知数码行天下)!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,123人围观)

还没有评论,来说两句吧...